Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nkrs

Посетители
  • Публикаций

    2 134
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Nkrs

  1. Голос Кейси? "Играй в мультиплеер... Скачай DLC... Будущее за MMO..."
  2. Вот и я говорю, они никчемные плюшевые создания.
  3. Они вообще должны были установить хоть какие-то "предохранители", если Шепард все таки сможет вырваться из одурманивания. Вроде, вырвался - взорвал себе мозг.
  4. Они слоупоки в любом случае. Чтобы Шепард и компания на их фоне казались героями.
  5. Было дело Это к вопросу о том, как Шепард мог попасть обратно на Землю (хотя еще не доказано что он попал именно туда). Предложил вариант с "телепортацией" через Канал. Как пришел так и уйдет.
  6. Как раз выбирая поведение, мы изменяем и его личность.У Шепарда цель остановить Жнецов. Он не знает как это сделать. И когда ему предлагают варианты, он способен из них выбирать. Как и с базой для Призрака.
  7. Шепард ничего не знал о Жнецах. Притом Шепард далеко не всё способен решать сам. Во многом решает именно игрок.
  8. Не вариант. По ролику не похоже что кто-то его собирается убить. Тем более его раны вряд ли позволят далеко убежать. Или вообще двигаться.
  9. Именно, Биовар настолько деградируют, что вместо трех недоделанных концовок с разными последствиями, будут только две абсолютно глупейшие и не несущие в себе никаких последствий.
  10. И правда, почему не добавили евреев? Это же дискриминация и ущемление прав!1!11Тут уже говорили, ME ориентирован на западную аудиторию, которой куда приятнее видеть свои "лица". А для других специально сделали Ленга, Джейкоба, Кортеза, Саманту, Вегу. И даже русские фамилии иногда проскакивают. Так что с этим в ME всё в порядке.
  11. Там нет навязывания. Лишь ставят перед фактом, что есть такое явление. Хочешь выбирай, хочешь нет. Вот если бы только гомосексуалист мог получить хорошую концовку, тогда да.
  12. Будут дополнены кат-сцены финала, в которых Шепард принимал непосредственное участие. И неизвестно как они эпилог планируют ставить. На ТИ никаких намеков.
  13. Как же нет, есть. Если Шепард гибнет или тормозит при выборе концовки. Выделять что-то еще не вижу просто смысла. ТИ будет этим извращением. А так они типичные злые слоупоки. Сила есть, но тормозят жутко. А кто такие Жнецы? Кто такой Катализатор? Почему они не мешают строительству Горна и его доставке к Цитадели? В игре куча странностей. И пытаться найти логику там, где она не предполагалась...
  14. Видимо я один вижу там чистую злость, ненависть и скорбь, а не слезы. Про значимость детей я говорил. Это не друг, не сослуживец, но и далеко не просто человек. Это совершенно другое. За тенями можно гоняться, но Шепард может заблудиться в них :D
  15. Соплей-слез не было. Воздыхания не только по нему одному, во снах к Шепарду приходят тени и голоса других погибших.
  16. У которых есть фрагменты кода Жнецов? Просто выпилив из них этот код?
  17. Проще взять основные аргументы ТИ, и нормально их объяснить, не ломая всей игры.
  18. Результаты опроса от немецкого комьюнити. http://www.masseffec...k/#.T89OzVJ8t8E (выбрать Survey data) Всего в опросе приняли участие 17 482 игрока. Вкратце по концовкам:
  19. Это не трупы от маленького отряда, а переработанные (готовящиеся к переработке?) люди. Яма под Каналом ими забита.И то что они не прорисованы до взрыва это нормально. Две разные сцены.
  20. Здесь акцент на драматизм, я еще раз повторяю. А заговор можно в любом месте найти. Это называется паранойей. 2:02 вы действительно считаете это грустью? Может пора сделать переоценку ценностей? И на этот счет я уже всё сказал. Там нет вменяемых причин считать мальчика сном. Основное содержание - это как раз и есть драматизм. Если сделать всё сном, то это обесценит сцену. Выбор за Биоварами. Надеюсь они выберут смысл, а не бессмысленное содержание. Это понятно, в игре сложно реализовать хорошую актерскую игру. Поэтому особое внимание уделяется выражению глаз героев и их голосу. По ним и можно эти чувства "читать".
  21. О да, в этих голливудских боевичках столько драматизма, что я плакал. Только я еще раз подчеркиваю значимость детей. Если вы никаких чувств не ощутили - ваши проблемы. Сцена поставлена вполне нормально для массовой аудитории.Грустный фейс? Вы серьезно? Посмотрите еще раз на взгляд Шепарда, и попробуйте назвать это грустью. Где вы это прочитали? Это канон, правило или еще что-то? То что в Коде была какая-то похожая сцена ни о чем не говорит.
  22. И как же по вашему должна поставлена эта сцена? Куски мальчика разлетаются по сторонам, а Шепард рыдает и пытается вырваться с Нормандии, чтобы помочь этому бедному мальчику, но Вега удерживает его от этого?Сцена не должна вызывать жалость (хотя у кого-то и вызвала, здесь во многом это субъективно). Она призвана показать безжалостность, жестокость Жнецов, вызвать у игроков злобу и негодование на них. Почему именно мальчик? Да потому что у нормальных людей дети всегда вызывают особые эмоции. А их гибель, тем более. Попробуйте сравнить эмоции от обычных сцен сражений, где гибнут сотни людей, и финальную сцену фильма "Мальчик в полосатой пижаме", к примеру. Этот мальчик необязательно должен быть "образом олицетворения всех погибших от рук Жнецов", на что многие делают акцент. Да, Шепард своими глазами видел гибель невинных людей, друзей и сослуживцев. Но увидеть гибель ребенка своими глазами, это совершенно другие чувства. Но не надо думать что ребенок единственный, кого помнит Шепард. И во снах это хорошо показывается, в виде теней и голосов погибших. Я понимаю, мои слова в любом случае ничего не будут значить, ибо легко отбросить все рассуждения и ответить: "Да это же не противоречит ТИ!11!" Но я просто призываю, хватит разглядывать под лупой каждый кадр и кричать: "А там стул неправильно стоит!!11! А почему занавески не синие, а зеленые?!?1!" Попробуйте подумать над самим смыслом этих кадров не пытаясь найти в них зацепки.
  23. Nkrs

    Watch Dogs [серия]

    Здесь можно ломать светофоры!!11 Да это же игра мечты. На игру больших надежд не возлагаю. Может получиться обычная рельсовая пострелушка с парой-тройкой интересных фишек, которые быстро приедаются. Это еще хорошо, если будет проработана атмосфера и не забудут про сюжет. А так...
  24. Месси пропиарил конторку...
×
×
  • Создать...