Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Сайлент

Посетители
  • Публикаций

    284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Сайлент

  1. Если под нытье понерфят одних, возьмутся ныть про кроганов с ригаром. Потакание нытью плохо кончается - я уже это видел. В конце концов, оно превращается в нескончаемый поток форумных стонов про тех или иных.
  2. Спасибо за ответы. Как я понял-можно брать повеселиться или как второстепенный ствол для минирования подходов.
  3. Горит и вроде обмораживается, но не замерзает
  4. Ну я брал его крогану для стрельбы из далека, пока враги на подходе. Дальше шли в дело драбадан и тумаки. А что из себя представляет скорпион? Выпал недавно, а потестить еще не успел.
  5. Побегал с ним немного. Пушка хорошая, но от ящиков далеко не отбегать Отложил до времен прокачки выше первого уровня.
  6. Проходил Кроганом-солдатом. Бегал от респа к респу, кидал гранаты. Практически никого не трогал А вообще, все прошло немного лучше, чем я предполагал- на ряду с патями на ивент, попадались и пати просто побегать.
  7. За кварианскую турельку спасибо
  8. Я играю не долго, часик перед сном после работы. Силы и желания в эти моменты стучаться в тех поддержку нет. Если что то делается-оно должно работать.Если что то не работает - его надо починить. Компания же серьезная.
  9. Крысу, вроде уже понерфили немного. А вообще-с ней скучно
  10. Я даже не знаю, участвовать или нет. Еще ни разу не получил «Благодарственный набор» ни за один ивент :rolleyes: Зато играть, наверно в эти выходные будет "комфортно". Почти уверен, что всех не ворка\кроган\батарианец пати мемберов будут пытаться кикнуть. Особенно в буржуйских рандомах.
  11. Это немного другая история
  12. "Доносы" проблему читеров не решат, а только добавят проблем с забанеными "по подозрению". Я за сопартийцами смотрю только в плане командной игры, с каким оружием они ходят и ваншотят ли Банши из сюррикена - вглядываться нет времени и желания. Да и в читерах особой проблемы не вижу: игра доставляет удовольствие игровым процессом. Читеры - теряют сам процесс, а следовательно и удовольствие (ну лично я не вижу удовольствия от получения всех вкусняшек сразу или от убивания всего живого кликом мышки).
  13. А почему бы и нет? Часто бегаю с богомолом у разведа. Вес меньше, а урон...да все равно стараюсь по головам стрелять.
  14. А к ним прислушиваются? Я почему спрашиваю - был на одном онлайн проекте, где соплежевание вошло в моду. Более того, к нему активно прислушивались и делали бездумные правки. Как результат - угробили проект.
  15. И снова 1н ящик мимо меня Это уже совсем смешно.
  16. Победный набор (кучка расходников и Шершень) получил, а Благодарственный набор нет. Писать никуда не буду-надоело
  17. Бывает иногда что то подобное: Игра запускается но сразу свернутой, и развернуть ее нельзя. У меня лечиться запуском через ориджин.
  18. Интересно, в каком ДЛЦ появятся Волусы-адепты\штурмовики?
  19. Чем больше играю в МП тем больше нахожу багов. Выложу список, может все они уже тут были, а может - что то новенькое найдется (в 97ми страницах не разберешь ) Жнецы. Банши\Твари - любят иногда останавливаться и долго разглядывать технику (турели\дроны), установленную в узких проходах. Не знаю, что они рассматривают, но стоят до тех пор, пока турель\дрон не умрет или не будет пере установлена. С другими расами такого замечено не было. "Мерцание" переходит на новый уровень. Если банши поймала для "фаталити", и в этот момент ее убили - частенько начиналось "мерцание", сопровождаемое возможностью бегать по воздуху. Далее - бег по воздуху превращался в прыжки с последующим вылетом за пределы карты. Довольно забавно посмотреть на знакомые карты с другой стороны Пропадает анимация скилов и эффектов от них. От чего зависит-так и не понял. У сопартийцев зависает анимация стрельбы (бегают с постоянно стреляющим оружием). Не всегда корректно отображается урон по броне (сильно заметно при стрельбе из снайперской винтовки) -первое попадание не наносит урона вообще, следующее отнимает от полоски брони (по ощущениям) суммарный урон первого и второго попадания.
  20. Значит концовки менять они не собираются, мотивируя "художественным замыслом команды"? Ну значит кампанию МЕ3 я так никогда и не пройду, а очень жаль. Буду и дальше время от времени бегать мультик, воспринимая игру как КС а не МЕ. PS. И да, глядя на их "художественные замыслы", которыми они так горды, дополненные концовки будут выглядеть так:
  21. Конечно МЕ3 привлекла к себе огромное внимание, так как все с нетерпением ждали эпического и логичного окончания трилогии, а не того, что вызывает чувство "WTF?"
  22. Был бы популярен? -Да Вызывал бы обильные потоки холиваров? -Нет
  23. Ну тогда они не учли того, что многих волновала судьба не только галактики.
×
×
  • Создать...