DA2 критикуют в основном потому, что она не оправдала ожиданий игроков. Био, как и любые другие разрабы, всегда обещают золотые горы и вообще революцию в жанре, а подобным заявлениям верить не стоит, не важно, от какого разработчика они исходят. Игроки поверили, напридумывали себе невероятного, а результат их не устроил. Вот вам и основная часть критики. Унылые локации и орды тупого мяса, прущие со всех щелей - это уже целиком и полностью вина богомерзкой EA и сидящих там еретиков. Я очень сильно сомневаюсь, что разрабы хотели выпускать продукт на рынок так рано. Я не сомневаюсь в том, что там творчесские люди сидят, а любому творчесскому человеку всегда хочется уделить больше внимания своему детищу. Но не срослось по вине "барина". Но даже так за полтора года они неплохо справились. Я сомневаюсь, что любой другой разработчик, создавая rpg, справился бы лучше за такой убогий срок.
Просто Био в продолжении DA отошли от своего изрядно задолбавшего шаблона, который они мусолили черт знает сколько лет, а опыта в написании "глубоких филосовских" сюжетов у них не было по сути. Результат - первый блин комом. Как и должно быть. Редко кто это правило минует.