Как человеку прошедшему первые две части, со все dlc (и не по одному разу, даже не помню сколько), играть было интересно.
Многое конечно напрягает, отношение к Шепарду, даже напарников, как будто 3 года он вообще ни с кем не общался, все ставят какие то условия, всех приходится уговаривать строить оружие против жнецов.
Надоели мини миссии (достань артефакт, заправся, убеги). Надоело бегать от рубки до мостика через сканер. Надоело разговаривать с персонажами повернутыми спиной. Надоели сны с пацаном. Надоели валящие из ниоткуда враги, играл на безумном уровне (в конце вообще было месиво).
Много на мой взгляд поступков не логичных которые нельзя изменить: зачем Грюнта одного бросил сражаться? Почему Тейну не помог в стычке с не убиваемым Куй Леном(улыбнуло что он испугался и сбежал от раненного Бейли с одним напарником, хотя ему надо было убить советника)?
Крутые напарники (на словах и в заставках), ничего толком не умеют. Лиара (серый посредник) толком ничего не знает, зато все знают кто она. Явик, одни понты.
А Лиара дала только перед финальной миссией, хотя роман с ней с самого начала
Напарники постоянно норовят погибнуть, все таки пришлось пожертвовать Мордином.
Ну и после всего этого финал, призрак с какой-то радости все понял и застрелился, катализатор который "создал" пожинателей и теперь ими управляет оставляет выбор человеку, честно, я ничего не понял, думаю я бы цитадель уничтожил вместе с этим катализатором.