-
Публикаций
49 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент MrPrice
-
Да где-то читал , не помню уже где , т.к "ПРИВЫК ДОСКОНАЛЬНО ИЗУЧАТЬ ТЕМЫ С ПЕРВОЙ СТРАНИЦЫ" и перелопачиваю очень много страниц в день!!!
-
Извиниюсь , что не в тему , но...я где-то прочел ,что эту тему хотят закрыть , так что ,,,, Всем фанатам и любителям благодарность , а особенно нашей "любимой хозяйке" темы ("almads") огромная благодарность за сосдание этой темы , веть она многим помогла в создании своего собственного и не повторимого по вкусам и предпочтениям персонажа , таким каким мы его хотели видеть в нашей любимой игре Mass Effect , а также по редактированию своего файла настроек по своим фкусам и предпочтениям , особенная благодарность!!! (и не желейте лайков для неё!!!)
-
Код наушника прописывается в Coalesced.bin в раздел helmetappearances = (multiple). Если прописать наушник , то он не станет лысым , для этого надо прописать bHideHair=True , что делает Шепа лысым(выделено красным) или через сейф эдитор сделать его лысым Таблица=>Игрок => Модель волос и удалить там код и поставить None
-
Вот по этому адресу: biogame.ini => sfxgame => sfxgameconfig => levelrewards=(multiple) ну или вот еще: biodifficulty.ini => sfxgame => sfxdifficultyhandler => maxplayerlevel=60 ... => sfxgamepcontent => sfxdifficultyhandler => maxplayerlevel=20
-
almads , давно пора это сделать , а то напрягают эти вопросы уже .
-
Значит прописал не правильно вот пропиши заного: Прическа Эшли:(Mesh=(Male="BIOG_HMM_ARM_SHP_R.SHPd_UNUSED.HMM_ARM_SHPd_Sld_MDL",Female="BIOG_HMF_HIR_PRO.Hair_PROAshley.HMF_HIR_PROAshley_MDL"),GameEffects=("SFXGameContent.SFXGameEffect_PartBasedArmor_HealthBonus"),Id=9,Name=339528,Description=339523,PlotFlag=-1,Type=CustomizableType_Shoulders)Прическа Миранды:(Mesh=(Male="BIOG_HMM_ARM_SHP_R.SHPd_UNUSED.HMM_ARM_SHPd_Sld_MDL",Female="BIOG_HMF_HIR_PRO.Hair_PROMiranda.HMF_HIR_PROMiranda_MDL"),GameEffects=("SFXGameContent.SFXGameEffect_PartBasedArmor_HealthBonus"),Id=10,Name=339528,Description=339523,PlotFlag=-1,Type=CustomizableType_Shoulders) Эффекты свои можеш поставить!
-
После того как пропишешь прически в раздел наплечников и забиндишь клавиши на ношение брони в не миссии , меняешь прическу в наплечниках , жмешь клавишу , заходишь в шкаф и выходишь и ты уже в прическе и броне :D
-
Прическу Эшли и Миранды надо вставлять в раздел наплечников и прописать клавиши на ношение брони в не миссии , смотри шапку темы "Моддинг в Mass Effect 3" => "Мод на прически".
-
Вот держи: (Mesh=(Male="BIOG_HMM_ARM_CTH_R.CTHj.HMM_ARM_CTHj_MDL",MaleMaterialOverride="BIOG_HMM_ARM_CTH_R.CTHj.HMM_ARM_CTHj_MAT_1a",Female="BIOG_HMF_ARM_CTH_R.CTHa.HMF_ARM_CTHa_MDL",FemaleMaterialOverride="BIOG_HMM_ARM_CTH_R.CTHj.HMM_ARM_CTHj_MAT_1a"),Id=14,PlotFlag=-1,Type=CustomizableType_Torso)
-
Вот держи unlocker для ME2: MassEffect2DLCUnlockerGUI.rar Заходим в папку c:\Documents and Settings\MrPrice\Мои документы\BioWare\Mass Effect 2\BIOGame\Config\ и удаляем файл BioPersistentEntitlementCache.ini , далее запускаем unlocker и жмем два раза лкм по вашему инет соединению , все . MassEffect2DLCUnlockerGUI.rar
-
Ага , начал перепроходить ME1 , да так увлекся , что прошел её аж два раза :D
-
Вот из-за этого пришлось заного перепроходить ME1 и ME2
-
К сожалению примирить гетов и кварианцев не удастся без сохранений ME2 , т.к. если поставить все галочки и выставить репутацию 5-7 , то при начале боя со жнецом , где идет авто-сохранение , репутация сбрасывается на 2 очка .
-
Нужно прописать в Coalesced в раздел костюмов голый торс(только для женского гг) с номером id=7 , а у нижнего белья в 8 строчке поменять номер id=7 на последний (идет по порядку) или любой др. не занятый Голый торс:(Mesh=(Male="BIOG_HMM_ARM_CTH_R.CTHa.HMM_ARM_CTHa_MDL",Female="BIOG_HMF_ARM_NKD_R.NKDa.HMF_ARM_NKDa_MDL"),Id=7,PlotFlag=-1,Type=CustomizableType_Torso)
-
Вот держи Coalesced.rar Есть два способа сделать , чтоб Шепард ходил в броне : 1) через SaveEditor как в посте 1956 2) через Coalesced забиндить клавишу на ношение брони в не миссии (есть в шапке темы "Мод на прически") Ну или вот: Coalesced.rar
-
Даже если все правильно сделаешь - всеравно работать не будет , т.к. нужно подгружать файл где находиться эта текстура как было в ME2 , в МЕ3 эти команды не работают ( если бы все работало давно было бы на всех сайтах :D ) Это же относиться и к бронькам сопартийцев !
-
Для любителей шрамов открываем Coalesced.bin "biogame.ini"=>"sfxgame"=>"sfxplayercustomization"=>"scars=(multiple)" в пятой строчке значение 01 меняем от 02 - 05 (1-5 это размер шрамов,0-цвет). Если хотите оставить глаза прежними , то значение 01 выделенное синим цветом оставляем прежним.
-
-где то я уже это слышал. Вот как у меня получается (с гр. интерфейсом umodelGUI.exe):
-
Ты наверно открываешь только UModel через командую строку , нужно указать еще и сам файл ( не обязательно переименовывать формат файла ) Пример: D:\umodel\umodel.exe BioD_Nor_100Cabin.pcc - вводить в командную строку (в твоем случае C:\Users\Сергей\Desktop\Новая папка\UModel.exe BioD_ProNor.upk) или скачай графический интерфейс для UModel.exe umodelGUI.rar как пользоваться графическим интерфейсом в посте 1824 для работы UModelGUI потребуется Net Framework 3.5 (на win7 уже установлен) umodelGUI.rar
-
Создаешь папку , туда закидываешь программу "UModel.exe", "SDL.dll" ( и "UModelGUI.exe" - графический интерфейс , для тех кто не знает как пользоваться командной строкой ) и нужные файлы ".pcc" . Запускаешь "UModel.exe" нажимаешь "Browse" в строке "Package Dir:" , указываешь место положения программы с файлами ".pcc" , затем нажимаешь в правом окне на "+umodel" и на название файла (происходит загрузка содержимого этого файла) . Далее по инструкции в мануале , ищешь строку SkeletalMesh
-
Да , если торчат волосы из под шлема , то значит в ключе шлема ( брони ) не прописано bHideHair=True , что делает гг лысым .
-
Можно добавить в ключ NH (нет шлема) перед _MDL , если идет цельная броня со шлемом. Пример: до - BIOG_HMF_ARM_SHP_R.FBDc.HMF_ARM_FBDc_MDL после - BIOG_HMF_ARM_SHP_R.FBDc.HMF_ARM_FBDc_NH_MDL
-
Бывает , я разобрался быстро , но пол дня ушло , что бы найти нужный файл (.pcc) , не в каждом еще и найдешь текстуру , а если найдешь то правильно нужно из этих частей еще ключ составить ( если-бы было все так просто :D )
-
Пользоваться через командную строку или скачать GUI for UModel - графический интерфейс для программы UModel и запускай через него , я тебе уже говорил как , скачай мануал по ME2 - там все есть. Можно запретить в настройках игры "Передача игровой статистики" ставишь "нет" , а также можно забанить в антивируснике "настройки" - "сетевой экран" ищешь MassEffect3.exe и ставишь запрет "any network activity"
-
ShadyMick23 , одна голова - хорошо :book: , а две лучше ,может что и получиться :D