-
Публикаций
2 393 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Axers
-
*спасательный круг* может быть у него...
-
Жаль... Ну или как вариант - я запишу видео с соло первой платиновой волны с твоим билдом, и специально оставлю на последок баньши... А ты мне потом скажешь что я делаю не так
-
ммммм *облизывается* - надо попробовать =)
-
Ну такой вариант тоже имеет право на жизнь... Но я наверное что-то пропустил - ваншот с дуги? Она тоже игнорирует шилдс-гейт? 0_о Не забываем что у Ки-шок множитель урона по головам = х3.
-
В теории звучит хорошо. А на практике? Покажи мне видео где на практике ты своим билдом на тень, на средней дистанции Хэдшотами стопишь платиновую баньши и добиваешь за 6,5 секунд. Ладно, пусть не за 6 секунд - хотябы за 10-15!! Я могу поспорит что прежде чем ты уложишь свою первую баньши (в билде Тени N7 который ты указал) ты полностью опустошишь весь боезапас! Далее: Зажигалки на баньши более чем бесполезны! Пока на ней висит барьер – маркер не вешается. Когда барьер с нее снят – она постоянно спамит сброс эффект и пофиг ей на твой бешенный стак! Про дабл-шот Ни о каких дабл-шота в голову и речи быть не может потому, что у Грааля достаточно сильная отдача (особенно если прицеливаться) даже с обвесами на точность и уменьшение отдачи (знаю по своему билду на гета разведчика) - и уж тем более нечего сказать о тени N7 БЕЗ этих плюшек. У меня складывается впечатление что ты дальше теоретических расчетов даже не заходил - нафантазировал себе невесть чего… Ну и на последок – я очень хотел бы увидеть как ты ставишь хедшоты из Грааля по «прыгающей» баньши…
-
Поставить хед с Кишки гораздо проще нежели с Грааля, потому что: 1 ) У Грааля для этого не приспособлен прицел 2 ) У Грааля слишком большой разлет дроби. особенно у тени, у которой нет соответствующих пассивок на точность – а, если еще и без соответсвующих обвесов (как в твоем билде) то про хедшот на средней дистанции можно забыть – только на ближней. 3 ) У Грааля слишком медленная скорость полета снаряда. И чем больше дистанция до цели – тем больший зазор нужно оставлять. И не говори что у тебя все получается! Только на одном из твоих скриншотов есть медаль за хедшоты – и то бронзовая! Так что «Не надо тут му-му топить»! © Обо всем этом я уже говорил – но результат как об стенку горохом! Вчера испробовал Грааль в своем билде (как и при предыдущих тестах) – получился откровенный отстой! Сегодня буду тестировать в твоем билде. Но мне очень уж не хочется отказываться от шилдс-дрейна (становится понятно откуда на твоих скриншотах столько золотых крестов) И только не надо мне говорить что мол «каждому свое» : Грааль - одна из моих любимых пушек, а Тень - один из моих самых любимых персонажей! Подстроиться я могу под любую тактику игры. Просто рукопашная тень с Граалем - не совместима. Да вы эстет =)
-
Речь идет об модификации оружия – дополнительном прицеле. Он нужен для компенсации параболической траектории полета стрелы в случае стрельбы без зарядки ки-шок. Ну и сквозь дым позволяет видеть… Вечером посмотрю - на работы ютуб неработает
-
Искать - не мешает. Мешает иглам до этой цели долететь... В каком разделе? 0_о
-
Коллеги, вы забываете что часть урона Грааля, как и у Ки-шок, уходит в кровотечение (к сожалению не помню сколько в %)... (кстати - насколько я знаю у граля есть бага - дот эффект от кровотечения не сбрасывается сброс -эффектом фантома / краба / баньши) Это бы неплохо отобразить в теме про дробовики - там указана немного другая информация (на БСН-э я не сижу т.к. плохо знаю инглиш). По поводу "Баньши за пять секунд" - это как у тебя так получается? по каким расчетам? Или это только в теории? Без обвесов и гирок на точность, иглы Грааля имеют достаточно большой разброс уже на средней дистанции, это и замедленная скорость полета снаряда позволяют прицельно ставить хедшоты Тенью N7 только на ближней дистанции. Ps: я обажаю давать Грааль Гету разведчику ("Щелкунчик" в моей подписи) Pss: я всетаки замахиваюсь на общую эффективность ПДГ для тени, а не "удобнее только для меня" - но я рад буду оказаться не прав (хотя я уже тестировал Грааль с моим билдом на тень - получилось не айс).
-
Да, ты прав - с перезарядкой и станом меня роглючило... давно им не играл.
-
Эмм я про врага ничего не говорил – в основном я сравнивал со своими результатами по жнецам =) Ты слишком большого мнения о моих способностях =) Может я и дольше играю тенью (что нефакт судя по твоему ник-нейму в ориджине =), но у меня крайне низкий онлайн который не позволяет довести скил до хорошего уровня. Последние несколько месяцев я играю по 2-3 игры раз в одну-две недели. Посмотри полнометражное видео матча - да там куча ошибок! В разделе "ошибки" первым делом идет видео где я слил в самом начале волны об фантома (фаталити) против цербера (кстати именно скриншот результатов этого матча со сливом красуется в результатах против цербера) Этот билд, в отличии от многих других испробованных мной билдов на тень (кроме дальнобойного - основанного на спаме ЭР) - реально тянет! Я никогда не играю мили-тенью не на своем хосте. И другим не советую. Ок. Спс как будет время – попробую. Хм, а откуда тогда медаль за убийства снайперской винтовкой? 0_о Про Грааль: 1 ) Граль перезаряжается дольше нежели ПДГ. 2 ) На дальней дистанции у него большой разлет дроби – как следствие появляется необходимость в дальнобойном оружии. У ПДГ же автонаведение + 100%-й стан (даже прайму) + на два патрона в обойме больше. Для баньши ничего лучше удара тени - быть не может (читай гайд). Два удара для снятия барьера и остановки. Еще два удара + мили для окончательного умертвления. Единственная засада может быть когда баньши кастует сброс эффект – урон от удара тени практически не наноситься. Поэтому нужно подождать пару секунд до его снятия (в промежутке бьем в мили или отстреливаем с оружия) Хоть мне и нравиться Грааль – но выцеливание бошек при помощи не преспособленного для этого прицела требует значительного свободного времени – которого у мили тени обычно не бывает...
-
Анализ: 140к очков \ 28м = КПД 5к очков в минуту на первом скрине со жнецами и 6к на втором. Мои результаты: Жнец (наиболее простое для тени): 230 \ 33 = 6,9 к очков в минуту что лучше твоего лучшего результата на 18%.+ я лидер по очкам + самое главное что видно на этом скрине – билд может тянуть игру. Гет: 6,5 , я лидер по очкам с весомым отрывом от первого места. Цербер: 5,7 (можно гораздо лучше – просто не заскринил) я откровенно халтурил при прохождении + мне попалось мало фантомов =( но тем не менее я выбился в лидеры. Колекторы (ахиллесова пята для тени): 5,7, я на втором месте с небольшим отрывом от первого. Судя по тому что я успел понять по скринам – ты берешь снайперскую винтовку + аколи (а возможно и без него) + активно спамишь электроразрез – но это не тактика рукопашного билда. Это тактика дальнобойного (моя альтернатива - «Путь стрелы» - можешь посмотреть скрины – они похожи на твои) Ок. Результат в условиях описанной тобой ситуации интересный. Но согласись, что пока-что результаты показанные мной выглядят несколько лучше – и это при том, что мое прохождение на них так же нельзя назвать идеальным. Я не стремился выложить самые лучшие результаты, и на видео можно увидеть множество моих косяков – и если говорить о потенциале, то и у билда описанного в гайде он так же раскрыт далеко не полностью. Скинь пожалуйста ссылку на нариду с раскачанным билдом (+ оружие + обвесы + гири) + укажи используемые патроны – как будет время потестирую твой вариант. Согласен. Но меня больше смущает количество золотых крестов…
-
Изыди - нечистая!!! =)
-
Читай раздел (а еще лучше прочитай наконец гайд!!) "Почему мой выбор пал именно на плазменны дробовик гетов?:" Я могу подстроиться под любую тактику игры. Тут дело не во вкусе. И даже не в эффективности (кривезне рук) игрока. А именно в эффективности билда – есть максимальный предел КПД выше которого определенным персонажем прыгнуть практически не возможно. Так вот у этого билда этот максимальный КПД (да и средний по статистике проведенных мной матчей ) – значительно выше чем у всех остальных испробованных мной билдов на Тень. Может я чего-то путаю? И ты своим билдом смог достигнуть лучших результатов? я был бы рад – если это так, я уже давно ищу более эффективный билд… Мои результаты можно посмотреть в гайде. Скинь пару скринов с матчей – а то может я тут за зря распинаюсь =)
-
Это не мое творчество. Это самый эффективный и универсальный билд который на текущий момент существует для рукопашной Тени N7. Прежде чем остановиться на этом билде я перепробовал десятки различных вариантов оружия обвесов и раскачки. Я до сих пор не могу найти более хороший билд чем этот (все еще занимаюсь поиском). И дело тут не в удобности, а в эффективности! Конечно, другие варианты раскачки имеют право на жизнь, но – если ты стремишься получить наиболее живучий и эффективный рукопашный билд который способен занимать первые места на платине, то в конце концов придешь к тому же варианту что и я. Геты инвиз палят – это общеизвестная проблема. Но все-же с инвизом имеется некоторая задержка в их реакции, которая для рукопашной тени является решающей – и это помимо второго удара из под инвиза который мы теряем в случае раскачки маскировочного гениратора на 5. Так же не забываем что второй удар тени можно использовать как средство экстренной эвакуации. Там порядка 5-6 карателей, и мимоходом убивается два гета. Тикс, про который ты говоришь работает с вероятностью 40 на 60 для ПДГ, и 70 на 30 для аколита. В некоторых случаях при ударе тени камера (читай - прицел) принимает такое положение, что даже выстрел аколита уходит в молоко. Именно по этому в гайде я рекомендую стрелять немного перед (или почти одновременно) использованием удара тени, по прицельному маркеру. Моим карателям хватает одного удара тени без использования оружия. По поводу бонуса урона из под маскировки: « Почему мой выбор пал именно на плазменны дробовик гетов?: Главное: 1) Чтобы оружие поддерживало механизм зарядки – для возможности выстрела из под инвиза без его потери. На данный момент это: » Почитай пожалуйста гайд – а потом уже спорь =) Кстати! Как в твоем билде поживают Фантомки и Геты-Огнеметчики? =) в моем варианте я укладываю по две штуки за один вызов инвиза… =)
-
=))) Эмммм. ну я незнаю что конкретно - но что-то ты точно делаешь не так. Посмотри видео в разборе врагов - там я целую минуту карателей припарирую... =)
-
Тактическая маскировка в рукопашном билде на пятерочку?! 0_о никогда раньше не использовал этого выражения, но я незнаю как это по другому выразить словами... "Наркоман ШтолЕ?" (с) Эммм я тебе все-же советую прочитать Гайд / посмотреть видео-нарезки и сделать / расскачать так, как там написано =). Уж с карателями проблем быть не должно - это точно... Зы: все каратели дохнут с одного удара тени. Зыы: анимацию броска-хевимили карателя возможно прервать только смертью самого карателя, но это проблема не только Тени... Зыыы: Мой счетчик сообщений достиг устрашающей велечины - ты вынудил меня это сделать своей маскировкой на пятерочку... =)
-
Нет, это звучит так как буд-то ледник играют по большей части спидранеры выносящие респы ракетами
-
[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1370326372' post='1935077] Ну вот, а фукальщики говорили, что Ледник легко, хотя он жутко тесный, там и убежать то особо некуда дух перевести в отличии от просторных карт. Ледник играют по большей части спидранеры выносящие респы ракетами, или играющиме персонажами с быстрыми БВ, или просто с умениями хорошо работающими по площади (огнемет, дуга, мина... к примеру)... Собственно что мы и видим в заголовке темы по заявленным персонажам. Из общей толпы выбивается лишь Гет-инженер (ну наверное еще и кварианка разведчица =), в связи с чем хочется спросить: ALF448 как у тебя обстоят дела с прохождением соло-платины? =) Кстати, введя ограничение на ледник, и хазардная белая вы фактически отказались от всех билдов рассчитанных на игру на дальней \ средней дистанции… что ни есть гуд =(
-
"Укоротить" - звучит как цензура в советском союзе =) я бы сказал сгруппировать; букавки красиво раскрасить; лишние спойлеры удалить; и т.д. =)
-
Кстати, про прикол с магазином. Было бы неплохо отложить эту инфу в заголовке твоей темы Сейчас это действительно актуально...
-
Боюсь что суть не уловил ты: я не говорил что затрат не будет вообще. Я сказал что они будут на столько не значительны, что для такого гиганта как EA они будут и вовсе не заметны.
-
Это минимальные затраты! Еще раз =) «Сервера EA нужны только для того чтобы конектить людей друг к другу и продавать ящики». Я сомневаюсь что они вообще вычленяют МЕ3МР затраты из разреза общих затрат на содержание ориджина. Другое дело если бы игра осуществлялась за счет ресурсов сервера как полноценные мморпг ( и то – посмотрите сколько по сети бродит бесплатных серверов WOW и ДОТЫ и прочих фришек которые работают исключительно на энтузиазме владельцев этих серверов ). Собственно это и есть главная причина большинства лагов которые происходят при игре не хостом… И в тоже время это снимает большую часть финансовой нагрузки с разработчиков направленной на поддержку системы, и делают эту систему легко маштабируемой: (главная проблема всех фришек – это превышение максимально-допустимого онлайна после которого сервер тупо не справляется – и нужно закупать новое железо) сколько игроков – столько и хостов (восхищаюсь находчивостью разработчиков – по-моему это гениально!)
-
Дану! какие у них там затраты? На поддержку ориджина? Вся игра происходит за счет использования ресурсов хоста. Сервера EA нужны только для того чтобы конектить людей друг к другу и продавать ящики! _______________________________________________ Кто не хочет играть - уходит. Кто хочет играть - играет. Более того – наши ряды пополняются новобранцами (хоть и не так как раньше). Есть еще четвертая категория - которая после продолжительного отсутствия вдруг появляется на форуме или в игре и начинает бросать комментарии типа «Ухтыыы! В Это Г еще кто-то играет – я поражен? 0_о ыыыыы» - обычно это та категория людей которая тоже самое говорила в то время пока выходили новые DLC-ки (при этом продолжая играть). Как по мне, так МЕ3МР это новая ДОТа (в которую кстати до сих пор играют (которая правда меня ничем не зацепила)) и в случае если ЕА-ники таки решат прикрыть кислород игрокам МР без должного заменителя, то в скором времени после этого знаменательного события мы увидим продолжение банкета на фришках (если не раньше)! Так что… Отставить панику! Hold the line! =)
-
[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1370001851' post='1930558] Ребят, еще ничего не началось, а вы уже грызетесь (...все таки идеальное я видео взяла для превью турнира - точно пользователи BRC во время споров...). Все будет очень просто, убер про будут недовольны - готовьте посты пообьемней и поострее. Будут популярные карты. Не Великан, но все же... А честно не будет никогда. Всегда будет толпа недовольных, судя по опыту и опыту других. Система баллов? Вот соберу я людей, которые бы рассчитали такую таблицу и что дальше? Когда ее опубликуют начнется тот же срач - почему за Ригар минусуют 20 очков, а за Аколит 19... Как по мне все таки проще будет зрительское голосование, а видео я постараюсь (если будет время, у меня все таки реальная жизнь тоже есть) оформить так, чтоб было интересно смотреть все. Что я хочу - я бы хотела дать максимум свободы участникам. Хотя для разнообразия я раздумывала над вводом одного правила: при подаче заявки, участник сразу пишет персонажа, каким будет играть и повторятся нельзя или можно, но не более одного раза (то бишь максимум 2 одинаковых перса на турнире). Но опять таки ожидается срач на тему "а я хотел призрака взять, но не успел, поэтому и сыграл хуже..." мне не нежен срач (честно) =) Мне нужно интересное видео, пиво и попкорн =) И еще минут 30-50 свободного времени что-бы его посмотреть. Мое предложение носит лишь характер... кхм, предложения =) Поскольку именно ты организуешь, ведешь и редактируешь тему, тратишь на нее свое время, то и последнее слово всегда остается за тобой - я могу лишь смириться с твоим решением и... закупиться пивом и попкорном =)