-
Публикаций
476 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Wegstor
-
После патча трави стали чаще фаталить. Особенно, если бить ее в рукопашную =) Примерно так? Не гет, но думаю сойдет :D
-
Он тратится лишь при смерти) Когда живой, то останавливает анимации перезарядки)
-
Что-то игроки как бегали по воздуху, так и бегают. Кстати странно. Подключился к рендомам на 7 волну и в итоге на больше всех набрал очков о_О Новое оружие просто зверь. Что снайперка, что дробовик. Думаю в ближайшее время их пофиксят...
-
И где модераторы, когда они так нужны... Пост под номером #130 позор имхо.
-
Я мог бы описать свои условия в кратце. Колонки - стерео, играю (по стате видно) в основном на ГМ за призрака, а значит ближний бой. И тоже играю группой, а не 1х1. Тем более стата 1х1 не засчитывается. Чтобы не флудить дальше, я сообщу в Оригин или в КФ =) Надеюсь сообщения здесь не повлияют на нашу будущие игры
-
neexist, а причем тут движок? Вот мне стало интересно. Я одинаково играю к примеру что в CrossFire, что в Point Blank. Или дело в одинаковых условиях? Например дуэль на одинаковом оружии? Или что?
-
Может и плохо, зато мне было приятно провести время со Светой =) И буду рад с ней еще не раз фанится =)
-
Отпор?) Уважаемые, смотрите внимательно, я очень часто (особенно в египте) пытался зарезать Свету Если игра бы исключительно своим оружием, то счет был бы иным (в мою пользу), но было бы менее интересно. Если обратить внимание, то видно, что я давал Свете догнать меня и при необходимости отрывался снова на 3-5 убийств. С какой-то стороны мне не хотелось слишком большой разрыв в кол-ве убийств, т.к. Света по званию выше, к тому же девушка ^_^ Я был солидарен с ней Света, у меня есть предложение, как на счет дуэли с моей подругой?) Она примерно так же играет, как ты =) Очень хотелось бы посмотреть на такое зрелище. Игра будет "без протокола"
-
SvetaLanka, спорить не буду, да и не зачем. Каждый человек по разному играет. Но за полтора года игры в КФ и бегать к примеру на поезде постоянно слева от меня, это ммм банально =] У меня много оружия просто пропало по истечению времени, а новое мне не к чему. Хватает и М4А1 с Диглом и крисом. Кстати, на первом видео я крисом только с 5 удара убил! Как так? Должен был с 2 ну максимум с 3 ударов. Для меня как для игрока в ГМ 5 ударов был ммм шоком о_О Свою стату не буду описывать, достаточно того, что она у меня все в плюсе По поводу 64 человек - это снова таки, банально =)) Я часто играю клан на клан и читеры или просто агрессивные игроки там отсутствуют Мне МЭ3 тоже нравится, хоть я и не приукрашиваю все его "уникальности". Добавьте, может как нибудь и сыграем в МЕ, хотя я не прочь парной дуэли в КФ
-
1 видео еще обрабатывалось ютубом, т.к. больше весит. Содержимое доступно Эм... Победитель определяется по кол-ву убийств =]
-
В результате проведенной дружественной встречи, победил Вегстор со счетом 2-0 :D На самом деле, было очень приятно поиграть с такой утонченной девушкой, хотя у меня есть к ней пару замечаний =] Хорошая игра, но как я уже ей ответил, для 5 лет слабовато... Сам я играю месяца 4 в CrossFire, перед этим играл в стратегии. Буду рад совместным встречам и поединкам п.с. сори за качество видео, не понял почему такое низкое разрешение вышло :swoon2:
-
Я этого тоже не говорил. Вы, Света, меня лишь заинтриговали своим 5 летним стажем игры в шутеры и мне как игроку данного жанра игр очень хочется с Вами провести дружескую дуэль. И слабый пол тут не причем. У меня тоже хватает подруг, которые надерут задницу в шутерах и стратегиях любому среднестатистическому игроку. А мой вот клан специализируется на ГМ. С отправки данного сообщения я в игре. Чтобы легче было найти серв, канал, комнату, кинул Вам заявку в друзья
-
Ты не знаешь Свету? Свету знают все!http://www.bioware.ru/forum/user/38916/
-
Обязательно скину серв, канал и конмату :D Ну пишется через пробел, а так почему бы и да?
-
Приветствую, Света. Вот пулю мне в лоб, но не верю! Не верю за 5 лет игры в шутеры, тем более МФ не шутер между прочем. Наши игры называются Поинт Блек и Кросс Фаер, но никак не пойнты бланки/кросс фиры. С этим понятно. Теперь, раз вы такая опытная, то вызываю вам на дуэль в CrossFire. Запись игры будет выложена тут на форуме. Если Вас никто со спины не обходил, чтобы выпороть кишки, то могу устроить это в режиме ГМ (Ghost Mods). Мой ник в игре Вегстор.
-
neexist, у меня нет времени на данный момент рассуждать о чем-то, вечером разве что. Но к слову: 1. Смысле в вашем сообщении? Провести "дебаты"? Или в моем сообщение указания "примеров" и сугубо моего мнения вам не ясны? 2. И где тут не правда? Читайте внимательно. Где я указал, что число врагов не известно? Или нужно выделять для особых людей те или иные слова? Я написал, что во время выполнения задач (их всего три за миссию) численность мобов не уменьшается, пока не будет выполнена задача. 3. Опять таки. Я говорил о волнах с задачами, а не обычных волнах. 4. Вот читая каждый следующий пункт я удивляюсь вам. Вы описываете обычные волны, а я привел пример волн с задачами. 5. Имхо бред. Учитывая расстояния и толщину препятствий. Лишь трата боекомплекта. 6. Без комментариев. 7. Хоть с чем-то вы согласны. А вот у меня есть 8 пункт. 8. Вы оспариваете мои советы? Или же пытаетесь что либо доказать? Ну так вот. Я привел свои советы и оспариванию они не подлежат. Напишите свои и человек востребованный в данных советах попробует все и/или выберет для себя подходящие. Далее не вижу смысла в рассуждении.
-
Twilightsangel, чем меньше игроков, тем более гибким приходится быть по отношению к врагу. В таких случаях тактика зависит от игроков (класс персонажей), карты и врага соответственно. К примеру двумя адетпами-азари можно спокойно пройти "цербера" на карте "ледник". При этом не сходить с места за исключением волн с задачами (загрузка и точки). Двумя разведчиками можно пройти жнеца, передвигаясь при необходимости. Большую роль играет навык игроков, их оружие и тактическое мышление. К примеру возьмем вашу ситуацию. Два инженера и разведчик. Необходимо распределить цели. Разведчик более "толстых" (атласов, тварей, праймов), инженеры при помощи турелей отвлекать и уничтожать более слабых врагов (центурионы, налетчики, охотники). При выполнении задач, нужно учитывать тот фактор, что во время выполнения численность врага не уменьшается, а его "респ" порой трудно предсказать (если игроки передвигаются и/или находятся ближе к центру карты). По возможности во время задач убивайте как можно меньше врагов, пока не выполните задачу. На задачах "цели" все достаточно легко. Не стоит подпускать врага, но стараться сосредотачивать общий огонь по цели. Задачи с включением/отключением точек достаточно легкие, особенно это заметно при наличии разведчика в команде. Двое отвлекают, третий бегает по точкам. Бегать должен тот, кто считается "слабым звеном" на данный момент, если нет разведчика в команде. И пожалуй самое сложное задание является удержанием. В таких задачах каждый раз по разному. Иногда очень легко сдерживать врага и спокойно завершить загрузку, в иных случаях приходится отступить, приманив врага подальше от точки загрузки и продолжить ее. Бывает и так, что загрузку может производить лишь один игрок, т.к. другие отвлекают врага. Ситуации достаточно индивидуальны. В таких случаях необходимо координировать действия, если это не возможно (отсутствует связь к примеру), то принимайте решения сами для себя. Порой лучше пожертвовать гибелью товарищей на этой волне и завершить ее самому, нежели пытаться их спасти и погибнуть всем вместе. Чаще играйте в условиях, которые вы привели, а так же экспериментируйте. Все изложенное в данном сообщение является сугубо моим мнением и использовалось мною в различных ситуациях.
-
Конечно и достаточно много игроков. Для начало было достижением пройти просто в соло золото.http://www.bioware.r...ost__p__1260400 После поставил перед собой цель пройти пережив все волны. http://www.bioware.r...ost__p__1277011 Правда для видео повторить и быстро не получается, вечно в районе 8 волны погибал от глупости http://www.bioware.r...ost__p__1280052
-
Прокатывает всегда. Нужно всем убегать, чтобы моб был вне зоны видимости.
-
Я уже не раз говорил как "лечить" такие глюки. Повторюсь. Достаточно уйти от такого моба в другой конец карты и он пропадет, волна будет завершена и вы продолжите играть в том матче.
-
Дело не в соединении игроков. Действительно баньши стали слишком длиннорукими.
-
Это нормально. В день раза 4-5 так получаю.
-
Flamko все верно написал. Был реактор, солдаты человек и турианец (я), страж турианец и азари юстицар (если не ошибаюсь ). Очень героически умирали около центрального входа в реактор =))