Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Axers

N7 Ops
  • Публикаций

    2 393
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Axers

  1. 1. Если исходить из Вашей логики, то для восстановления справедливости нужно не только убрать бонусы от пасивки на умения и расходников на умения для ШС у тени, но и: * вместо пасивки на усиление умений у тени должна быть своя пасивка на усиление ШС. И так для каждого отдельного класса (для солдата человека пасивка на услиление гранат и ОВ – («как же так! Это же оружейный выстрел! Почему на его силу влияет какой то «усилитель умения»!»)) * из расходников по усилению брони убрать «усилитель умений», и добавить в отдельности усилители для биотики, усилители для тех. умений, усилители для контактной мины, усилители для ШС и т.д. Кстати в расходниках по усилению брони сейчас нет усилителей для рукопашного боя. Зачем нужен такой гем… нужны такие заморочки? Не проще ли оставить все как есть? 2. Мне не принципиально - пусть фиксят. Как я уже сказал, главное что бы в результате исправлений на золоте \ платине, со всеми обвесами максимального уровня хватало урона для убийства Мародера ваншотом от ШС (+ догорание). В противном случае класс будет загублен, и использоваться исключительно любителями для фана.
  2. А почему баг то? ШС тоже является умением. Так и должно быть, а то что получается: что адепты свою деформацию усилить могут, а фантомки ШС нет? – не справедливость… Урона должно быть столько, что бы на золоте \ платине ваншотить ШС-ом мародера (с последующим догоранием). Класс настолько тонок что если у него отобрать еще и урон то смысла от этого "кастрированного" снайпера не будет. По поводу бага с уроном от маскировки – лично я всегда в четвертом пункте маскировки беру продолжительность, т.к. без нее количество шансов выжить после ШС на сложности выше серебра, быстро стремиться к нулю.
  3. Axers

    Левиафан / Leviathan

    Пруф в студию! Я не нашел ни одного непосредственного подтверждения в игре, или со стороны разработчиков того, что Лёвы не умеют летать. Точно так же как не нашел ни одного подтверждения обратного (хотя тролль получился не плохой) Но тем не менее, склоняюсь к мысли что левиафаны все таки умеют перемещаться в космосе, потому что: В фантастическом жанре такие фичи, как космические корабли полностью выполненные из органики так и самостоятельные живые организмы бороздящие бескрайние просторы космоса далеко не новы. Если посмотреть на их массу, то я сомневаюсь что они смогли бы плавать под водой держась на плаву только за счет подергивания исполинских конечностей (которые кстати по внешней аэродинамике для этого не приспособлены). Из контекста понятно, что каким то образом они все таки по галактике перемещались. И я не думаю что для этих целей они делали еще более гигантские одноместные корабли. Я сам склоняюсь к идее того, что разработчики подразумевают именное живые организмы которые самостоятельно могут не только плавать, летать и перемещаться в безвоздушном пространстве, но и перемещаться на сверхсветовой скорости по средствам каких либо органов-двигателей использующих эффект массы (предположение не подкреплено никакими источниками). ЗЫ: в место брони могут быть барьеры, вместо лазеров другие биотические примочки… Совершенно не обязательно, что они беспомощны в отношении грубой силы.
  4. Axers

    Левиафан / Leviathan

    По поводу ощущений после прохождения нового DLC - я в восторге! ) Теперь даже не представляю себе МЕ3 без данного дополнения. По поводу «нового взгляда на концовку»: С появлением новой силы на галактической политической арене, сильнее всего дискредитируется красная концовка Т.к. получается, что выбравшись из огня жнецов сразу попадаем под полымя древней, привыкшей править (Протериане по тихому стоят в очереди и курят бамбук ), цивилизации леви, которая все это время шкерилась по закоулкам галактики. Фактически в красной концовке ничего кроме недобитого шепа и не осталось (мне самому ближе всего по душе синтез, хоть и немного обидно за ЛИ). З.Ы. Интересно, сколько еще скрытых угроз могли сдерживать жнецы!?
  5. Не знаю что это было, но после перезагрузки компа конект появился...
  6. Подскажите плиз, меня одного не пускает в мультик (пишет что не удалось установить соединение с серверами ЕА) или это общая проблема?
  7. Кому: Командованию Альянса и Генералу Хаккету лично. От: Оперативники N7 Уважаемое командование альянса, мы глубоко ценим старания галактического оборонного комплекса , с таким трудом поставляющий нам новые и старые образцы вооружения (которые, судя по их стоимости транспортируются при помощи наемников терминуса – в противном случае, не понятна настолько высокая стоимость пенацелина и новых стволов) Прежде всего следует отметить потребность в новом, отдельном слоте для оружия: Недавно предоставленные Вами образцы вооружения, такие как ШВ «Молотобоец», снайперская винтовка «Кризе», тяжелый пистолет «аколит», и старая добрая ШВ «сокол» по классу вооружения относяться, скорее, к легким гранатометам. Также просим пересмотреть классификацию следующих образцов вооружения: - Тяжелый пистолет «Коготь» по сути своей является легким дробовиком. - Введите уже наконец то оптический прицел в стандартную спецификацию для дробовика «Кретсоносец». При этом, если для класса ШВ прицел доступен опционально, то «Крестоносец» не подлежит ручной модернизации. Пожалуйста, не путайте новичков им и так не просто учится на своих ошибках! Всегда Ваши, оперативники N7 PS: С нетерпением, ждем ПП стреляющий дробью.
  8. Видео к сожалению нет, т.к. делать его я не умею. Вчера, с рандомной командой, выпало геты\кинжал\золото. Первые волны прошли без проблем... до тех пор пока что не выпала задача на удержание позиции. Все побежали к отмеченной курсором позиции. И вот тут и началось самое интересное, я не знаю что это за баг, но скорость бега у всех, в том числе у мобов увеличилась раза в три! Помимо скорости бега увеличилась скорость проигрывания мелодии, и скорость загрузки данных (скорость стрельбы осталась прежней). Вы бы видели это! - Три Гета огнемётчика приближаются со скоростью бегущей твари, (про охотников вообще молчу). Естественно нас начали разделывать на лево и на право «пролетающие» охотники, ракетчики, праймы и прочие синтетические морды (которые явно готовились к подробному повороту событий!). Чем закончилось дело я не знаю. После того как всех положили в течении 3 секунд я использовал кобру против налетевших со всех сторон мобов, В результате игра зависла, окончательно (пришлось перезаходить) – работал только лог боя (судя по которому сопартийцы продолжали играть). Еще, судя по тому как сопартицы отстреливали мобов очевидно, что эта бага была не только у меня…
  9. Аналогично: обращялся в нашу ТП - проблем не возникло. Игру добавили, можно ставить галочку =P
  10. Да, ты прав - я промахнулся с названием класса.
  11. Турианец инжинер с саблей - то о чем я мечтал! Всем спасибо! KROGAN_shadow - отдельное спасибо тебе!
  12. Еще несколько раз опробывал сокрушителя с разорителем = выше 3 места подняться не могу (50-60к очков). Возможно я просто не умею им играть - опишите пож-та Билд подробнее. А что такое "Рив" (есть предположение что это опустошение, но на всякий случай переспрошу)?
  13. Получаеться время речарджа огнемета 5.45. С ригаром согласен, но мне кажеться что сабля для него лишняя... (я вполне могу ошибаться). Когда пробовал сделать солдата с разорителем никак не мог оторваться от ящиков с припасами (уж очень они мне тогда понравились) =) не помогали даже расходники... По поводу нового инжа с тайфуном - пробовал - постоянно влачил жалкое существование на 3-4 месте, с отрывом от второй позиции на 30-40к очков... Новый инж. кстати единственный кто может не переживать по поводу малого боезапаса Разорителя, но и с ним я держусь на 3-4-ой позиции рейтинга...
  14. Спасибо! Но она, кхм... оно адепт =) Да и потом адептов я обычно стараюсь заточить под наименьший речардж...
  15. Всем привет! Пожалуйста, посоветуйте крутой (так что бы на золоте не быть довеском для остальной комманды) билд заточенный на штурмовую винтовку =) А то у меня накопилась куча расходников для ШВ, но ничего дельного из всего этого добра я выжать не могу =(. При этом следует учесть ряд ограничений: 1) ШВ молотобоец и разоритель я на дух не переношу (первый - компактный гранатомет а не ШВ, а у второго слишком маленький боезапас (из-за чего приходится постоянно перекидываться на вспомогательное оружее)). 2) Турианца солдата, разрушителя, и адептов не предлогать ( уже в поджилках сидят =)) Галваня проблема состоит в том, что для всех моих уже существующих билдов (которые я пытался заточить под ШВ) можно спокойно дать что-либо другое (дробовик, СВ, ТП) и результат по умерщвлению получался гораздо лучше...
  16. Подскажите плз, с кем нужно ругаться по поводу не выданного Элитника купленного за BWP?
  17. From: Shadow N7 To: Sister of the Shadow Сестры! Во имя какого чер… Великого Отката Вы взялись за Дротики, Вдовы, Черные вдовы, Крестоносцы и прочие тяжелые рельсы!? Заблудшие - вспомните чему Вас учили! Отбросьте все сомнения и страхи! Меч наше Все!
  18. Портит, но не на много больше паладина или другого тяжелого пистолета . По крайней мере, мне разница в весе (= времени речаджа) показалась незначительной. На вопрос "Почему я предпочитаю саблю паладину?" я ответил на предыдущей странице. (возможно я и не прав и просто чего-то не знаю...)
  19. Я предпочитаю саблю потому что у нее в обойме 8 патронов (а без прицела, (если брать паладин + шокер + обойму) на дальней дистанци целиться тяжко) + вроде урон побольше (в последнем могу ошибаться т.к. у меня сабля 4, а паладин только 1 лвл). По поводу инвиза: время отката не приметил (сегодня протестирую). Но помоему оно не превышало 4,5 секунды. Конечно никакого! Под ваншотом я понимал одноразовое использование ШС.
  20. ААА! Я в восторге от Фантомки!: Билд: 6 – продолжительность \ рукопашка \ умение из под маскировки 3 ( хаск \ канибал фарм ) 6 – защита от урона \ удар электричеством \ урон 5 – Урон от умений, дополнительный вес \ урон от умений 6 – все в рукопашку + урон броне Оружие: Сабля + лезвие (+20% в рукопашке) + прицел (особенно круто получается хедшотить солдатов цербера) (или) Коготь + шокер + прицел(или бронебой). Есть идея попробовать дробовик гетов + лезвие + бронебой. Расходники: Набор осажденного Урон в рукопашке Дез. патроны Усиление щита За прохождение в среднем по 80-90к очков (при том что у меня не самые прямые руки). Удар тени юзается два раза за время действия маскировки. В результате фантомка превращается в мобильный мясокомбинат! =) Тактика игры на золоте (на платину пока не лезу - стремно %): Общая тактика ведения боя в не зависимости от расовой и национальной принадлежности мобов: До тех пор пока что мобы не подойдут к средней дистанции отсиживаемся укрытии и юзаем инвиз+саблю (если вы не взяли дальнобойное оружие (которое обязательно должно быть с улучшением на рукопашку) то курим в сторонке). В качестве первой цели для удара тени (два удара под маскировкой) из волны мобов нужно стараться выбрать самого последнего (заднего). Следующий моб должен выбираться с учетом необходимости скрыться на время речарджа инвиза. Обычно к этому времени волна доходит до сопартийцев – так вот луче всего выбирать моба прямо возле них (приоритет для тех мобов кого еще не успели начать обрабатывать сопартийцы). На худой конец, в качестве второй жертвы, нужно выбрать моба поближе к укрытию. Если на Вас прет куча мелких мобов, то лучше всего с ними разделаться поможет электроразрез + рукопашка. Дале тактика в зависимости идеологической принадлежности и вероисповедания мобов: Жниперы: В первую очередь (ставим в игнор остальных мобов) Мародер шилд (ваншот) Канибал (понятное дело - ваншот) Тварь ( 3 удара тенью + рукопашка, или 2 удара + добиваем с оружия (при этом не забываем отступать)) Хасков мочим атакой ближнего боя или электроразрезом. Забудьте про опустошителей! От неожиданной атаки невиданной зверюшки опустошитель сразу обделыается лужой кислоты, в которую Вы успешно и вляпываетесь. Так что валим их из далека (дальнобойное орудие мастхэв!). Банши – мочим из далека. Удар тенью наносим исключительно во время каста деформации, и только в том случае если рядом не тусуются ее подружки. Геты (после каждого удара тени даже если вы в инвизе – отходим назад или прячемся, т.к. Геты поразительно проницательны и очень часто палят инвиз X_x Охотники (ваншот) ( (в случае если охотник в инвизе, «перекрестье» прицела должно быть направлено точно на него) Ракетчики (ваншот) Солдаты (ваншот) Огнеметчики (2 удара тени + добиваем с орудия или рукопашки) Праймы. Перед ударом необходимо нейтрализовать турель – иначе шкурку подпортит. Если два прайма стоят рядом то выкидываем эту дурную идею из головы – сидим и отстреливаемся. Тузики Инжиниир (желательно до установки турели – если не успели то сначала турель). Центурион Щитоносец Фантом. Только в случае если она находиться на средней дистанции или занята крамсанием сопартийцев – в противном случае она успеет развернутся и показать где раки зимуют. Или если она прячется без щитов. Солдат (лучше всего отстреливать из далека (быстрее получается)) Атлас (большая консервная банка). Если их несколько – бьем заднего, ждем пока развернется (на растоянии), бьем еще раз. Ну вот вроде и все… P\s Не забываем про то что электроразрез бьет через стены. Не судите строго, я в первый раз делаю подобное описание…
  21. Axers

    Глюки и баги

    Тоже самое. Помогает только убрать фильтры полностью. Вот только стремно получается: рандом может забросить как на бронзу так и на платину =) А расходники 4лвл тратить на бронзу - жалко...
  22. Ну тело он конечно потерял, ну и что с того - его заранее предупредили "потеряешь все что имешь сейчас"? Разум то остался - так что не комплексуем жить в консерной банке и жуем Nuts) Вариант со смертью так же может быть. Вероятность и того и другого исхода исходя из имеющейся информации - одинаковая! Так же можно предположить, что жив \ мертв будет зависить от какого-либо параметра (от готовности войск к примеру)
  23. Да с чего Вы все взяли, что Шеп умирает? я его смерти не увидел ни в одном из трех вариантов концовок: R: Неясный намек в виде кучи мяса среди обломков. (Катализатор: «…умрут жнецы и все синтетики…») B: Интегрирован в тостер (катализатор: «…ты потеряешь все что имеешь…») G: Куда то бежит, Куда то падает, Светится всеми цветами радуги – но где вы видели что бы он умер? (катализатор: «… микросхемы на коже это не так плохо, ведь в твоей заднице уже пара имплатнов имеется... »; «… твоя сущность будет впитана и выброшена наружу…») Бездыханного трупика (как в случае с легионом) нам нигде не показывают. Bioware оставила пути для отступления живого Шепарда во всех трех случаях. Так что ТоварисЧи! Покупайте за столько, за сколько продает Bioware!
×
×
  • Создать...