-
Публикаций
1 148 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент sheen123
-
в этом плане дробовики все кривыми получились, а гетский вообще лидер! если на него поставить глушитель то у него выстрелы ещё сами группируются на огромной дистанции если цель в поле зрения и выделена хотя самый большой ляп то, что они сами наводятся, эти пучки плазмы, и получается что у него онромный урон и не промажешь в довесок
-
а мне интересно оказывает у них вес влияние на скорость восстановления умений или нет? так не плохо подмеченно, думаю причина в том что если лиаре дать призрака в МЕ2 или протеанский излучатель в МЕ3 то это идеальный убийца получиться, хорошая биотика и мощнейшое оружие, дисбаланс одним словом меня больше возмутило колличество напарников в МЕ3 и отсутствие кастома их брони, вот где реальная проблемма
-
а толку то если вылезет пару Атласов и море мелкотни, нужен серьёзные вызов и огромные трудности не плохо было бы что то вроде "Царя горы" устроить и если бы все погибали, то в следующий волне мы должны были бы отбить позицию
-
просто вы это так сказали серьёзно, будто с ним действительно есть какие то мощные проблеммы ну походы на субботник не исключают лени
-
Похоже вы Дротик I в руках не держали, ребята
-
в обоих не помешает, но противников должно быть огромное колличество и они обязаны быть ссверхжирными и всё? на это даже смешно ибо является лишь проявлением лени
-
ну вот это уже придирки, хорошо ещё никто не начал утверждать что под воздействием той или иной атмосферы камни должны были сформироваться как-то иначе
-
я это и имел ввидк, про шмотки в то время как Shep1013 похоже по душе что то более динамичное, с преоблоданием Шутрера над РПГ чем вас кастом не устроил? это было бы логично, потому что это война и тем более на тяжелой технике и представить это как-то иначе как то сложновато ну там есть кнопка переработки в унигель, а в последующих играх продать можно
-
это превратилось бы в какой то тир, лучше "Арену" как было в МЕ1 в миссии по поиску пропавшего отряда хотя уже начиная с МЕ2 любой противник убивался "вручную" без особых проблемм и сложно представить что можно вытворять на технике! а что, скажем на "летуне" прикрыт отряд который тащит сумку как было в Миссии на Тессии, где один игрок пилот, другой стрелок, а двое других ввваливаются в здание, с боем пробиваются к контейнеру и похищают его, после чего под прикрытием этого летуна, который всё это время отбивался от супостатов, доходят до каких нибудь спасательных челноков! или 4 мако сражаются в огромном поле с 10 праймами,15 колосами и морем прочей малышни!
-
в МЕ2 и МЕ3 преобладает экшн, а в МЕ1 балом правит РПГ оттуда и проблеммы, рпг всегда были нудноватыми и долгими так же в них постоянно приходилось ковырятся во всяких закаулках и основательно трудится чтобы найти что то стоющее, "Я склонен думать, что дело в этом" - как вы сказали
-
наши посты дополняют друг друга
-
удобной лошадь была в АС, а это чудовище что-то иное, она по отвесным скалам лазает без всяких проблемм, в зданиях ездит и прыгая на ней с высокой горы она умудряется выживать пример ввиде Скайрима не самый удачный вот МАКО или МОЛОТ лучше сделаны, потому что у них нет перебора в проходимости и прочности + благодаря их прыжкам можно было забираться на не высокие горы что удобно да и с управлением всё впорядке и там была возможность путешествия пешком для всех желающих МАКО даёт почувствовать не атмосферу космоса, а свободу игры, взгляните сами? настраиваемая броня оружие, разношерстный отряд и в придачу ко всему этому ещё и возможность высаживаться на многие планеты, но не просто высадиться, а ещё найти что нибудь и заработать на этом деньжат или же открыть ачивку, зависит от вашей мотивации в то время игры со свободой выбора не было не считая Fahrengate хотя вы правы, поездчки сами по себе скучны и надоедают, но не надо было полностью устранять возможность езды на транспорте, а просто пересмотреть содержимое планет
-
я тоже замечал подобную тенденцию, они как правило выбирают разведов со вдовой и саларианцев, иногда гетов
-
точно, про молотобоец забыл, отличное оружие, но мне сейчас сабля больше нравиться да, я знаю что тунец с призраком очень мощное сочитание, но человек или кроган более эффективны с кишкой слишком много проблемм из-за которых не постреляешь нормально, я не плохо играю с СВ, но неверю что могу быть настолько криворуким чтобы не привыкнуть к кишке поэтому считаю её плохой Герой это ванилька какая то, ЧВ его в разы привосходит индра мне симпатична, раптор нет, эти оружия поместили в разряд СВ совершенно ошибочно, их место в ШВ. СВ берут чтобы сделать 1-2 выстрела и противник лёг а из этих надо в противник по обойме выпустить и если есть желание заниматься подобным ононизмом то лучше взять фестон, хоть по интересней как-то да, перезарядка долгая, но она того стоит один из законов снайперов: "Один выстрел, одна смерть", а для индры и раптора правильней будет сказать "пару обойм и может завалишь кого" зачем извращаться с этим орлом если можно взять нормальный, мощный и не менее медленный пистолет как Паладин? когото мне напомнил "дамский сверчок" из MIB, который был у Уилла Смита, если помните он когда из него стрелял его аж отбрасывало и что то подобное есть у Когтя, после каждого выстрела приходиться слишком долго ждать пока рука вернётся в исходное положение, что обеспечивает низкую скорострельность и ещё то, что он стреляет какой то дробью и далеко не выстрелишь меня забавляет что "Орёл" обозначается как дробовик ИМХО.
-
не скажите, ум здесь необходим чтобы помочь напарнику в защите прохода иначе могут смять или вместе расстреливать баньшу, но не вешать на одно "счастливчика" такое то счастье, но в первую очередь использование укрытий и отказ себе в ближнем бою, особенно на золоте мясо то как раз и нужно побеждать именно разумом. а иначе это приведёт к излишнем потерям потерям
-
Код самая продаваемая игра которая за сутки поднимает в разы болье денег чем любая другая игра за всю историю вы говорите об играх как о каком то боевом исскустве безусловно, умения надо оттачивать и стараться сделать что то хорошое, но несколько иначе, просто делая свою работу не ради денег и тогда они обязательно придут
-
они МЕ 1 скорее всего как нонцепт и получилась отличная игра, а остальные ради денег, примерно так и делали раньше лучше с рейдами было, то что легче найти это хорошо, но все последующие нововведения убивают игру 10 миллионов это мало по сравнению с тем что было до этого
-
везёт, а у меня орёл дважды "приземлился" хорошо с оружием не как с персоонажами, полностью открытый крог 20 уровня в 5 ящиках подряд выпадает, а то чувствую чёрные карты я бы долго ждал
-
это да, с хорошим оружием совсем беда СВ: чёрная вдова или обычная, остальные слишком слабые, кроме лротика у которого слишком высовкий вес ШВ: мотыга да сабля, причём первая для биотикоа, а остальным сабля КП: после изменения Палача можно бегать только с Паладином который на порядок выше, а все остальные кроме скорпиона слишком слабые хотя и скорпион не возьмёшь т.к. задержка до взрыва всё портит Дробовики: тут всё чуть лучше т.к. можно бегать с Клеймором, Гетовским и Ригаром ПП: ну тут совсем беда, более мене нормальными можно назвать гетский или ураган, но к ним надо очень долго привыкать вот и получается что всего в игре 10 нормальных оружий из 44 вместе с рекламными, так что полностью согласен что в игре нормальных оружий почти нет да хрен знает зачем они вообще столько оружия понаделали с которым играть не возможно почти или оно само по себе бесполезно, лучшеб сделать штук 20, но качественных да, на счёт кризе не понятно потому что это всё же СВ и она по природе свой должна быть мощной хоть и не ваншотной но всё же
-
почему Аctivision? с ней как раз всё не так плохо и она выпускает нормальные игры в отличии от ЕА, батлу я забросил через пару неделель, Kingdoms of Amalur обонкротилась и студия закрылась, медаль собрала слишком мало денег и о её качестве тоже говорить ничего не надо хотя сама игра не плохо но граффика и звук ниже плинтуса у Активижен же всё более менее нормально планка в 11 миллионов опустилась и сейчас не просто качуют, а именно валят самые заядлые любители которых раньше было от вовки не оторвать у меня не мало друзей которые из него не вылезали, а сейчас все плуются на получившийся УГ и уходят из неё с учётом того что реформы в вове направленные на упрощение игры ещё не завершились
-
ну почему, урон Кризе понерфили на 60 ед. которые умножаются на 3 и получиться что с 1 обоймы Кризе выносит лишь на 180 ед. меньше что не так плохо 15% прибавки урона увеличило бы урон кризе с выстрела на 72 ед. а так даётся 36 ед. игра должна быть сложной, а иначе будет не интересно и победа должна достигаться не мощность урожия которое необходимо, но и умом, тем более в такой игре просто пострелять можно и в батле с кодом где для всех желающих есть вертолёты, танки и гранатомёты мощное оружие нужно в игре. но всё должно быть в меру
-
у меня 3 Орёл и не в какое сравнение с Палачом или Палладином он не идёт, уж слишком маленький урон мотыга хороша, но только на 10 уровне когда весит по человечьи что важно всем Герой это тихий ужас! на серебре ещё можно побегать или кому то с перегрузкой дать и вы лезти на золото, но он слишком много весит(при максимальном облегчении у гета инжа 106%) и мало сшибает, ЧВ даже на 1 уровне мощней, но зато у него почти нет отдачи и если нажать "выстрел" 3 раза подряд то все выстрелы попадут в голову Ураган, помимо того что разрабы сделали ПП такими что лучшеб вообще не делали, то над Ураганом они решили поиздеваться ещё сильней! похоже что это оружие только для биотиков, потому что только при такой связке из него можно выжать весь потенциал, особенно у дрела вот только у него большой вес что похоже и является основной фишкой рекламного оружия, так ещё у него разброс размером со слона и про хедшоты можно забыть с ним надо как с ригаром, вплотную подлетать Крест пока не выпал, а винтовка коллекторов говорят ужасна как и индре, у мотыги и так нет урона, а они ещё сильней уменьшили урон уменьшен всего на 60 пунктов что у индры всего 1 выстрел, а в общей сложности теряется по 180 пунктов к урону и это не так много в общей сложности прибавка к урону уменьшена с 15% до 7.5% что не так много и уж лучше это, чем у разведов +40% к урону из снайперки из под инвиза, кроме того всё ещё осталась мощная надбавка к урону в голову, так что придётся метьче стрелять и быть внимательней без возможности смотреть сквозь стены как помоему умел супермен в сингле множество всяких ляпов и создаётся такое чувство что они перевводили игру с помощью какого то ПРОМТа
-
а вы видели посещаемость? там сейчас всего по 10 миллионов, если не меньше а что они сделали с рейдами? раньше ходишь и пол дня в чат орёшь чтоб к кому то присоедениться теперьже достаточно нажать кнопку и тебя бросит незнамо куда к какому то сброду не понятно во что одетому и приэтом совсем малые и получиться что из 20-25 человек нормальных только пять и им приходиться кое как справляться и вытягивать самим весь этот говнорейд не говоря уже о том что в неё раньше приходилось действительно ЗАДРАЧИВАТЬСЯ, а сейчас бац и всё готово!
-
такой методикой WoW убили мне нравилась атмосфера как было сказано в АС "Мы действуем во тьме во имя света..." вот это можно сказать про весь МЕ 2 учитывая комманду и работу на цербер, а так лучше МЕ1 ничего не придумать
-
у кого то в подписи есть ролик со смертями в МЕ 3 на час и это только смерти! в обоих частях хватает Вегу раскрыли он солдафон, этого достаточно Кай - Лен убийца, тут тоже ничего не скажешь, я был знаком с одни наймником, у него ещё фамилия была смешная, Заганялкин, правдо его менты убили и все долго смеялись что Заганялкина загнали :D но сам по себе человек пустой был и тоже самое с Кай - Леном