Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Pony-snob

Посетители
  • Публикаций

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pony-snob

  1. Pony-snob

    Любовь в DA

    Ну дык стараюсь. Симметрично... Пардон, аналогично. Мой эсэсовец хотя бы с Лелькой романсил, да и Морриган чисто из спортивного интереса отшурумбурумил, хоть она мне и не нравится, но в DA2... В общем, я впервые понял позицию асексуалов. Единственными привлекательными особами были только Бетани и Кассандра, но первая по какому-то еретическому недоразумению сестра главного героя (впрочем, почему он не мог замутить с сестрой? Это было бы как минимум оригинально для такого рода игр, десу!), а вторая вообще втиснута для фона. Уныние и отчаянье... Make me unsee it...
  2. Pony-snob

    Любовь в DA

    Why so angry? Убогие персонажи? А в DA2, - при всем моем положительном отношении к сиквелу, - будто персонажи лучше? Страшная как матушка-смерть эльфийка-сОтОнистка, призывающая демонов just for lulz; шлюха цыганской наружности, ложащаяся под каждого носителя МПХ; эльф-нагибатор, прической и цветом волос пытающийся косплеить Данте из DMC, но пропитой рожей и рахитично-дистрофичным телосложением вызывающий гребаный стыд (б-женька, сделай мне развидеть это!); один колдунствующий шизофреник, до жути похожий на сурового викинга Андерса Брейвика... Да уж, прям секс-символы как на подбор. В DAO ЛИ звезд с неба не хватают, но они хотя бы больше к себе привлекают, чем эти шайтан-бабаи сбежавшие из белокаменных палат Кащенки.
  3. Лучше уж это, чем очередной анальный повелитель, восставший из бездны, дабы покарать весь мир just for lulz. Да и вообще конфликт магов и храмовников отчего-то доставляет, хоть нет в нем ничего особенного. Me gusta. Что-то мне больше кажется, что скоре всего фексы выступят в качестве очередного пушечного мяса, нежели сопартийцев. Отчего-то проскальзывает странная ассоциация с какими-то голозадыми гоблинами с каменными копьями (аборигены же, десу!). Хотя, чем черт не шутит...
  4. Что-то какие-то смутные сомнения по поводу этих фекс... Складывается ощущение, что их впихнули для галочки, "с заделом на будущее", для ситуации из ряда "а вдруг?". Очень сомнительно, что их поккажут в DA3 или тем более дадут в пати. Максимум, упомянут разок в каком-нибудь левом диалоге.
  5. Ну а что она жесткую дисциплину в отряде нарушала своей стервозностью? Я ничего не имею потив женщин, но в данном случае хотелось провести с мерзкой ведьмой сеанс годного ББПЕ и выгнать шлюху на мороз, ибо Морриган нихрена не знает, но всюду лезет, считая всех вокруг себя быдлом, а себя одну бАгиней. Да и ритуал этот ее тоже не от доброты душевной она замутила... А еще ведовство карается подвешиванием за ребро... Да и страшная она как моя жизнь (ну в данном случае почти все персонажи - страх божий)... Не в обиду фанатам. Тогда не больше двух эпизодических персонажей, а то сложится впечатление, что у сценаристов фантазия начисто пропала (а она и так ни к черту). А вообще, чем больше абсолютно новых персонажей, тем лучше. И, желательно, чтобы без заезжанных штампов в стиле "стерва-няшка, пОлОдин-негодяй и пара троллей, один жЫрный другой не очень". Ах, да, еще биографии сопартийцев, стыренные из программ "Криминальная Россия" и "Человек и закон"... Господи, как же они раздражают... Как будто нельзя придумать ничего лучше... Тут даже фантазии не надо гениальной, чтобы придумать что-то новенькое...
  6. Отшить его просто и все пучком. Делов-то. Вот, честно, лучше не надо подобных объяснений. А то может вылезти такой здоровый, кошернейший рояль в кустах, лишенный всякой логики, и моя нежная, ранимая и невинная психика не выдержит. Лучше оставить эту тему открытой, а дальше пускай фанаты сами додумают. Просто зная, какие у БиоВарей сценаристы... Пускай лучше думают в другом направленнии и будут няшками. Вот если сосредоточатся на отдельном сюжете без фиговины в стиле "Ой, мать моя, что мы в прошлых частях навыдумывали... И как это объяснять?", то будет ништяк. А то господа уже попытались объяснить, откуда взялись Жнецы. Вместо ответа появилась одна из дисциплин специальной олимпиады, народ до сих пор забеги устраивает. Не надо больше такого счастья... Хотя учитывая то, сколько недомолвок было за всю историю DA, новых дисциплин СО не избежать... Хы... Только что еще понял, что хочу увидеть глубоко ненавидимую Морриган в третьей части. Руки так и чешутся еще разок ее перышком пырнуть... На этот раз прямо в глаз... :rolleyes:
  7. Ну ориентация - это не суть важно. Я не гомофоб, так что как-то все равно, сделают из кого би или же нет. Ну а старые персонажи просто... Они словно мешают. Будто тянут новую игру куда-то назад. Иногда кажется, что они пуп земли, хотя на самом деле - плюнуть на них и размазать. Но разрабы пытаются угодить фанатам и из-за этого приходится пялиться на одни и те же надоевшие за прошлую игру рожи...
  8. И еще поменять название мира, выпилить эльфов и можно будет смело пилить совершенно другую игру с блэкджеком и шлюхами. :dry: По-моему промежуток между событиями игр должен быть не больше десяти лет. А старых персонажей - в биореактор. Оставить одного-двух самых значимых для мира, остальных слить (абсолютно без исключений слить) и запилить новых, добавив к ним одного второстепенного персонажа прошлой игры, при этом не меняя его характер, как это было с разнесчастным Андерсом.
  9. Pony-snob

    Петрис / Petrice

    Персонаж является эталонным примером человека, страдающего тяжелейшей формой христоза головного мозга. Злобное, стервозное, расистское дерьмо, больное местной разновидностью правослаБия. Из-за нее одной стоит к ядреной матери всю андрастианскую церковь выжечь огнем, а учитывая то, что таковыми является по меньшей мере половина местных церковников... В общем, репрессии в отношение боговерчиков Тедаса необходимы. Расстрел стрелами в черепушку, однозначно. Кунари одобряют.
  10. Так уж и скажите, что нужен стелс-бомбардировщик на ходулях... :dry: И у него обязательно должна быть тяжелая судьба, куда ж без нее-то... Эх... Я бы поиграл за ассассина... Хотя все равно кошерней играть за здоровенного, два на полтора, негрилу с заточенной рельсой в клешнях...
  11. Ты же лопнешь, деточка! :shok: А еще эта скотина в двери пролазить не будет... И я не сомневаюсь, что у него изо рта воняет, а это веская причина погнать его из пати ссаными тряпками... :dry:
  12. Чует одно предсказательное и всевидящее мягкое место, что на третьей части они как раз и остановятся. А дальше если и будут развивать серию, то в виде туалетного чтива... Ну ладно, не туалетного. Чтиво местами доставляет. Выбора рас не будет. А даже если и будет, то любителей кавайных гнумов ждет хорошо откормленный и лоснящийся от жира троллфэйс. Максимум дадут одного людя и одну какую-нибудь еретическую шваль остроухую, которая на эльфа похожа только ослячьими ушами. Про рогатых любителей джихада можно и не говорить, как были тупым мясом для экстерминатуса, так и останутся. Ривейна тоже никогда не будет (максимум в очередной книженции или комиксе). Прописанная игра за мага... А ее не будет... Наверное... Да и нафиг она нужна. Мне нравилось на глазах у храмовников втыкать своему персонажу посох в пузо, призывать нечисть и творить всякое сильное богомерзкое колдунство, полное скверны и гниения. Впрочем, это всего лишь мнение закоренелого пессимиста. Когда надеешься на худшее результат радует больше и остаешься доволен. :happy:
  13. Потому что везение - штука кошерная. Как жаль, что я им обделен. :unsure:
  14. Ага. Настолько пригоден, что при переносе в ME3 вместо моего сурового солдафона у меня на руках оказался какой-то дагестанский мафиозо, похожий на адовую смесь Бен Ладена, Кадырова и местного дворника Ашота. А еще он был белобрысый, что окончательно закрепило когнитивный диссонанс и заставило фалломорфировать за доли секунды. Знаете, ну их в баню Хоука с серым. Никак их видеть не хочу. Ни в главной роли, ни во второстепенной. Даже записок и упоминаний в кодексах не надо. Мое чувство прекрасного окончательно разрушится, а нежная психика получит новую травму. Лучше пусть все будет по-новому. Желательно было бы даже на решениях из предыдущих игр не зацикливаться, а больше сил бросить на проработку сюжета, персонажей и прочих православных плюшек.
  15. Святой укурок, уже пт на любовное гомо-ложе тянут... Я явно отстал от жизни... :shok: Да ладно. После Хоука, который втыкал себе в пузо посох, вызывал хтоничную НЁХ, ктулхировал окружающим мозги и криком "повянуйсо!" заставлял их лупцевать друг друга и все это на глазах у "бдительных" храмовников, одержимый в пати выглядит настолько чисто, невинно и беспалевно, что прямо аж умиляешься. А что, было бы неплохо. Передвижной дурдом имени Петра Петровича Кащенко - это сильно.
  16. Дайте в пати девочку-свиборга Кассандру и я буду доволен. Очень уж она няшная. Ну а на правах личного бреда... Было бы неплохо заиметь в пати одержимого. При этом не какого-то унылого хмыря типа Андерса, который переодически косплеит Варга Викернеса и сжигает церкви, а настоящего упоротого и уродливого (в пределах разумного, конечно) одержимого, будто бы вылезшего из фильма "Экзорцист". А объяснить наличие такого чудика в пати, можно было бы привязкой демона к какой-нибудь вундервафле, которую заполучил главный герой.
  17. Нафиг там серые стражи не упали. Имхо. Уже раскрыли их суть, ясно, что они из себя представляют, так что на кой ляд на них зацикливаться? И не делали они нифига эпичности в первой части. Эпичность там делал льющийся со всех щелей пафос, а серые стражи, эдакий "орден избранных, призванный сражаться с очередным чОрным властелином", были всего лишь элементом из этого пафоса вытекающим. Во вселенной DA есть гораздо больше интересных вещей, которые стоит раскрыть. Что же касается серых... Kill it with fire.
  18. Согласен. Во второй DA из-за боевки а-ля "Убей очередную тысячу моджахедов в чалмах" (собственно, всегда интересовало, откуда в Киркволле взялись энти талибы и какие-то ниндзи?) создавалась атмосфера не фэнтези-rpg, а какого... Даже не слэшера, а чего-то в стиле Diablo: беги вперед, жги ересь, е*ошь мутантов, карай неверных. Все это сводило на нет светлые стороны игры, но зато тыкало в глаза негативом, хоть я и весьма неплохо отношусь к сиквелу. И атмосфера тоже рушилась, хоть ее там и не так уж и много. А вообще если углубиться в фантазию (именно в фантазию, потому как в современных играх подобное уже не осуществимо), то хотелось бы, чтобы при всей свирепости и кровожадности рубилова, само количество боевых сцен снизилось к минимуму. Я (да и, уверен, не я один) в RPG хочу роль отыгрывать, а не нагибать все, что движется. Предпочтительней вообще вступать в схватки только на самый крайняк. Но проблема в том, что в DA (да и не только в ней), нас, сцуко, заставляют устраивать махач по поводу и без повода. Прогулка за цветочками для ЛИ заканчивается кетчупной баней и уродливыми модельками, изображающими тупых и злобных супостатов, валяющихся в "лужах" красных пикселей. Никто не спрашивает игрока, хочет ли он сражаться или нет, ему просто дают в руки двухметровый дрын и отправляют устраивать устраивать экстерминатус for great justice. Вопрос при этом один "Что за нах?". Много гуро - это православно. Но при этом бессмысленные и беспощадные схватки осточертели и вызывают только негодование.Скучаю по временам Плэйнскейпа, когда можно было обнажать оружие только когда особо сильно припекало и надо было гораздо чаще думать головой, нежели закликивать мобов. Но, к сожалению, бойким йуным мальчуганам (читай, школьник) ныне нравится формула "Blood + Tits + Gore", так что остается только мечтать об обширном поле для синдрома поиска глубинного смысла, огромных "литературных" диалогах и ролеплее, позволяющем отыграть любой типаж, от мессии до абсолютно ублюдошного тирана с множественным расслоением личности, который нагибает, пытает и повелевает только потому, что он это может.
  19. По поводу атмосферы согласен полностью. Но расчлененка эту атмосферу подчеркивает, придает больше суровости.
  20. В том-то и фишка, что не трэшак, а "темное фэнтези". Вернее, так игру позиционировали разрабы, дескать офигеть какая взрослая игра. Результат - тот же самый BG, только без цифродрочерства. Все так же ванильно и няшно и неправдоподобно. Я не прошу делать очередное "подростковое фэнтези" а-ля тот же "Ведьмак", где потрохов и потрахушек много, а толку мало. Просто хотелось бы элементарной близости к реальности, чтобы присутствовала атмосфера темного средневековья со всеми его мерзостями, жестокостями и пороками. Потому как литры кетчупа лично я суровой и реалистичной жестокостью не считаю. Если мне захочется полюбоваться на деколитры кровищи, я посмотрю какой-нибудь второсортный ужастик, а вот именно Жестокости с большой буквы игре не хватает, учитывая то, как разрабы клеймят ее как "темное фэнтези".
  21. Тэээкс… Сейчас будет “многа букафф”… Однозначно реализм. Как можно больше реализма. Разрабы изначально преподносили DA, как охренительно “чОрную фэнтезню”, а вместо этого была какая-то гламурная херь с кавайными няками и злыми дядьками в черных латах, жгущими деревни и ограбляющими “корованы”. Принцессы и драконы были так же на месте, что как бы вызывало у любителей чернухи когнитивный диссонанс. Все это просто было сдобрено литрами трэшо-кетчупа, в духе третьесортных фэнтези-фильмов восьмидесятых. Хотелось бы выжечь эту ересь огнем, дабы появился наконец-то тот самый РЕАЛИЗМ. Я не хочу видеть, как вражина, получив удар мечом в пузо, охает и падает как долбанное полено, разбрызгивая какую-то неведомую гребаную фигню вместо крови. Я хочу, чтобы противник, получив такой удар, выл, хрипел, стенал от боли, стискивал зубы до крови, елозил в луже своей крови (максимально реалистичной, насколько это возможно), шаря окровавленными руками по земле в поисках вывалившихся потрохов. Хочу, чтобы отрубленная голова не взрывалась фонтаном рисованных красных точек, а натурально отлетала в сторону, волоча за собой густой кровавый шлейф. Хочу, чтобы противник с перерезанной глоткой не просто фальшиво хрипел, а по-настоящему булькал, хлюпал, захлебывался собственной кровью, харкая, пуская слюни и тщетно хватая ртом воздух. Хочу, чтобы потеряв конечность очередной бандюга-оборванец не падал на землю, изображая из себя мертвеца, а по-настоящему выл, стенал, корчился от боли, фонтанируя тугой алой струей из кривой культи Хочу, чтобы удар топором в гнусное немытое рыло очередного гопника в лаптях выглядел и звучал как удар топором в гнусное немытое рыло. Чтобы меч, рассекающий плоть, выглядел и звучал как меч, рассекающий плоть. Хочу, чтобы боевка выглядела и ощущалась натурально, а не как то танго умственно отсталых пожилых геев-инвалидов в первой части или шаолиньское кунг-фу второй, только без озвучки в духе старых гонконгских фильмов. Хочу, чтобы на экране мелькали суровые, покрытые шрамами, грязью и кровью рожи немытых оборвышей с слипшимися от грязи и пота волосами, чтобы кровь хлестала во все стороны, реалистично забрызгивая декорации, чтобы звенела сталь, выли и стенали раненые, чтобы визги и вопли как на скотобойне, чтобы чавкала терзаемая клинками плоть. Вот это реализм! И чтобы все это под мрачную ангстовую музыку как в психоделических средневековых фильмов в духе кошерного кинца “Black Death” или “Valhalla Rising”, чтобы суровость, брутал и бессердечность ощущались каждой клеточкой тела. Потроха, кровища, кишки, ангст, отчаянье, атмосфера полного “Дня П” и прочее гуро во все поля, вперемешку с рвотными и каловыми массами и всякой хтонической неведомой гребаной фигней, поджидающей в темноте, один вид которой заставляет производить кирпичи в режиме нон-стоп. Если это типа “темное фэнтези”, то пускай оправдывает этот ярлык. Но, конечно, все мы знаем, что белые воротнички такой кавай никогда не пропустят… Сволочи…
  22. Никто не говорит, что они няшки. Это раз. Зещук и Музика могли вообще отмазывать свое "доброе имя" (особенно учитывая, что Музика вице-президент EA, ему легче все свалить на работяг, а самому остаться как бы не при делах, я не я и хата не моя). Это два. А воссияв священным гневом и подпалив факелы требовать сурового озалупливания разработчиков тоже не дело (толку-то от этого, елы-палы?). Это три.
  23. Бетезда сама себе издатель, им в этом плане свободы больше, что хотят, то и делают, их никто за поводок не дергает. Да и не скажу, что у них прямо все идеально. После Морровинда какое-то уныние и отчаянье, в которое и играть-то толком не интересно, разве что красотами мира любоваться. По поводу редактора тоже не все так просто. Во-первых, это тупо невыгодно. Никто не станет покупать эти дешевые DLC, если при руках, растущих из правильного места, а не из упругих ягодиц, можно шмот самим запилить. Издатели бы произвели на свет не один кровавый кирпич, если бы Био толкнули редактор. А во-вторых, та же беседка тоже не сразу к Скайриму выпустила редактор и хрен бы они его выпустили, если бы продажи не принесли бы прибыль, на которую они расчитывали, и так же толкали бы унылые DLC (и я даже не сомневаюсь, что в скором времени еще толкнут).
  24. Не слышал, чтобы они прямо согласились. Признали, что не хватило денег и времени - да, но о халтуре речи быть не может. К тому же, у меня язык не поворачивается назвать DA2 халтурой. Она просто... другая. Там было достаточно светлых идей, но их не успели довести до ума, а плюшки из предыдущей игры вырезали, что было большой ошибкой. Мне кажется, что игра хоть и не шедевральна, но вполне годная для развлечения на пару вечеров. Можно даже перепройти с охотки. Халтуры - это игры по фильмам. Вот уж действительно ересь адовая. Здесь же мы имеем средней руки rpg с неплохим ролеплеем, своими недостатками и плюсами. Игру можно любить, можно ненавидеть, можно ее игнорировать, но факт в том, что есть достаточно людей, которым она доставляет, хотя да, регресс заметен, не спорю. С отличников спрос нажористее, но все же стоит тут несколько терпимей относиться. Тут не от разрабов зависит. Они почти крепостные. Делают свою работу (при том не скажу, что прям уж плохо). Тут уж как издатель решит. А вот уже от этого идут нехилые такие опасения. Разрабы не скатывались в говно. Их туда аккуратно подталкивают. EA из тех издателей, которые предпочитают рубить проффит на школоте, фапающей на модные и навороченные быдло-фишки. А чтобы эти фишки создать быть гением не обязательно. Надо только знать, что маленькие паразиты хавают и на что готовы потратить родительские бабки. Вот и навязывают свою линию партии своим холуям. Конец немного предсказуем.
  25. Тут точно неизвестно. По крайней мере лично я не знаю, на каких там все условиях, за других говорить не возьмусь. Там вполне могла вылезти такая ситуация, что у разрабов просто не было иного выбора, вот EA и полюбили их анально в белый-белый попа. К тому же EA весьма влиятельны и давно уже известно, что они всех более-менее талантливых разрабов пытаются под себя подмять. ДА и сумма за которую они купили БиоВарей тоже ох какая не маленькая. Да и деньги всем нужны, в таком уж мире живем.
×
×
  • Создать...