-
Публикаций
2 393 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Axers
-
ааа блин!) Ты про Qraizer ?!) Я имел в виду совсем другую ситуацию. А именно мод который позволяет играть на стороне врагов. Меня однажды с этим модом достал Наркоман с ригаром. Ну и я положил его 6 раз вместе с врагами - кобрами... А потом другие рандомы смекнули - почему они так часто падают, и тоже начали шмалять по нему ракетами. В результате, после моих 6-ти раз у него закончился пенецелин, и что бы не лежать до конца волны мертвым грузом ему этот самый мод пришлось вырубить.
-
ААА так он переодически метается на сторону врага? =) Я таких (два раза такое уже было) просто кобрами выношу и не парюсь... В первый раз, как только у него закончилась пена, режим френдлифаера сразу почему-то был выключен. А во втором - оно обиделось и вышло из игры...
-
И главное, что в этом нет ничего зазорного! =) Просто нужно понимать что наличие человека с рейтингом over100000 не означает, что именно в данный момент он сможет всех допаравозить! Так же справедливо и обратное утверждение! _______________________________________________________ В МП нет какого-то точного критерия который может рассказать про степень пряморукость игрока. В любом случае, вне зависимости от рейтинга фойе нужно мониторить промежуточные результаты матча и подстраиваться под текущую обстановку. Я к примеру в начале почти каждой второй волны открываю табло результатов (и нет - не только для того, что бы посмотреть очки)) а в основном, что бы понять(к примеру): какие "фланги" проседают? хватает ли ДПС? можно ли играть в открытую "всеравно_поднимут", или стоит лишний раз поосторожничать? стоит ли использовать кобры для выноса целей, или можно их попридирежать для успешной эвакуации? В идеале, еще в фойе подбирать билды под команду (перса с перегрузкой, под паладина \ робожопу \ огнеметчиков; не брать биотиков если у кого-то на автоматической винтовке установлены дезики; в случае преобладания тонких персов - взять разведа с ТМ на продолжительность... и т.д.). Он какая-то "знаменитость"? =)
-
Бессмертный моб - явление столь редкое (я в последний раз такого видел два года назад (и всего два раза за все время игры в МЕ3МР)), что ваш спор не стоит таких трудозатрат! =) Я использую броски через препятствия в случае появления такой необходимости (оружие на перезарядке, умение в откате, и вообще я тут сижу и щиты регеню). И происходит такое (в моем случае) не чаще чем 1 раз за 5-6 игр. В остальных случаях броски с препятствием (которые кстати у меня до сих пор не прокачаны) - не целесообразны с точки зрения ДПС.
-
Только одну. Не столько страшен прайм сколько его турель! =)
-
Я снимаю почти все игры в которых играю тенью... * атлас который у меня взорвался с задержкой в несколько секунд (в этот момент я понял что еще - не все пропало) * отключение нижнего устройства на верху в другом конце карты * ракета-телепорт летящая из стены, которая открыла кротовую нору и отправила меня на долю секунды в ад к нижнему атласу, но потом вернула уже с содранным шилдсгейтом на одном хелсгейте и с дотой * дежавю-фантом "Кошка-Нео-отдыхает" (ал-ля матрица) * гет разведчик застрявший в паралельной вселенной или в квантовой запутанности (ал-ля интелстеллар). * распятый турианец ал-ля дети кукурузы =))) * Ну и конечно же выпадение в черную дыру где отсутствует течение времени (бездействие врагов). И самое главное, что все это за 1,5 минуты 0_о Не мы их - а они нас =) У меня у самого такое было в первые за последние пол года (не смотря на то, что в последнее время в основном играю на рандомных хостах)
-
Это богиня и ее последователь клевые люди!) Барышня в данном случае была хостом и играла пирогетом. А мэн - играл волусом и исправно заливал ей нам щиты.
-
Каждый раз, при игре тенью, при встрече другого рукопашника в фойе, на меня нападает спортивный интерес (ничего не могу с собой поделать). На этот раз я столкнулся с Варлордом: В результате у нас началась нешуточная война за фраги, в том числе с "подрезанием" баньшей, прочих мобов и выносом респов. Тем не менее в той "схватке" - я проиграл. Следует отметить, что мы оба играли не на своем хосте:
-
Большая часть рандомов которые я встречаю на платине имеют рейтинг значительно превышающий мой (16к). Тем не менее бывает всякое: - Тестовые билды - Лаги - Игра не задалась А бывает и такое, что рейтинг просто был прокачан в своей основе на золоте и серебре...
-
Вортуда! Ты ли ли это!? А я тебя сразу и не признал! =) У меня сохранилась полная версия того мракобесья =) Вот кстати тот же момент, но моими "глазами": Самый смешной момент с 25 секунды: чистая психоделика!
-
Мало! Надо штук 15 - чтоб наверняка!
-
Ту да же http://www.bioware.r...0263/?p=2635840
-
Тут http://www.bioware.ru/forum/topic/30263/?p=2635840 и далее Ибо - оффтоп.
-
Нет, не потому, что это "не обязательное совсем". А потому, что есть люди, которые непривередливы к боевой системе ( и то - в определенной степени). А меня Био уже избаловало, и я не готов опускаться на планку ниже в качестве боевой системы (что собственно и произошло с ДАИ). И что будет, к примеру, в случае если в МЕН впихнут боевку из МЕ1.
-
И не одному тебе! =) о этому я и написал, что "следует говорить за себя" =)
-
МП неотделим от сингла. Критикуя боевую систему сингла - ты критикуешь МП
-
Следует говорить за себя. Вот в ДА2 к примеру - насколько мне известно, были шикарные персонажи и достаточно не плохая история. Тем не менее это слив чистой воды (не буду вдаваться в подробности). Вердикт: купил - выбросил бабло (в моем случае) DAI - шикарные персонажи и сюжет! Но из-за того, что я не смог примериться с управлением и вездесующим глянцем я дропнул прохождение сразу после первого боса. Вердикт: купил - выбросил. При этом у меня не было таких проблем с ДАО! И я до сих пор считаю ее лучшей игрой в серии. __________________________________________________________________ Боевая часть так же важна для геймплея как и сюжет, так же как и отыгрыш роли. Более того - классовая система в данном случае является той же кастомизацией: хочешь играть телепатом - вот тебе биотик! Хочешь быть невидимым для врагов - вот тебе разведчик (другой вопрос что в маське совершенно не развито стелс прохождение) хочешь быть мордоворотом? вот тебе штурм! И проработанность указанной кастомизаци не менее важна чем количество вариантов развития сюжета. Так уж случилось, что МЕ это серия про космос, и в основе своей предполагает не махание мечами и щитами (что конечно же тоже не лишнее (сам являюсь фанатом Тени в мультиплеере)), а стрельбу из огнестрельного (пушек гауса) оружия! И вот эта самая стрельба из пушек гауса в первой МЕ реализована из рук вон плохо: играбельно, ново, но плохо! И слава Богине, что разработчики активно работали над этим косяком на протяжении всей серии. Да так, что я до сих пор с интересом играю в ME3MP. Те кто утверждают, что им не важна боевая система, либо нагло врут, либо перепутали жанр РПГ с квестом \ адвенчурой.
-
Предлагаю не прыгать с темы на тему: * Вопрос оскорбления женщин (в аниме целевая аудитория которого является Сёнен) (как и комплексы связанные с этим) - следует обсуждать в теме феминизма. * Вопрос наличия гаремника в SG следует оставить для темы SG (так же - спорный вопрос) Мы обсуждали наличие гаремника в SAO-GGO. Я утверждаю что гаремника в SAO - нет. А если и есть, то в настолько атрофированном виде, что он даже не стоит внимания - и уж тем более никак не влияет на качество данной Анимехи. Далее, т.к. определение гаремника как таковое не формализовано (отсутствуют точное формальное определение), то предлагаю решить вопрос простейшим способом - большинством голосов. Думаю, что модераторам раздела, если их попросить, будет не сложно ввести опрос типа "Является ли SAO гаремником?" состоящий из двух трех вариантов ответа. Тем более, что указанный вопрос поднимается уже не первый раз. В последствии, через месяц-другой, можно будет просто посмотреть результаты опроса! _________________________________ Кстати, вопрос к знающим людям: является ли жанр "гаремник" - официальным? Т.е. указывают ли его издатели при выпуске соответствующей ленты в описании жанра?
-
Ну так Кирито действительно славный и молодец! =) Отвергнутые? Женщины?! 0_о Боже им там по 13-16 лет! (зы: насколько мне известно мульт ориентирован на туже возрастную категорию). Да они все сопляки зеленые! =) Насколько я помню в моей компании с 15 до 18 лет все перевстречались со всеми. При этом, оно не мешало факту существования самой компании. Ну да фиг с ним. Т.е. эти два эпизода в твоем представлении переводят указанное аниме в раздел Гаремных? 0_о Могу сказать, что у тебя отсталое представление о гаремах! =) Посмотри скажем "Уж не зомби ли это" (я дожил до 5-ой серии - не смотря на огромное количество наркоманского юмора) "Наблюдение за Жо" не относятся к гарему. Скорее к Этти. И то для Этти - та самая Жо была недостаточно оголена. Не фанклуб, а компанию друзей, таких же травмированных (включая самого Кирито) как и она. Мне кажется что ты принимаешь указанную анимешку слишком близко к сердцу. Потому что я увидел описанные тобой моменты совершенно в другом свете. В той компании все будут сильными и независимыми (от Кирито... ну почти) - прямо так как тебе хочется =)
-
Хоть я обычно и против ригара, но не в тех случаях когда он в руках штурмов, и эти штурмы в действительности играют "вместе" с другими сопартийцами.
-
Пардон - между глаз пролетело. То были коллекторы - гидра: могу сказать с уверенностью что 60% подъемов за весь матч заработаны на мне =) Играл от обороны (ШС \ возврат на удерживаемые позиции) Если сильно интересно, могу выложить видео всего матча (если конечно я не успел его снести)
-
Мне нравиться первая Арка и Розарий матери. GGO - на втором месте. Боюсь себе представить что будет в Алисизации... Там слишком мало Асуны! =(
-
Ты имеешь виду ту единственную бронзовую медаль за два скриншота? В чем логика? 0_о Может я путаю, но по скриншоту скорее можно сделать вывод, что просто падали редко, нежели что я кого-то бросил. Да и у меня инвиз на продолжительность - если кто-то падает, или выпадает задание с точками - бегу впереди планеты всей. Тень не турианец и не жопоригар - наркотой не обладает, а количество самостоятельных вставаний ограничено 6-ю штуками (ставлю сканер гетов), поэтому приходиться играть на границе линии фронта. Кроме того, тенью тяжко разбирать Праймов и Атласов - в этом случае роль тени сводиться к поддержке. В случае если враги скучкованы в одном месте, то вся игра сводится к ПДГ + разрез. ААА собственно! Что я парюсь! Вот, держи на здоровье: "Shining In The Darkness" =)
-
http://www.bioware.ru/forum/topic/27063/?p=1801268 - Рукопашник http://www.bioware.ru/forum/topic/27063/?p=1813246 - Оружейник Гарантия качества (ц) от Ирики и Спирта
-
Тебе понравиться "Розарий матери". Посмотри вторую половину второго сезона. Он почти полностью про Асуну. Вторая арка первого сезона - действительно высосана из пальца. Не заметил гаремника во втором сезоне... Быть может там и были какие либо намеки, но дальше намеков оно не пошло. В действительности: он почти все время находится в GGO! А там на всю игру одна известная барышня... откуда гаремник-то? 0_о