Антон Безъимянный
Посетители-
Публикаций
443 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Антон Безъимянный
-
Что-то я упустил... Эта гифка тут была? UPD: Пара артов
-
Ну вы тоже скажите, по вашим словам выходит что, стоимость озвучки Хоуков, двумя малоизвестными актерами, равняется стоимости работы не одного человека (художники, сценаристы и т.д.). Зачем вы выдумываете то, чего нету на самом деле? Био решили сделать так, а не иначе, и никакая озвучка Хоуков тому виной не является. Если б Био сэкономили на озвучке Хоуков, то вы увидели все ту же игру(с ее одинаковыми локациями и т.д.), а сэкономленные деньги, просто б ушли на дополнительную пиар компанию... ну... или их бы просто пропили :D.
-
Ну да , я 100% уверен, что если б в DAO в качестве ГГ нам дали "хоуколичность", а в DA2 наоборот, немого ГГ, многие б кричали что немой ГГ портит всю атмосферность, что Хоук лучше и т.д. и т.п. И будь DA3 хоть под копирку DAO сделана, вы все равно будете утверждать что DAO была лучше . Это некая странная человеческая черта, сравнивать то, что по определению сравнивать не имеет смысла. Ко всему необходимо приспосабливаться, а не осматриваться назад и говорить что раньше было лучше. Ну это так, немного псевдофилософии. Лично мне необходим ГГ который выражает свои эмоции(ну или хотя бы пытается), как это делает Хоук, а не молчаливая статуя. Как уже говорилось, молчаливый герой это дань уважения к первым RPG, сейчас же Био подает хороший пример другим командам, внедряя в свои игры разговаривающих ГГ при этом не теряя возможности отыгрывание. З.Ы. Вы только представьте что было, если б во вселенной MassEffectа, Шепард был немой? Это мое мнение, я не кого не пытался задеть или обидеть.
-
Немного юмора И немного эротики
-
На счет того, что означает, необходимо спрашивать у автора, так к сведению, зеленый квадрат в очках посредине это моб из майнкрафта по имени Слайм.Как по мне вместо Слайма, надо было Шепард поставить .
-
Новая (или не очень) порция артов. Очень милый комикс(знание инглиша обязательно) Автор следующего арта, видимо, фанат майнкрафта :D
-
Сомневаюсь что у них с Лиарой что то б получилось, по сути, кроме работы у них нет нечего общего, они вместе не прошли огонь и воду, они не убивали плечом к плечу горы противников(как наглядный пример: Тали и Гаррус). Просто они не смогли б друг друга получше узнать, т.к. Трейнор не участвует в миссиях, а вне миссий Лиара проводит все время возле терминала СП и посторонних в каюту не пускает, а Трейнор посторонняя .Вообщем для Лиары только один путь: 1)Шепард выбирает уничтожение Жнецов 2)Шепард выживает. 3)Лиара и Шепард воссоединяются. Хепи Энд. 4)??? 5)PROFIT Оффтоп
-
Да нее, Трейнор же вроде как к Алерс клеится, да и Лиара с Трейнор мало знакома, вряд ли б она даже пыталась завести с ней отношения. У Лиары больше шансов с одним из давних знакомых, например сопартийцев из ME1. Нууу... раз Рекс, Гарус и Тали заняты, то остается только Эшли/Кайдан :-$ (да простят меня фанаты :tongue: ).
-
Не мог решится покупать игру или нет. Многие знакомые отговаривали, ссылаясь на то что неизвестные разрабы="говно игра". Решил так: скачаю пиратку, посмотрю что, как, а потом сам решу. Скачал, запустил, после пару глав решил что куплю и.. не смог оторваться, так всю игру и прошел (на пиратке), прям на одном дыхании . Блин... ну сюжет действительно классный, да и графика, на таком, довольно устаревшем движке (Unreal Engine 3), смогли добиться такой красивой картинки, что просто поражает. Жаль только что многие геймеры даже шанса игре не дают, осуждая игру заранее, ссылаясь на то что, хорошая и интересная игра может быть только у известных разрабов.
-
Да нечего по этому поводу не говорит, она просто расскажет Шепу о том как стала СП. Самое интересное что данный диалог с Сузи, появляется через несколько миссий после того, как Лиара рассказывает Шепу о том как она стала Серым Посредником. Т,е. на момент диалога с Сузи, Шепард уже знает о Лиаре, и этот его вопрос: "Кем она стала?..." в данном случае смотрится глупо. В общем Био этот момент не предусмотрели, чтоли.
-
Вот вам для поднятия настроения, две серьезных дамы, таким палец в рот не клади .
-
Ну раз сделал, то и тут выложу. Последние секунды жизни Эшли (при низком EMS) . Скрин из игры.
-
Слова что произносят Шеп и Лиара и без музыкального сопровождения за душу берут.
-
Жду анонса DA3. BioWare ну серьезно... пора бы уже.
-
Печальная гифка, последние секунды жизни Лиары .
-
Вторая анимация это нечто, просто слов нету. Автор хорошо постарался.
-
А значит это, что они пофиксят проблему, когда в эпилоге при отсутствие романа нам не показывают слайд с Мири.Красивый арт.
-
Тоже на девианте немного покапался. Лиара: Следующий арт автор подписал так: Regarding those little blue children... Ну и как же без эротики. :-$ Очень милый арт. Строго 18+ Update: Добавил еще пару артов.
-
Нет, не рандомно, только что пересмотрел, при уничтожении - азари и кроганы, при контроле - тоже, а при синтезе турианцы и кроганы, азари не показывают(значит они ему не так рады, как контролю и уничтожению :D ).Тут недавно был арт, который позже удалили, из-за того что автор пририсовал лишнюю часть тела, а мне задумка автора не понравилась. :tongue: Вот теперь анатомически правильная версия. 18+
-
Хм, я одним персонажем (Лиара ЛИ) пробовал все концовки, и эти Азари прыгают только при уничтожении, странно.При синтезе Турианцы, при контроле Кроганы. Или эти сцены там рандомно показываются???
-
Ну про цвет вспышки мы уже давно знаем.А на счет зачатия ребенка, то тут все просто: Лиара всегда любила и будет любить Шепа, хоть эта любовь и безответная. Отношения между Шеп и Лиарой (если она не ЛИ) очень теплые, в дружественном плане(ну Шеп так думает, а Лиарка в глубине души все равно его/ее любит). И вот Лиара, чувствуя что может потерять Шепа, решает сохранить память о нем/ней вот таким образом.
-
Ну не сказал бы я что Сайлент Хилл 3 (сиквел 1 части) оказался фейлом, критики и геймеры восприняли ее лучше чем 1 часть.Так что на счет ME4 я б тоже не зарекался. При правильной и умной подаче сюжета, ME4 может стать прибыльнее чем ME3, а для EA это вин. Дак, я как раз на Шепарде и не зацикливаюсь, я хочу другого ГГ в ME4(если это будет сиквел). Ну а приквел, как по мне, не будет таким интересным, т.к. какой бы конфликт не затронули в приквеле, его исход нам уже будет известен.
-
Примеров игр, где финалов много, но в итоге разрабы выбирают только 1 канон, полно. Тот же Сайлент Хилл, 5 концовок 1 канон.
-
Ну если Коутс будет ГГ, я буду не против, он как персонаж и личность производит хорошее впечатление. На счет Хоука, Хоук тоже отлично проработанный персонаж местами даже лучше чем СС, мы Хоука еще встретим в DA3 или по крайне мере услышим о нем/ней. С одной стороны хорошо что в DA, каждую новую часть новый ГГ, так хотя бы геймеры и фанаты не смогут так сильно привязатся к ГГ. Как это случилось с Шепом. Полностью согласен. Вот только тут, говорят что каноном может стать синтез, и как после такого финала можно сделать сиквел? Надо новый враг, новый конфликт, а при синтезе нечего этого не будет. Да и если синтез окажется каноном, то с 200% вероятностью о Шепарде в качестве ГГ в ME4 можно забыть.
-
А зачем сравнивать? Смысл? Шепард герой, вне зависимости какую судьбу для галактики он предопределит. И на этом его история и заканчивается(если только био не передумает и не вернет Шепа в ME4). Во вселенной ME появиться новый персонаж и он будет новым героем. Я не когда не пойму людей у которых свет клином сошелся на определенном персонаже. Как было с DA, с выходом DA2 многие начали жаловаться и просить вернуть главного героя СС из Origins. Но нельзя же до бесконечности мусолить одних и тех же персонажей, надо двигаться дальше, а старых героев отправить на лаврах почивать.