Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Axers

N7 Ops
  • Публикаций

    2 393
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Axers

  1. Axers

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Yes!!! То что я и хочу!Спасибо! А стеклянная броня все еще лучшая среди легких доспехов? А то я скоро добью квест за гильдию, и обнаружил что свойства соловьиной брони сильно зависят от ЛВЛ на котором ее берешь... Я так понял что ее нужно брать после 32 лвл (ненавижу этот долбанный автолвл предметов!!! в морьке без него было гораздо круче! Прокачал скрытность и взлом, пошел в на заставу которая охраняет гору и сразу разжился стеклянным доспехом (убив правдо при этом пол дня на неудачные попытки))
  2. Axers

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    А не пробовал его замаксить (прокачка \ предметы) - у врагов перед носом можно ползать? Или все равно придется держаться в тени охотясь за филейной частью?Я пока что не добрался до последнего перка - 15 лвл - еще совсем маханький) Но я совершенно определенно попробую на него заточиться, проблема в том, что далеко не всегда получается держать врага на дальней дистанции... К тому-же это неплохая подстраховка: заходишь заспину - бьешь двумя кинжаламиХ15, как вдруг оказывается, что врагов на самом деле - двое. Второй раз нажимаешь Ctrl - заходишь за спину... повторить до полного истребления. По крайней мере я себе это так представляю. Возможно я не прав...
  3. Axers

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Кто знает - на что влияет значение навыка скрытность в Скае? Просто открывает перки на соответсвующих ЛВЛ, или является базой для определения вероятности обнаружения? какие патчи?
  4. Axers

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Хм. Хорошо если так - играть будет интереснее! =) В Обливионе (без модов) помимо 100%-ой невидимости можно было достигнуть еще как минимум одного вида убер-состояния - убер броня со стопроцентным сопротивлением стихиям В Морьке (без модов) помимо уже перечисленных состояний можно было стать: Супер быстрым (425 едениц к скорости перемещения (стрелям из лука \ фаербола и добегаем до цели, быстрее чем они) (я не находил подобные сапоги в Обливионе) Всегда леветировать (возможность на 100% закрыта в обливионе) Оружие бъющее на 100 ед. урона по области 30м (помимо основного урона по самому врагу от оружейного урона) (стрелы \ оружие ближнего боя) (значительно порезали данную возможность зачарования в обливионе и скае - в прочем, в последнем я еще толком не успел разобраться с зачарованием) При совмещении последних получался реактивный истребитель-бомбардировщик (а если еще добавить невидимость, то "B-2 Stealth"). В скайриме я знаю уже как минимум одну возможность - одеваем все возможные предметы на мастерство кузнеца + пьем зелья на повышение мастрества кузнеца, далее улучшаем броню = вауля! уберброня! =))) Проверим! *злодейский смех*...
  5. Axers

    Ваша первая RPG

    beyond oasis (шедевр!!!) на sega mega drive 2 считается за RPG? Если нет, то diablo 1 (норм) (если диабло считается то и beyond oasis тоже! )) Если не считаются предыдущие две, то FF8 (до сих пор тянет переиграть) на PS. Если JRPG не считается то M&M 5 (не путать с героями!) (первая игра которая у меня появилась для ПК)
  6. Axers

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    "А котлы на бошки неписям у тебя традиция не сложилась еще?" какой язык указать в гугль-переводчике в виде исходного? =) 2. 100% невидимости означают: что ты забиваешь на режим скрытности что ты уЖос летящий на крыльях ночи - лупишь врага в упор, а он в страхе убегает от тебя (лук сильно помогает догнать - да) что ты крадешь все, что попадается под руку без заветных F5-F9 Что ты пропускаешь все квесты инициатором которых являешься не ты (НПС заметил тебя на рынке и подошел (правда иногда пропускаешь те квесты которые пропускать не стоило бы)) Бесконечный бонус к ударам в незаметности (ибо враги тебя никогда не видят) Что ты становишься узаконенной разработчиками Немезидой для мщения врагам за все невзгоды испытанные до тех пор пока у тебя этого комплекта не было. Если брать по обливион (в морьке все было еще проще): бошка + туловище + ноги + руки + 2 кольца + ожерелка = 7 предметов. Если хотя бы 5 из них зачаровать на +20 к невидимости - получаем в итоге 100% невидимости и еще два предмета под зачарование на другие свойства. И это если не считать особых легендарных, или просто редких, айтемов которые дают за квесты и данжи (+ 30 + 40% к невидимости) - тем самым освобождая место для других полезных свойств (ускорение бега (эххх! вспоминаются мои любимые сапоги "Ослепительной скорости" из морьки (+ 300 к скорости перемещения и полная слепота (которую можно избежать))))ночное зрение, водное дыхание и т.д.). Обычно я использовал указанный комплект для расхищения данжей и мочилова боссов. т.к. совсем вываливаться из жизни мира - не айс... а и еще до сбора указанного комплекта лучше полностью прокачать броню (больше возможности не представиться). Хотя в скае я вижу как минимум одну проблему с использованием данного комплекта - рандомные драконы будут пролетать мимо не обращая на тебя никакого внимания... Если у них конечно нет какой либо магической способности видеть невидимое... УПД: правда в связи с новыми перками к незаметности (скрытности) в скае я вот думаю - вообще не загоняться с данным комплектом - и без него должно быть гуд... Эхх подкрасться тихо к вражине и ваншотить его кинжалами (15х к урону) в спину, или снять из лука с далекого растояния (3х)... Прайм, помнишь я спрашивал про игры со стелс режимом? - так вот это оно 3. Понятное дело - без него никуда. Зы: ты случаем не в крусле - в скае поддерживаются лесбийские браки? А то я тупанул и по старинке запили женского чара (откатыватся - лень). 4. ок
  7. Axers

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Играю в ES с Морьки. Долго не мог приступить к прохождению Скайрима т.к. мало времени, и к выходу ская только-только прошел Обливион. Всегда играю вором (незаметность, лук, одноручные мечи\кинжалы, зачарование, легкая броня, взлом) - уже традиция такая сложилась. Вот только на прошлой неделе начал проходить скайрим и у меня появились несколько вопросов: 1) играю в лицуху. Но поставил пару пиратский реплейсеров (уже неделю назад как). И вдруг вычитал где-то в этой теме, что за пиратские моды банят - это так? и как этого избежать? Я даже ничего не имею против того что бы платить за моды в стиме. 2) В предыдущих двух частях, ближе к старшим лвл, у меня получалось собрать комплект предметов которые давали 100% постоянной невидимости (именно невидимости) (без пиратских модов) - в скайриме такое возможно? 3) Какие моды \ патчи посоветуете поставить в первую очередь? 4) обнаружил что в стиме так же выдаются моды - какие стоит качать? какие нет? Есть ли среди них существенные сюжетные дополнения и как они дружат с русской версией игры?
  8. Axers

    Murdered: Soul Suspect

    Никакого сарказма. просто сначала хотел высказать свое предположение, а потом удалил. Как оказалось - не зря. Я был прав - раскрыл бы всю интригу... и эта интрига - единственное ради чего стоит играть в данную игру._____________________ управление ужасное! выбесило просто страшно! большая часть негативных эмоций связано именно с управлением. Прошел игру за 8 часов. Честно говоря - игра не стоила своих 800 руб.
  9. Я не играл в валкинг дед - не могу судить (старательно избегаю все игры про зомби (ибо наелся ими еще в резиденции)). Но могу сказать с уверенность, что даже в первой диабло было как миниму 3-4 побочных квеста.Хотя, если честно - я бы скорее отнес диабло и ему подобные к жанру "бродилок-мордоворотилок". Насколько я помню - даже сами разработчки отнесли ее к жанру Actoin/RPG. Согласись что первого в ней значительно больше чем второго Я бы даже сказал, что в данной игре (основной геймплей которой заключается в непрерывном выносе всякой нечисти) элементы РПГ вставлены лишь для галочки: для поддержания интереса. Т.к. однообразный процесс "бессмысленного" рубилова периодически надоедает даже самым прожженым любителям жанра Action.
  10. Да, но вот к примеру самым эффективным оружием для дефолтного человека солдата (и БФ3) является Адас (компенсирует низкую живучесть). Под разоритель персонажей нужно подбирать. Безусловно с ним хорошо (но не лучше) себя покажут все разведчики (кроме тени \ бота \ азари ). Наркоман даже имеет усилитель в инвизе спецом под ШВ, но даже для него я предпочитаю Лансер (тыц) или валькирию. Особенно хорошо Разоритель идет для кварианца - вот это бомба! =)
  11. Про то и говорю. Патроны тут не причем. Лучшие стволы (основываясь на личном результате): Адепты: Человек: лучший ствол - аколит. АА - лучший ствол это снайперская винтовка (!!!) Ки-шок. Либо скорпион. Дрелл - аколит Юстициар - легкая ШВ (Лансер, Мститель) (made by dftm1) Феникс - аколит Фурия - ПП коллекторов Коллектор - протерианский излучатель =)))) (made by Prime) Батарианец - Клеймор (!!!), Аколит Инженеры: Человек - Адас Гет - Адас \ ПП коллекционеров Паладин - Адас УПД: так же добавлю, что самой эффективной пушкой для Гета разведчика является Коготь (пистолет) (на втором месте - Прианься), и только уже после них идет разоритель (это я еще не брал в расчет Ригар - с которым гету разведу выжить крайне трудно)
  12. Тень с ПДГ (см. гайд) делает по эффективности тень с разорителем. Дело в том, что у Тени нет размягчителей для того что бы нагибать с оружия. Да - безусловно играть можно. Но с ПДГ с тесаком будет круче.
  13. Роль может быть одна (в МЕ - это спаситель галактики, к примеру). А вот ответвления сюжета должны быть обязательно (убераем ответвления сюжета из МЕ и получаем "тупошутер" - никаких игровых преспектив по части Роли) Новый Томб Райдер и серия Деад Спейс подподает под твое представление РПГ... Ооооуууу ЕЕЕЕ!! так держать! =) Я уже все подробно описал два поста назад... что еще сказать?)
  14. Определения и границы жанра RPG - размыты. На границах может попасться много недоразумений как в одну , так и в другую сторону. Вот к примеру, как по мне - ДусяХэ (которая позиционируется как экшн) вполне дотягивает до вполне себе приличной РПГ. В то же время можно найти много примеров RPG которые таковыми не являются.Ключевым моментом ролевой игры - является вживление и отыгрыш роли. Отыгрыш роли возможен только в случае наличия каких либо вариантов прохождения. Что подразумевает под собой нелинейность сюжета -зависимого от выбора игрока и дополнительные квесты. Данная нелинейность основного сюжета и является главной отличительной характеристикой РПГ - как жанра. Сколько именно ответвлений нужно для того, что бы начать считать игру РПГ - вопрос филосовский.
  15. Мне недавно упорно доказывали на работе (да и в интернетах неоднократно говорили) что использование "вы" в ноунеймовой переписке лишь усложняет процесс общения и в большинстве случае воспринимается как злостный сарказм. Так вот если ты не являешься сторонницей указанной идеи - мне не составит труда перейти на "Вы". Лишь обозначьте данный переход. Наверное еще раз следует подметить то обстоятельство, что я не в коем случае не имел в виду ничего плохого. Симсы вышли в онлайн? 0_о Кто нибудь! Спасите человечество от медленного вымирания!... Идея, которую я пытаюсь донести на протяжении последних трех-четырех страниц проста до безобразия: Сущность ролевой игры предполагает вживление в роль - остальное = Тлен: будь-то бородатый раскаченный дядька европеоид с автоматом, или худой мулат трансвестит с узким сечением глаз после операции по смене пола с Ж->М. Главное - не кем мы играем, а то: смогли ли разработчики подвести к этому так, что мы сказали "верим"; Так что бы мы могли сопереживать данному герою в независимости от его качеств. Именно это и является настоящей ролевой игрой. А хороший разработчик - тот кто умеет этого добиться. К примеру: когда я запустил первый масс-эффект я не смог оторваться от него в течении суток. По той простой причине что мои сопереживания героям (не только главному) перевесили личностные интересы в реальной жизни (ведь именно для этого мы и играем) - благо обстоятельства тогда позволяли. С другой стороны,то о чем говоришь ты (и не только ты) - это попытка подстроить игру под себя. Попытка подстроить окружающий (игровой мир) под себя. Сделать так что бы все в нем опиралось на вас (центрическая модель вселенной с собственным Я в ее центре). Как я уже отмечал ранее, в игровой индустрии уже есть подобные проекты. И самым ярким из них является Sims. Безусловно - кастомизация нужна. Но она нужна только для того, что бы игроки не раздражались из-за "страшного серобуромалинового цвета свитера ГГ" и упростить вживление в роль - не более! Все что сверху этого - ведет прямой дорогой в ад симс! Далее учитываем что ресурсы разработчиков ограничены. Именно по этому, при планировании маркетинговых мероприятий выполняются исследования и выбор целевой аудитории. Так получилось, что биоварцам удалось зацепить некоторую часть игроков нетрадиционной сексуальной ориентации по средствам предоставления ЛИ с соответствующими взглядами, увеличив тем самым продажи и чистую прибыль. Но! Всем не угодишь! В любом случае, где ни-будь в горах окажется одинокая девочка которой не понравиться представленный список прынцев / прынцесс / роботов / гусениц в качестве ЛИ, или у нее не будет заколки в виде цветочка на кормовой части нефтяного танкера. В таких случаях важно понять: где проходит та грань? Когда нужно остановиться тратить деньги на фигню кастомизацию ради расширения целевой аудитории и потратить оставшиеся бабки на саму игру. И как практика показывает - чем меньше бабла идет на "костюм" - тем успешнее получается игра!
  16. Axers

    Murdered: Soul Suspect

    Сейчас прохожу. Уже давно забил на побочки, т.к. центральный сюжет значительно интересней. Из того что больше всего выбесило: управление! Тривиальная задача по изгнанию беса превращается в АД из за того, что каждый раз после кнопки R нужно нажимать две разных кнопки, причем за короткий промежуток времени. А если промахнешься - то сидеть в укрытии две минуты перед следующей попыткой. Я конечно понимаю, что разработчики тем самым пытались разнообразить геймплей, но можно было сделать это за счет добавления новых врагов! - это на злобу дня... ВНИМАНИЕ: СТРАШНЫЙ СПОЙЛЕР! Не читать тем кто не прошел игру!!! Убьет весь интерес!!!
  17. Ты не представляешь того, сколько сил мне пришлось потратить что бы пройти мимо =)
  18. ммм лайтсейбрами... Тем кто уверен что Sacred это фентези с магией и прочим, и хочет что бы так далее и осталось - следующий спойлер не открывать: Зы: вторая часть Сакреда была нудная до невозможности - по этому я забил на нее где-то на середине...
  19. Ага - от первого =) На первом месте геймплей... Но лучше бы сай-фай =) (*струйка слюны медленно потянулась к клавиатуре*)Именно по этому я до сих пор не добрался до нового вора и дисхона... Я даже Sacred по этой причине люблю больше чем Diablo... Зы: но Spell Force (первая часть со всеми аддонами), TES, M&M3, и DAO - для меня священны!
  20. Про киноадоптации - полностью согласен.Но вторая игруха сильно уступала "батчар бею". Во первых по размерам, во вторых по разнообразности ситуаций в которые Влипал Риддик, в третьих по разнообразности врагов.
  21. Народ! Плиз! Посоветуйте что -либо со стелс режимом! Из того что нравиться мне это Риддик (Бутчар бей) и Деус Экс.
  22. мммм какой там в конце лук!!! Я кроме лука ни чем и не пользовался!Кстати: добавить еще пару ответвлений сюжета с разными концовками и получиться вполне себе ничего РПГ (прокачка - есть \ модификации пушек - тоже есть \ не хватает только принятия решений...) =) А атмосфера!!! В общем - отличный сурвайвл! У меня его даже девушка оценила на отлично (хотя сама не любит комп.игры =))! Врагов многовато... но мне жуть как понравилось в ночном лесу незаметно отлавливать патрули. Вообще там не плохой стелс...Вот блин. Вспомнил про стелс... эх жалко Риддика слили...
  23. Я в старую не играл. И к сожалению ЛОР не знаю. Офигенная игрушка! Я пару раз ее бросал на самом начале, но потом понял что - зря...
  24. Уж не знаю что ты там считаешь РПГ-сказкой (для меня это серия Elder Scroll) Но то что описал Shugnar Это именно симс Ты пробовала играть в Sims? Если нет - то попробуй! Почему то мне кажеться, что тебе понравиться! (и под этим не в коем случае не имею ничего плохого!))) Там как раз все решения персонажем принимаются в зависимости от "свойства свей личности". По поводу фото - Ты не поверишь! В зависимости от качества игры!) Оставь такую леди вместо М-шепа, и мое отношение к МЕ изменилось бы ровным счетом как... никак!) Играя в TR, я надеялся на то что Лара к концу игры станет именно такой! А то блин: мне было больно даже смотреть на то как девушка с отсутствующей мышечной массой лук натягивает! Не то, что выносит кучи врагов...
×
×
  • Создать...