Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Axers

N7 Ops
  • Публикаций

    2 393
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Axers

  1. Axers

    Люси / Lucy

    Перед просмотром фильма заранее отключил "логический модуль", ибо уже знаю что творения Люка нужно воспринимать исключительно "на эмоциях", а псевдо-научные изречения - исключительно с философской точки зрения... - результат просмотра могу описать как весьма положительный! =) Потом попытался осмыслить фильм логически: Alert: Critical error! The recovery logic module from a backup... "Как узнать, что машина движущаяся по дороге со скоростью света (!!!) - действительно есть!?" - Встать на дорогу - нет?!
  2. чего тут удивительного? посмотри радиус взрыва - самый маленький у гранат. А ты на какой сложности так "танковал"?) Честно не заметил подобного эффекта, не смотря на то, что изъездил "гранатные" варианты хумаквари-разведа вдоль и поперек.
  3. Потому что игра от лепучек требует немалого скила в меткости бросания лепучек + постоянный контроль гранат. И обычно такие билды показывают меньшие результаты, чем любые другие билды имеющие бесконечные самонаводящиеся активаторы или гранаты бьющие по большей области...
  4. т.е. ты подумал, что уже его посмотрел и забыл?)
  5. На каждый тип оружейной связки на одноме мобе стоит ограничение в 5 секунд (после подрыва свяки, следующий аналогичный оружейный маркер ляжет только через 5 секунд). Мне было интересно отыграть солдата только на ОВ и гранатах без адреналина. http://kalence.drupalgardens.com/me3-builder#21!1501545!!24O51334!.G89G Занимаю таким билдом первые места. Но только если со мной не играет какой либо инбонагибэтор... Главное при игре этим билдом - не стрелять постоянно по одной цели (кулдаун оружейного маркера на одном мобе раз в пять секунд), и постоянно чередовать цели: 2 выстрела по мобу \ ОВ \ два выстрела по другому мобу \ ОВ на другом мобе - получаются постоянные техносвязки (раз в две секунды). Повторять пока не закончаться мобы. Гранаты использовать только на бронированных мобах Зы: если заменить патроны на зажигательные - эффективность увеличиться Зыы: если заменить обычного солдата на солда BF3 - эффективность увеличиться еще больше: http://kalence.drupalgardens.com/me3-builder#25!1501545!!24O51364!EF845G Именно при игре с этим билдом, англоговорящие рандомы выкинули меня из фойе с криками "читер!!!1111адын". Зыыы: На BF3 есть возможность двух быстрых связок (ставим дезики): делаем два выстрела (маркер дезиков) \ Бойня (= потрыв дезиков + зажигательный маркер) \ граната (подрыв зажигалок).
  6. Нет. структура корабля и место расположения главных ускорителей говорит, о том что при подаче на двигатели равномерного ускорения его должно разворачивать вокруг своей оси в сторону соединения центральной части корабля с основным корпусом - таким образом при равномерной работе всех двигателей - корабль будет двигаться по кругу... А при должном ускорении центральная часть вообще должна отвалиться.
  7. Ну раз так - то нужно тестить =) но вероятнее всего, что его просто кто-то подорвал перегрузкой у тебя под носом...
  8. Дизайн персов, + в игре распространены враги в виде жуков внешне похожих на десантовских.
  9. Походу я подсел на Fire Fall. http://store.steampo...com/app/227700/ MMORPG по внешности напоминает звездный десант, по механике боя и делению классов - на мацифект. Нужно целиться и уворачиваться. Можно прятаться за препятствиями (без прилипания) - вообще особенности рельефа используются при игре достаточно активно, особенно при игре в одну каску... Что думаете?
  10. Это просто визуальный эффект. Никаких подрывов связок оружием не предусмотрено...
  11. Фазовые патроны невилируют проблемы со скоростью разбора щитов. В прочем, когда играю шаманом - обычно беру зажигательные. Ну можно и так! =) Зы: только патроны у яда больно быстро кончаются! Как минимум рекомендую заменить разрывные! =)
  12. Axers

    Геты / Geth

    Легион объяснял суть разницы между еретиками и не еретиками. Она заключалась в сухой математике: просто потому что в результате анализа предложения жнецов были разные исходные данные у кого-то получилось число 2, а у кого-то 3. Ведь говорили, что Еретики изначально такими не были - они просто были оторваны от общности гетов на какое-то время, после чего и выработалась разница во взглядах. Зы: в реальной жизни, с нами делают тоже самое (либо перепрограммируют, либо какошат)...
  13. Попал я как-то в рандомную игру на третью волну, на гидру, а там три ацца аццарят все подряд, причем так, что друг у друга отбирают. Походил пару волн по отаццованой карте, убил пару хасков и вышел – скучно стало…
  14. О как! Спс! Слава богу я его дропнул на 5 серии (недавно захотел посмотреть до конца - но теперь перехотелось!)))
  15. Охжешь! Опечатался... по фрейду получилось... Я не любитель в отрыве от основной команды убегать через полкарты чтобы там всех ...колотить! А в случае игры от обороны с ригаром можно вообще остаться не при деле.
  16. Телепортация? Ты точно говоришь про воеводу?
  17. Так ведь молот выдает только 1000 силы. А баньши для красного света нужно 1200! И в какой такой момент нужно еебить?
  18. А баньши ты как останавливаешь?
  19. Как-то криво скопировал http://kalence.drupalgardens.com/me3-builder#40!3C02575!!13N56334!GA.E8H Да живучести нехватает, + не успеваю снять барьер с баньши... Краба еще можно спровоцировать, а вот баньшоид раз пять на вилы натаскивала... Ригар мне принципиально не нравиться из-за ограничения дистанции
  20. Нормальный там будет откат! http://kalence.drupalgardens.com/me3-builder#11!3C02555!!24N53373!AF0559
  21. КААААААК!! Как я спрашиваю играть Воеводой?!! Неужели только ригар!? Или все же можно взять какую другую пуху? Пробовал с ядом, но одна беда - не успеваю снимать щиты с баньши и протерианца! Это-же невозможно! он такой не поворотливый что ппц! Даже адреналин его не спасает! http://kalence.drupalgardens.com/me3-builder#40!3C07525!!13N56334!GA.E8H - вот в чем я не прав!? 0_о
×
×
  • Создать...