Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Hostel

Посетители
  • Публикаций

    260
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hostel

  1. Ребят, хотел бы узнать: можно ли из роги в DAI сделать адекватное подобие дуалиста аля DAO, который будет эффективен в бою? Там хеви армор нацепить, скилы/специализацию подобрать? И главное что бы в стелсе не приходилось сидеть. Кто нибудь пробовал что нибудь подобное? Поделитесь мнениями.
  2. Hostel

    МП: Билды

    Накидайте пожалуйста билд на бм'а, что бы был самодостаточным и мог проходить соло бронзу-серебро.
  3. Hostel

    МП: Билды

    Ну чтож, попробую. Спасибо за разъяснение.
  4. Hostel

    МП: Билды

    Ну опять же, играя этим билдом, чаще всего я выступаю именно как саппорт. Для рандомов я просто ходячий кидатель барьеров - пусть они сами дамажат. "Барьер при смерти" не раз меня спасал от шального залпа пары лучников, который без барьера при смерти меня бы прикончил, или от загулявшей тени/зверолова, или от демонов страха, или от командира демонов. Ну в общем скилл весьма полезный, особенно на опасном. Я не уверен в этом плане, но если часто умирать во время прохождения, то высок шанс того, что вы полностью умрете на боссе, если вас положат хотя бы 1 раз (надеюсь смог донести то, что я умею ввиду), поэтому умирать много не стоит, чему и способствует "околосмертный барьер" . Chaotic focus не пробовал. Боюсь как то жертвовать 50% барьера.
  5. Hostel

    МП: Билды

    Данный билд полностью огненный. На мой взгляд неразумно делать мага всего 1 стихии. На Опасном уровне сложности полезнее будет иметь Ледяную хватку для маркеров. У метеоров слишком большой откат + большой манакост, да и практической пользы от них немного. Стена огня очень узконаправленный скилл (насчет полезности в плане урона не знаю). Этому магу будет сложнее убежать от теней/звероловов подкравшихся сзади из-за отсутствия эскейпа. Опять же, я говорю про Опасный уровень сложности. Мой билд менее зависим от ситуации и более вариативный в плане эффективности против разных противников.
  6. Hostel

    МП: Билды

    Мой билд гибридного элементалиста. Отлично подходит для "Опасного" уровня сложности:
  7. Сегодня два раза подряд столкнулся с багом - не давался ключ от двери, после уничтожения всех противников и выполнения задач. Приходилось тупо дропать лобби. Ну что за дела..
  8. Все хотел спросить: у меня одного на потрошителе в мультиплеере, "Неистовство" иногда перестает давать отхил? Независимо от того, хост я или нет, но чаще всего когда я умираю под "Неистовством" или когда под "Неистовством" меня отталкивает Командир красных храмовников. И вообще, мне мультиплеер уже наскучил из-за отсутствия новых персонажей, карт и невыносимого рандома в сундуках. От горя вернулся в мультиплеер МЕ3, в который не играл уже год.. Спешу разочаровать, все женские персонажи в мультиплеере не очень женственны. Ребят, накидайте скриншотов персонажей в новых доспехах Инквизиции в мультиплеере.
  9. Ну фактически 2 вида брони, но раскрашенные варианты с лучшими статами.
  10. Я так понял у каждого класса на данный момент 2 типа брони. Дефолтная и вторая, более крутая. Например у ривера "Кольчуга потрошительницы" дефолтная, а "Грозная кольчуга потрошительницы" это вторая броня, более хорошая. А то что в скобочках написано (Драконья кость, Драконья кровь, Дыхание дракона) это разные цветовые вариации этой брони. Хотя может у этих вариаций другой набор бонусов и чуть-чуть побольше защиты, но не факт. Еще такой вопрос: кто нибудь находил предметы выше 21 уровня? Скрины боевого мага:
  11. Есть на пол секунды http://prntscr.com/58jp2j
  12. В общем да, как писалось выше, потрошитель имба. C хорошим топором или мечом, под Неистовством я выхиливаюсь на фулл хп за 2 удара Ярости дракона. Жуть какая-то. И танк, и лютый ДД в одном флаконе. Чувствую будут нерфить его. Пара основных скиллов боевого мага: Духовный клинок - при нажатии на клавишу скилла, персонаж бьет перед собой созданным из магии мечом. Теневой щит - при нанесении урона противникам, 30% этого урона накапливает на вас в виде барьера. Барьер такой же, как у кипера, только кипер сразу на фулл хп кидает барьер, у вас накапливает в зависимости от нанесенного урона. Вот скрины обеих веток боевого мага: Ветка "Ментализм" - http://prntscr.com/58h3d1 http://prntscr.com/58h3hd Ветка "Стихии" - http://prntscr.com/58h3q5 http://prntscr.com/58h3v3 И еще, подскажите: реально ли пройти на небезопасном уровне сложности, последнего босса у демонов (который телепортируется к вам и ваншотит), без хранителя с барьером?
  13. Это такая багуля, если пытаешься поиграть с забугорниками. Либо ты загрузишься и твой персонаж будет лихорадочно дергаться из стороны в сторону при движении. Либо ты не загрузишься и будешь лицезреть черный экран (или в лучшем случае декорацию с карты - камень например). По поводу впечатлений: мультиплеер удался. Затягивает сильно. Все никак основательно к кампании не приступлю из-за него. Два кипера - ОП мета. Прошли вместе с рандомным кипером на "Небезопасном" уровне сложности последнего босса у демонов (тот, что телепортируется к вам и ваншотит). Барьер - имба, нерфить, ОП, ну вы поняли. Очень большую роль в боеспособности персонажей (как минимум ДД) играют шмотки. Нашел топор синий с ~200 урона, повесил на Катари 1 уровня. На стандартном уровне сложности выносил мобов с 1-3 ударов. Бесит вся эта рандомность с выпадением шмоток, учитывая что без хорошего гира мало что сделаешь. В МЕ3 эта зависимость не так чувствовалась. Разочаровал боевой маг. Высказался, от мультиплеера я в восторге, как и от DAI в целом
  14. Надеюсь это творение не обойдет андроид стороной :unsure:
  15. Ой, да ладно. Тут таких полно, вы не исключение
  16. Элли рассказывала) Жаль я подробностей не знаю :D
  17. Мультиплеер ME3 весьма прост (выдержать 10 волн, выполнить 3 задания), эдакий Killing Floor. Но эту простоту спасает разнообразие врагов, классов, комбинаций умений и методов игры. Честно, мне мультиплеер уже надоел. Нету желания набивать ранг, очки испытаний, выбивать новое оружие. Это всё банально, и осилят это всё только самые хардкорные задроты Но, почему то, мультиплеер меня продолжает удерживать. Скорее всего из-за людей, с которыми я играю, а может и в самой игре есть что-то такое особенное.
  18. Немного побегав разными персонажами, я все-таки решил, что самым удобным и эффективным для меня остается "Человек-инженер", но я начал задаваться вопросом - имеет ли толк прокачивать дрона для платины? Всегда спамил всех тех. взрывами от Воспламенения + Перегрузки, но не знаю, есть ли польза от дрона, этой жалкой копии Глифа, который бы заставил моих врагов сдаться еще до начала боя этого причудливого шарика?
  19. Боже мой, начинается, это начинается.. Мне начинает надоедать мультиплеер. На платине могу играть нормально только небольшим количеством персонажей, а они уже надоели. На золоте могу играть кем угодно, но на золоте скучно играть после того, как испытал издевательство драйв платины. Я в тупике.. Сегодня, к тому же, наконец поиграл в "Цитадель", чуть слезу не пустил в конце. Можно сказать, выжал все соки из МЕ3 и теперь не знаю что поделать
×
×
  • Создать...