Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ShadyMick23

Посетители
  • Публикаций

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ShadyMick23

  1. Кому надо, нашел код тяжелой брони Альянса: добавлять в fullbodyappearances Шлемы к комплекту: Добавлять в fullbodyhelmetappearances Результат:
  2. Freeze511, Тут глубже копнуть надо - тупо забиндить кнопку не получится - в игре четко прописано, сколько очков начисляются за уровень. Решение вопроса - в шапке темы
  3. simbiok, Как ты перепишешь путь к файлу? (я лично не знаю - поделись). Это не броня, ее можно кидать/менять как хочешь - с оружием другой принцип. если перепишешь путь к файлу, то у тебя будут 2 одинаковых ствола - и то не факт, потому что кроме как в sfxweapon оружие прописано еще в ряде файлов.
  4. simbiok, В Mass Effect такая штука, как реплейсер не прокатит - все ресурсы игры запакованы. Да и движок не тот, что, например в Fallout III, где игру можно чуть ли не изнасиловать модами. А в коалесцеде модель ты никак не поменяешь, только ее статы. И даже если заменять статы одного ствола на статы другого, не факт, что получится (например, я хотел из Аргуса сделать Мотыгу, скопировав ее свойства - не получилось, Аргус просто игнорировал не предназначенные для него правила)
  5. simbiok, Долго думал над этим вопросом, и вот результат (надеюсь, не забросаете тапками)) Сначала немного теории (как я это все понимаю) Теперь об одежде сопартийцев: Итак, помучив клавиатуру, скажу - на сегодня броню сопартийцев в гардероб добавить НЕ ПОЛУЧИТСЯ. Хотя на ПГ видел, как временно, на миссию одеть броню компаньйона: взять сопартийца с собой на миссию, одев ему нужную броньку. сохраниться на местности. вписать в коалесцед в раздел fullbodyappearance код брони сопартийца, запомнив ID. отредактировать сэйв, изменив Combat Appearance на Full и вписав в fullbody ID запомненное ранее ID. Возможны варианты.
  6. NecronLord, Не знаю, по аналогии с МЕ2 не получится - в описании оружия нет строк, ответственных за урон напарников. Попробуй поищи строки типа DamageAI, DamageHench
  7. NecronLord, Урон зависит от уровня прокачки пасивки напарника, модификатора брони (типа +25% к урону) и от самого оружия (+модификации)
  8. NecronLord открой coalesced в ME3 Coalesced Utility, далее Ctrl+F и поиск по секциям - может что найдет
  9. NecronLord, Если не меняет, то гдето в coalesced еще есть строки, описующие тот же параметр. И вообще, зачем оно тебе? Перегрузка+сингулярность+деформация - и вражин буквально разрывает
  10. Evoten, пока невозможно - не придумали еще как реализовать
  11. NecronLord, Ты первый раз пробуешь редактировать? Тогда блокирование щитами способностей - это ты закруто взял - способ рабочий? Где прочитал?
  12. MrPrice, вот теперь заработало, спасибо ЗЫ: точно так же код писал - не работало :unsure:
  13. MrPrice, Пробовал - не работает.
  14. ShadyMick23

    Глюки и баги

    Баг в игре - рыбки ушли в самоволку:
  15. Plushencia, Конечно,я бы мог объяснить, почему, но это долго.
  16. Plushencia, нет, нельзя
  17. А есть ли способ папки ресурсов обратно в рсс файл скомпилировать? Очень нужно.
  18. Elliond, Лови: Кажется, это
  19. Нет - это отдельная модель, но можно в кастомную внешность "вставлять" его волосы:. Тут всё есть: http://social.bioware.com/306263/blog/210149/ Я над мШепом не сильно колдую в плане внешности - дефолтным играю. Попробуй, может, получится волосы "вставить" UPD:Хотя... Думаю что все же не получится - в BIOG_HMM_HIR_PRO_R.pcc нет ветки Hair_PROShepard - видимо, в отличии от МЕ2 тут волосы и голова одной моделью идут.
  20. almads, кепка Джокера (только муж.модель) добавь в шапку темы: BIOG_HMM_HIR_PRO_R.Hat_Cap.HMM_HAT_Cap_MDL
  21. Класс, есть возможность импорта морфов лица из МЕ2 в МЕ3... Эх, гуляй, душа модера))) UPD: есть одна задумка, только мне нужно знать - существует ли способ папки ресурсов обратно в рсс файл скомпилировать. Ответьте, очень нужно
  22. шея больше не зеленая? ЗЫ: в следующий раз сохраняй на НОВЫЙ сейв, и не будет такого шухера
  23. seda_rostro, Ссылка на сэйв (отредактированный 5-й) - перепроходил заставки Ванкувера - болтал по-парагонски
  24. KinslayeR, если долго мучиться...))
  25. AndreyN7, по аналогии это должно и в сингле работать, да? Просто не задавался еще такими вопросами... seda_rostro, закинь сюда свои сейвы (до и после редактирования) - посмотрим, там, по ходу чтото не так с морфом лица (еще ни разу такого не видел)
×
×
  • Создать...