-
Публикаций
554 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Foertsch
-
Стоп. Как так? Ведь даже в теме "новости" был линк, что DLC будет временным эксклюзивом для Коробки.
-
Я говорил про классику уличных гонок. Каким был U2. За что он всеми был любим и остается любимым. Очевидно ведь, что называться прямым продолжением U2, U3 с таким подходом просто не будет. Его сочтут за какашку, никак иначе. И да, насчет стайлинга: http://ru.wikipedia....%B8%D0%BB%D1%8F Он никуда не перевелся. Ошибся немного в определении. А он, однако, неотъемлемая часть.
-
Хорошо, со стайлингом геморр, аналогично с перекрашиванием машины. У большинства машин на видео (если не у всех) присутствует внешний тюнинг. World, который постоянно обновляется тоже этим напичкан. Это только говорит о том, что нынешние уличные гонки не утратили принцип "быстрее, красивее, лучше". U3 не может быть прямым продолжением U2 без всего этого. И это очевидно. Нельзя так кардинально поменять представление о зрелищности, экстремальных покатушках в лице нелегальных уличных гонок.
-
Что с ним не так? Конкретнее.
-
А что изменилось-то? Уличные гонки всегда будут плотно связанны со стайлингом, с тем же тюнингом. Это их атмосфера, и никуда её не выкинешь. Я не говорю, что они должны быть только про стайлинг и прочее, я говорю про то, что это все как некий кусок, без которого не должна проходить настоящая уличная гонка. Стайлинг и тюнинг навсегда останутся стандартом уличных гонок. В нынешних играх этого действительно мало, хоть и многие из них призваны подарить нам атмосферу уличных гонок. U2 есть та игра, которая смогла выполнить поставленную перед собой цель, а именно передать точь-в-точь атмосферу уличных гонок. Она была действительно про уличные гонки. Но временна меняются. Может они и действительно взялись перевоспитывать классику жанра, но.. повторюсь, с таким подходом продолжение U2 им не сделать.
-
На их выпущенных играх. В новом MW не будет стайлинга, космитический тюнинг будет тоже хромать. Не про это они игры делают. Им ещё далеко до U3. Всмысле?
-
U3 не будет. CG не умеют делать гонки с тюнингом.
-
На Озоне пишут, что выходит 1 ноября, а диск предоставят уже 30. Так-то да, в Ориджине написано что 30, поэтому немного запутался.
-
Когда в России она выйдет? В ноябре?
-
что за церберовский драгун? как он выглядит?
-
Видео норм. Как раз сейчас оно не лишнее, в преддверии ожидания-то.
-
С патчем должны были пофиксить, ибо это уж очень большой фэйл (если это в самом деле так).
-
А где, кстати, этот мясник находится-то?
-
Я переиграл в МЕ, где при аналогичных ситуациях у парагона вертится в голове что-то, вроде: "ГЛАВНОЕ, ЧТОБЫ ВЫЖИЛ". На самом деле, я что-то по типу этого (приближенное) и имел в виду. К такой совокупности взглядов, короче говоря. Прокатит с свиными глазами, да со свиным сердцем. Вычитал при прохождении на каком-то сайте. А так сам пытался его обмануть при помощи внутренностей накеров, но в конечном итоге отдал Грыдлю и его дружка призраку.
-
Кто как поступил с Грыдлей и его дружком, играя при этом добрым Геральдом?
-
Ну вот. Баттлог вернулся в строй. Календарь не обновился.
-
После 24, вроде. Там инфа должна появится о нем. А где про задержку было сказано?
-
Диалоги-то, в принципе, одинаковые будут. Достаточно эффект "наложить". Если, конечно, учесть тот факт, что при обращении к ГГ диалог изменится (смотря за какую расу играешь). Займет ли это больших затрат? Сомневаюсь. Сотка+ доп. мб. максимум. Конечно, я не спец в этом, да и одни только люди меня устраивают.
-
Не пойму. С эффектами куда проще будет работать. Разве нет? "Наложил" эффект на запись - в конечном итоге получается голос гнома.