Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

sheen123

Посетители
  • Публикаций

    1 148
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент sheen123

  1. в МЕ 1 скан с поездками по планете сделаны вовсе не ради обогащения не скажет, а продолжит жить дальше если машине руку отстрелить то она это скажет. вот только здесь они полностью из строя выводят
  2. ретрансляторы с цитаделью исключают естественное развитие
  3. это не спасение, то что где-то в каком то роботе останется не много нашего ДНК, не есть спасение
  4. никто не запретит вам пройти только основные квесты в том же Скайриме сюжет проходится часов за 5, а все допы гдет за 130
  5. и то верно, вот только опять же, зачем? всё можно высчитать и любой наш поступок тоже
  6. тоже самое можно спросить о вознесении! нахрена им это?
  7. МЕ 2 была не такой хорошей игрой и из-за своей непродолжительности тоже
  8. тоже верно, но тогда они могли спасти нас от порабощения грубым физическим вмещательством или же подчинить себе какого то учёного и внедрить в этот ИИ вирус и смотреть чтоб эта раса так же оберегала другие от создания ИИ
  9. напрваить нас, оставить подсказки, как ВИ протеанина чтоб он предупредил скажем объявить причиной гибели протеан как раз взбесившийся ИИ кроме того никто не может утверждать со 100% уверенностью что он попытается нас поработить
  10. а вот здесь бредятинкой отдаёт, зачем приносить нам псевдо спасение от порабощения нас нашем же ИИ, если можно просто запретить нам его использовать якобы мы развиваемся по их технолониям! тогна почему нельзя нас направить по пути который избавит нас от ИИ так ведь ещё не факт что каждый цикл он будет создаваться а если она не выпилила этот самый ИИ? что если катализатор точно такой же безумный ИИ который не хочет чтобы его убили и поэтому убивает своих врагов раньше? какое вознесение? может всё дже порабощение? мы ведь не может пообщаться с этой расой.. а что вы ждёте? они облажались, мы ругаемся, а если бы не облажались то мы бы не ругались, всё честно
  11. у меня одного такое чувство будто разрабы все эти заумные речи о вознесение воткнули для приличия, а жнецы это просто супер враг который есть в любой игре, но покуда это научная фантастика простого суперзлодея с суперспособностями делать нельзя было вот и создали жнецов
  12. они говорят очень неясно, грубо говоря что они выполняют что-то крайне важно смысл чего нам не постичь никогда, а про катализатора могут просто умалчивать
  13. у меня широкополосный и всё норм точнее был..
  14. чью технологию они используют это ещё вопрос т.к. всё построены на технике протеан, а их техника основана на технике предыдущий цивилизации и так дальше если бы он не контролировал их не на прямую, то наверняка их выключить было бы гораздо прощн, катализатор держит их на поводке, иначе он вообще не нужен был бы они скорее киборги не совсем, все расы чем отличаютя друг от друга, ну кроме того, что ходят на двух ногах и дышут кислородом, а вот жнецы реально клоны какие то, все как один выглядят а почему все кто был на цитадели не смогли сами открыть её? или телепортировать куда-то от земли? ведь это было бы правильно т.к. не зряж укреплялись СБЦ и силы обороны цитадели
  15. когда мы попадаем на цитадель там лежит море трупов которых якобы переработали, для чего? во что? почему эти люди сами не могли телепортировать или взять под контроль цитадель?
  16. да ну нет, хеппи эндинг можно исключить только в играх где нет выбора, а здесь , где вокруг него вся игра вертится он необходим т.к. как закончить эту трилогию решать только нам самим, а не так как это скажет кто-то другой, а иначе какой смысл был так стараться если не дадут тихо пожить? пуска ноги отрежут если хочеться, но жизнь надо оставить с учётом того, что его душа с ног до головы покрыта шрамам и если его тело останеться целым, то душа уже никогда не обретёт покой и на таких людей очень тяжко смотреть кроме того это порвёт цикличность которая вам так не нравиться потому что жнецы останутся побеждёнными, а сам Шеп символ победы Wings of Liberty - потрясающая игра! с нетерпением жду продолжения Heart of the swarm, друг играл на игромире и говорит что игра восхитительна Arkham Asulum по интересней всё же и не так нудно бегать по огромной локации Space Marine с удовольствием сыграл бы в сиквел коего похоже не будет экранизация вообще нулёвая была! лучшеб не делали! по сути да, там даже лица выглядели лучше чем окружающий мир я играл с сейвами из прошлых игр. а друг проходил только МЕ 3 и у нас не так много отличий было, особенно огорчило то, что за сохранение базы коллекторов и спасение царицы рахни дали всего ничего эндинг ни разу не продуман и не доработан, особенно синтез!
  17. не реклама, просто совет мб программа и проста по себе, но крайне эффективна так что людям стоит надеяться на многое
  18. безусловно, ей это простительно, но всё же для завершения ТАКОЙ трилогии 1 эндинга мало с учётом того, что нам изначально её оппозиционировали как игру где чуть ли не каждое наше решение отзовётся в недалёком будующем и хотя бы 3, но действительно разных концовок вместо псевдо 16 хватило бы даже если и отказаться от выбора можно сделать хороший эндинг как был в МЕ1, но придётся приложить слишком много усилий для этого коих у биоваров похоже нет там просто всё очень грамотно обставлено было, в МВ3 а что за старкрафт? 1 или 2?
  19. знаю таких людей, эти игры не для них им только мясо как в колде подавай и хватит! да, последние посиделки душевно получились, сказать нечего мы их ценим потому что в Шепе заложена частичка нас самих ведь кто-то делал их похожими на себя, выбирал диалоги и поступки какие сам бы совершил и поэтому их ценим ведь умирать никто не хочет если кто-то очень древний узнал о жнецах и успел начать строить Горн то логично предположить что они позаботились и о том чтобы он сработал, к примеру установив ВИ на цитадель раз уж под неё он делался и этот ВИ сам бы мог выстрелить после чего умирать никому не придётся хотя если честно я ждал что для выстрела понадобиться жизнь шепа или что то в этом роде безусловно, такая прекрасная история должна закончиться крайне жестко, но и другой вариант должен быть, а иначе где свобода? как вам концовка MW3?
  20. C21 тоже прекрасно обосновал свою позицию
  21. когда начал читать хотел в ответе упоминуть Deus Ex, а вы и так про него вспомнили да безусловно, нужны абсолютно разные и сложные концовки, но так ожидаемую смерть и боль мы получили посредствам убийства Андерсона, Призрака, множества мирных жителей, солдат, и планет коих вполне достаточно и Шепа убивать не обязательно, хотя не плохо было бы создать концовку где он станет инвалидом или погрузится в кому, что не плохо было показано в фильме "Потрошители"
  22. как ни крути, а он всего лишь клоун, хоть и крайне талантливый и богатый, но сам по себе он лишь веселит массы, не больше
  23. без проблемм хорошо сказано, так же стоит упомянуть, что доверие к серии ДА подорвано и необходимое кол-во копий они будут долго продавать потому что наверняка люди подождут прежде чем покупать т.к. врятли кто-то захочет платить за очередную лажу
  24. я здесь с апреля Район 9 очень сильный фильм, бесспорно бегство нормандии как и всех флотов не плохо объяснили в одном из альтернативных рассказов, Хаккет приказал всем уходить чтобы не задело излучением и ещё Джокер спасал Сюзи хеппи энд необходим, это один из показателей свободы и огромной вариативности игры, а вот с ретрансляторами перебор потому что это подарок и они вовсе не под их дудку плясали как нам оппозиционируют, а под дудку Протеан потому что именно по их технологиям развивалась галактика изменила? сильно сказано, скорее на время успокоила потому что сейчас 75% молодого населения японии считаю что ядерную бомбу на них скинули СССР, а ещё не мало людей считает что 2 мировую выиграли США так что не особо войны нас меняют, всё равно под себя кто-то да изменит да и войной это не было, чистой воды геноцид, а вот Кроганское восстание было войной ну как говориться Каждому своё что? :blink:
  25. а эксклюзив непременно попрёт, особенно от мелкософтов поэтому лучше им одним остаться
×
×
  • Создать...