Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Made in USSR

Посетители
  • Публикаций

    404
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Made in USSR

  1. Made in USSR

    Омега / Omega

    А че в этом хорошего?. Я могу принять наших соотечественников в кино и играх в любой форме и образе, кроме трусливого. Мы можем быть злые, безумные, глупые, пьяные, но только не трусливые! Фууууу, он омерзителен. И вот эта финальная нота убивает напрочь (как мне кажется) тот образ, что мы видели до этого.
  2. Прошел задание за 3 волны, выпала долгожданная валькирия. Побегал с этой валькирией одну игру. На ее фоне, мне теперь даже мститель кажется имбой. Конечно за 1 игру, толком ствол не распробуешь, но впечатление, сей ствол оставил крайне паршивые.
  3. Made in USSR

    Омега / Omega

    Все равно, Петровский под конец слился безбожно, можно было сдаться, но сделать это не так трусливо, а как подобает солдату и генералу. А биовары обыграли его как расчетливого трусишку и не более. Тошнит от него, после финала.
  4. Made in USSR

    Омега / Omega

    Весело. А к примеру Леву, можно там запустить?
  5. Made in USSR

    Омега / Omega

    Прошел таки Омегу. Ну что можно сказать - работу дизайнеров оцениваю на 5, работу всех остальных на 3 с минусом или просто тройку. Еще порадовал момент, как ворча тащит раненую азарьку, а потом воркует (с широкой улыбкой на лице) с ней в бункере Арии. Весь геймплей сводится к пародии на серию "Каллов Дутых", после половины ДЛК, я уже мечтал побыстрее дойти до финала. Но увы, разработчики тщетно пытались добавить "дутых калов", чтобы оправдать хотя бы пол стоимости сего ДЛК. Петровский, в самый последний момент, был слит безбожно. А жаль, я думал что он временно заменит нам призрака из МЕ2. Сам я, для начала воспользовался торрент версией и очень сильно рад сему факту (денег мне не жалко, жалко отдавать их лентяям и врунам). В который раз убедился, что Биовары стали вампирами, которые сосут зелень. И сильно завышенная цена на сие длк, тому свидетель.
  6. Трикс, один вопрос - хорошо, средне или плохо? Да, тема не та, но в тему со спойлерами лезть не охота.
  7. Made in USSR

    DLC для Mass Effect 3

    Надеюсь этих самых Адъютантов потом добавят в мульт, а то там стало как-то совсем скучно.
  8. Made in USSR

    DLC для Mass Effect 3

    Не, комиксы меня решительно не интересуют, а вот наличие\отсутствие чего-то в ранних сборках игры, это уже интересно.
  9. Made in USSR

    DLC для Mass Effect 3

    О, адъютанты были в бетке? Мульта или синлга? Еще какие то, новые роботы в трейлере.
  10. Made in USSR

    DLC для Mass Effect 3

    Мне кажется, что эта причина + 300-500 к боеготовности, ибо галактеко в опасносте! А вообще завтра все узнаем, я решил в этот раз не быть лохом и посмотреть на отзывы, потом немного (минут 15-20) посмотреть на ютубе и уже потом буду думать, качать или не качать с торрента.
  11. Вы опоздали, Биовари опередили вас на 7 месяцев. Хотелось бы узнать, кто этот один человек? Неужто Каталист? Блин, он не человек. Ну тогда, я теряюсь в догадках.
  12. Гыыы, индоктринация не пройдет!! Именем мародер шилдса, мы не сдадимся! :laugh:
  13. "Робот, собравший урожай из своих создателей и сделавший из них сборщиков урожая, которые летают по всей галактике и собирают урожай из всех, кроме самых тупых обезьян, которые с палками еще, чтобы эти все не собрали урожай из самих себя"
  14. Made in USSR

    Впечатления от игры

    Объяснять думаю не нужно, все мы знаем (независимо от мнения об игре в целом) что светлые и приятные места, в игре есть. А то что игру называют говном, а разрабов халтурщиками...дык это шутка, на фоне неудовлетворенности, ее отдельными элементами. Одни недовольны концовками, другие отдельными вещами в игре, а третьи недовольны и тем и тем (как например я). Но надо помнить, что в каждой шутке, есть доля шутки. Всю эту критику, Пивовары заслужили более чем.
  15. Это типа сохраняем политкорректность? Вы знаете что Черномырдину не политкорректно ездить в США, ему придется менять фамилию на Афромырдин. Не убийство,а Жатва. Разница феноменальна - человека не убили, а пожали Как я уже говорил, сути дела, это ни как не меняет. "Робот, убивший своих создателей и сделавший из них роботов, которые летают по всей галактике и убивают всех, чтобы эти все не убили сами себя" okay? :-$
  16. Made in USSR

    Впечатления от игры

    По моему кто то, так и не понял финала. Все эти сказки про то, что финал плох, потому что не хэппи энд - полная чушь. Куда ни плюнь, все 4 концовки обыденный хэппи энд.
  17. Ну а как вы тогда объясните аномалию со мной? Я вот до недавнего времени, вообще мало что знал, о таких людях как Карпишин и Хадсон. Мне так кажется, что будь желание у Хадсона поболее объяснить свой художественный замысел, без всяких черных квадратов и додумай сам, то может быть, всех этих срачей могло и не быть.
  18. Да, есть и такие, в моих книгах тоже есть такие моменты, но там все зависит от читателя и его желания разобраться. Если говорить о финале, то штудировать нечего. Соглашусь с вашим постом на половину. Мне было бы пофиг на этого каталиста с его миссией, если бы он постоянно себе не противоречил и не давал бы нам слегка странный выбор. Я уже как то говорил, что это могли быть нормальные концовки, если бы проработали качественно. А ввиду скудного кол-ва информации в последние 10 минут игры, общей нелогичности, принимается это не как трагедия, а как абсурд или шутка. Например я не люблю Варкрафт 3 и эту вселенную, однако там на каждом шагу видишь чертовски качественную работу. Ввиду этого он просто попадает в категорию качественных произведений, которые мне не симпатизируют. Я не в состоянии его критиковать, потому что где не возьмись я вижу только " Мне не нравится, но сделано качественно". Чего не могу сказать о финале. Еще раз повторюсь, финалу крайне не достает качественной проработки.
  19. Ну вот я например очень люблю астрономию, у меня несколько книг по ним, толщиной с 15 см. Там много теорий и черных и белых дырах, о расширяющихся и сужающихся вселенных, о многомерных пространствах и т.д. и т.п. Это все по сути теории, не доказанные, но там есть главное - желание доступно объяснить свою точку зрения с применением все возможных примеров, анализов и т.п. В том же МЕ, всяко разно объясняется работа тех или иных девайсов и самого эффекта массы. В финале же нам кидают несколько строчек, с надеждой что остальное мы додумаем сами. Кстати об эффекте массы, названии игры и так называемой концовке Карпишина. Я ее почитал на досуге и в общем то, если сопоставить название игры, те технологии вокруг которых крутится вся игра, заставку МЕ1, рассказывающую как человечество нашло протеанскую базу и начало освоение космоса, то вполне веришь что изначально, финал планировался именно таким. А с нынешним финалом, сопоставить каталиста и его дурную уверенность в том что синтетика всегда будет выпиливать органику, с названием игры не особо получается. Действительно, сейчас начал вспоминать игры и в основном ее название совпадает с главной идеей.
  20. ЧВ и дротик, из всех моих бойцов, по достоинству оценили только батары, говорят играть в бейсбол хасками и фантомами одно удовольствие.
  21. Ну вот, почему то научная фантастика поддается человеческой логике (и недовольным фанатам в том числе), а вот "художественный замысел" увы, ни как. Мы очень старались зазомбироваться понять в чем соль, но все наши попытки не увенчались успехом
  22. Логика не моя, а Пивоваров. Игра была создана для людей (скайнет вроде предзаказ не делал и рецензию свою по поводу финала не писал). И нам пытаются впарить логику ИИ (а перед этим пытаются впарить что это логика ИИ, а не халтура). Представьте себе что вышла отличная игра с пометкой "для христиан", в которой основная суть игры рассказывала бы о неверности христианства, идеалах ислама и необходимости его принятия. Продавать продукт тем, кто мягко говоря "не так мыслит" не есть гуд. Может быть вы чудо машина, которая может мыслить как каталист, увы и ах я таким даром не обладаю. И при чем тут мои обвинения, которые не являются истиной в последней инстанции? Прочтите это еще раз вслух, забыв о серии МЕ - "Робот, убивший своих создателей и сделавший из них роботов, которые летают по всей галактике и убивают людей, чтобы те не сделали роботов, которые их убьют" Что вы можете сказать об этой фразе? Абсурд, нелогичность, каламбур... Получается у нас что? Что вся игра, вся трилогия вертится вокруг... (ваш ответ на вопрос, строчкой выше)
  23. Да, пожалуй должна быть какая то драма, какой то выбор, оба варианта и печальны и хороши. Главное, что он умер не за зря. Кстати о слитой бетке, где-то читал, что там был другой финал. Это просто чья то фантазия или таки имело место?
  24. Да некрасиво, но сути это не изменило. Примерно такая картина, с разной степени петросянщины, вертится в голове недовольных. Да и петросянщина используется только чтобы, была видна картина в целом - "Робот, убивший своих создателей и сделавший из них роботов, которые летают по всей галактике и убивают людей, чтобы те не сделали роботов, которые их убьют".
×
×
  • Создать...