Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Made in USSR

Посетители
  • Публикаций

    404
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Made in USSR

  1. http://http://social.bioware.com Точно не помню, можно ли зайти по логином ориджина. Но ничего сложного, разберетесь.
  2. Made in USSR

    Возмездие / Retaliation

    Ураа!! Волусы это не шутка! http://www.bioware.ru/forum/topic/20269/page__view__findpost__p__1567269 Ну или уж больно мудреная шутка.
  3. Надеюсь что все таки волусы это не розыгрыш, и пойдут они в первой партии. Уж больно хочется взять этого волуса, выдать ему вдовушку и тайфун и смотреть как баньши гасятся на другой конец карты с криком "чур меня!".
  4. Made in USSR

    Возмездие / Retaliation

    Мне они как раз нравятся и я также разделяю ваше желание поиграть за магистра йоду. Или вы мое предыдущее сообщение приняли за сарказм? Или вы имеете ввиду других персон, кому не хотелось бы видеть волусов?
  5. Made in USSR

    Возмездие / Retaliation

    Кроме волусов от длк вообще ни чего не жду. Биотический бог, боулинг в компании волуса-штурма... эхх серия страйков обеспечена, враги со смеху помрут :laugh:
  6. Ну командная игра везде рулит. Я имею ввиду что так просто геты больше не дадут.
  7. Да геты озверина приняли после последнего патча будь здаров. Сегодня 1 на 1 с праймом тусую значит, ну как 1 на 1 - я и против меня сам прайм и 2 его дрона, все 3 засранца станят меня постоянно. Один биотический заряд, после стан и смерть. В лучшем случае можно успеть 2 раза прыгнуть. + так и непофиксили ситуацию штурмовиков, когда 100500 нажимаешь на "1" а перс стоит как вкопанный и только на 100501 получается сделать прыжок. Добавьте сюда станы от всего, и кроме наверно крогана поиграть штурмовиками против гетов становится проблематично. П.С. сегодня был несколько раз свидетелем (и соучастником) "Эпизод 100500 : Белая Месть Гетов". Новые праймы и огнемётчики довольно резво берут штурмом фармовую комнатку :happy: Похоже Белогетам придется искать новые пастбища.
  8. ДА вы товарищ расист...в сбц в отдельную камеру...А если серьезно, то почему? Типа запах каламбура?
  9. Знаю точно что раньше, давала серьезный бонус к наведению. В давние времена когда у меня было только 2 апгрейда для дробанов - глушитель и обойма, с пдг стрелял с легкостью, потом выпал еще один апгрейд, я сменил глушитель на этот новый грейд. В игре тут же почувствовал как неудобно (точнее не привычно) стало стрелять, мазать стал больше порядком. Но это было раньше, сейчас не знаю, надо будет проверить в соло. Только что проверил, да, теперь глушитель на пдг бесполезен. Пользы ноль целых, ноль десятых.
  10. Надеюсь волус-штурмовик будет в первой партии. Боулинго-колобок :rolleyes:
  11. Попробуй поставить адаптивный глушитель, тогда промазать становится ну ооочень сложно. Правда когда я играл им в последний раз с этим глушителем разницы не почувствовал, может как заметил Samedi проблема с пингом была, а может в какомнить патче порешили. Во всяком случае раньше, ПДГ с адаптивным глушителем было что-то вроде ракеты с тепловым самонаведением - стреляешь чуть ли не в молоко, а все равно попал. На мой взгляд самый простой в обращении дробовик.
  12. Вот чудилы. Прикалываются вестимо.
  13. Ну если не выдавать мститель солдату Н7 в качестве основного оружия, а брать персам у которых волына играет вспомогательную роль, то вполне ничего. Сегодня бегал с ним кроганом штурмом на платине и все как по маслу. В следующий раз фестон возьму, мститель немного кривовастый на дальних дистанциях.
  14. Сейчас представил себе картину как кроганы танцуют лебединое озеро во главе с рексом и грюнтом :laugh: Фантомка наконец то стала вразумительно фаталить, раньше в 90% случаев мне казалось что она рукоятку своего меча втыкает мне в задницу и персонаж дохнет от того что его обесчестили. Плюсом теперь фантомка не зафаталит нас когда мы мчимся в голубые дали ( я имею ввиду прыжок штурмовика) и лазаем по леснице, причем скрипт на фаталити срабатывает по прежнему, но тут же отменяется, по видимому ввели проверку на расстояние до обьекта на протяжении всего времени исполнения фаталити. Сегодня так неожиданно меня спас от фантомки, атлас (!). Пустил ракету - меня отшатнуло и фаталити отменилось.
  15. Я в общем не крут, и подыхаю не меньше других. Седня первый раз (до этого белая. ледник. рио)удачно сыграл на рандомных картах на платине. Речь о том что сложность увеличивается за счет увеличения толпы\их живучести\их урона. Банально и неинтересно. А клоню к тому что бы численность в зависимости от сложности почти не менялась, а враги приобретали новые умения, а ля снайперши цербера уходили в невидимость, инженеры могли бы снять щиты с игрока, фантомки обладали бы полем аннигиляции, геты охотники расставляли бы мины и т.д. и т.п.
  16. Ох как хотелось бы что бы золото-платину переделали с больше\толще\больнее на что-то другое, где боты использовали бы способности какие-нить как и игроки, чтоб брали умениями а не дичайшим спамом. Это тупое стадо уже не очень то интересно отстреливать.
  17. Made in USSR

    DLC для Mass Effect 3

    Eon вы полностью правы, но выбор все-же есть всегда. В конце концов можно было выпускать все эти DLC бесплатно и не пытаться выдать фэйлы за художественный замысел. Между высоким искусством с неплохими деньгами и неплохим искусством с большими деньгами, выбор пал в пользу последнего.
  18. Я балока убил в первой части, но один хрен в третьей передо мной предстал именно он - Балок.
  19. Вообще-то пять, как только видим как католист начинает нести бред севой кобылы, мы с криком "изыди" и "чур меня" жмем alt+f4. Далее игроку предствоит сделать сложный выбор: удалить игру или еще не много погонять в мульт? Таким образом имеем 5-ю полноценную концовку
  20. Поиграл новой пираньей, ну что сказать, мои биотики ее по прежнему расхватывают на ура, ибо вес и урон по прежнему хороши, а вот солдаты решили заменить ее на ПДГ.
  21. Хех, 2 дня назад купил БФ3. Тяжеловата оказалась для моего компа (на кампанию хватает). Думал что хоть польза от солдата Бф3 будет, а тут на те и уже всем раздают. Эххх, зря покупал
  22. А с уровнем оружия, его вес снижается? Не знал. Просто у меня сейчас индра 2 уровня, она конечно тяжелее хищника. Что такое РоФ?
  23. Индра имеет автоматический режим огня + обойма больше. Урон примерно одинаковый, вес различается но не так сильно, одна легкая, другая теперь сверх легкая. В общем инда в большинстве случаев предпочтительней. И судя по показателям проще взять фалангу, нежели хищника - почти по всем параметрам проигрывает.
  24. С чего их приперло так палач тронуть, ума не приложу. С пираньей конечно надо было что то делать. Решили убавили 2 патрона и все равно все кому не лень будут ей пользоваться, ведь легкое и убойное. Я бы предпочел конечно прибавку веса, ибо для моего любимца солдата Н7 это не проблема, а пиранья в его руках это кобра для отдельно взятой цели - хлоп и нет вражины.
  25. Давненько было дело... выполнили боевую задачу на 10 волне и я и команда полегла (это заняло около 30 минут), но меня вдруг прошибло эвакуироваться я использовал панацелин (вся остальная команда уже склеилась), и принялся добивать вражин...ну как добивать...вообщем то они из меня выбивали последний панацелин...но я держался...долго...минут 40...один напарник, видя мое усердие, не выдержал и вышел, не стал ждать своих законных денег за операцию. В конце концов, игра вылетела с критикал еррор и остались мы у разбитого корыта и тонной матов
×
×
  • Создать...