Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Remy

Посетители
  • Публикаций

    212
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Remy

  1. Так это... БВ это видимо не нравится, что все будут с одинаковыми пушками бегать
  2. А в том то и дело, что в случае отсутствия единого баланса все будут бегать с кризе или тайфуном ))) ящики слишком рендомные... тебе повезло у тебя нет пререканий, а у кучи игроков хрень одна выпадает за туеву кучу бабла. Лучше бы сделали отдельные пушки за очки БВ, раз уж хотят навязать их покупку. А вообще МЕ3 мульту пока далеко до платного мульта. ИМХО. (много нужно переработать).
  3. Неправильным путем идете товарищи БВ, АУ! ОДУМАЙТЕСЬ! Ваша основная ошибка, пытаться повысить юзабилити разных пушек на всех уровнях сложности игры. Я понимаю нерф кризе и тайфуна в отношении серебра и МУАХАХА бронзы, там с этими пушками в одного шорох за 15 минут наводится такой, что щепки летят. Конечно для бронзы и серебра их "НУЖНО" нерфить... :D Скажем так, основная сложность на которой играют большее количество народу это ЗОЛОТО! А в отношении онного кризе и так была не самым лучшим выбором... это раз, два безоговорочной альтернативой командной (с поддержкой\защитой от всяких там фантомов и тд) игры был ТАЙФУН с его абсолютно нормальной пробивной способностью и шквальным огнем, причем в основном в руках Разрушителя с его грейдами и абилити. А если вспомнить, что ТАЙФУН задумывался, как оружие для ПЛАТИНЫ... то это уже смешно... БВ пытается повысить юзабилити слабого оружия на золоте\платине, за счет нерфа норм пушек и бафа хлама но это ИМХО бред. Потому что Хищник никогда никто не будет использовать на золоте или серебре, кроме жестоких кастеров, но это вообще отдельная тема. Как вариант поддерживать разный дамаг у пушек на разных диффикалатах, но это тоже бредовенько выглядит... ГОРАЗДО более адекватно ограничить арсенал на разных уровнях сложности, к примеру кризе или тайфун сделать доступными только на золоте\платине. На бронзе сильным классам вообще только ЛОПАТУ давать!!! :D А то скоро тайфун на платине по мощности будет хуже чем сюрикен на бронзе... Что до ящиков, работают они до предела странно... Я бы на месте БВ призадумался на счет опыта после 20-ого уровня. Как мне кажется намного логичнее было бы открывать персов за опыт + кредиты, за большое кол-во. А не получать их рендомно.
  4. Вот это была бы прикольная пьянка! Харбрингера в студию! Асумин контрол БМ!
  5. Пора биосам завязывать с рендомностью... уже наверное млн-ов 5 спустил, а азари адепта так и не дали... Понятно, что это классная завликаловка для оставления человеко\часов в мульте. Но хотя бы исключали выпадение объектов которые уже в максимуме... Да и вражин бы лучше развивали, тактик ведения боя добавили, новых юнитов ввели на платине. А то идут по самому легкому пути, добавить хелсов и добавить убойность пушкам врага. А это мягко сказать оч не инетересно. Из-за этого куча оружия становится не играбельной начиная с золота. Гораздо логичнее иметь кучу врагов (раза в 2 больше), и воевать с применяя тактики, но убивая в голову к примеру рядового юнита из X хищника... Вобщем HP+Damag у врагов на разных уровнях это не баланс...
  6. Предлагаю закрыть тему, ДЛЦ вышел, многим понравилось, дальше обсуждать нечего.
  7. А платина в сетевом режиме не работает системно, т.к. при появлении надписи "поиск" не появляется привычный бегунок круглый обозначающий поиск...
  8. Очень мало вероятно, что никого не было бы на платине, что-то с серваком видимо
  9. Скачалсь ДЛЦ махом за 5 минут. Но почему-то нет никого на платине, не находятся игроки, и когда создаешь никто не подключается. Один загрузился, на первой же волне умер от фантома... ЛОЛ
  10. Обидно будет если ничего не попадется приличного, а так бывает :D даже с илитными спектрами. Сегодня хочу пофармить 500-600 тыщ, но чет я не верю, что мне попадутся персы новые.
  11. Про деньгу я согласен, насчет платины... если в ней врагов не станет в 2 раза больше, то нет... не винегрет, те же яйца только прочнее...
  12. Вот это дело, 140 000 к за 30 минут! Но ад там кромешный скорее всего! (особенно для старых классов, Адептам - муж хоть 40-го уровня не соваться!!! :D )
  13. Надеюсь найдется аргумент посерьезней? чем "Учи мат часть". UE3 способен на большее учитывая что ME3 использует модификацию, а количество моделей и полигонов обсчитывает GPU + CPU?, а программные ограничения UE3 могут быть расширены под возможности аппаратной части, нет? Я конечно не эксперт, но мальца знаю... Сильно прошу сорь за офтоп.
  14. "Проанализировав же результаты тестов производительности CPU, мы пришли к выводу, что ME3 использует преимущества лишь двух ядер, поэтому критичной для максимальной производительности является эффективность ядер. Процессоры Intel Sandy Bridge работали значительно быстрее, чем их конкуренты на базе AMD Bulldozer. И все-таки основанная затычка игры кроется в GPU, и пока вы не приобретете себе какую-либо высококлассную видеокарту, ваш CPU будет оказывать на общую производительность игры лишь небольшое влияние. " Ваш комп скорее не потянет :D а мой потянет, а движек насколько я понимаю тоже развивают. А учитывая, что движек не сильно требователен, осталось его под параллельные вычисления доточить и 64битность добавить, хотя я даже не знаю есть она или нет, скорее всего есть. И можно хоть всю Москву отцифровать на одной карте, лишь бы ваш комп не треснул. Думаю 16 гигов и гефорс 580й потянет и не такое )))
  15. физика в целом в МЕ3 оч хорошая, акшн тоже хорош, графа очень даже не плохая. Потенциал очень хороший!!! Режимов не хватает, это точно, при сем что сделано, можно мясорубище устроить серьезное. Почему мы с индоктренированными кроганами не воюем например? Если честно пинакле стейшн раздражало местами, особенно миссия на время, а они там все такие. Убей за 30 сек, кэпчур зе флаг максимально быстро сделай.... Вот в мульте МЕ3 не хватает этих ЭЛИМЕНТОВ, как доп квестов в замесах, было бы ЧУДНО, а как монопольные режимы сами по себе УГ. В МЕ3 сейчас не хваатет разнообразия поведения ИИ, я раньше уже говорил, пора делать им связки поинтереснее, а то тупо уже все повадки их знаешь, не интересно... Да и немного разнообразить надо юниты и ввести технику. Вот это было бы КУЛ ЭПИК! Еще бы карты побольше сделать с полями для замеса. Надеюсь все это сделают рано или поздно, потому что кормить количеством юнитов за которых можно играть с разным уровнем копипаста вечно не получится.
  16. Элитный набор спектра стоит 99 000, на золоте с хорошей командой 140 000 набивается за 40-50 минут. Стоит он 240 очков биоваре, = 120 рублей, в целом не много у кого зарплата 120 рублей в час (а если 140 000 пересчитать, то 200р за 50 минут). Поэтому если руки прямые и команда есть, покупать их не рентабельно вообще. Тем более, что попадается что попало по типу мейджик гаферин. Lets Fun!
  17. Рио - классная, особенно бекграунды. Новые классы тоже хороши! Старые блекнут на их месте. Но стазис Азари меня все таки до сих пор радует. Придется разрываться между классом Убийца, это просто праздник какой-то порубаться катаной мономолекулярной!
  18. Мне кажется на платине должно быть раза в 2 больше противников чем в злате, без изменение HP. На мой взгляд вообще рост HP с бронзы до золота не нужно было делать... это аркадно очень. Нужно ИИ мозг вправлять и количество противников увеличиват, вот тут то и был бы АД и ХАРДКОР!!!
  19. Они изучив историю нашего народа, решили а) уровень интелекта в основной массе по доле приходящихся на деревни не дорос еще до жатвы, б) также они поняли что мы непобедимы (придет зима и развалятся пуговицы на гимнастерках жнецов) в) стойкий перегар служит мощным щитом г) РПЦ закастует так, что каталист экзерцируется и будет в аду гореть :D
  20. Поживем увидим, старых персов рано скидывать со счетов...
  21. ДАЕШЬ НОВЫХ ПРАТИВНИКОВ? А вообще очень кашерно, за нахалявку то получить такое ДЛЦ!!! Что такие бойцы будут делать с серебром..? Но мне кажется стазис будет продолжать рулить
  22. Все это конечно хорошо, но одинаковые противники ИИ, тактики и режимы игры уже приелись, и новые солдаты с пушками не слишком это изменят. Нужно прорабатывать мульт в направление режимов, раскачики, обмена опытом и т.д. заодним несколько новых квестов, ну и рубилово против настоящих Риперов а не их приспешников\мутантов... Ну а в целом БИТВА ЗА ЗЕМЛЮ ПРОДОЛЖАЕТСЯ!!! Кстати заметили? Только люди добавлены.
  23. Играю тока с рэндомами, вчера золото неплохо шло, попались сильные игроки. А потом, как свезло,... все дохли и разбегались по углам... бред... на 3-4й волне алес. А еще попался гет в команду с невидимостью и кризе+10, так мы с ним золото за 18 минут одолели, он больше половины вражин один одолел.
×
×
  • Создать...