-
Публикаций
58 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Exnoodle
-
Говоря лично за себя - не интересны) Но у нас на форуме, по моему, если почитать, доказывается обратное. Надо учитывать что комьюнити у разных стран различается, так что вполне возможно, что в других странах дело обстоит наоборот. А какой разработчик в своем уме, скажите мне, будет ориентироваться на страны третьего мира? Никакой. Учитывая то, как процветает у нас пиратство... многие игры сейчас уже и не выпускаются в СНГ вообще.
-
Пора бы людям уже прекратить гомофобствовать, сначала был расизм, теперь гомофобия - ей Богу, геи и лесбиянки тоже люди х) Тем более что это как уже сказали игра, которую надо отличать от реальности) Или это только Россия с Украиной отстают в этом плане, так как в ЕС и Америке к этому относятся очень даже приемлимо) И стоит учитывать что игра то фактически Американская. Так что... у них это в порядке вещей)
-
Пожалуй, соглашусь с постом Qentaro) Но кто знает - быть может действительно толково реализовать подобное в играх сейчас нет возможности (в техническом плане). То есть сделать полноценную анимацию подобного, и чтобы оно еще нормально смотрелось (а не вызывало еще больше смеха чем секс в трусах) может быть проблематично... :D Например, кто-то тут вроде бы упоминал фанатский мод к ДАО, где эти сцены улучшили - так вот, лично у меня этот мод только еще больше смеха в итоге вызвал х) Биовар это конечно не фанаты, но все же я думаю у них там не намного более широкий простор для реализации)
-
Играла только в третью часть серии, так как запустить 1 и 2 мне была не судьба =( Хотя стоит попробовать на досуге, может быть найду какой-то способ. Но третья часть показалась шикарной, игр стелс самих по себе не так много, но именно из-за вора этот жанр запал мне в душу) Тоже самое - игра дико пугает в некоторых местах, посильнее многих других. Не знаю, почему - быть может по той причине что в качестве вора при лобовом столкновении с противником игрок оказывается фактически безоружен, а если этот противник - какой-нибудь зомби или привидение внезапно встающее с пола у тебя под ногами - вобщем, срач кирпичами обеспечен.
-
Странная наверное просьба, все просят русик, а мне нужен англофикатор. На свою голову скачала репак с русским промтовским переводом (другого не существует) - по незнанию - перекачать другой сейчас возможности нет. Можно ли попросить, если есть у кого-то пак с английскими субтитрами, скинуть мне его? Потому что тот перевод просто ужаснее некуда, не понятно ничего =(
-
Если они начали двигаться с конца МЭ, то фактически они сдвинулись со своей стартовой точки. Каким образом они могли бы проникнуть на ретранслятор той же Цитадели, кроме как через другой ретранслятор? Точно так же и с тем ретранслятором в батарианской колонии Если бы они сразу начали "уплывать" от того ретранслятора, с которого они по идее должны были бы переместиться, то смысла нам уничтожать коллекционеров и ретранслятор в батарианской колонии не было - потому что жнецы все равно не смогли бы им воспользоваться. Так?
-
Ну это дело такое) Еще и не часто случается, так как это фаталити, а оно должно быть красивым, как никак. Я и не говорила что они прям всю игру реалистичной сделали, сказала что уклон х)
-
Пешкарусом... допустимо Но насколько я знаю, они вообще находятся где-то далеко за пределами галактики, или нет? В черном космосе или что-то такое. Даже с технологией жнецов вряд ли возможно за полгода преодолеть такое расстояние
-
Кстати, я так и не поняла. В самом начале игры. Каким вообще образом, жнецы собственно добрались до галактики то? Мы же вроде как все подходы уничтожили... Простите, если обсуждалось уже... листать 70 страниц многовато будет) Может я что-то пропустила?
-
Апгрейды на корабль от всех сопартийцев, все миссии на лояльность, и вроде больше ничего и не надо... ну у меня все выжили при таком раскладе Ах да, еще надо назначать правильных персонажей на вентиляцию, отряды стрелков, биотический барьер и так далее. Иначе подохнут. В нете много гайдов на эту тему
-
Реализм - смотря что под ним понимать) В играх типа ДАО принципиально не может быть такой боевки как в Mount&Blade - жанр и стиль другой. Я под реализмом понимаю то как в общих чертах выглядит бой, то есть во всяких там JRPG персонажи в тоннах доспехов прыгают на три метра и рубят мечами весом по 100500 килограмм с уберной скоростью, а в ДАО все типично, двуручем быстро не помахаешь и т.п., прыгать вообще нельзя) В ДА2 же это поменяли, двуручным мечом теперь можно быстро кромсать, все эти подлеты с эпичной скоростью, у разбойника "напрыги" на врагов, и так далее. Но это все мое понимание х)
-
Играю на гитаре) И на акустике и на электро, но имеется у самой только электруха. Опыт небольшой совсем, хотя уже вот два с половиной года брынчу. За это время многие уже вершин мастерства достигают, а я все так же в нубарях сижу :D Просто времени должное количество не уделяю, поэтому скилл не продвигается =( Недавно что-то проперло меня - и написалась первая песенка х) Думаю, что нужно как-нибудь взяться за прокачку скилла... Сейчас разучиваю гитарную версию An End Once And For All (да-да, саундтрек МЭ3), табы в интернете откопала.
-
Как, тут нет Grind.FM? И это на игровом то форуме! Если и слушаю радио, то это обычно либо когда его слушает мать на кухне, либо когда мне нечего слушать и я захожу на гринд - там еще выпуски интересные бывают. В основном конечно по MMORPG)
-
Нелюбимых нет) Слушаю тупо всё :D Есть конечно те, которые не нравятся, ну так таких много пожалуй, а именно прям чтоб раздражающих нет (наоборот, обычно когда всех раздражает какая-то дебильная песня, меня она пропирает - как с барбарой стрейзанд например :D) Ну а бывает и так что песня бесит, а ты ее все равно слушаешь, и по неволе втягиваешься) Думаю всем знакомо))
-
В первой части всех было поровну) А вот во второй ее было очень мало, поэтому видимо и решили компенсировать
-
Раньше меняла песни на звонке по мере того как находила что-то новое, а сейчас уже полгода стоит The Pixies - Where Is My Mind, песенка прет - с хорошим настроением, а друзья когда первый раз услышали сказали что подумали что это я завыла :D
-
Наушники - мне кажется, так и звучит лучше, и предков посреди ночи не разбудишь) Колонок вообще нет - а хотелось бы, так как иногда хочется всей семьей фильмы посмотреть, а не получается. Только если на диск катать и на дивидишнике в зале.
-
Если вместо приветствия и прощания вы воодушевленно говорите "кила'селай!", а людей, которые вас раздражают, беспалевно называете "бош'тет" Если вы всерьез подумываете сменить фамилию на Шепард Если вы любите (когда надо и когда не надо) произносить фразу "Я Х, и это мое любимое У на Z!" (нужные величины вставить: где Х - %PCname%, У - предмет, Z - местонахождение предмета) Если вместо прощания вы говорите "I should go"
-
Неубиваемые - прям двусмысленно) Оба не сдыхают никак (хотя вырезанный ролик из концовки МЭ3 (спойлер! не прошедшим игру на ссылку не тыкать) )Ну или же неубиваемые - в плане того, что оба стали неотъемлимой частью игры (хотя вот это уже под вопросом, хейтеры для каждого всегда найдутся)
-
Почему?) Типа, из-за того что заставили довольствоваться одной фоткой, или просто фейс не понравился? х)
-
Лгали, много лгали, по поводу концовок МЭ3 - много наобещали и не выполнили.
-
Что больше всего расстроило в "нововведениях" ДА2 - так это то, что воинам не дали таскать по два меча. А жаль =( Хотя двуручник тоже очень даже неплох) Мое имхо - должно быть поровну между реализмом и красотой) ДАО сделали с большим уклоном в сторону реализма, ДА2 - в сторону красоты, но хотелось бы чтобы было поровну, слишком много реализма не надо - игра ведь все таки, мы же не на уроки фехтования пришли. А слишком много динамичности будет не под стиль игры. Ну, это мое мнение)
-
Первый раз игру прошла Хоукшей воином (двуруч), потом был маг) Оба класса понравились, воин вообще вражин косит толпами х) Когда взялась за разбойника - что-то не вдохновил меня класс =( больше люблю классы которые сконцентрированы на нанесении массового урона чем одиночным целям... хотя быть может, просто надо было раскачивать по другому, но вобщем игра разбойником так ни разу до конца и не пройдена (ай-яй-яй!), на досуге надо исправить)
-
Хэй, хэй, полегче - я же не говорила ничего в сторону геев >.> Наоборот, они так сказать братюни, хотя бы потому что для меня чем больше геев в мире - тем больше свободных девушек ;D Играя за фШеп, нельзя с ней замутить =( Насколько я помню, в МЭ2 вообще не было нетрадиционно ориентированных персонажей Вспоминается как было уныло в конце после романа с Морриган... Окэй, ну может, насчет ДАО я преувеличила... хдд Но в ДА2 - не чувствуется =( Я из последней сцены разговора с Лиарой кстати, нифигашеньки не поняла (касательно этой темы). Но явно был какой-то намек на беременность... бегу переигрывать) Как бы, да. Разврат детектед >.> Да, обидно что порезали такие мелочи =( Было бы неплохо ;D
-
Okay, не буду возражать, так как не знаю) Ну... быть может, это своеобразный ответ Биовар? Мол, во второй части фанаты какое-то время бесились что не было у них Лиары в пати, вот они и решили потроллить а-ля "Мало вам было Лиары? Получайте" х)