-
Публикаций
610 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Maxim1lian
-
Судя по комментариям в группе ВК, багов там не мало. Уже вроде первый хот фикс пошел. Так же очень не порадовало что они стали убирать предметы интерьера открытого мира (Нашел там пару скринов у подножья Лысой горы, во время квеста с Цири, там был большой костер, а теперь его убрали. Мол оптимизация, прибавилось 3-4 кадра, такой вздор начинают творить) Ну консоль это у всех почти. А я ставил на белую Плотву, добавление новых карт гвинта с артами которые не добавили в игру ( По сути уже все арты есть кроме офицера баллисты и охотника за колдуньями, эти карточки к Северу относятся), замена текстур некоторых карт ( Поменяю ванильный арт Региса на тот арт, что из dlc, как только получу эту карточку. Я просто не уверен будет ли этот мод работать с предыдущим). Ну и два мода по типу Skyrim, на 9000 веса ( да да, подбираю все что попадается под руку, и кружу в одном месте по несколько раз в поисках каких либо заметок, писем, книг и всяких нычек с добром), и мод на 72 скилл слота, хочу поставить все умения ( Но блин из за какой то не правильной работы каких то умений, у меня уже 4215% мощности знаков, это очень колит глаза. Надеюсь с этим патчем поправят этот баг).
-
Непонятные вопросы, не переносимость каких то предметов, то ли еще какие баги откроются, гог лежит. Подожду пару дней, может хотфиксы подвезут, да и посмотрю что там по модам с нексуса, все ли будет работать как надо.
-
Это как с виндой , через девятку на десятку
-
Разбавлю не много дискуссию вопросом по очень маленьким квестам. В Велене есть 3 мелких квеста, под названием deadly crossing, суть которого разбойничий произвол ( первый квест у Троллячего моста, где надо за проход отстегнуть денег, второй квест на мосту через залипье, суть которого при первых посещениях он занят черными, потом через какое то время вся чернота перебита, есть пару трупов реданцев, и все эти тела грабят мародеры, при разговоре с ними можно в итоге купить реликтовый "Плакальщик", но не суть.) Есть третий квест, по сути засада, находится она примерно между островком где элементаль охраняет отличный чертежи доспеха Кота и гротом драконобойца, на перекрестке, как только проходишь маленький мостик, там на этом перекрестке еще трупы мужиков. Уже второе прохождение Ведьмака 3, этот триггер или скрипт тупо не срабатывает, под каким углом там надо идти? Или с какой стороны? ( Там вроде как перекресток соединяют 3 тропки). Вот ссылка на квестик http://www.gosunoob.com/witcher-3/deadly-crossing-iii-crookback-bog/
-
Это понятно, я имею ввиду как только взял и поговорил с командиром, там появляется пункт найти пропавший патруль. Метка стоит прямо на деревне, и как только в неё входишь ( если идти просто по дороге), пункт пропавший патруль становится красным, то есть проваленным. Ну а там дальше все выполняется. Меня интересует можно ли не провалить этот пункт, может этот патруль лежит где нибудь у берег озера, или еще что?
-
Вопрос по поводу контракта "Тайна деревни Стёжки". Помню по первому прохождению влетел в неё не разбирая дороги ( я просто знал где она), то есть не искал пропавший патруль, и этот пункт у меня отметился как проваленный. Так будет всегда? Или этот патруль где то все таки лежит? Ну там методом следопыта и тд?
-
Интересно, надо будет попробовать
-
Прост при расследовании можно поговорить еще с людьми Ублюдка, как бы играя роль шпиёна. А если взять у Тесака, то там у входа на каждую точку будут стоять штурм группы краснолюдов, к ним только подходишь, и там сразу все бегут на штурм, и плакало мое расследование
-
Кстати есть ли где база данных или информация о всех текстовых заметках, письмах и дневниках? Или код на все это ( потом после прохождения ввиду этот код, посмотрю что пропустил). Так же личное наблюдение, есть же такие метки где после зачистки люди заселяются, так вот, до зачистки я аккуратно перебил половину и отошел в сторону ( при это часть пиратов вывел подальше от дома, особенно от входа), в доме лежала одна заметка ( от лица пиратов), потом после зачистки, появилась другая заметка (письмо алхимику от сестры вроде), как бы заменяющая её ( там ведь обновляются модели дома, интерьера и тд.).
-
Ну у меня этот самый момент, повторного прохождения, настал , уже зачищаю Велен. А так я записал на листочке заметки как сделать какие то квесты в этот раз. Например сказать головорезам забрать только медальон Лето (я в прошлый раз всех перебил), не спешить с квестами Трисс (Тут я лоханулся с кристаллами и статуэткой солдата, она у меня к тому моменту уплыла, но когда вернулась с солдатом я сделал, а вот кристаллы так и остались), так же помочь её "другану", которого будут сжигать на входе в Новиград ( я тогда понятия не имел что можно было вмешаться, клацал на диалоги, никто ничего не говорил, ну и прошел мимо). Так же не брать задание у Тесака ( там только штурм в лоб, насколько я понял, если самому расследовать, будет интересней, например арена). Ну вроде бы все, если ничего не забыл (я по крайней мере надеюсь что не забыл что либо). Вот например я не помню, было ли в Чертовой (Дьяволове) Яме, возле деревни Яворник, какая нибудь заметка, письмо или дневник ( вроде как помню что в первом прохождение что то находил, но не помню точно так ли это, или я путаю с каким то другим местом).
-
На Kaermorhen есть раздел прохождение, только там гайды для 1 и 2 части ( текста там зачастую много, но за то все разложено по полочкам, все варианты и все исходы, я по этим гайдам прошел 1 и 2 часть). Для 3 части я качал гайд от Prima Games ( только там все на английском), но там я пользуюсь только картой.
-
Узнал о 3 части только осенью прошлого года, посмотрел геймплей 30 минутный, глянул синематик. Выводы следующие, буду играть. Но, так как это 3 часть надо было ознакомится с 1 и 2 частью. Необходимость в это была по опыту с трилогией Mass Effect'а, то бишь разочарования в предыдущих частях не было. Так и случилось, я первую часть просто влюбился,не смотря на то что во дворе был 2014 год ( При чем тут графика вообще, игра 2008 года, это если говорить о спец. издании, то есть на тот момент там вполне хорошая картинка была). Кратко говоря, не слушай никого, начинай прохождение с первой части, не пожалеешь ( желательно конечно проходить по гайду, если конечно спойлеров не боишься). А что до книги, прочти информацию на вики ( о персонажах, странах и тд и тп)
-
Сейчас наткнулся на комментарий, на Shazoo. Человек пишет следующее: "Ясно-понятно. Судя по "Каменным сердцам" третий DLC будет с очень высокой долей вероятности. И это возможно будет самый крупный аддон из трёх. А действия в нём развернуться в Зеррикании. Имхо. )" . Конечно может это кому то и понравится, но я все таки хотел бы побродить в окрестностях Вызимы, или на крайний случай вообще отправится в Ковир и Повисс. Беда. p.s Также хотелось бы ясности по поводу Enhanced Edition, хотя и слишком рано для этого, но мне очень не хватает выбора по поводу политики, их решений на примере 2 части, хотелось бы еще видеть решения 2 части во всей красе.
-
На днях начал повторное прохождение, "работа над определенными ошибками", так словил не приятный баг, у меня уже на 10 уровне, без умений, чистая мощность знаков 350+. Посмотрел, действительно есть такой баг, и его по прежнему не исправили. В ирден кто зайдет, так там и стоит, а слабые так и помирают сразу. Из за знаков какой то Геральт из Рогвеена, или Исток какой
-
Мне оно тоже не нравится, надеюсь будет способ его избежать, или убрать, не прибегая к модам.
-
Для кого то может быть очень важный спойлер, по этому не открывать.
-
CD Projekt RED отчиталась за последний финансовый период, сообщив о хороших показателях благодаря релизу The Witcher 3. Помимо этого во время брифинга стало известно, каким же именно был бюджет RPG. C учетом рекламы – около 81 миллионов долларов. Кроме того стало известно, что CDPR провела 40 различных маркетинговых кампаний – как региональных, так и глобальных. Разработка заняла три с половиной года, в которой принимало участие 240 сотрудников в студии и еще 1500 человек по всему миру, в том числе 500 актеров для озвучки на 7 языков. Что касается чистого дохода, то он составил $62.5 миллиона за прошедший финансовый период. Тем временем CDPR заканчивает работу над дополнением Hearts of Stone для The Witcher 3, которое появится 13 Октября. В начале 2016-го выйдет второе дополнение. После этого студия переключится на Cyberpunk 2077.
-
Бич божий Уничтожить все лагеря падших рыцарей Ордена Пылающей Розы. Ну прям Ваха какая то, погрязли небось в хаосе И "сарацинский" доспех какой то будет
-
Такие вот моды на Нексусе. Эдакий способ забыть Трисс и Йен, для фанов Шани
-
Убираем омолаживающую магию.
-
Да нет там каких либо предрасположений какой либо конкретной стране, там все в перемешку от средневековой Европы. Кто то пишет что Темерия это Франция? Из за лилий?Флёр де Лис (ака Геральдическая лилия), на многих гербах государств и семейств использовалась. По именам в каждой стране неразбериха (Ян западнославянское, фамильная приставка Ла скорее итальянская ( у меня лично из за шлемам доспехов, во второй части, именно у Ла Валеттов сложилась в голове Италия), далее Велерад (не типичное для западной Европы имя), ну и напоследок взять хотя бы поджигателя из Белого Сада, его звать Непелка ( я вообще не знаю, есть ли такое имя, но отдает явно славянскими корнями), в Нильфгаарде например первый император Торрес, и название нильфгаардской дивизии "Альба" в честь одноименной реки у столица Нильфгаарда ( типичная Испания, именно исконные территории Нильфгаарда, до захвата каких либо королевств и территорий ) и так во всех государствах мира ведьмака, все в перемешано ( на Скеллиге конечно в большинства случаях скандинавские имена). Да и на мой взгляд СРИ и Нильфгаард не очень вяжутся, по размерам СРИ не такая огромная была, за то как знатно всерила гуситам, не очень похоже на Нильфгаард. По захвату территорий, она скорее как государства античности (Македония и Рим) или же средневековые набеги и порабощения Гуннов и Татаро - Монголов ( Пусть Нильфгаард и более Европейское государство). Короче, долой подобные споры.
-
Не понял. Это кредит что ли? У них проблема с финансами?