Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Serpentari

Посетители
  • Публикаций

    64
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Serpentari

  1. а с чего мне быть против?) я бы правда была за если бы можно было его сюда загрузить, а не на айфолдер, откуда он слетит через месяц... кнопки Num 0 500000 баксов Num 1 XP 2000 Num 2 999 гранат Num 3 999 панацелин (так оно называется, да?) Num 4 герой Num 5 отступник (правильно?) NumPadSeven POWERCOOLDOWN 0 NumPadEight POWERCOOLDOWN 1 отключение и включение перезарядки умений. бесполезная фича, ввиду более поздних твиков Num 9 - все оружие в игре Доступны изначально все броньки и тряпки оригинальной игры, на броньках подтянуты бонусы. глюк - на некоторых полных броньках с шлемом отображаются волосы. щелкаем дальше, нормальные версии доступны. Так же подтянуты характеристики (урон, вес, боезапас, скорострельность) следующих пушек: Black Widow, Revernant, Shuriken, Carnifex and Claymore. надеюсь в русский вариант они просто транскрибированы. Надевание твикнутой брони и пушек превращает Шеп в машину убийства, сдохнуть это чудо может разве что будучи брошено под ураганным огнем. И то хенчи вытянут скорее всего. \\планируется: анлок апгрейдов оружия, причесок ну и по ситуации. модуль военных ассетов присутствует. откуда сперла не помню, но автору спасибо - мне терпения не хватило возиться. топливо Нормандии бесконечно, креветки на поводке. так же благодаря AndreyN7 увеличен радиус сканирования Нормандии. Мод проверялся на самой малой сложности (за исключением сканера - мне впадлу новую игру начинать, а в старой сканировать нечего). Вроде ничего не забыла. спасибо всем, кто помогал)
  2. AndreyN7, спасибо за находку) читмод обновила, правда не проверяла еще. Темка60, имей совесть - тут все уже писали, ищи. а чью там шепард зовут почти так же как мою?) (Dierayn)
  3. через редактор сейвов можно все, лишь бы были нужные пути. раздел с ассетами уже функциональный.
  4. Расписывать на инглише смысла нет - все уже расписали. А мощь брать модом если, конечно, ты не убежденный дро честный игрок)
  5. боброе утро. всем по порядку Серый лис: когда последний раз (кажется позавчера) я была на английском разделе там было порядка 14 с хорошим хвостом тысяч голосов за нормальную концовку (UPD 32 тысячи на данный момент). Ее хотят все, а выражать печаль в этой теме неконструктивно - сотрудников биотвари тут нет, они нас боятся - вдруг съедим На английском у свежих юзеров вообще права постить кстати нет иначе как в комментах к голосованию. Фист: улучшения для оружия - в одной из секций gamecontent, их свойства скорее всего в gameeffect (не гарантирую). по сути если как следует разогнать сами шуты, моды нужны становятся разве что для красоты. Света: про титры не знаю, а что - хочется выискать имена сценаристов и поехать им под дверь подарок оставить? Так там, наверное, уже в радиусе километра все в одном сплошном подарке) :good_luck: а ну да, и всегда пожалуйста
  6. Так общая или эффективная? учитывается эффективная. если ее 5 штук то окорочок зашевелится И кстати никакого противоречия нет. Для достижения синергезиса, который биотвари объявили идеальной концовкой, действительно достаточно и честно полученных в сингле очков. Просто мы, ненормальные люди, почему-то не согласны с биотварями и хотим видеть живого шепа. Желательно еще и празднующего победу. И чего это мы, в самом деле...
  7. что значит только шестая? выбор всегда есть три цвета волны (ну кроме нехватки очков для зеленой). просто при высокой готовности этот хорошо прожаренный окорочок под соусом из пластмассы сделает вдох, лежа на бетонных обломках. ЕСЛИ выбрать уничтожение риперов. если прыгаешь в колодец - так соответственно и не выживет. правда у меня после прыжка во флагах файла переноса перс значился как lived to fight again
  8. DmitriRaskalov чувак, в этом сраном разделе на твой вопрос ответили, и по-моему не раз. я лично постила сразу же под твоим запросом билд, я же лично позжее точно указала нужную версию гиббеда. тебе пошаговый мануал, ага? и намекать на плашку под авой как-то неспортивно. не знаю как тут, а на большинстве форумов их за такое снимают) во избежание
  9. Насколько я могу судить, полетел бамп-мап. Текстуры в массе запеченные, как и в почти любой другой игре, то есть хранят в себе информацию не только о рисунке и цвете, но и о геометрии мелких деталей, наложении теней и прочих милых мелочах. И вот она-то и потерялась,то в комплекте с мягко говоря глючноватыми движковыми тенями массы дает такой эффект. Так что нифскопы и макс в руки и проверяем нормали. ЗЫ: истиной в последней инстанции я себя не объявляю) только сделала предположение кстати еще протеряться могли шейдеры, с ними я вообще работать не умею от слова совсем.
  10. сейвы конкретно от ме2 - редактором гиббеда для ме2, лучше брать модифицированный вариант r1b8b.
  11. спасибо) мне вот мечтается тот кошерный растрепанный хаер от дефолтной шепки(
  12. а я вот тут Анкарии спасибо сказала, только по ссылке меня редиректит на профиль пользователя. могет кто-нибудь с доступом к ентому блогу http://social.bioware.com/362/blog/211693/ скинуть инфу в тему? спасибо
  13. мультипликатор готовности в конфиге не меняется, за него отвечает мультиплеер. так что вместо этого мы его нейтрализуем путем удвоения получаемых очков в конфиге, других способов не найдено ни в русском, ни в англоязычном сообществе. характеристики оружия вписаны в секции, связанные с каждым конкретным стволом, внутри кажется bioweapon.ini\gamecontent. для брони - секция gameeffect или как-то так кажисть в biogame.ini\sfxgame. точнее не помню, там в дереве инишников не то что черт а рипер ноги переломает ух нифига я торможу иногда... вес оружия - параметр encumbranceweight, как-то так. ставим на 0,1 и у нас вдова из сверхнанотехнологичных легких материалов. можно, конечно, не выпендриваться с оружием и найти модификатор переносимого персонажем веса, но я редактировала то, что нашла первым. ленивая я, ленивая. и годмод не впиливала именно поэтому, персонажа итак убивают только скриптовухи. Ancaria, спасибо за хаеры)))
  14. постом выше есть сборка, в которой есть все или почти все заявленное. правда вместо добавления патронов там твикнутые пушки с большим боезапасом (а так же малым весом и большим уроном), а вместо режима бога - твикнутые же показатели брони (которая тоже вся добавлена). по крайней мере на самом низком уровне сложности убить Шеп может только например ее попытка накрасить ногти под огнем противника вместо того чтобы по нему стрелять) креветки и топливо в ридми не упомянуты, но сделаны.
  15. всем привет. собрала в кучу обсужденные в этой теме твики и добавила немножко отсебятины, кому нужно http://ifolder.ru/29229646
×
×
  • Создать...