Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Hostel

Посетители
  • Публикаций

    260
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hostel

  1. Смысл брать "Защитника" при такой тактике? Я бегаю с "Палачем", с ним восстановление умений все 200%, так на мой вгляд гораздо удобнее. Сам пистолет помогает добить мелочь, или его можно эффективно использовать против сильных врагов к которым нельзя подходить близко (баньши, атласы), благо дамаг у "Палача" ну очень хороший для пистолета. Спасти можно одним из выше перечисленных способов, но там фишка вроде бы в том, что спасать надо как можно быстрее после того, как товарища схватили. Если промедлить, то уже ничего не спасет его от смерти (кроме, разве что, может быть пусковой установки).
  2. Во первых: я выложил скрин где он мертвый лежит, значит неуязвимости никакой нет. Во вторых: может я ошибаюсь, но чем больше игроков, тем больше врагов, и тем дольше надо удерживать позиции при скачке файлов. Если я ошибаюсь, поправьте меня. Будем надеяться на выход новых карт и режимов
  3. Ну он где то 6 волн так стоял (потом я тупо вырубил лобби) Я бы на его месте ливнул, что бы не мешать другим игрокам, вместо наслаждения видом из под текстур (или с высоты птичьего полета).
  4. Создал сейчас лобби на серебре, один товарищ запорол нам всю игру - стоял на одном месте, включал/выключал тех броню и тупо сливался. Рейтинг N7 у него 120, надеялся что будет адекватный игрок, но увы..
  5. Встретил сейчас читера, решил уйти от греха подальше..
  6. Я так и делаю, просто надеялся, что вангард способен на большее
  7. У азари-штурмовика силовая атака ближнего боя наносит урон по площади, а я играю человеком-штурмом, у него силовая атака только по одиночной цели. Ну у меня схожая тактика: рывок - нова - рывок - нова, и т.д. Иногда постреливаю из пистолета. Мне нужна скорее тактика выживания против двух сильных противников, а не тактика их убийства
  8. Накопилось несколько вопросов: 1)При каких обстоятельствах атласы, фантомы, баньши и твари делают "фаталити" (инстант килл)? 2)Какая самая лучшая тактика при игре за штурмовика, в случае если ты берешь на себя двух сильных врагов? (праймов или атласов например). А то вдвоем они все таки разбирают меня, а мне кажется, что вангард должен уметь удерживать парочку "переростков" в одиночку.
  9. ну ты и хардкорщик, я бы поберег нервы :o
  10. Я точно не знаю, можно ли добиться более быстрой перезарядки. Я для новы взял "Полувзрыв" (нова расходует 50% щита, урон от нее меньше, но ее можно использовать 2 раза). Благодарю этому выживаю в топле врагов.
  11. Полностью согласен, надоели "вангард-хейтеры"..
  12. Я не знаю можно ли это назвать сюжетом, но события мультиплеера происходят после того, как Шеп в одиночной компании побывал(а) на планетах с побочными квестами Альянса (эти планеты и есть мультиплеерные карты). И в мультиплеере вы играете за члена спец-отряда N7, который прибывает на планету после Шеп(а), и должен провести зачистку или удержать ключевые объекты. Вроде все так, если я правильно понял.
  13. Не все штурмовики такие, попрошу не обобщать.
  14. хм, странно, раньше убивал так же противников, и не один раз за раунд, медальку не давали..
  15. Такой вопрос: За что дается медалька "Схвачен"? Первый раз ее вижу.
  16. Я считаю что оставлять в живых надо только сильных противников, которые будучи взломанными могут тебе серьезно помочь (праймы например). А оставлять взломанную мелочь, которая толком ничем не поможет, а в спину долбанет парой ракет, нет спасибо.
  17. Люди просто хотят сразу избавиться от ослабленного противника. Сколько раз я оставлял в живых взломанных Гетов, и сколько раз они мне стреляли в спину, после того, как заканчивается время действия диверсии. з.ы атласов можно взламывать? О_о
  18. В ориджине правой кнопкой мыши на МЕ3 / Проверить обновления. Оба проверьте. Нам с другом помогло.
  19. Понятно, мой фейл состоял в том, что я брал не полувзрыв, а восстановление умений. В остальном билд моей прокачки полностью совпадает с твоим описанием. Ну а по тактике борьбы с врагом у меня нет проблем, вообщем спасибо.
  20. А есть еще какие нибудь эффективные стратегии при игре за штурмовика, кроме "Чардж+Нова"? А то из-за Новы постоянно дохну, не успеваю даже чарджнуться в следующего противника, мигом ложусь (даже учитывая что восстановление умения +200%). На серебре нереально врываться в толпу вражин, после Новы тебя кладут мгновенно. Посоветуйте что нибудь (кроме выпрямления рук). :huh:
  21. Наверное ты прав, но я говорю исходя из своих наблюдений, что со снайперками больше народу бегает. Видимо они просто не знают о потенциале мили-инфильтатора.
  22. Я согласен, я имею ввиду что игра за разведчика довольно однообразна (покраней мере за саларианца). Используются в основном только 2 скилла - Маскировка и Поглощение. Тоесть всего 1 скилл для прямого поражения цели (контактную мину не беру, ее вроде редко используют, даже не качают) и 1 защитный скилл (не учитываю потенциал урона в состоянии инвиза). ИМХО
×
×
  • Создать...