-
Публикаций
544 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент fikig
-
Этот баг меня уже достает, постоянно пугаюсь что не в инвизе и в толпе врагов.
-
С 4 друзьями платину прохожу спокойно, с рандомами играть - примерно на 3-4 волне все мрут как мухи. Поэтому как то перестал с ними играть. Я бы еще и хп добавил вместе со щитами.
-
В шапке не нашел, но когда встаешь (после оживления панацелином или товарища) можно перекатываться, анимация будет убогая и перекатываться он будет не туда, куда камера смотрит, а туда, куда персонаж смотрит и иногда спасет от фаталити. Так же когда так встаешь можно оружие перезарядить, клацая на перезарядку.
-
И кстати тогда будет интересно - а что именно они сделают. Поясняю, либо добавят этих врагов N кол-во боссов, N полу-боссов (как со всеми другими) или же понизят концентрацию других трех фракций врагов, дабы впихнуть четвертых.
-
Бронза моя жизнь, никогда выше не кидало
-
Я бы тебе пост линканул бы, да далече. После биотического заряда у него практическая неуязвимость на три атаки ближнего боя.
-
Если говорить про платину, то это совсем другое. На платине уже надо использовать все тонкости убийцы, а не только мили способности.
-
В не столь отдаленной теме есть инфа как избежать фаталити. С Яо фейсом обхожу по очкам всех теней.
-
Из всех троих только у убийцы есть практическая неуязвимость в ближнем бою. А тень в ближнем бою только с мелкотой может воевать, прайма чисто 1х1 врядли убьет, чего не скажешь про убийцу.
-
Все что знаю про убирание фаталити (пример на баньше), то если она поднимает противника и у нее еще есть барьеры, если их снести, то она отпустит. Пункт 2, если она уже без барьеров, то кинуть умение, она отбросит сопартийца дабы заблокировать умение. Пункт 3, нанести большой урон.
-
Я когда говорил про урон, я немножко выше планку сделал. Не по одиночным целям, а в сумме. Ясный красный, что по одиночным целям там урон чисто символический. Немножко слоу-реакшн. Я с первого же использования убийцы это узнал (вот только не помню случайно или сам проверил). Да и сотни постов тут уже были про их прыжки и возможности подниматься-спускаться без лестниц. Ну да ладно.
-
Обычно либо я хост, либо друг, замечал на хосте как егошнем, так и на моем.
-
Я кстати тоже это замечал, играя убийцей, спамил биоразрезы и на меня вдруг выходит полный брут. Я стреляю из палача и он вдруг с первого патрона помер. Все пытаюсь понять из-за чего такой баг с отображением хп появляется.
-
Ну выбросив мелкоту, оставив плотненьких противников, боссов, все равно выходит неплохо, да и просто приятно, мол гет с гетским оружием. Хотя и мейнстрим.
-
Ну мы ведь не на одну волну его пользуем, а на 11 (10 если просто за деньгами) и в сумме за эти волны идет довольно таки неплохой плюс.
-
С релиза на 150 рейтинге сижу (сидел бы на 120, да было DLC, где надо экспортировать 1 персонажа в сингл), но есть люди которые скажут, что я далеко не новичок и играть умею. Как тут выше написали рейтинг 2к+ тоже не дает понятия о скилле игрока. Так что рейтинг далеко не показатель =\
-
Позёры =Р У меня после взрывов иногда просто фпс проседает сильно и не очень комфортно, особенно если один за другим, может поэтому отчасти не люблю расходники.
-
Да зачем эти расходники и без них отлично. Позволяет набрать счет, который меня устраивает. Ну разве что для зрелищности от крио/огненных взрывов да всяких связок.
-
Нет, просто не на время же забег идет, а раз не на время, то превозмогать веселей.
-
Тем не менее это не мешает мне жать снарягу и на платине включительно.
-
Балансер считает что Вы попросту недостойны идти на платину и дабы показать хоть какой-то результат отправил Вас на бронзу. p.s. данный пост был создан без цели оскорбить или обидеть.
-
Русские не сдаются ибо. Это разрушило их стереотип и дабы дальше не травмировать свою психику они решили сыграть без тебя.
-
Реактор, против гетов. Ох уж эти геты, такие системы придумали что вообще не видишь их.
-
+1 только я это даже записал Помог перезаход в игру.