Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

fikig

Посетители
  • Публикаций

    544
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент fikig

  1. Ежели так угодно, могу просто записать прохождение платины без расходников.
  2. Вот уж позвольте не согласиться, беру всегда одну пушку и все с кем я ходил тоже, проходили без проблем. Гирьки? Только пассивка и не более. Набирал не меньше чем другие мои сотоварищи или же на чуток поменьше. Платина и так легкая до ужаса, могли бы что пооригинальнее придумать. Разве что насчет уровня соглашусь.
  3. Возможно дело в тактике? Вы с кем проходили случаем не на точке эвакуации оборонялись? Если да, то это сразу слив. Все разы которые я проходил платину (примерно раз 10) 8 побед и 8 эвакуаций.
  4. Эдакое "С высоты птичьего полета"
  5. Если я не ошибаюсь, то должно всегда отображать Огненный/электрический эффект при ударе (как при скилле, так и при ближнем бою). У меня всегда он огненный, электрический эффект только когда я использую электроразряд или электроразрез (как он там). Достаточно весело
  6. На огненные патроны? Огненный/электрический меч зависит от прокачки на урон броне/урон щитам, барьерам. Или я не прав?
  7. Вкратце, некоторые личности не хотят адаптироваться под класс, хотят сделать его таким же как и другие, но это не получается, так? upd. Ну скилл разведчика дан ей на то, чтобы повырезать всякую мелочь и мелочь средней сложности и уйти живой. А если Вы хотите нОгебать всех со снайперкой - Вам даны другие классы, тень плохо с этим дружит.
  8. Раскачал персонажа в мили, качнув на 3 электроразрез (6-3-6-6-5 кажется так) и остался очень доволен классом. Эдакий убийца в тылах противника. Из пушек взял палач, поставил бронебойку да урон в мили ибо оружием не пользуюсь, а урон в мили нужен, да и +200% умений. В прямых руках этот класс способен убить все что движется. Лично мне не ясно что вызвало такой баттхерт на тень.
  9. Что увеличили, что нет. Минут 5-10 сделали бы, да добавили "боссов" других врагов дабы труднее было. Разница в 30 секунд совсем неощутима
  10. Бедный атлас, десантировало прямо в текстуры :'( Что это за магия цифр 1 2 8 ? Ну и немножко не прикол, но вот он разрывной снаряд опустошителя. Хотел артефакт заснять, да получил ракету в лицо ©
  11. Градусов на 90 ей повернуться и вылитый Нео будет. Только в Масс Эффекте. Только девушка.
  12. Вкалывание есть в других играх и немножко приелось. Если бы персонаж еще держался за рану, то увидели бы мы столько интересных позиций, когда персонажи умирают?
  13. Уж сильно они мне кого-то напоминают (не из вселенной масс эффекта). Только все не могу вспомнить кого.
  14. Новый класс "Налетчик" Даже незнаю как это описать
  15. Это не баг (убирание анимации перезарядки). Это фича, про которую бв знают и разрешают пользоваться. Да и у солдата есть "Напор адреналина" где перезарядка мгновенная. Или у солдата бф3 нет? Просто не в курсе.
  16. Я знал, что Андерсон (ну или кто там это говорит) предатель!
  17. Каждую платину эвакуировался. Штук 5 может.
  18. Не несите ересь. В инвизе видят если ты один остался. Так же видят если ты зашел прямо в инвиз у них на глазах, а они открыли огонь уже. Близко подойдете, то тоже ждите атак.
  19. На 4 брал защиту, честно, разницу не увидел, да и друг сказал мол урон сделай, так лучше будет. Кража щитов вообще очень полезно, не раз спасало жизнь.
  20. ДД - дамагер, персонаж, который наносит урон (преимущественно большой). Использовать ее как снайпера на бронзе-серебре-золоте, думаю, неэффективно. На платине немного другая история. Там уже по карте не полетаешь, не пованшотишь мобов. А ежели вздумается полетать, то есть шанс (и довольно таки неплохой) умереть в стане врага. Преимущественно там Праймо-Атласо-Баньше-Тварево-Фантомный борщ (ну и другая сильная единица). Найти среди них слабую единицу довольно трудно и проще ее убить с расстояния. А использовать клинок на мобов, которые прошли вашу, так сказать, линию обороны. Поясню. Этот шс он приковывает моба к месту, где он стоит, но позволяет ему атаковать (Ваш К.О.) и поэтому легче зафокусить вражескую единицу. Рассматривать пример, где на платине все носятся по карте, я не буду ибо считаю это малоэффективно и опасно (но я не говорю, что этого никто не делает).
  21. Ну в чем проблема тень использовать как дд-снайпера, а шс использовать как восстановление щитов и возможность преодолевать достаточно больше расстояние? Классы можно ведь по-разному использовать, нежели как нам предлагают биовары)
  22. Аколит лично мне не удобен и я прокачал инвиз на "Позволяет стрелять (делать умения!) не выходя из инвиза". 2 умения можно использовать, на 2 инвиз просто спадает и поэтому проще шс на фантома, он отпрыгнет и снова шс/сильный удар = 100% смерть.
  23. Ну тень и убийца, чем не фантомы? У убийцы и ручной пекаль есть, у обоих эти короткие клинки. Феникс беженец цербера вроде.
  24. Ну, раз к нам пошли церберовские двойники, то ждем транспорт ака атлас ©.
×
×
  • Создать...