-
Публикаций
610 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Maxim1lian
-
Чем то зацепила игра, несмотря на то что в первую часть я не играл. И чем то мне по духу Mass напомнила, ну там пришельцы, команда, технологии и наука, свое судно. Я 3 раз начал по новому, 2 предыдущих раза что то шло не так. Но оптимизация конечно "супер", эти, почти, постоянные рывки, никаких тебе ровных кадров на отметке 60. Да и когда это теперь MSAA стал так много ресурсов есть, вроде в 3 Far Cry было 60 fps с x4 MSAA уж точно
-
3е DLC должно быть, ибо они должны же чем то заниматься более полугода, раз сами сказали что 16 год полностью ведьмачий. Не будут же они выпускать исключительно патчи и какую то мелочь, это не слишком то серьезно, с учетом того, что они набрали новую команду в Кракове, которая, как писали, будет заниматься DLC.
-
Что? Это все? 3 DLC за несколько месяцев? А потом что? В каком смысле увеличение кол-ва дополнений? Премиальные дополнения какие то. Могли бы и поточнее написать что будет дальше и будет ли вообще
-
Выход - консоль. Входим в консоль, клик по Дэнсу, вводим getav CA_affinity - команда показывает сколько на данный момент очков дружбы со спутником, компаньоном. Посмотрели, вводим setav CA_affinity (тут значение). По поводу значений - ключевых их 4 (250, 500, 750, 1000) После каждого указанного значения, компаньон заводит разговор о чем либо с ГГ ( что то рассказывается, делится чем-то, будь то признание,или откровения etc.) Если ты не достигла отметки в 250 очков дружбы, начинаем с 250, вводим setav CA_affinity 250, можно проверить еще нынешнее значение - вводим getav CA_affinity Видим что отношения установились на 250, но ничего не происходит. Тут нужно сделать действие, которое спутник, компаньон одобряет ( смотрите что каждый NPC любит, и делайте это, одного раз достаточно) Например любит модификации ( Кодсворт тоже), установили значение идем модифицировать что-то, появится иконка в верхнем углу, что он одобряет это. После этого он позовет ГГ на разговор. Можно сразу поставить значение на 1000, но тогда вы пропустите некоторые интересный диалоги. Есть еще одна проблема, как только вы установили на 250 очков, поговорили, и вы поставили 500, потом опять что модифицировали, спутник может ничего не сделать ( не одобрить) - тут нужно подождать сколько то, игровых, часов, потом повторить модификацию чего либо ( или выполнить то что NPC любит), должно сработать и он вас снова позовет на разговор ( ну а если не позовет, то диалога нет, главное что бы одобрение появилось в верхнем углу, тогда будет понятно).
-
Что то за сегодня никто так новость и не выложил Вчера в сети появился слух о том, что польская студия CD Projekt RED планирует выпустить свой новый IP Cyberpunk 2077 в конце 2016 года, но как в очередной раз подтвердил CEO CD Projekt Адам Кичински, этот и следующий год — это время Ведьмака. Более того, у разработчиков еще есть идеи для контента The Witcher 3: Wild Hunt, помимо двух расширений. Что до Cyberpunk 2077, Адам заявил, что студия уже имеет запланированную дату релиза проекта, однако она не будет анонсирована до старта маркетинговой кампании. К слову о маркетинге, компания не хочет оглашать точный бюджет The Witcher 3: Wild Hunt, потому что боится, что западные геймеры примут игру за низкобюджетный проект (это странно). Кроме того, Адам подтвердил работу над некоторыми маленькими, не анонсированными проектами.
-
Не утруждай себя, это всем известная "случайная встреча", традиционная вещь для игр от Бетесды. Тут как повезет, рандом. Я его встречал только один раз, собаку не купил. Аналогом этого мужчины, так же выступает женщина, которая продает браминов.
-
Беда, меня впереди ждет такая же проблема, когда замок возьму ( он уже ожидает меня у замка) Некоторые люди пишут что подобный способ работает, может после того как его выделяешь и вводишь команду, надо уйти куда нибудь, сохраниться и выйти из игры? А после загрузиться и вернуться к Престону.
-
Его после захвата "Замка" нельзя брать в напарники что ли? Если так, то это дикий маразм Если это и вправду так, то попробуй команду из следующей информации
-
Южнее пивоварни "Бинтаун" и восточнее станции "Оберленд". Практически у реки. На крайний посмотри видео на трубе
-
Сложно им что ли было добавить перераспределение перков? Это же известная проблема во всех частях, во всех играх от бетесды, когда какие то перки начинают криво, или вообще не работать со временем. Снова Легендарное издание ждать. Консоль долго вписывать, мод какой то сомнительный.
-
Нет, все в порядке. В простое, температура не меняется еще с установки 10 винды и чистой установки на неё драйвера Nvidia ( Разве что на 3-4 градуса сейчас меньше, так как уже не лето). В игре температура выше 70 не поднималась ( я не помню что бы она до 70 поднималась, это так на вскидку). Конкретно драйвер обновляю без чистой установки, только экспресс (рекомендуемая), проблем за 3.5 месяца ни разу не возникало. У меня была такая проблема, когда был запущена и свернута утилита для настройки видеокарты от EVGA. Так вот из-за неё и происходили такие проблемы. Я просто настроил все как надо в ней, сохранил профиль, и просто поставил, в ней же, что бы эти настройки активировались при запуске Windows, но при этом сама программа не открывалась. Все работает стабильно. Даже если ты не пользуешься именно этой программой, проблема может возникать из-за других подобных программ. Например от MSI и Asus, да и вообще от любой программы в которой можно влиять на настройки видеокарты ( разгон, охлаждение и тд. и тп.). Она просто должна быть пассивно запущена ( при этом даже не отображаться в диспетчере задач). Вот когда я так сделал, такая ошибка с падением драйвера ( он падал даже когда сидишь в браузере) просто перестала возникать.
-
Новые драйвера от Nvidia вышли, правда на час позже остальных, из-за того что решили перевести описание драйверов на русский язык. Проверил Sli, пока нареканий нет, все работает как надо. Даже поставил Godrays Quality на ультра, проверил, падений fps почти нет, очень редко, всего то на 3-5+ fps на 2-3 секунды. С высоким Godrays Quality падений fps не было вообще. Бегал вокруг Сэнкчуари Хиллз ( в том числе и в лесу), в солнечную, ясную погоду утром и днем. Система: 4790k (4700 MHz) и 2x 780ti (по 1137 MHz).
-
Судя по форуму Nvidia, и сообщению Мануэля Гузмана, сегодня выйдут драйвера с поддержкой SLI. Кстати что конкретно работает не так с профилем AFR2? Я бегал с ним, вроде как ничего такого не заметил, разве что дальний план казался немного затуманенным ( хотя я не сравнивал, затуманено ли со стандартным профилем "Nvidia рекомендует"). Вопрос по игре, каков лимит поселенцев в поселении? Они будут туда прибывать пока не отключить вербовочную антенну? Небольшая отсебятина
-
Есть уже мод, позволяющий поставить сразу несколько модификаций на силовую броню?
-
Так же если зачитывать описания заданий, по окончанию какого то задания ( где то почти в конце игры, в старой Вызиме и etc.), можно наткнуться на строки, примерно такие "В разговоре с магистром... кого то это Геральту напоминало" - что то примерно такое.
-
Забавно, Nvidia (час назад где-то) сегодня выпустила WHQL драйвер 359.00, но SLI поддержку для игры так и не добавила. Начинает казаться, что сама Bethesda выпила из своей игры такую функцию. 10 дней прошло, SLI нет.
-
Перевод сам по себе косячный, чего только ошибка отображения диалога в музее стоит.