Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Axers

N7 Ops
  • Публикаций

    2 393
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Axers

  1. *спасательный круг* может быть у него...
  2. Жаль... Ну или как вариант - я запишу видео с соло первой платиновой волны с твоим билдом, и специально оставлю на последок баньши... А ты мне потом скажешь что я делаю не так
  3. ммммм *облизывается* - надо попробовать =)
  4. Ну такой вариант тоже имеет право на жизнь... Но я наверное что-то пропустил - ваншот с дуги? Она тоже игнорирует шилдс-гейт? 0_о Не забываем что у Ки-шок множитель урона по головам = х3.
  5. В теории звучит хорошо. А на практике? Покажи мне видео где на практике ты своим билдом на тень, на средней дистанции Хэдшотами стопишь платиновую баньши и добиваешь за 6,5 секунд. Ладно, пусть не за 6 секунд - хотябы за 10-15!! Я могу поспорит что прежде чем ты уложишь свою первую баньши (в билде Тени N7 который ты указал) ты полностью опустошишь весь боезапас! Далее: Зажигалки на баньши более чем бесполезны! Пока на ней висит барьер – маркер не вешается. Когда барьер с нее снят – она постоянно спамит сброс эффект и пофиг ей на твой бешенный стак! Про дабл-шот Ни о каких дабл-шота в голову и речи быть не может потому, что у Грааля достаточно сильная отдача (особенно если прицеливаться) даже с обвесами на точность и уменьшение отдачи (знаю по своему билду на гета разведчика) - и уж тем более нечего сказать о тени N7 БЕЗ этих плюшек. У меня складывается впечатление что ты дальше теоретических расчетов даже не заходил - нафантазировал себе невесть чего… Ну и на последок – я очень хотел бы увидеть как ты ставишь хедшоты из Грааля по «прыгающей» баньши…
  6. Поставить хед с Кишки гораздо проще нежели с Грааля, потому что: 1 ) У Грааля для этого не приспособлен прицел 2 ) У Грааля слишком большой разлет дроби. особенно у тени, у которой нет соответствующих пассивок на точность – а, если еще и без соответсвующих обвесов (как в твоем билде) то про хедшот на средней дистанции можно забыть – только на ближней. 3 ) У Грааля слишком медленная скорость полета снаряда. И чем больше дистанция до цели – тем больший зазор нужно оставлять. И не говори что у тебя все получается! Только на одном из твоих скриншотов есть медаль за хедшоты – и то бронзовая! Так что «Не надо тут му-му топить»! © Обо всем этом я уже говорил – но результат как об стенку горохом! Вчера испробовал Грааль в своем билде (как и при предыдущих тестах) – получился откровенный отстой! Сегодня буду тестировать в твоем билде. Но мне очень уж не хочется отказываться от шилдс-дрейна (становится понятно откуда на твоих скриншотах столько золотых крестов) И только не надо мне говорить что мол «каждому свое» : Грааль - одна из моих любимых пушек, а Тень - один из моих самых любимых персонажей! Подстроиться я могу под любую тактику игры. Просто рукопашная тень с Граалем - не совместима. Да вы эстет =)
  7. Речь идет об модификации оружия – дополнительном прицеле. Он нужен для компенсации параболической траектории полета стрелы в случае стрельбы без зарядки ки-шок. Ну и сквозь дым позволяет видеть… Вечером посмотрю - на работы ютуб неработает
  8. Искать - не мешает. Мешает иглам до этой цели долететь... В каком разделе? 0_о
  9. Коллеги, вы забываете что часть урона Грааля, как и у Ки-шок, уходит в кровотечение (к сожалению не помню сколько в %)... (кстати - насколько я знаю у граля есть бага - дот эффект от кровотечения не сбрасывается сброс -эффектом фантома / краба / баньши) Это бы неплохо отобразить в теме про дробовики - там указана немного другая информация (на БСН-э я не сижу т.к. плохо знаю инглиш). По поводу "Баньши за пять секунд" - это как у тебя так получается? по каким расчетам? Или это только в теории? Без обвесов и гирок на точность, иглы Грааля имеют достаточно большой разброс уже на средней дистанции, это и замедленная скорость полета снаряда позволяют прицельно ставить хедшоты Тенью N7 только на ближней дистанции. Ps: я обажаю давать Грааль Гету разведчику ("Щелкунчик" в моей подписи) Pss: я всетаки замахиваюсь на общую эффективность ПДГ для тени, а не "удобнее только для меня" - но я рад буду оказаться не прав (хотя я уже тестировал Грааль с моим билдом на тень - получилось не айс).
  10. Да, ты прав - с перезарядкой и станом меня роглючило... давно им не играл.
  11. Эмм я про врага ничего не говорил – в основном я сравнивал со своими результатами по жнецам =) Ты слишком большого мнения о моих способностях =) Может я и дольше играю тенью (что нефакт судя по твоему ник-нейму в ориджине =), но у меня крайне низкий онлайн который не позволяет довести скил до хорошего уровня. Последние несколько месяцев я играю по 2-3 игры раз в одну-две недели. Посмотри полнометражное видео матча - да там куча ошибок! В разделе "ошибки" первым делом идет видео где я слил в самом начале волны об фантома (фаталити) против цербера (кстати именно скриншот результатов этого матча со сливом красуется в результатах против цербера) Этот билд, в отличии от многих других испробованных мной билдов на тень (кроме дальнобойного - основанного на спаме ЭР) - реально тянет! Я никогда не играю мили-тенью не на своем хосте. И другим не советую. Ок. Спс как будет время – попробую. Хм, а откуда тогда медаль за убийства снайперской винтовкой? 0_о Про Грааль: 1 ) Граль перезаряжается дольше нежели ПДГ. 2 ) На дальней дистанции у него большой разлет дроби – как следствие появляется необходимость в дальнобойном оружии. У ПДГ же автонаведение + 100%-й стан (даже прайму) + на два патрона в обойме больше. Для баньши ничего лучше удара тени - быть не может (читай гайд). Два удара для снятия барьера и остановки. Еще два удара + мили для окончательного умертвления. Единственная засада может быть когда баньши кастует сброс эффект – урон от удара тени практически не наноситься. Поэтому нужно подождать пару секунд до его снятия (в промежутке бьем в мили или отстреливаем с оружия) Хоть мне и нравиться Грааль – но выцеливание бошек при помощи не преспособленного для этого прицела требует значительного свободного времени – которого у мили тени обычно не бывает...
  12. Анализ: 140к очков \ 28м = КПД 5к очков в минуту на первом скрине со жнецами и 6к на втором. Мои результаты: Жнец (наиболее простое для тени): 230 \ 33 = 6,9 к очков в минуту что лучше твоего лучшего результата на 18%.+ я лидер по очкам + самое главное что видно на этом скрине – билд может тянуть игру. Гет: 6,5 , я лидер по очкам с весомым отрывом от первого места. Цербер: 5,7 (можно гораздо лучше – просто не заскринил) я откровенно халтурил при прохождении + мне попалось мало фантомов =( но тем не менее я выбился в лидеры. Колекторы (ахиллесова пята для тени): 5,7, я на втором месте с небольшим отрывом от первого. Судя по тому что я успел понять по скринам – ты берешь снайперскую винтовку + аколи (а возможно и без него) + активно спамишь электроразрез – но это не тактика рукопашного билда. Это тактика дальнобойного (моя альтернатива - «Путь стрелы» - можешь посмотреть скрины – они похожи на твои) Ок. Результат в условиях описанной тобой ситуации интересный. Но согласись, что пока-что результаты показанные мной выглядят несколько лучше – и это при том, что мое прохождение на них так же нельзя назвать идеальным. Я не стремился выложить самые лучшие результаты, и на видео можно увидеть множество моих косяков – и если говорить о потенциале, то и у билда описанного в гайде он так же раскрыт далеко не полностью. Скинь пожалуйста ссылку на нариду с раскачанным билдом (+ оружие + обвесы + гири) + укажи используемые патроны – как будет время потестирую твой вариант. Согласен. Но меня больше смущает количество золотых крестов…
  13. Читай раздел (а еще лучше прочитай наконец гайд!!) "Почему мой выбор пал именно на плазменны дробовик гетов?:" Я могу подстроиться под любую тактику игры. Тут дело не во вкусе. И даже не в эффективности (кривезне рук) игрока. А именно в эффективности билда – есть максимальный предел КПД выше которого определенным персонажем прыгнуть практически не возможно. Так вот у этого билда этот максимальный КПД (да и средний по статистике проведенных мной матчей ) – значительно выше чем у всех остальных испробованных мной билдов на Тень. Может я чего-то путаю? И ты своим билдом смог достигнуть лучших результатов? я был бы рад – если это так, я уже давно ищу более эффективный билд… Мои результаты можно посмотреть в гайде. Скинь пару скринов с матчей – а то может я тут за зря распинаюсь =)
  14. Это не мое творчество. Это самый эффективный и универсальный билд который на текущий момент существует для рукопашной Тени N7. Прежде чем остановиться на этом билде я перепробовал десятки различных вариантов оружия обвесов и раскачки. Я до сих пор не могу найти более хороший билд чем этот (все еще занимаюсь поиском). И дело тут не в удобности, а в эффективности! Конечно, другие варианты раскачки имеют право на жизнь, но – если ты стремишься получить наиболее живучий и эффективный рукопашный билд который способен занимать первые места на платине, то в конце концов придешь к тому же варианту что и я. Геты инвиз палят – это общеизвестная проблема. Но все-же с инвизом имеется некоторая задержка в их реакции, которая для рукопашной тени является решающей – и это помимо второго удара из под инвиза который мы теряем в случае раскачки маскировочного гениратора на 5. Так же не забываем что второй удар тени можно использовать как средство экстренной эвакуации. Там порядка 5-6 карателей, и мимоходом убивается два гета. Тикс, про который ты говоришь работает с вероятностью 40 на 60 для ПДГ, и 70 на 30 для аколита. В некоторых случаях при ударе тени камера (читай - прицел) принимает такое положение, что даже выстрел аколита уходит в молоко. Именно по этому в гайде я рекомендую стрелять немного перед (или почти одновременно) использованием удара тени, по прицельному маркеру. Моим карателям хватает одного удара тени без использования оружия. По поводу бонуса урона из под маскировки: « Почему мой выбор пал именно на плазменны дробовик гетов?: Главное: 1) Чтобы оружие поддерживало механизм зарядки – для возможности выстрела из под инвиза без его потери. На данный момент это: » Почитай пожалуйста гайд – а потом уже спорь =) Кстати! Как в твоем билде поживают Фантомки и Геты-Огнеметчики? =) в моем варианте я укладываю по две штуки за один вызов инвиза… =)
  15. =))) Эмммм. ну я незнаю что конкретно - но что-то ты точно делаешь не так. Посмотри видео в разборе врагов - там я целую минуту карателей припарирую... =)
  16. Тактическая маскировка в рукопашном билде на пятерочку?! 0_о никогда раньше не использовал этого выражения, но я незнаю как это по другому выразить словами... "Наркоман ШтолЕ?" (с) Эммм я тебе все-же советую прочитать Гайд / посмотреть видео-нарезки и сделать / расскачать так, как там написано =). Уж с карателями проблем быть не должно - это точно... Зы: все каратели дохнут с одного удара тени. Зыы: анимацию броска-хевимили карателя возможно прервать только смертью самого карателя, но это проблема не только Тени... Зыыы: Мой счетчик сообщений достиг устрашающей велечины - ты вынудил меня это сделать своей маскировкой на пятерочку... =)
  17. Нет, это звучит так как буд-то ледник играют по большей части спидранеры выносящие респы ракетами
  18. [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1370326372' post='1935077] Ну вот, а фукальщики говорили, что Ледник легко, хотя он жутко тесный, там и убежать то особо некуда дух перевести в отличии от просторных карт. Ледник играют по большей части спидранеры выносящие респы ракетами, или играющиме персонажами с быстрыми БВ, или просто с умениями хорошо работающими по площади (огнемет, дуга, мина... к примеру)... Собственно что мы и видим в заголовке темы по заявленным персонажам. Из общей толпы выбивается лишь Гет-инженер (ну наверное еще и кварианка разведчица =), в связи с чем хочется спросить: ALF448 как у тебя обстоят дела с прохождением соло-платины? =) Кстати, введя ограничение на ледник, и хазардная белая вы фактически отказались от всех билдов рассчитанных на игру на дальней \ средней дистанции… что ни есть гуд =(
  19. "Укоротить" - звучит как цензура в советском союзе =) я бы сказал сгруппировать; букавки красиво раскрасить; лишние спойлеры удалить; и т.д. =)
  20. Кстати, про прикол с магазином. Было бы неплохо отложить эту инфу в заголовке твоей темы Сейчас это действительно актуально...
  21. Боюсь что суть не уловил ты: я не говорил что затрат не будет вообще. Я сказал что они будут на столько не значительны, что для такого гиганта как EA они будут и вовсе не заметны.
  22. Это минимальные затраты! Еще раз =) «Сервера EA нужны только для того чтобы конектить людей друг к другу и продавать ящики». Я сомневаюсь что они вообще вычленяют МЕ3МР затраты из разреза общих затрат на содержание ориджина. Другое дело если бы игра осуществлялась за счет ресурсов сервера как полноценные мморпг ( и то – посмотрите сколько по сети бродит бесплатных серверов WOW и ДОТЫ и прочих фришек которые работают исключительно на энтузиазме владельцев этих серверов ). Собственно это и есть главная причина большинства лагов которые происходят при игре не хостом… И в тоже время это снимает большую часть финансовой нагрузки с разработчиков направленной на поддержку системы, и делают эту систему легко маштабируемой: (главная проблема всех фришек – это превышение максимально-допустимого онлайна после которого сервер тупо не справляется – и нужно закупать новое железо) сколько игроков – столько и хостов (восхищаюсь находчивостью разработчиков – по-моему это гениально!)
  23. Дану! какие у них там затраты? На поддержку ориджина? Вся игра происходит за счет использования ресурсов хоста. Сервера EA нужны только для того чтобы конектить людей друг к другу и продавать ящики! _______________________________________________ Кто не хочет играть - уходит. Кто хочет играть - играет. Более того – наши ряды пополняются новобранцами (хоть и не так как раньше). Есть еще четвертая категория - которая после продолжительного отсутствия вдруг появляется на форуме или в игре и начинает бросать комментарии типа «Ухтыыы! В Это Г еще кто-то играет – я поражен? 0_о ыыыыы» - обычно это та категория людей которая тоже самое говорила в то время пока выходили новые DLC-ки (при этом продолжая играть). Как по мне, так МЕ3МР это новая ДОТа (в которую кстати до сих пор играют (которая правда меня ничем не зацепила)) и в случае если ЕА-ники таки решат прикрыть кислород игрокам МР без должного заменителя, то в скором времени после этого знаменательного события мы увидим продолжение банкета на фришках (если не раньше)! Так что… Отставить панику! Hold the line! =)
  24. [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1370001851' post='1930558] Ребят, еще ничего не началось, а вы уже грызетесь (...все таки идеальное я видео взяла для превью турнира - точно пользователи BRC во время споров...). Все будет очень просто, убер про будут недовольны - готовьте посты пообьемней и поострее. Будут популярные карты. Не Великан, но все же... А честно не будет никогда. Всегда будет толпа недовольных, судя по опыту и опыту других. Система баллов? Вот соберу я людей, которые бы рассчитали такую таблицу и что дальше? Когда ее опубликуют начнется тот же срач - почему за Ригар минусуют 20 очков, а за Аколит 19... Как по мне все таки проще будет зрительское голосование, а видео я постараюсь (если будет время, у меня все таки реальная жизнь тоже есть) оформить так, чтоб было интересно смотреть все. Что я хочу - я бы хотела дать максимум свободы участникам. Хотя для разнообразия я раздумывала над вводом одного правила: при подаче заявки, участник сразу пишет персонажа, каким будет играть и повторятся нельзя или можно, но не более одного раза (то бишь максимум 2 одинаковых перса на турнире). Но опять таки ожидается срач на тему "а я хотел призрака взять, но не успел, поэтому и сыграл хуже..." мне не нежен срач (честно) =) Мне нужно интересное видео, пиво и попкорн =) И еще минут 30-50 свободного времени что-бы его посмотреть. Мое предложение носит лишь характер... кхм, предложения =) Поскольку именно ты организуешь, ведешь и редактируешь тему, тратишь на нее свое время, то и последнее слово всегда остается за тобой - я могу лишь смириться с твоим решением и... закупиться пивом и попкорном =)
×
×
  • Создать...