Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Axers

N7 Ops
  • Публикаций

    2 393
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Axers

  1. Уехал в горы - кататся на сноуборде. В связи с чем следующее обновление заголовков билдовых тем будет 08.01.2013 Всех с наступающим новым годом! =)
  2. Уехал в горы - кататся на сноуборде. В связи с чем следующее обновление заголовков билдовых тем будет 08.01.2013 Всех с наступающим новым годом! =)
  3. Уехал в горы - кататся на сноуборде. В связи с чем следующее обновление заголовков билдовых тем будет 08.01.2013 Всех с наступающим новым годом! =)
  4. Уехал в горы - кататся на сноуборде. В связи с чем следующее обновление заголовков билдовых тем будет 08.01.2013 Всех с наступающим новым годом! =)
  5. Я обычно раскачиваю человека разведчика 66644 + обвесы на количество гранат. Цель - одна из самых сильных связок: Заморозка + граната липучка. И первое и второе используем из под инвиза (что увеличивает урон от гранаты). Если при этом еще взять Зажигательные патроны, то наш боевой ассортимент дополнится еще одним полезным комбо: Очередь, инвиз[граната, очередь] - работает только по здоровью, броне. Это только мое мнение - оно не является единственно верным, и вы в праве оставить свой билд "как есть". _______________ Уехал в горы - кататся на сноуборде. В связи с чем следующее обновление заголовков билдовых тем будет 08.01.2013 Всех с наступающим новым годом! =)
  6. Перезарядка берется потому что достаточно часто бывает, что не успеваешь уложиться в заявленые 3 секунды инвиза. Как подстраховка. С другой стороны альтернатива - рукопашный бой - в большинстве случаев для разведчика бесполезен. А так - нет не влияет. всеравно будет 3 секунды (точнее 4, т.к. с момента выстрела, до начала отката инвиза проходит около 1 секунды)
  7. Да. Но данная фича работает только если насильно (выстрел, умение) сорвать тактическую маскировку в первые 3 секунды ее действия. В этом случае время отката составит максимум 3 секунды. Рекомендую почитать вот этот билд, автор там подробно расписывает механику инвиза
  8. Честно признаюсь - у меня критически не хватает времени =( Обещаю сегодня прочитать / прокомментировать.
  9. Коллеги, прошу Вас перевести ваше обсуждение в более дружелюбное русло - только таким способом вы сможете достигнуть положительного результата в вашей дискусии. *Леапольд мод офф*
  10. Спасибо =Р На самом деле я игрок достаточно среднего уровня… Но если уж на то пошло, то у меня тоже есть кандидаты на номинацию (к сожалению только на одну) Отец (/Мать =)) 2012: Т.е. всех тех, кому тема с билдами действительно обязана своим существованием и развитием. Моя заслуга, только в том, что я смог правильно формализовать потребность которая на тот момент существовала на форуме (и надеюсь до сих пор существует) =) Общими стараниями им удалось приготовить 45 описаний по билдам! На туже номинацию хочу внести За конструктивную критику, и «огневую поддержку» которую они оказывали и продолжают оказывать в процессе развития билдовых тем и информационного наполнения МП форума. P\s: Сам бы я двинулся на номинацию «кривые клешни», особенно после возобновления игры за тень после продолжительного перерыва =)
  11. Немного дополнил описание (изменения появятся в заголовке \ посте при следующем обновлении): Тактика: Общие советы: (UPDATE) При игре тенью и ПДГ особое внимание следует уделять текущему положению прицельного маркера (красной рамке вокруг моба). (UPDATE) Сильный удар ближнего боя бьет по площади и отшатывает почти всех типы врагов так что вполне реально одним ударом зарубить двух трех каннибалов и хаска в придачу. (UPDATE) Все рукопашные удары тени смещают ее на пол метра вперед (за один удар). Поэтому, если вы решили схлестнуться с врагом в рукопашке оставляйте задел расстояния минимум в пол метра (а еще лучше - метр). В противном случае, вы рискуете во время атаки «пройти сквозь моба» не причинив ему никакого вреда. Методика отстрела: (CHANGE) Хаск коллекционеров, или «инструкция саперам по обезвреживанию А.Н.А.П.В.У.» (агрессивно-настроенного автоматического передвижного взрывного устройства»): В силу взрывного характера индивидуума стараемся держаться как можно дальше, и отстреливать из ПДГ. Но если уж вас прижали, и деваться вам некуда - то можно спасти себя и свою команду сильным ударом ближнего боя т.к. после обезглавливания он не взрывается (по всей видимости детонатор находится у них в голове). Ни в коем случае не используем ШС – взорвется.
  12. Обсуждение еще не выложенных билдов ведется в соседней теме.
  13. Я, обычно, азари раскачиваю 66644. По большей части ради расширения допустимого ассортимента арсенала, который можно повесить на нее, не теряя при этом времени на откатах (ну и дополнительный урон как приятный бонус (мочим хаска с одного броска)). Для азари я предпочитаю пушки потяжелее аколита, да и разница в фитнесе на платине не сильно спасает.
  14. Почитайте мое описание билда на тень (см. подпись), точнее тот момент где описаны способы борьбы с фантомами. Так вот, там теперь снова можно заменить ПДГ на аколит. __________________ Так же пробовал тень с Граалем (не очень) и Кишкой (немного получше). Еще кварианский пистолет с зарядкой, но я сомневаюсь в целесообразности его использования на тени…
  15. "Крушитель" от Motorrunner Билд добавлен в справочник
  16. "Надежность" от 0Nick2001 Билд добавлен в справочник
  17. 1. "Банкир" от Irikah Krios Билд добавлен в справочник. 2. "Рубака. Soldiers of Fortune" от Samedi Билд добавлен в справочник
  18. Откат аколита - супер =). Моя тень N7 просто счастлива!
  19. Ок. Завтра, когда продолжу обновлять заголовки - добавлю. UPD: "Меткий глаз" от "Motorrunner Добавлен в справочник
  20. Я понимаю что все сразу учесть не возможно. Но тем не менее мне хотелось бы снизить свои трудозатраты по редактированию заголовка по средствам добавления только завершенных описаний. Если Человек взялся дорабоатывать - пусть доработает. При желании Motorrunner, я могу добавить описание билда, в том виде, в котором он есть сейчас, но как по мне: тактический раздел описан слабовато (но это мое мнение).
  21. 1. Обновил - проверяйте =) 2. "UNICORN FACTORY" от Riccoshot Добавил в справочник 3. Жду доработки билда. Или Вы передумали? 4. "Инфильтратор-адепт" от SoBright Добавил в справочник
  22. <begin bot input>: « Да с аколитом мы конечно немного сели в лужу. У меня есть несколько идей как эту проблему можно решить, но сейчас совсем нет времени их расписывать. Займусь этим на выходных. « <end bot input>
  23. Автоматически - нет (если конечно не считать меня за "автомат") =) Обновлю при следующем обновлении заголовка. Только помимо правки исходного поста лучше еще отдельно написать отдельное сообщение в теме о проделанных изменениях. И еще лучше указать - в каком разделе, какой кусок текста на какой кусок текста заменить. Прим: Обвесы "АБВ" на "ГДЗ". Т.е. в формате изменений.
  24. Эх, лучше бы они жнецам ту фигню летающую добавили =)
  25. Расширенная структура форума нацелена: 1. На увеличение качества информационного насыщения. 2. На упрощенный поиск необходимой информации (только не говорите что раньше все прекрасно искалось при помощи стандартного механизма поиска: среди общих тонн флуда найти необходимую информацию, по какому то отдельно взятому вопросу, даже при помощи поиска – задача из разряда «титанических» ) 3. На развитие. Существующая структура предполагает больше возможностей для создания новых тем (и не только командой активистов ). Что мы имеем в результате: Немного упало количество просмотров, из-за того, что некоторые прежние читатели привыкли вычитывать крупицы полезной информации из кучи флуда и теперь им это делать не удобно. Но ведь вместе с тем частично отпала сама необходимость в этом =) т.к. большую часть нужной информации можно найти зайдя в одну соответствующую тему. С другой стороны: расстановка необходимой информации по полочкам привлекает новых читателей (целью которых является именно поиск конкретной информации а не чтение тонн флуда ) – которые еще не успели привыкнуть к прежнему «бардаку». Немного упало количество флуда из-за того, что людям теперь приходится думать «стоит ли писать это в данной теме? И стоит ли писать это вообще?». Мне кажется, что человеку, которому вдруг захотелось поделиться полезной информацией или своими впечатлениями, процесс спуска на один уровень по структуре форума – не должно составлять каких-то особо серьезных проблем. Недостаточно быстрые темпы наполнения новой структуры справочной информацией - Это, безусловно - проблема, которая может быть решена, в том числе, за счет расширения команды активистов – насколько я знаю набор планировалось проводить после нового года. Да и потом, никто же не мешает Вам проявить инициативу самостоятельно - предлагайте Для тех же людей, кто искал непосредственно общения а не обмена знаниями – Все «флудильные» темы остались в общем разделе. PS: Когда вся эта «каша» еще только начинала «завариваться» я предлагал двух-этапный переход к существующей структуре для снижения «стресс» фактора у некоторых «заядлых» читателей. Согласно которому, первый этап должен был пройти без подразделов. Но, такой вариант был признан более трудо-затратным и не удобным в плане архитектуры тем (которые в последствии нужно было переделывать). По этому было принято решение о переходе сразу на целевую структуру. В конце-концов ничего смертельного в этом нет. Цель: 1 тема на каждую рассу с подробным описанием свойств 1 тема на каждую карту 1 тема на каждое оружие + темы для оружейных обвесов 1 тема на каждого персонажа + много гайдов (про гайды (не путать с билдами) читайте в заголовках билдовых тем). + темы с умениями + темы с расходнками Отсюда и структура: Врагов мало - поэтому достаточно удобно будет обойтись один общим разделом. Аналогично с картами. Пушек и персонажей много: по этому было принято решения о дополнительных подразделах для удобства поиска соответсвующей информации.
×
×
  • Создать...