-
Публикаций
142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент inFernaLHuman
-
Да вообще глупая номинация, так как оживлять бегают в основном разведы. Допустим в одной команде все 10-15 раз всех оживлял единственный развед, а в другой 16 - все по 4 раза друг друга и где тут справедливость?Номинации некоторвые вообще не логичны, как по медалям можно понять какая команда больше убьёт, если больше 75 убийств медали нет, а человек играет онли снайперской винтовкой.
-
Может запросто минибосса в одиночку замочить и сносят вражины теперь не быстро, так как обычно просто игнорируют. Щиты и так восстанавливает, по умолчанию.
-
Да не, козлы любящие делать фаталити для него наиболее опасны, так как увернуться не сможет.
-
На Призраке гетом-разведом и кроганом-штурмовиком тоже не сложно.
-
а может гет + гет или человек + гет, или человек + человек
-
ну а дробовики? большая часть меньше урона наносит чем Паладин. Всё таки не просто пистолет, а тяжёлый пистолет. Одно не ясно, почему его сделали таким лёгким? Коготь например весит гораздо больше, а по дамагу они почти наровне.
-
А может по тому, что Сабля всё-таки скорострельней будет? Восемь патронов в магазине, с модификацией все 14. А вот Паладин урезают с 4 до 3.
-
Гранаты хрень, а на клинки и броню очков опыта хватит. А он не перекатывается, поэтому иного выхода нет.
-
Броню конечно и Сеть. Но впринципе и волна на ближних дистанциях полезна. Вообще советую качать две способности на полную, ибо так смысла нет. В броне акцент на урон в рукопашном бое, защита от нападения и снижение штрафа использования умений. А сеть на урон, пробивание щитов и барьеров. В 1 пассивке выбор личный, если юзаешь ШВ, то увеличение боезапаса и урона. В выносливости щиты и здоровье на полную, больше чем у турианца будут. Стража очень быгодно направлять в рукопашную на таких тварей как фантомы, и вообще в рукопашном бою (хоть и долгая зарядка сильного удара) он будет чуть ли не полезнее крогана, потому что враги от колючей брони получают урон, когда сами пытаются ударить. Что касается сильного удара - он сильнее чем у крогана, точно.
-
Гораздо больше урон, и меньше грызёт щиты или вообще не грызёт, ибо не замечал. Просто по факту не станешь проводить сразу два рукопашных финта. Да и азари может добивать прикладом. Не поможет эта турелька, плевать какие щиты будут, гет снайпер вполне оправдано, но развед, инженер же должен умениями работать. Просто видел игру Гета Инфила со штурмовой финтовкой, мотыгой (ИВГ), при юзании хантера. Снайпер тут бы был не так эффективен, или уж тогда стоит бегать с чем-нить типа Героя или Сабли и хедшоты ставить (ЧВ слишком медлительна и прицел неудобный).
-
Взять её в руки любому турианцу, и отдачи как не было, благодаря расовой способности. А вообще - проще первый раз стрелять в грудь и прицел смещается как раз в голову (добивание хедшотом). Бронебой помоему не нужен, так как и так вроде Сабля обладает этой способностью, но могу ошибаться. С бронебойными патронами пробивал щиты, другие против цербера и для данного оружия в принципе не юзаю. Из модификаторов - оптика ствол для ещё большего урона.
-
Это троллинг такой? Щиты как у турианца, до крогана далеко, и здоровье ужас какое маленькое. Скорость передвижения меньше чем у дрелла или по крайней мере такая же.Так вот и смысл такому быстрому и прововрному юниту использовать тяжёлые снайперские винтовки? Кстати мне одному кажется, что у гетов самый ужасный приём ближнего боя? Не визуально, а на пратике, расходует и без того нужные щиты, так ещё если переборщишь - откинешь копыта. А удар прикладом нельзя спамить, даже у саларианцев/кварианцев мили лучше.
-
Попалось удерживание точки на 10-ой волне, так вообще не заметил как прошли. Просто отвлекал Твари и Банши от точки. Короче кривой рандом, поэтому в сложную ситуацию попасть можно и на Новерии, наверно, при этом играючи пройти вышеупомянутые карты.
-
В том то и дело, что хардкору больше было когда первый раз серебро прошёл с полным извлечением, Теперь то ли вина имбалансных персонажей, то ли приелось наконец. Что Ледник, что Реактор против жнецов меня разочаровали в этом плане. Хотя кто-то говорил, что это максимум того, на что способна игра. Нет, конечно, можно попытаться золото соло, но это не хардкор, а бред уже, так как игра коллективная, в этом случае куда интересней проходить сингл на Безумии, наверно.
-
Есть что-нить страшнее жнецов на Реакторе/Леднике? Или всё остальное только проще?
-
Это понятно, что класс разный. Но ведь по сути - Сабля очень близка к снайперкам, как и Клык к ШВ. Так что сравнить можно.
-
Субъективно, мне последнее время ППП Гетов доставляет.
-
С Героем тогда уж, вес гораздо меньше, значит быстрее откат инвиза, значит чаще действует абилка + 40 от урона снайперки. Да и в остальном ЧВ во всём проигрывает Герою, скорость перезарядки, скорострельность, прицел, а урон не многим меньше, и бронебойный мод на Героя никто не отменял.
-
Вот уж кому-кому, а Банши вообще пофигу на щиты и совесть, сижу я саларианцем в укрытии дальнем, из Героя стреляю. Слышу звук её, но где-то далеко и тут я решил развернуться, Так она не спросив разрешения будучи в комнате одна посадила меня на свои изящные пальчики. А уж как они кроганов хватают, или те тоже всё время без щитов бегают?Также и с фантомами, абсолютно не играет роли есть ли щиты или нет - она лупит. Кроме неё было проверено и на Атласе и на Твари.
-
Нет. Только сегодня я получил фаталити сразу после чарджа. И замечу неоднократно было, половина барьера/щитов (у крогана они большие) и фантом рубит насмерть.
-
Меньше на золоте играй, и будет не так просто.
-
Если бы они ещё фаталити не проводили.
-
А прикол промажешь? Ну всякое бывает, Чардж то отбрасывает противников. И вообще не вижу смысла в таком большом уроне зараз, Дохлому штурмовику хватит чарджа и удара головой, или чардж и добивание лёгким дробовиком/палачом. У меня кстати резонный вопрос. А что лучше качать в развилке чарджа у крогана - рукопашный бой увеличивается на 25 % или оружие на 15 %, Я конечно понимаю, все играют по разному, но мне кажется что можно не успеть добежать до отлетевшего противника и добить в рукопашку, проще сделать выстрел на расстояние. С толстыми мобами тоже не понятно, ведь опять таки промах в рукопашке на золоте критичен, если большая толпа, а вот косой выстрел (не из Клеймора) не так страшен.
-
А кто-нить пробовал Молотобоец с Турианцем? У него же врождённая повышенная стабильность стволов. И этот так шмалять не будет. Отдача ужОс какая, целится нужно после каждого выстрела. Не представлялось возможным завалить толпу из трёх мобов за быстрое время. Имеется в виду. если кроганом-штурмовиком играешь - делаешь чардж. Один выстрел из Грааля и второй просто не успеваешь нацелить как чувствуешь обстрел со всех сторон, тут только рукопашка и спасает,