Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

fikig

Посетители
  • Публикаций

    544
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные fikig


  1. Билд на Гета-Солдата.

    1. Название билда: Кипятильник.

    2. Раскачка:

    • Огнемет - 6 (урон, урон, урон броне)
    • Оборона - 6 (защита, скорость перезарядки, защита)
    • Режим охотника - 6 (восстановление умений, урон умениями, скорость)
    • Сетевой ИР - 0
    • Фитнесс - 6 (все в щиты)

    3. Оружие и обвесы:

    Грабитель (Ствол с высокой начальной скоростью, Адаптивный глушитель)

    Как вариант можно заменить Ствол на Разрывную модификацию для ускорения отката умений.

    4. Гиры и расходники:

    В слот "Гиров" помещаем "Усилитель щитов" ибо щитов у нас много, а 30% бонусом на них - очень приятно. Пробовал использовать "Набор осажденного", но щиты начинали реген до отката щилдгейта, что иногда приводило к смерти, да и особо уменьшение кд на восстановление щитов не нужно. "Бонус оружия" - Усилитель дробовика (можно и без него, выходят тоже неплохие результаты). В "Бонус брони" помещать рекомендуется "Усилитель щитов" и чем он выше, тем лучше. Был вариант взять адреналин, но выше золота не пробовал, да и особо нет нужды. "Бонус патронов": вариантов здесь много и подойдут все, но наиболее эффективными, для меня, показались "Дезинтегрирующие", а так же "Деформирующие". Ибо снимать щиты/барьеры нам особо нечем (если нет перегрузки у кого из напарников, да и не факт, что будете атаковать одну цель, подробности далее). По эффективности: дезинтегрирующие/деформирующие (лучшее я выбрать не могу), криопатроны, бронебойные (зажигательные считаю бесполезными ибо огнемет; разрывные, стреловидные, фазовые вообще не пробовал).

    5. Тактика:

    У нас много щитов, есть бонус к скорости в виде 20% плюс неплохой урон. Неплохо было-бы иметь за спиной напарника с перегрузкой, но и без него тоже можно. Выходит у нас эдакий мобильный танк. Можно бегать как в одиночку, так и с напарниками. Но лучше в одиночку ибо забегать в тылы к противникам и зажечь сразу всех - очень приятно :) Лучше быть с врагами на ближней-средней дистанции ибо огнемет далеко не жжет, а у грабителя разброс будь здоров.

    Тактика борьбы с врагами:

    • Мелочь ака штурмовики, налетчики, хаски и пр. ересь можно убивать огнеметом или грабителем без особых напрягов.
    • С бронированными единицами чуть сложнее. Тварь - ждем, пока будет разбегаться, отпрыгиваем, начинаем жарить огнеметом, изредка выключая для выстрелов с грабителя. Опустошитель - лучше подойти вплотную и начать жарить. Как он захочет взорвать свои мешки - лучше отойти и сделать контрольные выстрелы ибо все щиты могут кануть в лету. Каратели - на подходе начинаем жарить, он начинает бить, мы отпрыгиваем, стреляем и снова поджариваем. Отпрыски - лучше подойти вплотную и начать жарить, как он начнет замахиваться на ближний бой - отойти, бить с грабителя по горбу и снова подходить (нужно знать тайминги дабы он не зафаталил сразу после ближнего боя).
    • Бронированные единицы с щитами/барьерами. Баньши - довольно страшный противник для нас ибо любит фаталить, а мы находимся как раз на таких дистанциях с ней. Поэтому на глаз сохраняем дистанцию с баньшей (когда она прыгает) и чередуем огнемет и выстрелы. После снятия барьеров, Баньши, как правило, останавливаются и начинают спамить умениями. В этот момент к ней лучше подойти вплотную (ибо фаталить уже не будет (ну или меня никогда не фаталило, а делал я так много раз)) и жарим огнеметом, чередуем выстрелы. От деформаций лучше уворачиваться, а вот ее АОЕ-крик нам особо вреда не нанесет (вспоминаем, у нас много щитов + 40% резист от умений). Преторианцы - Тактика схожая, но. Когда Преторианец летит, в него лучше не стрелять умениями ибо это - автоматический купол на 8 (?) сек. Соответственно наш основной урон по броне от огнемета не пройдет. Поэтому подходим к нему вплотную, он встает на лапы, и сразу-же откатываемся назад. Теперь он уязвим для умений. Тактика что и с Баньши, только его лучи довольно сильно жгут. 1-2 раза выстоим, но 3 не пережить. Поэтому лучше найти где-то рядом укрытие или просто бегать (скорость позволяет). Атлас - не представляет особого труда убить (правда с деформирующими, вместо дезинтегрирующих, будем чуть дольше щиты снимать). Просто стреляем (жарить по желанию), после снятия щитов спамим огнеметом.
    • Особое внимание нужно уделить Фантомам. Они маленькие, по ним попасть трудно. А если и попадешь - будет прыгать и урон будет, довольно, символический. Поэтому можно сделать так: выстрел с грабителя - фантом прыгает - во время прыжка включаем огнемет (1 патрон все еще в запасе) - примерно к концу прыжка, выключаем огнемет и стреляем второй раз с грабителя - фантом прыгает еще раз. Внимание: если включить огнемет мгновенно (задержка 0.1-0.5 сек, точно не засекал) и не выключать, то оружие перезарядится без анимации (эдакая фича или баг механики, называйте как хотите). Итого мы получаем снова перезаряженный грабитель. Повторяем такты для Фантома. После ухода Фантома в инвиз - можно спокойно дожаривать его.

    Советы:

    • Очень толстый персонаж, поэтому особо не требуется тактика "перебежка от укрытия к укрытию".
    • Пусть и толстый, но под огнем противника тоже долго не выстоишь. Поэтому укрытия будут все же полезны. Откат щита практически совпадает с откатом щилдгейта, поэтому можно бежать из укрытия, почти сразу после отката щитов.
    • Выключение режима охотника даст бонус к щитам, что позволит еще дольше стоять под вражеским огнем или пробежать скопление противников, например.

    Чего-то еще пока не могу припомнить еще. Так что, может быть, в будущем.

    6. Роль в команде:

    Из-за своей живучести, стоим впереди всех и маркируем, что доходит до радиуса обжарки. Ежели есть какой активатор - врагам будет больно :) Так же отделение от команды и заход в тыл врагам - очень полезно. Ибо огнемет стреляет по прямой, а враги, которые прут на команду идут цепочкой, получается замаркируем сразу всех (лишь бы дальности хватило). Так же очень неплохо оживлять напарников из-за своей толстости.

    Скрины:

    Здесь был с персонажем активатором.

    2.png

    Здесь без.

    1.PNG

    post-38436-0-95424900-1358344425_thumb.p

    post-38436-0-81535900-1358344429_thumb.p

    • Like 4

  2. Качество 1080р, 2мб битрейт (без партнерки больше не поставить), 10 квалити, 25фпс. В принципе конфиг стрима. Стримлю в фул экране игру и ничего не мигает. Не надо тут этого бреда :) За все остальное - спасибо :)


  3. "Нарезка полная мазохизма,боли,крови,ненависти,кусков мяса намотанных на кулак и много другого в этом роде."

    ТыТруба вообще упоролся,видео стало темное-темное,как в...как в погребе без фонарика.Даже не мог предугадать такое.

    Если видео совсем никак уж не смотрится(переделывать лееень ^__^),то вот,можете скачать: http://depositfiles....files/h2xzufsh7 вроде норм

    И после этого Спирт - садюга.


  4. Это мой компьютер и мои настройки. МНЕ ТАК УДОБНО. не нужно придираться к каждому слову или скриншоту. Технически я описал все правильно, а соответственно претензий, я надеюсь, не будет в этом плане.

    названия сцен замазал, надеюсь теперь все останутся довольны.

    Парниш, не агрись. Я тебе как стример и как зритель говорю.

    • Like 3

  5. Коли о видео запрос пошел, лучше сделать видео и в гайды. Как кайтить фантомов, преторианцев и прочее. Билдам это будет на пользу. Против стрима ничего не имею. Но смотреть будет народу немного, имхо.

    • Like 2

  6. Все по нулям, кроме N7. Считай впервые в мульт зашел, только немного рейтинга уже есть. апд. Персы еще 20 уровня были, а не первого. Видимо по состоянию на момент бана по персонажам откатывается.

×
×
  • Создать...