-
Публикаций
212 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Remy
-
Мультик и такие вот операции вызывают только зевание... скучно чо... когда там уже разнообразие какое появится? Новые противники штоле...
-
Новый саунтдрек на фоне, или мне показалось? В целом найс!
-
А кто вам сказал что Джек вообще кому-то подчиняется? Она вне субординации... Да и по моему этого биотика семеро не остановят... хоть в штатском хоть в военном, хоть в рясе или рогах Идея супер! :D В целом рад! В топку авторов которые не могут норм канон сделать. Попробуй переплюнь канон SW Лукаса! А вот МЕ3 походу легко переплевывается...
-
Походу МП МЕ3 подтухает. Пора вводить новые режимы, юнитов, дали бы уже за жнецов играть )))) с другой стороны разрабам это не сильно надо, т.к. проект уже принес хорошие прибыли. Да и сами операции стали скучными... В общем и целом, такая тенденция прослеживалась изначально, мульт получился в целом хорошим, особенно для тех, кому не хватило экшена в конце МЕ3...
-
Капец... ну как это еще назвать? Рэндом... такой рэндом... Надо сначала понять, что же такое баланс в МЕ3 и каким путем он возможен. Баланс это некое отношение вещей и событий в системе находящихся в равновесии друг с другом. Если мы говорим про PvP, при равноправных условиях побеждает тот у кого выше навык\умение игры. Что мы имеем в МЕ3? Противостояние игроков и ботов, оружие и способы победы разные. Боты не совершенствуются, и по отношению к игрокам они всегда ущербны. Что же делать для равновесия - уравнивания шансов победы ботов? Самое простое, повышать им XP и убойную силу оружия, за одним понижать убойную силу оружия игроков. Все же просто и логично. Конечно был бы еще путь развивать скилл ботам... вводить новые единицы... но это затратно. По той же самой причине РПГ-шность не развивается до магазина, а дается рендом. Поэтому в МЕ3 есть баланс и поэтому я говорю, когда скилл игроков на платине вырастит, нужно будет давать лопату )))) и это будет БАЛАНС!
-
Берешь и навешиваешь бонусы, +3 к дробашу +3 Защигающие к примеру...
-
Рандом вообще бесит... потратил лямов 10... Тайфун уже 4й или 5й... а ПаПалыча (Паладин) не дають... по какому принципу он робит абсолютно не ясно... ПиПранью нерфнули... это ожидаемо, с бонусами хотя бы 3-его уровня она звереет..., а вообще прикольные тенденции прослеживаются. Скоро игроки так намострячатся играть, что на платину ничего кроме лопат выдавать не будут, и это будет БАЛАНС! :D
-
Как же... попадет и понерфится до Хищника :D Броник он будет снимать с 5-ти обойм
-
Оружие, в некотором роде всего лишь средство достижения цели, но не самоцель. Поэтому не ради него мы играли... не ради него... чего не сказать за МультиПлеер, там почти что ради него и остается играть...
-
Ответ
-
Хорошо конечно мечтать... Я когда писал свое эссе по поводу МЕ3 (см под катом в подписи) похоже ни одним словом про EC не ошибся... EC ничего не изменило. И Леви ничего не изменит.
-
Нет, они балансят МЕ3 исключительно ради прибыли, или ради инопланетян, то что им пофиг пользователи-хуманы это мы уже давно поняли :D Начиная с концовки сингла МЕ3 А по существу кому интересно, я писал выше...
-
Да где Имбовость то? Ее и не было в целом. (вообще может поговорим что такое Имба и по отношению к чему Имба?). 1. Кобра - ИМБА! 2. Оживление - ИМБА! 3. Термозаряды - ИМБА! 4. Спасатель - ИМБА! Я написал про свое видиние баланса. А Тайфун теперь даже на золоте достаточное УГ его немного спасат бонус 3ур к ШВ но по факту он теперь не многим от фестона и призрака отличается... Жаль... Разорителя и Ригар пора понерфить в таком случае. Сингулярность только адепта\человека не имба, вот ей и будим играть с хищником на перевес 1-ого уровня! А вот вы чем играете?
-
Разнообразие билдов в МЕ3? Умоляю! Вот чем-чем, так урезанием Тайфуна его не получить. Нужно вводить в игру новые классы врагов, новое оружие супостатам, новые тактики и повадки фракциям. ОДНОЗНАЧНО! Нужно тюнить и перерабатывать ИИ врагам, собирать статистику боев и на основе анализа делать что-то более серьезное чем править параметры оружия. Проблема в том, что Тай стал достаточно универсальным, стенд элон оружием аля для Рэмбо, а в руках N7 Разрушителя превратился в 6-стволочку терминатора. Все правильно, так и должно быть. Но кто мешает то на равне с классами войнов вводить новых противников, вводить новые тактики пративникам чтобы Тайфун не становился Универсальным средством приравнивания всех врагов с газоном, так чтобы противник использовал слабые стороны, и в одного Разрушитель с Таем уже не казался таким Уберацким тащумбой. Вот тут и появятся билды и тимплей. Просто БВ не хочет заморачиваться... идут простым путем и все. Хотя за нормально проработанный Мульт народ бы не пожелел Денег.
-
Да как бы МЕ3 это вроде Акшн с элементами РПГ не? Так вспомните себя в классических РПГ, достался вам классный меч в диабле, вы с ним потом пол игры бегаете и меняете только на более сильное оружие. Нет? По моему весьма логично, что народ бегает с сильными пушками, тем более не легко доставшимися... А представте, в Диабле вы получили доспехи и меч классный, а потом вам из него УГ сделали... чтобы вы свою старую булаву достали.
-
Я уже писал как-то. БВ не той дорожкой тащит. Идут по пути наименьшего сопротивлеиния. Походу дело обстоит так: а тайфун стали постоянно использовать те кому он выпал в ЧК... ммм не порядок про хищника то забыли... Над чет делать, а то так не интересно, надо репу чесать, как норм баланс править, ведь надоест с Тайфуном то народу бегать, скучно им станет, а нам надо будит новых юнитов вводить, тактику ИИ править... Давайте пока им Тайфун порежем, чтобы посложнее было, авось еще МП недельку протянет, а там еще порежем, ну а там ДЛЦ не за горами, там еще новые убер-пушки дадим... Кароче сравнять УГ пушку и Убер пушку из ЧК это к БАЛАНСУ отношения ну никакого не имеет. Это тупой способ продлить жисть не развивающемуся в правильном русле МП. Пушки должны быть разные с разными качествами и убойностью. Они должны и обязаны различаться!!! Просто нужно создавать правила и условия их использования. Я уже писал сделали бы для бронзы и серебра одни, для золота и платины другие. А то получается N7 и земля вроде как под платину делались, а в итоге скоро ими и золото тащить тяжело будет... НУ НИКАКОГО КАЙФА В ЭТОМ НЕТ! Попробовал вчера Азари-штурмовиком побегать... так с 2х пуль сниммают шилды... даже с бонусами... ну знаете ли .... это абсолютный ДИСБАЛАНС, когда противник ТОЛСТЫЙ как слон... а ты как МУХА...
-
Калькулятор поломался, на счетах уже пальцы все отбили пересчитывать, это вам не выборы, тут все почти по чеснаку!
-
Даешь Карпишена? А вообще реально, достойных фильмов по играм почти нет. Да и мало кому под силу, сделать сильный фильм, а не набор крутых анимаций с хорошей графикой, ибо это совсем разные вещи. К сожалению, накал страстей, игру актеров не часто увидишь ... все они скрыаются в потемках за техническими возможностями мега убер компов, на которых ваяют графу... ИМХО, лучше бы не торопились, вообще некуда торопиться... но сделали бы нормуль фильм ФИЛЬМ!
-
Хм... а я то думал это ПЛАТИНОВАЯ
-
Удивительно пропустил операцию. В пятницу в аккурат за 10 минут до начала был вынужден уехать. А сегодня освобожусь в аккурат через 10 после ее окончания :D бывает такое. Кстати подскажите как ЧК расшифровывается?
-
Слушайте, а вот есть Левел который растет когда разных персов качаешь, у меня 120 т.к. я прокачал до 20-ки Разрушителя и им играю... Так вот Рендомы в паках зависят от этого Левела?
-
http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/N7#N7
-
Мде, не успею принять участие... жаль
-
Чет я не понял, судя по таймеру операция должна закончится через 2 суток?
-
Allied Goal: Extract 800,000 individual players on any difficulty, with each live member counting toward the goal. Переводим: Извлечь 800 000 отдельных игроков на любой сложности, даже если останется один выживший. Если бы нужно было персов извлекать, то не было бы слов уровень сложности, был бы уровень \ Level а он любым не бывает насколько я помню, только 20-ого уровня можно извлечь. Так что просто выполняем миссии.