Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

minotos

Посетители
  • Публикаций

    127
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент minotos

  1. англицкая вики упорно утверждает что это анлок.
  2. не-а. он его дает когда входишь на карту фантом форест. большой бладстоун находится в лукулле.
  3. ЗикЗакс дал квест? Если нет-вернитесь туда после получения. если да-выше уже сказали-ctrl
  4. в лесу призраков, у каменного моста тролль требует деньги с работорговцев. это еще один амулет. и статуя там дает предметы 15 уровня если ей денег дать
  5. если учесть, что очки ва любой момент можно скинуть... к тому же выкладывать по 20к за книжки навыков каждый уровень не многие могут себе позволить. не скиллов, а именно атрибутов и навыков.
  6. как бы странно не звучало-на первых уровнях проще взять бартера побольше. 8 бартера дают покупку и продажу по себестоимости. к этому и надо стремиться. от боевых навыков толку не так много-большого количества скиллов все равно нет, а сколотить состояние всегда приятно. да еще и на стрелы не по 2-3 тысячи тратить, а по 600)
  7. ничего подобного. это НЕ паук. это что-то типа рака-отшельника. никаких других *крабов-боссов* там нет. если вы не считаете за такого гуманоидное нечто, призывающее крабов. в общем вот с этой штуки
  8. да, это ее надо показать псу. есть подозрение, что прокпчанная карманная кража даст возможность раздобыть эту штуку еще в городе. по поводу ошейника- падает с краба босса 6го уровня в нижней части бухты. если кто не знает как туда по-честному попасть-спрашивайте)
  9. не нужна. в этой игре вообще всего 3 нужных предмета и их потерять никак нельзя. просто иди в ее лабораторию и все будет нормально
  10. таким же образом проходится предпоследний босс на 19м уровне) и точно такой же прием он попытается с вами провести
  11. двери вскрывать. но это только мое мнение. у них, как правило, раза в 2 крит шанс выше, но 3 против 5 ОД эту разницу перекрывают. ну 9 силы насобирать к 7 более чем реально. а там бочку можно переложить второму персу в инв. надо пробовать, чтобы не быть голословным, но лень начинать игру заново... но именно в плане тактики вариантов уйма, и все реально. в разумных пределах
  12. возможно при первом прохождении...потом когда уже адаптируешься и выработаешь свою тктику-более чем. ни одна пати не будет иметь 8 человек с эффектами контроля. максимум 2-3. остальные тупо мясо, максимум что могу сделать-кровотечение вызвать. мозг+бочки наше все. например скелет-генерал и его жена. вроде бы на 7 уровне должно быть довольно хорошим испытанием. на самом деле 2 бочки и один фаербол/разрывная стрела и вас даже не заденет.
  13. и на максималке реально. различия в уровне сложности- на четверть меньшее кол-во хипов у нас и большее у врагов. и еще -20% на шанс попадания. 2 персонажа с лонвульфом даже не заметят отличия
  14. они основаны на огне нашей веры. на самом деле игра просто архипростая. самые интересные битвы происходят если противник на 2-3 уровня больше. если равный-уже на расслабоне. выше на 1-избиение. самое классное это пробиваться к шахте на 10 уровне. без верных бочек фиг справишься
  15. в игре с дропом очень странно. такое чувство, что при создании персонажа закладывается что будет дропаться. за первое прохождение ни одного щита, ни одного одноручного. зато двуручей и бижи хоть залейся. у всех были кольца с имуном к станам и заморозке. нужно делать мод на реалистичное сопротивление урону. как в проклятых земнях. ходишь в металле- громадные резисты к физдамагу, но дикие пенальти к электричеству.
  16. на самом деле второй лук со скрина-большая удача. минут 30 с сохранками мучался. да так и не выбил нормальный пояс, тормознулся на луке. а так этот уникальный лук-более чем годные статы дает.а то что дпс чуть меньше-фигня, вполне сгодится для финального босса. по вопросу крафта. уже есть годный мод на крафт. в частности, возможность развлекаться с тебериумным оружием. и вот там нужен крафт 6-9
  17. душа. выглядит как лицо с красными глазами
  18. вот так выглядит топ энчант этого лука
  19. прокрадись мимо них. там еще один портал есть. потом до еще одной стоянки некромантов. а там уже и дверка. но для нее нужен пароль, он у скелетов-шахтеров
  20. кстати совет новичкам- как только откроете комнату секретов- наведывайтесь туда каждый уровень. за 10к получите +1 атрибут и очки навыков сообразно уровню. чтобы покупать и продавать по себестоимости- бартер надо до 7 вкачать.
  21. Есть не книга. В деревне шахтеров есть Бен(имя длиннее, но он Бен), ему нужно притаранить 1 кусок руды в спец контейнере, который он даст. за это он всем персонажам в пати повысит тебериум(знаю, не так) на +1. Про библиотеку с телепортами-там есть книжка, в которой написано.
  22. забавно. 3 арсенала- 7 персонажей. это вообще как?!
  23. ну...в целом все так же. есть пара дополнений. твари-они твари и есть. джаге на платение вообще без расходников ничего не могут сделать всем респом. так же как и каратели. и огнеметчики. а вот связка 2 баньши+2 атласа+сколько-там тварей-соберете+куча мелочи уже проблема. 2 обычных краба пофигу, работаем. один из них одержим...ну фигово, что еще сказать, слишком часто клешнями махать начинает. самые опасные это отпрыски и опустошители. самый лучший наш друг это паладин(естественно умеющий делать взрывы, а не спямящий как идиот поглощением). еще в пати круто быть с дрелодептом. массовое опустошение+массовые БВ гренами быстро нас расчищают. по скиллам-как-то не нашел смысла в пасивках...ну урон от оружия, ну да...фигня.если команда адекватная-мы им пользуемя только против фантомов и огнеметчиков . а щит спасает от опустошителей и отпрысков. и, что самое главное от полного залпа туррели цербера.
  24. вы в принципе читали о чем мы тут говорили? обсуждали варианты прокачки. из троих участвовавших в дискуссии вообще никто ни на что не жаловался. к тому же лично я сказал что играл РОВНО два раза. потом дела дела...
×
×
  • Создать...