Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Axers

N7 Ops
  • Публикаций

    2 393
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Axers

  1. От метеорита радиусом в 1-н километр можно было бы ставить крест на всем регионе. Если не на половине России. Камешек был максимум десяток метров в диаметре.
  2. Про метеорит: в соц. сетях много видео заснятого на регистраторы, где в самых лучших ракурсах запечатлен сам процесс падения (появление шлейфа, вспышка). С одной стороны - красиво. С другой стороны если бы этот камешек долетел бы до земли, да еще и в город - разрушения были бы страшные. Челябинск, 9:30, Первая волна жнецов начинается... =)
  3. =))) По поводу фантомов - странно: у меня фантомы "стабильно" дохнут даже с 3-им усилком на умения (уж если не от самого удара - то от доты). Может я что-то пропустил... Над будет протестить еще раз с 3-им усилком Еще у меня в голове зародилась бредовая идея брать и ПДГ и Аколит: на откате это никак не скажется, а вот снять щиты с Атласа / Краба / Прайма в случае соло мода будет наверное сподручнее...
  4. Я в шоке :shok: А ты меня не тролишь случайно? =))) Если нет то: Не за что! Всегда пожалуйста! =))) Я рад что тебе понравилось! =) Да - согласен. + 8 % в мили нае помогут добить фантома без ПДГ так что получается "и не туда и не сюда". Мой выбор в данном случае зависит от того, с кем я планирую играть: -- Если со слабой коммандой, или просто с рандомами - то одназначно фазовые. Т.к. к примеру снять щит у атласа целая история... -- Если же команда проверенная и играет на соотв-ем уровне, то лучше варп: т.к.повышается ДПС при уничтожение тварей, опустошителей, карателей и прочих чисто бронированных среднячков. А атласом стараемся заниматься тогда, когда с него уже сняли щиты. - дпс в данном случае немного подростет. А мы точно говорим про этот билд на тень? И вообще про тень-ли? =) Просто у меня подобного эффекта не наблюдалось - игралось безусловно хорошо, но что бы прям ТАК хорошо =) (хотя я много ошибаюсь...) Ps: ты точно-точно меня не тролишь ? :shok: =))) PPs: но в любом случае спасибо за лестную оценку! Аж появилось желание написать еще пару-тройку гайдов)))
  5. Отдельной частью это можно будет назвать только после 18 лет работы над патчами...
  6. Через 9 мес. к Гембелу выйдет DLC? 0_о
  7. На первых парах у меня была идея написать три билда в одном гайде: Путь меча, Путь стрелы, и Путь технологий (рабочее название). Третий вариант должен был быть ориентирован на выполнение массовых тех.связок и пировзрывов (оружейных). Но: 1. У меня пока что не получилось придумать что то дельное. В том числе и потому, что связку ШС+ЭР в одиночку крайне сложно реализовать. 2. А оружейные пировзрывы можно делать и в «путь стрелы(upd)» если поставить вместо фазовых пиро-патроны. Как накоплю на расходники – обязательно попробую. И если у меня получится что-то дельное, то обязательно добавлю в гайд.
  8. Хм... У меня складывается такое впечатление, как буд-то ты что-то знаешь но не говоришь... :dry: Признавайся! Ты работаешь на BIoware? кто тебя послал?!! сколько они тебе заплатили?!! Кто убил Кенеди?!
  9. Хм. Смотри какая ситуация: Условие: 1. я играю рукопашным вариантом тени на платине (только), и вполне успешно играю. 2. Ты пробовал играть рукопашным вариантом тени и решил от него отказаться, потому что не добился каких либо стоящих результатов. Следовательно: я знаю по тени больше чем ты. Далее, все что я знаю я написал в гайде, и даже не поленился сделать нарезки из видео. Как следствие, прочитав мой гайд по идее ты должен узнать что-то новое о тени. Что-то из того что не позволяло тебе эффективно играть рукопашным вариантом. Так?! В чем я допустил логическую ошибку? =) Безусловно, мне совершенно не нужно заставлять тебя читать мой гайд – дело это не благодарное, и мне это не нужно. Но, без выполнения данного условия не имеет смысла и сам предмет спора =). Если ты просто хочешь поделиться своими впечатлениями, или еще одним неплохим билдом на тень, то тему билдов на разведчиков еще никто не отменял – и я с удовольствием почитаю развернутое описание твоего билда (без сарказма). Кстати, на всякий пожарный: в гайде два билда. «Путь меча» (рукопашный вариант) и «Путь стрелы» - дальнобойный вариант наиболее приближенный к твоему билду. Да вообще в игре всегда найдется враг который захочет тебя убить, вопрос в том, как не дать ему это сделать. Да, но не достаточно. Его бы апнуть, и добавить возможность удара по вертикали.. В слабой компании, ЭР можно выбросить в топку и играть только от комбинации маскировка \ оружие. Да – штуковина слабовата. Но у тени для дальнобойного билда больше ничего и нет. Приходится работать с тем, что есть.
  10. Рейтинг N7 повышается: -- на 10 очков за каждое повышение персонажа -- на 1 очко за каждый приобретенный уровень полученный персонажем. Других источников повышения рейтинга Н7 - нет.
  11. Тень хороша против всех фракций. Просто с некоторыми мобами (Атласы и Праймы), в случае дотягивания волны в соло не подходит «Рукопашная» тактика ведения боя. Наиболее «вкусными» конечно же являются жнецы - благодаря наличию баньши в виде бесконечного источника для щитов. В гайде представлено видео и описания того каким образом вырезать весь представленный контингент мобов. С ПДГ фантом убивается с «первого» раза =) Ну от чего же?… только я представил два возможных варианта эволюции, а сколько еще возможных вариантов с пистолетами. В каждом варианте есть свои минусы и плюсы. С одной стороны безусловно, дальнобойный вариант (Путь стрелы) никогда не сможет сравниться по эффективности с однокнопочным билдом на Гета-разведа, с 10-м когтем. Зато с другой стороны дальнобойный вариант эффективно сдирает щиты и подрывает связки. Все зависит от того что вы хотите получить. Ага – пафосным =) А если еще играть так как это описано в «Путь меча» - то еще и «смертоносным»=) Товарищи! Не читаем гайд! Буду ругаться! Вот для кого я все это писал? =) «Буду ругаться!» дубль 2. Здесь следует отметить еще одну полезную феньку от ПДГ: он отшатывает врага. Пока что враг «шатается» мы успеваем сделать удар тени (потом добавлю в гайд) В первый раз такое слышу 0_о может вам просто не повезло с хостом? Ну чтож «Да здравствует разнообразие!» =) Могу сказать только то, что все мои варианты (не путать с «Путь стрелы») рассчитанные на спам 2 электроразрезов из под маскировки не набирали ДПС достаточный что бы называться «Универсальными» - уж слишком маленький ДПС у элетроразреза – т.е. максимум саппорт.
  12. Да, былоб круто. Да ну! перестань! =) Конечно будет чуть похуже, но: Откат маскировки с багом составляет 3.77с / без бага 4.65 Откат удара тени с багом 3.03 / без бага 3.72. Итого: -- прибавка в откате инвиза = 0.88с. с той тактикой, с которой нужно играть данным билдом дополнительная секунда отката инвиза не столь критична. Т.к. в любом случае в момент сброса маскировки желательно находится как можно дальше от гущи событий. -- прибавка в ударе тени = 0.7с Конечно не приятно, но не столь критично как могло бы показаться на первый взгляд. ну успею я отойти на пол метр дальше от предыдущей цели. Upd: Общий дпс безусловно снизится. Вопрос только в том - насколько?. На практике необходимость в применении тактики "тень" больше одного раза подрят выпадает не слишком часто. Большую часть времени после второго удара тени приходится тратить на увороты, смену тактической позиции, обычные мили атаки, и отстрел из пдг...
  13. Гирку добавлю обязательно. Как еще: два видео (колекторы, геты); нарезку по умертвлению гетов огнеметчиков, и провокации твари. + попытаюсь разбавить гайд "веселыми картинками" о не легкой судьбе мобов. Все будет в новой версии патча описания 1.01 которая выйдет где-то через неделю (сейчас закончились нужные расходники и мне нужно немного подкопить денег для оптовой закупки) По поводу "лучшего": Спасииииибо =) надеюсь что тебе понравится. Впрочем я сам не сижу на месте и если в результате экспериментов найду билд получше то обязательно об этом напишу... Т.к. у данного билда так же есть проблемы, под названием 2-а прайма и два атласа в Соло - уж очень долго их ковырять. Недавно даже был случай на лондоне: остался дотягивать 10 волну в соло, все расходники пришлось потратить ради выполнения задания. Замочил всех кроме двух атласов - они то меня совместно и "усидели". Просто до сих пор самый лучший результат у меня получался именно с ПДГ. Тоже на них надеюсь. Но их отсуствие не сильно меня растроит. Как и исправление бага с весом для ПДГ.
  14. Да забавно =) Но мне кажется на форуме лучше не играть с национальными стереотипами. Т.к. все подобные темы обычно ведут в батхертам, флейму, холиварам и прочим срачам. Тем более, что тема больная не только для интернетов но и для реальной жизни... Хотя кому как. Просто я уже несколько раз видел, как некоторые ресурсы, совершеннно не ориентированные на решение каких либо конфесиональных вопросов, были затянуты в продолжительные интернет разборки между читателями...
  15. Мое предыдущее сообщение как раз относится к варианту Аколит + Гнеев. Вариант не плохой. Я тестировалчто-то подобное. Но вариант с ПДГ оказался более предпочтительным (в моем исполнении естественно). Ключевой вопрос при игре тенью ориентированной на ближний бой заключается в следующем: "получается ли в данном блиде за за время использования одного инвиза убить двух фантомов / чекнутых капитанов колкционеров / Гетов огнеметчиков?" - если да - значит "Гуд". Если нет - значит "Бад". Далее, у Гнева мне не нравится урон (под инвизом): -- ПДГ 2500 против 1700 у гнева. -- Стоит отметить плюс: возможность поставить хедшот у гнева. Но мне кажется что это не стоит того, что бы жертвовать "халявным" выстрелом из под инвиза (с ПДГ у нас есть возможность выполнения первого выстрела без его потери). -- Следует отметить механизм самонаведения у ПДГ, который позволяет в буквальном смысле "стрелять на ходу" - не требуя драгоценных мгновения (которые в услових ведения ближнего боя особенно важны) на выцеливание противника. -- Так же плюсом для гнева стоит отметить меньший вес - но стоит ли оно того... В итоге существенный плюс у гнева только один: это вес. Зато он в сплошную проигрывает по другим параметрам. Да в прочем: все это есть на видео. Достаточно посмотреть вырезку из раздела описывающего тактику борьбы с фантомами. Вот только это видео до сих пор посмотрели только 30 человек... И конечно же следует отметить, что отказ от "вампиризма" в шестом тире удара тени Оооочень сильно снижает живучесть, и как следствие общий ДПС билда.
  16. Ммм а причем здесь та игра?)) Если честно я подумал, что ты тогда экспериментировал =)
  17. Да вот в том то и дело что не очень. По этому и перебиваюсь с рандомами… Да и игрок весьма средний (до вашего с Пастой уровня «как до китайской границы») – еще ни разу не прошел платину в соло. И микрофона у меня нет по семейно-политическим соображениям. Если подобный контакт в твоем «френд-листе» тебя устроит – то сегодня скину запрос =)
  18. Вот интересно, я один такой невезучий?: Из вчерашних 11 попыток присоединиться к кому либо на платине (свое фойе упорно не хотело набираться): 1. 6 раз меня забросило к «людям играющих в ящик» (рио-фермеры), 2. 4 раза к не понятному челу с ником Crew557 (или Crew577) который всегда создает рандомную игру (чаще всего на леднике), и не дожидаясь остальных рандомов начинает играть. При этом сам играть нифига не умеет (я попробовал вытянуть пару волн, он ни разу не доживал даже до середины волны). Да и пинг у меня к нему крайне такой что портится все удовольствие от игры. При этом это не единичный случай. Бывало такое что меня закидывало к нему в игру раз 5 по 6 подряд. 3. и только на 11 попытке мне попались более-менее «Адекватные» ребята на богине. Хотелось бы иметь возможность при рандомном поиске игры исключать (именно исключать) варианты по определенным параметрам. Как то: карата, логин… Эх, мечты, мечты…
  19. Сжег =) В процессе тестов я выявил только два варианта как этого можно добиться: 1) вариант который указал megashadron чуть выше. 2) пожертвовать продолжительностью инвиза в польльзу урона. Оба варианта - не айс. Т.к. в обоих случаях очень сильно падает живучесть. А во втором варианте так вообще очень часто не успеваешь сделать второй удар тени.
  20. Эту «ересь» я вычитал где то у нас. К сожалению не помню где. Что значит «Вакуумный»? То что патроны якобы раньше активировали связки до сих пор написано в теме про комбинации Собственно, по тому что я не уверен в достоверности этих знаний, я и написал «(если я конечно ничего не напутал...)» в надежде, что те кто знают – мои сомнения развеют =)
  21. Даже если с этими +5%,с догоранием получится "натянуть" фантома на ваншот, на первой волне, то все равно этой прибавки не хватит для ваншота фантомов на более старших волнах. Т.к. на сколько я помню: мобы с каждой волной становятся толще (если я конечно ничего не напутал...))). Аколит \ ПДГ маст хэв...
  22. «На правду не обижаются» Честно говоря - не понял смысловой нагрузки 0_о Альтернатива теоретической базе – практика. Ее-то у меня и не хватает =) По поводу человека инженера с кулаками и фантома – Я не на столько кровожаден. На мой взгляд катана теньки будет куда гуманнее альтернативы долгой и мучительной смерти от кулаков этого изверга XD Не отхлынивать!) Я ради такого дела даже поп-корн куплю Кстати как обстоят дела с «умертвлением подруги» ради видео для билда по фурии? =) все еще сопротивляется ?)
  23. Голосую за: Prime Abstergo, Pastafrolla, SPIRT_VASH_DRUG, 0Nick2001, FREAKFAKE, zaxer, Sie, Udi, l0wbot Спасибо конечно за то что меня сравнили с Aazamantii и Irikah Krio =) Но: 1. Я игрок достаточно среднего уровня. Может теоретическую базу я знаю не плохо, но в процессе игры я обычно допускаю много ошибок. Есть несколько билдов которыми я умею играть, но до уровня игры Пасты и Сенсея мне как до китайской границы. С Ирикой и Азманти я к сожалению не играл, но подозреваю (судя по результатам которые они выкладывали) что до их уровня игры мне так же далеко =) 2. Из-за работы и личной жизни у меня остается очень мало времени на игру. Что накладывает вето на мое участие в подобных мероприятиях =(
  24. Ну незнаю... По мне - так адепт отличный, с упором на урон по бронерованным целям. Просто надо уметь им играть...
×
×
  • Создать...