Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Markus_Reugels

Посетители
  • Публикаций

    134
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Markus_Reugels

  1. А что поделать, сражайся за себя или задавят. Хотя если выпадает вечер поиграть со своими, тогда можно побыть альтруистом. Рандомы то перехватывают цели, то даже не пытаются реанимировать (через стену видел синие подсвеченные фигуры своих напарников, которые сидели и даже не встали, не говоря уже о подойти и поднять). А я как дебил, сразу срываюсь с места, если кого то придавили... Чип и Дейл...
  2. Уже по 2 пушки N7 из рекламной категории дают?
  3. Привыкайте играть только за себя, рандомы практически все эгоисты. Че не побрезговал руки марать об "гавно"?
  4. SuperLamer Я вижу человека с интелеллектом! Я уж думал, что все не понимают элементарной тактики...
  5. Молотобоец тяжелая? Надо вам Крестоносца взять побегать...
  6. Есть две девушки во френд листе Ориджина. Обе снайперши, саларианец с вдовой, их любимый персонаж. После выхода Восстания они обе бегают с Крисаем. Молотобоец вешь. Скорпион не дает делать хэдшоты, но против толпы и как вспомогательная пушка подойдет.
  7. У меня есть. Ооочень редкая. Выпал 2 герой. Дали только один пак, я только не понял, это был индивидуальный? Вроде оружия в благодарственных наборах, в победных банальное барахло.
  8. Я про режим охотника. Вот это точно не надо было трогать. Дальность инфразрения разве не 30 метров была? А про пушки, тут согласен, одна из причин по которой я не пользовался Скорпионом - тяжелый ствол. Ага, и почему то все они снайперы...
  9. Делать им нечего, крутят гайки от скуки в игре...
  10. Я тоже непротив присоедениться к большим перестрелкам. Запишите меня.
  11. Очередной слух, о новом дополнении... Как я люблю эти аккуратные вбросы в массу о новых дополнениях. Мне не дает покоя это: (источник блог BioWare) "Креативный директор BioWare Кейси Хадсон рассказал, что у них существует очень много идей для будущего Mass Effect 4, который будет сложнее за счет мощного окончания сюжета в Mass Effect 3." и вот еще: "Mass Effect 3 взбудоражила игровую индустрию, не только сама по себе, но и прежде всего из-за разительных отзывов, как игроков, так и критиков. Виной тому — неожиданная концовка, пришедшая по душам далеко не всем. Жалобы игроков даже превратились в петицию, об изменении финала саги. Ответа создателй долго ждать не пришлось. Рэй Музика, директор BioWare, в недавнем интервью сказал: “Мы понимаем и принимаем претензии игроков. Дабы проявить уважение и успокоить поклонников, сообщаю, что уже сейчас наша студия трудится над эпичным продолжением. И вместо небольшого дополнения, мы делаем полноценную игру, которая не только прояснит концовку, но и позволит продолжить приключения по Млечному Пути. Будет готова к выходу в январе 2014 года на всех основных платформах.”
  12. О как. Уже в июле-августе, а в марте на июнь назначали выход. Хотя мне уже без разницы, у меня игра слилась, требует online pass.
  13. Кто нибудь слышал, что Хадсон "заявлял" о выходе Extended Cut в январе 2013 года?
  14. Что может быть в МЕ4? Скиллианский блиц, Война первого контакта, рахнийские войны, история Андерсона и Сарена - все это будет уже не так интересно. По поводу пострелять - МЕ1 там то особо не постреляешь, управление, бой далеко не идеальное. МЕ2 - установил после 2 месяцев в кооперативе МЕ3, управление ужасное! Неповоротливый, переката нету, зато бой намного лучше чем в МЕ1 и чуть хуже чем в МЕ3. Вывод: пострелять можно было нормально только в третьей части. Первая исключительно на сюжет, вторая 50 на 50 (сюжет vs шутер). Если четвертая часть будет, то играть в нее будет удобно и легко, но интерес к сюжету неизбежно упадет.
  15. Если и будет МЕ4, то вряд ли он будет таким интересным как предыдущие игры. Весь интерес был вокруг Риперов, их происхождения и целей. Теперь, когда это типа "выяснилось", о чем может быть продолжение? Игра отличная, но надо вовремя спрыгивать, иначе получится как с NFS - бесконечная серия игр.
  16. По поводу штурмовика: я поначалу не мог привыкнуть, погибал все время. Теперь на золоте спокойно дышу. Поводком и Зарядом пользуюсь, если фантомы-баньши-группа противников, то Smash отлично помогает.
  17. Зажрались те, кому разные тактики или оружия кажутся делающими игру слишком халявными. Как проходить игру - добавтесь в мой список, постреляем, будете хорошо играть и кикакть других с пати. Согласен. Терпеть не могу когда засядут в одном месте и даже баньши их не могут сдвинуть с места. Не говоря уже о том, что они даже и не пытаются помочь тебе если ты в другом месте в периметре. Особенно бесит когда на Новерии с гетами на нижней комнате сидят и стреляют. Вроде там включаешь регенерацию кнопокой 1 и только когда грохнешь кого нибудь, тогда восстанавливается здоровье. Или я туплю? Что касается как убить - убивал с оружия, вроде ничего. В ближнем бою - сразу рычит и быстрее бегает с каждым убийством. Вообще я минут 10 ворчей играл, так что вполне могу ошибаться.
  18. Наверняка вы правы. Мне впервые играть новым почти всегда тяжело. Когда то дрелл для меня был слабак, ничего, приноровился. И тем не менее, как ни качай регенерацию, все решает золотое испытание. Для легкого испытания все качества сильны. Но на золоте, 1 ракета гетов сбивает ворке щилд, вторая почти полностью здоровье. Даже при максимальнойрегенерации он не успеет восстановиться для попадании еще одной ракеты. И это еще надо активировать регенерацию путем убийства трех противников. Я думаю, ворка отличны для Жнецов - у них огнемет против групп, регенарцию легче активировать через ближний бой - большое кол-во хасков. И у Риперов только рахни наносит огромный урон слабому щиту ворка. Также у Риперов меньше защищенными щитами противников - не помеха для когтей ворки. Бывшие бойцы Цербера отличный против Цербера (наштомповал Призрак на свою голову Фениксов). Умение "Smash" легко удаляет щиты и великолепно барьеры, даже на золоте. Ближний бой биотикой даже лучше чем у азари - у них обоих ударная волна, но Фениксы не тормозят после удара. Поводок - при прокачке только бронированные цели ему не подвержены. То есть ни щиты, ни барьеры не спасают от полного воздействия, тогда как до этого ни одно умение не действовало полностью через щиты или барьеры. Есть новое задание - донести пакет. Рекомендую проходить на золоте одному или вдвоем - вполне напрягает. Вчера в ящиках за 99 в подряд попадали то Ригар, то Кризе. У меня они оба 7-8 уровней. Зато новая Мотыга так и не попалась.
  19. Мне база на Сур'Кеше понравилась. Не понял вообще дробовик Ригар, он то действует, то нет. Почти не вижу как он работает. Хотя щиты сносит неплохо. Открыл штурмовика церберов, инженера кварианцев. Умения первого понравились, хотя к нему привыкнть надо, он мне сначала неповоротливым показался, потом уже приигрался. Кварианская граната тоже нормальная - особенно против групп. Вот тактическое сканирование оказалось интересным - если его применить на гете, то как геты видишь объекты сквозь стены. Особенного увиличения урона не заметил. Снайперская винтовка Крисае - если бы не антиматерия, то я бы сказал что она такая же грубая как Ки-Шок. Такая винтовка хороша против групп без защиты, ибо стреляет взрывными снарядами как Сокол или Молотобоец. Однако с такой винтовкой на хэдшот как я понял можно не расчитывать - если попадет, то рвет все на куски, а не только голову. Вчера видел как ворка играли. Не сказал бы что какой то супер боец. На серебре играл не очень, был такой же хрупкий как дреллы. Огнемет поджигает группы противников, но пока прогорит костер, можно сдохнуть раз 4.
  20. У вас многие пишут словами из англ. языка.
  21. Ну ошибся в словах, я не идеально русским владею. Но русскому человеку только дай повод насрать на других.
  22. Хорошо. В ЕА работают люди с Индийского континента.
  23. Вот теперь понятно. Наверно происхождение этого ярлыка такое же, как и называние немцев "фашистами". Да английский везде. Есть и английские имена - Greg Nelson, Phil Spencer. Наверно на ваш вопрос отвечал человек с типичной американским юмором. На самом деле я в русском языке почти не знаю местных обозначений.
  24. А менее тупой ответ оставить не судьба? Все равно не понял. Я думал в Live Chat'e сидять американцы.
×
×
  • Создать...