Dark_Ghost
Посетители-
Публикаций
246 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dark_Ghost
-
Да) Зато второй раз выпадает крестоносец... Толку от него...
-
Из дробовиков нравится гетский. Кстати против фантомов самое оно) Он вроде самонаводится, если навести на цель) и вся дробь попадает в одного))
-
Скорпион интересная вещь)) Особенно когда устраиваешь массовый взрыв) Получается достаточно прикольно)
-
Вот!)) И на мой взгляд это логично же)) Но видимо не для всех)) Я кстати когда с рандомами играю, снарягу никогда не ставлю) Пусть лучше убьют, а снарягу не потеряю)
-
Против жнецов адепт азари или страж человек, самое оно) плюс инженер - щиты снимать, и развед для побегушек и острела особо надоедливых)) Да, я этого тоже не понимаю))
-
Истину глаголишь)) Главное, чтобы каждый знал что делать)) Например тоже обезвреживание устройств. С друзьями у нас одна тактика. Есть развед, он и обезвреживает. Остальные сидят там где и сидели и собирают на себя врагов. А с рандомами как играешь, так сразу все начинают бегать. В итоге сплошная суматоха, куча истраченного панацелина в лучшем случае)))
-
Смешнее даже когда не кроганы лезут)) такое тоже видел) Скиллы и карта это понятно. Но все равно видно неподходящий класс, или не умение играть. Да и карт не так уж и много) Уже давно можно отыскать укромные места))) Бывало играем я и двое друзей и рандом. Мы сразу побежали, заняли нужную позицию, а он так и сидит в другом конце карты. Умирает, тратит панацелин, но сидит там.
-
Я не про "зажали в угол", и не про "будто только в тебя и стреляют"))) Это у всех бывает)) Я про то, что лезут прямо в ближний бой, причем в самое пекло. Убивают, логичный выход, укройся и отстреливайся... А нет, так и лезет пока совсем не добьют. Или скажем снайперы бывают. Ну сиди себе в углу, да отстреливай врага, а он лезет на середину карты, чтобы убить побольше.
-
Я бы сказал, не то чтобы не разбегаться, а придерживаться какой-то стратегии)) С рандомами вся сложность в том, что они не держат свои позиции. Далее начинается беготня, то чтобы оживить, то натиск слишком сильный, и линия обороны трещит по швам))) Эх как загнул то)) Еще бесит что во многих случаях, после того как рандом убегает в удаленный участок карты и там помирает смертью храбрых, а у тебя нет никакой возможности его вытащить, он просто выходит из игры. У вот нас уже не 4, а 2)))
-
Да)) Тоже встречал такое)) Вот они наверняка читеры. Потому как нельзя иметь рейтинг 700 и дохнуть каждую минуту))
-
А друзей пригласить?) С рандомами беда, это точно)) Иногда такое вытворяют, что додуматься до такого я не в состоянии)) Недавно было задание обезвредить устройства, я прибежал и начал обезвреживать, так еще двое прибежали, и сели рядом.... Друзей надо найти, и все будет ок)))
-
Поэтому и говорил про серебро))) А почему собственно не золото? Там же больше денег дают))
-
На вкус и цвет) Мне не нравится что только один патрон)) Если играть на серебре, то может быть и все равно, а вот на золоте это критично.
-
У него прирост меньше 100) Но хоть что-то)) А уменьшенный вес, тоже большой плюс) Мне не нравится только то, что процент возможности получения нового уровня, и процент увеличения урона иногда критичны)) Т.е. прибавка к урону такая низкая, что и стараться получить новый уровень не стоит))
-
Ну мы же не рассматриваем "что, если они изменят". Мы говорим про данный момент) И в данный момент урон зависит от уровня)))
-
Могут меняться) Но урон от этого не остается постоянным) С увеличением уровня оружия, урон увеличивается)) Это заметно даже в компании. Где можно быстро улучшить оружие. Я думаю увеличение в процентах. Чем больше стандартный урон, тем больше возрастает с уровнем.
-
Ну и зря) Ощущения могут обманывать) а тут реальные цифры) Урон действительно растет)
-
Ссылку можно пожалуйста. Хочется заценить.
-
Ну не скажи) У меня сейчас чв с 2 обойм оставляет прайму 1 деление брони. И даже небольшой рост поможет. А вообще, где-то была таблица оружия, и у дротика по моему разница между 1 и 10 уровнем 200, что не мало.
-
Урон должен тоже расти, если я правильно думаю))) У меня 3 уровень дротика. Но я в основном играю на золоте, и там врагов со щитами невозможно убить с одного выстрела. Сначала надо снять щиты, и только потом можно вынести жизни. Т.е. как ни крути 2 выстрела.
-
Вся прелесть чв и героя в 3 выстрелах. Если играть с однозарядной винтовкой, то надо либо снимать щиты умением, либо всегда иметь под рукой напарника. А так все просто, два выстрела и цели нет. И в любой момент можно включить маскировку, и не ждать пока умение восстановится. С дротиком сегодня бегал гетом. Очень тяжелый. Да, можно убивать сквозь стены, но все равно один выстрел - щиты, один жизнь. Кишка показалась кривой. Очень часто гарпун летит мимо. И долго надо заряжать перед выстрелом. Единственный его плюс, что гарпун игнорирует щиты, и можно убить цель с 1 выстрела. Против синтетиков показался мне крайне бесполезным.
-
Для сабли просто нужен напор адреналина или снайпер турианца. А так у меня знакомые играют саблей и ниче так))
-
Тяжелый. Больше похож на саблю, только меньше патронов. урон как у чв где-то. Но лично я пока не смог привыкнуть к нему. Мне только и крестоносец и попадается))
-
Крестоносец не айс на мой взгляд)) Я тоже хотел героя, но выпал крестоносец))
-
Не знаю что там пиарить) Сыпется оно только из благодарственных ящиков. И там точно одна из рекламных пушек. Правда все кроме героя, там мусор на мой взгляд. Сегодня поймал глюк. Бегал азари, и перезарядка умений не требовалась. Можно было кидать все подряд.