Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Chronos1121

Посетители
  • Публикаций

    137
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Chronos1121

  1. Нам не мало - нам (мне) исполнение не нравится. Я был бы даже не против если б это умение проэцировало на экран карту местности с врагами до тех пор пока зажата кнопка активации. Но данное исполнение издевательство для глаз. Допускаю что специально сделано так чтобы свести использование к минимуму, но крайне жесткое решение лучше б ограничение по времени с кулдауном поставили.
  2. Я саблю и с кварианкой инженером активно пользую. У саларианца все же продуктивней вдова. Поглощение+выстрел -1 моб. Патроны почти всегда дезинтергрирующие. Для гетов особо убийственно, для остальных всегда можно обездвижить.
  3. хватает уже того что режим гасит щиты вдвое, а сетка эта сильно по глазам бьет, только из-за забросил гетов совсем.
  4. Chronos1121

    Возрождение / Resurgence Pack

    Вот только попасть в голову кишкой почти нереально тем более фантому. Если только тот не в стазисе. Новые расходники мне тоже не попадались. Может прицеливание хоть как бы компенсировало трудности с кишкой.
  5. Chronos1121

    МП: Враги

    Вчерашний вечер у меня самым неудачным за все время игры в кооп вышел наверное. Рандомные команды постоянно благополучно сливались и мне приходилось все вытягивать причем чаще всего ракетами. Собственно вопрос по одной такой волне кажись 8 была. по карте моталось 3 банши которые всех и перебили плюс оставался один опустошитель и пара тройка мелюзги. Грохнул троих ракетами думал пронесло да и ракеты кончились. Ан нет тут появилась четвертая. ОТкуда? как вообще действует это правило респауна мобов и тем более боссов? Короче на эту последнюю меня уже не хватило... Еще интереснее было то что картой позже опять вся команда валялась в отключке на гидре пока я отстреливал остатки гетов и еще и комментировали мои круговые пробежки по карте возгласами типа того что инженер слишком слаб для золота (ну-ну)
  6. неее сам же писал в другой теме - только хардкор :tongue:
  7. и почему у фанатов всегда все лучше получается?. И концовки лучше пишут и сюжет для МП придумывают
  8. Как обычно по четыре. Трое людей на задания, а четвертый пусть помогает кому хуже всех придется. Вот и будет стимул прокачать все и вся к тому времени чтобы внезапно не слить миссию. Технически мне кажется не так уж невозможно пройти будет. Пока один бегает отключает другой удерживает точку, оставшиеся два занимаются отстрелом боссов.
  9. Вот предложение посложнее. Пусть биовары сделают на следующие выходные ивент с одновременным отключением блоков связи + выносом боссов + удержанием точки )) провал хотя бы одного - песец миссии.
  10. уууу надо отучить этих негодников безобразничать. Пусть биовары сделают на следующие выходные ивент с одновременным отключением блоков связи + выносом боссов + удержанием точки )) провал хотя бы одного - песец миссии.
  11. Пробирает он стражей причем очень хорошо ) Это единственный плюс который я в нем увидел. Не надо выцеливать голову в прорези. А ближний бой с фантомами интересней всего у батарианцев - у них броня шипастая ППГ что со сволом что с обоймой урон примерно одинаков. В перовм случае больше ДПС на патрон во втором больше патронов на обойму.
  12. Вчера играл гарпуном. Гет инженер с прокаченным всем кроме турели. Патроны дезинтегрирующие уровень серебро. Гарпун фантома конечно выносит но тут куча но. Во первых сложно попасть увертистой твари в голову плюс необходим обязательный предзаряд. Выносит щиты и часть здоровья добивая кровотечением (чаще) с первого же удара (реже). Похоже баланс оружия и/или расчета попадания все еще глючит. Поэтому инженером активнее использовал перегрузку и добивание гарпуном В меню выбора расчет веса идет верный вообще то.
  13. Все верно у меня на ППГ стоят легкие материалы и обойма. С бронированными целями все хуже. Тут либо абилки на опустошение/деформацию либо для боссов повесил на азари саблю.
  14. Меня вчера вполне успешно порезали на ломтики так что вполне возможно глюк. У меня такое бывало.
  15. Вообще купол был бы полезен для зашиты если бы компенсировал ВЕСЬ урон в течении какого то времени как например отвлекающая копия у саларианца, те же 10 сек. порой очень необходимы.
  16. ПП Гетов с дезинтегрирующими патронами выносит все щиты банши за одну обойму на серебре например. Ну и да перезарядка умений с ним очень шустрая. Выдал его новой азари вместе с саблей для особо тяжелых случаев.
  17. Кварианцы против гетов и Жнецы против ? а против всех наверное
  18. Что то незаметно новых расходников в ящиках. Что там вообще падать должно?
  19. Мне выпал. Это кроган танк в лучших традициях так сказать. Скорость передвижения небольшая но урон будь здоров.
  20. чуть выше про ДПС на патрон было написано что урон 500-600 вот получается что 1800 на 3 патрона.
  21. Можно мне тоже вопрос? Расчитайте пожалуйста урон от Сабли Х. без бонуса патроном с модификацией дула на урон.
  22. Скорее 1800 против 1000
  23. Вот это засвечивание меня и убивает в буквальном смысле. Очень много смертей было вчера с первого раза
  24. Мне сетка больше неудобства на экране доставляет например. Как вы ее так активно используете?
×
×
  • Создать...