-
Публикаций
260 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Hostel
-
Ребят, хотел бы узнать: можно ли из роги в DAI сделать адекватное подобие дуалиста аля DAO, который будет эффективен в бою? Там хеви армор нацепить, скилы/специализацию подобрать? И главное что бы в стелсе не приходилось сидеть. Кто нибудь пробовал что нибудь подобное? Поделитесь мнениями.
-
Накидайте пожалуйста билд на бм'а, что бы был самодостаточным и мог проходить соло бронзу-серебро.
-
Ну опять же, играя этим билдом, чаще всего я выступаю именно как саппорт. Для рандомов я просто ходячий кидатель барьеров - пусть они сами дамажат. "Барьер при смерти" не раз меня спасал от шального залпа пары лучников, который без барьера при смерти меня бы прикончил, или от загулявшей тени/зверолова, или от демонов страха, или от командира демонов. Ну в общем скилл весьма полезный, особенно на опасном. Я не уверен в этом плане, но если часто умирать во время прохождения, то высок шанс того, что вы полностью умрете на боссе, если вас положат хотя бы 1 раз (надеюсь смог донести то, что я умею ввиду), поэтому умирать много не стоит, чему и способствует "околосмертный барьер" . Chaotic focus не пробовал. Боюсь как то жертвовать 50% барьера.
-
Данный билд полностью огненный. На мой взгляд неразумно делать мага всего 1 стихии. На Опасном уровне сложности полезнее будет иметь Ледяную хватку для маркеров. У метеоров слишком большой откат + большой манакост, да и практической пользы от них немного. Стена огня очень узконаправленный скилл (насчет полезности в плане урона не знаю). Этому магу будет сложнее убежать от теней/звероловов подкравшихся сзади из-за отсутствия эскейпа. Опять же, я говорю про Опасный уровень сложности. Мой билд менее зависим от ситуации и более вариативный в плане эффективности против разных противников.
-
Мой билд гибридного элементалиста. Отлично подходит для "Опасного" уровня сложности:
-
Сегодня два раза подряд столкнулся с багом - не давался ключ от двери, после уничтожения всех противников и выполнения задач. Приходилось тупо дропать лобби. Ну что за дела..
-
Все хотел спросить: у меня одного на потрошителе в мультиплеере, "Неистовство" иногда перестает давать отхил? Независимо от того, хост я или нет, но чаще всего когда я умираю под "Неистовством" или когда под "Неистовством" меня отталкивает Командир красных храмовников. И вообще, мне мультиплеер уже наскучил из-за отсутствия новых персонажей, карт и невыносимого рандома в сундуках. От горя вернулся в мультиплеер МЕ3, в который не играл уже год.. Спешу разочаровать, все женские персонажи в мультиплеере не очень женственны. Ребят, накидайте скриншотов персонажей в новых доспехах Инквизиции в мультиплеере.
-
Кинь под спойлер на всякий случай xD
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
del
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ребят, по поводу выбора
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ну фактически 2 вида брони, но раскрашенные варианты с лучшими статами.
-
Я так понял у каждого класса на данный момент 2 типа брони. Дефолтная и вторая, более крутая. Например у ривера "Кольчуга потрошительницы" дефолтная, а "Грозная кольчуга потрошительницы" это вторая броня, более хорошая. А то что в скобочках написано (Драконья кость, Драконья кровь, Дыхание дракона) это разные цветовые вариации этой брони. Хотя может у этих вариаций другой набор бонусов и чуть-чуть побольше защиты, но не факт. Еще такой вопрос: кто нибудь находил предметы выше 21 уровня? Скрины боевого мага:
-
Есть на пол секунды http://prntscr.com/58jp2j
-
В общем да, как писалось выше, потрошитель имба. C хорошим топором или мечом, под Неистовством я выхиливаюсь на фулл хп за 2 удара Ярости дракона. Жуть какая-то. И танк, и лютый ДД в одном флаконе. Чувствую будут нерфить его. Пара основных скиллов боевого мага: Духовный клинок - при нажатии на клавишу скилла, персонаж бьет перед собой созданным из магии мечом. Теневой щит - при нанесении урона противникам, 30% этого урона накапливает на вас в виде барьера. Барьер такой же, как у кипера, только кипер сразу на фулл хп кидает барьер, у вас накапливает в зависимости от нанесенного урона. Вот скрины обеих веток боевого мага: Ветка "Ментализм" - http://prntscr.com/58h3d1 http://prntscr.com/58h3hd Ветка "Стихии" - http://prntscr.com/58h3q5 http://prntscr.com/58h3v3 И еще, подскажите: реально ли пройти на небезопасном уровне сложности, последнего босса у демонов (который телепортируется к вам и ваншотит), без хранителя с барьером?
-
Это такая багуля, если пытаешься поиграть с забугорниками. Либо ты загрузишься и твой персонаж будет лихорадочно дергаться из стороны в сторону при движении. Либо ты не загрузишься и будешь лицезреть черный экран (или в лучшем случае декорацию с карты - камень например). По поводу впечатлений: мультиплеер удался. Затягивает сильно. Все никак основательно к кампании не приступлю из-за него. Два кипера - ОП мета. Прошли вместе с рандомным кипером на "Небезопасном" уровне сложности последнего босса у демонов (тот, что телепортируется к вам и ваншотит). Барьер - имба, нерфить, ОП, ну вы поняли. Очень большую роль в боеспособности персонажей (как минимум ДД) играют шмотки. Нашел топор синий с ~200 урона, повесил на Катари 1 уровня. На стандартном уровне сложности выносил мобов с 1-3 ударов. Бесит вся эта рандомность с выпадением шмоток, учитывая что без хорошего гира мало что сделаешь. В МЕ3 эта зависимость не так чувствовалась. Разочаровал боевой маг. Высказался, от мультиплеера я в восторге, как и от DAI в целом
-
Надеюсь это творение не обойдет андроид стороной :unsure:
-
Ой, да ладно. Тут таких полно, вы не исключение
-
Элли рассказывала) Жаль я подробностей не знаю :D
-
Мультиплеер ME3 весьма прост (выдержать 10 волн, выполнить 3 задания), эдакий Killing Floor. Но эту простоту спасает разнообразие врагов, классов, комбинаций умений и методов игры. Честно, мне мультиплеер уже надоел. Нету желания набивать ранг, очки испытаний, выбивать новое оружие. Это всё банально, и осилят это всё только самые хардкорные задроты Но, почему то, мультиплеер меня продолжает удерживать. Скорее всего из-за людей, с которыми я играю, а может и в самой игре есть что-то такое особенное.
-
Немного побегав разными персонажами, я все-таки решил, что самым удобным и эффективным для меня остается "Человек-инженер", но я начал задаваться вопросом - имеет ли толк прокачивать дрона для платины? Всегда спамил всех тех. взрывами от Воспламенения + Перегрузки, но не знаю, есть ли польза от дрона, этой жалкой копии Глифа, который бы заставил моих врагов сдаться еще до начала боя этого причудливого шарика?
-
Боже мой, начинается, это начинается.. Мне начинает надоедать мультиплеер. На платине могу играть нормально только небольшим количеством персонажей, а они уже надоели. На золоте могу играть кем угодно, но на золоте скучно играть после того, как испытал издевательство драйв платины. Я в тупике.. Сегодня, к тому же, наконец поиграл в "Цитадель", чуть слезу не пустил в конце. Можно сказать, выжал все соки из МЕ3 и теперь не знаю что поделать