-
Публикаций
142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент inFernaLHuman
-
Двигается он получше крогана, к счастью. Отлипиться от укрытия проще, главное не выходить на открытые пространство. Вот кем-кем, а кроганом на золоте играть не получается, у меня по крайней мере. Единственный тут плюс в передвижении у крогана, это спринт (мне кажется он не только быстрее турианца, но и всех остальных, кроме, может, дрелла).Не знаю кто как - но страж-турианец последний на ком я остановился именно для игры на золоте, хотя конечно зависит от состава команды. Если нет хотя-бы одного азари, придётся брать её ради стазиса, нет разведа - тоже критично.
-
Дать ему Паладин или Гнев, и если с полностью прокаченной тех. бронёй будет, то мы имеем практически танка.
-
я заметил только то, что на серебре геты сложнее чем цербер, хотя на золоте наоборот. Да и от карты зависит, и от заданий в 3, 6, 10 волнах.
-
Так вроде и было
-
Ну урона у крогана всяко больше в рукопашке, а если со включённой яростью, правда быстрее нанести урон коротким ударом дрелла, может сражаться с двумя лёгкими мобами одновременно
-
При определённой ловкости можно и этих двух лупить в рукопашке, Например 2 крогана (на серебре) без проблем и довольно быстро справятся с тварью или Атласом.
-
Хорошая шутка, правда развеселило. Но на деле от фантомов бежать не стоит, с одним можно и в рукопашке справится, главное предварительно снять барьер и покоцать здоровье.
-
наверно имелись в виду игровые очки. Более 200 тысяч, да ещё и у двух в команде. Столько нереально набить на золоте с данными фракциями. Это на читерство похоже.
-
Я собственно об этом писал Тут Никакая прокачка или усилители щитов из снаряжения, не спасают от выстрела мстителя. Да, скажете вы, прятаться нужно, но если только прятаться можно элементарно оказаться зажатым другими противниками.
-
Нет. N7 оружие только после участия в ивентах дают (два раза в месяц такие проходят)
-
За то для штурмовика или крогана там раздолье, и для гранат.
-
Так в принципе с каждой картой. Я имел в виду, что если там попадается скачивание с терминала, да ещё и на 10 волне, на золоте, да против жнецов. Я вообще не представляю как можно там продержаться. Ни одной удобной точки, все простреливается с 3-4 сторон.
-
Время отката, потому что спамить быстро ими не получится. Конечно если вы не с напарником-биотиком это делаете.
-
Дело говорите. Но уж лучше адепт, ибо стазис+бросок биотический взрыв.Только что закончил матч, на Новерии, меня правда в конце самом 11 волны она убила в анимации, но 10 волна с обороной точки на стартовой площадке доказали Вашу теорию всё равно. Азари стазит, мой Паладин делает фаталити. Но всё равно, когда с разных сторон лезет гадина, раздражает.
-
Каждый выбирает на свой вкус и цвет. Лучшего варианта нет, у каждой свои недостатки. Но турианцу подходят пушки с большой отдачей, он их успокаивает. Так что может быть Призрак. А вообще ШВ тут не особо хорошие, разве что полуавтоматические Мотыга и Сабля.UPD Добавьте в список дробовик M-11 Гнев, Лёгкий, чёткий и убойный. Хороший выбор для стража. Для Штурмовика слишком медленный. Ему Апостол и + 200 восстановление умений обеспеченно. Из пистолетов мои фавориты - Палач/Паладин. Но пока не было гонял с Фалангой. ПП - всё гумно. ШВ - только Сабля. Снайпы - Вдова, её Чёрный Аналог, Гетская снапа Дротик, старина Богомол потому что первая и с ней связано много воспоминаний, Хищник за точность вкупе со скорострельностью.
-
Наиболее полюбившейся картой ещё с демо-версии остаётся опорная база Белый на Новерии. Из новичков, очень прижился на Кинжале. На этих картах удобнее всего продержаться на золоте. Не плохие - Великан (снайперу) и Ледник (штурмовику). Очень огорчает Реактор, потому что слишком тёмная и тесная карта. Респаун врагов не ограничивается тремя местами. Да и терминалы для скачивания расположены не очень удачно, но она меркнет по сравнению с базой Призрак - где всё ещё хуже. Нет, трущёбы, домики, переулки, это всё прекрасно, но точки по взлому терминала и собственно точка эвакуации расположена очень неудобно. Но удобно инжнеру ставить турель, которая сможет охватить большую половину карты, потому что уж очень открытая местность тут.
-
Больше всего бесят те враги, что могут убивать в анимации: то есть фантомы, банши, твари. Атласа к ним не отнесу, так как очень редко ему удавалось убить меня именно таким образом. Очень мешает турель из отряда Церберовцев, особенно когда она не одна и расположена в очень неудобном месте. Тут конечно вина инженеров, так что за них также будет мой голос. На удивление опасны становятся Мстители на серебре и выше, вспоминаю на золоте моменты когда вообще не высунуться из-за укрытия, потому что этих дамочек несколько и они поочерёдно стреляют из снапы. А один выстрел сразу снимает щиты, это чревато смертью в купе с огнём обычных штурмовиков или центурионов. Среди жнецов кроме боссов особые проблемы доставляют Опустошители своими гранатомётами и роевиками в неудачный момент. Хаски только на первый взгляд не опасны, но когда их много, и когда не успеваешь отстреляться ото всех до того как они берут в захват, то вкупе с огнём Налётчика или Каннибала ты падаешь без сознания. Геты - по-моему мнению самыми опасными являются геты-охотники. Потому что с плазменными дробовиками, которые с одного выстрела сносят щиты (на золоте) и очень любят ходить вкупе с остальными, иногда подкрадываясь бесшумно и незаметно, могут доставить проблем. Конечно свою роль выполняют геты ракетчиками, которые не позволяют нормально вести прицельный огонь. Геты-огнемётчики издали не несут никакого вреда, но вблизи жарят так, что несколько с разных сторон могут зажарить всю команду, если их предварительно на расстоянии не завалить. Самые толстые на ХП, опасные на открытой местности, но почти беспомощные в близи, Праймы, верх эволюции гетов, мне кажется, не смотря на доставучих турелек, уступают своим аналогам из других фракций: читерной Банши и тупо-задавлю-мясом Атласом. Хотя из Цербера большую опасность предоставляют турель с инженером и камикадзе-фантом, прыгающая как обезьяна и крайне опасная как в ближнем бою, в котором с ней может поспорить разве что кроган, так и в дальнем - стреляя чем-то из руки может с двух-трёх выстрелов снять ваши щиты. На бронзе самыми лёгкими вышли церберовцы, как и на серебре. Но вот на золоте они опасней гетов, когда фантомов пяток-другой, обычно в таком случае помогают пусковые установки, но ещё попади в эту каракатицу. Жнецы по доставлению проблем оперативникам N7 доставляют больше всего проблем, ну а кто сомневался?