-
Публикаций
5 294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AndreyUSSR
-
Спасибо! Дополнение есть, в оригине, а Явика поправили говорят, правда я не пробовал! Но баг этот можно обойти, сначало нужно активировать запись внизу карты, а потом уже эту, после которой вылетает, и всё будет нормально! Или у Вас игра не того...не лицензия! Вопрос уж больно какой то... Сори, если что...
-
Не прошёл сегодня ниодной игры! ((( Вылеты задолбали! Пойду Ф1 смотреть!
-
И всё таки продублировать эту тему (Bioware Devs: RFI on AI Detection mechanism) ЗДЕСЬ на нашем форуме, было бы неплохо! Кто в совершенстве знает английский - займитесь! Прошу...! Ссылка на форум на социалке в моём посте выше!!!
-
Это то я понял и знаю, а вот когда стрелять то в мальчёнку можно...?
-
Тут коротко не скажешь, но постараюсь! Враги при высадке, расставляют для себя приорететы (кто из игроков более опасен) и атакуют, далее идут параметры зрения, слуха и т.д. Потом, враги передают, если близко находятся, друг другу инфу об игроках... Стараются так же занять выгодную позицию... А в ссылке там вообще много чего, не опишишь одним словом! Здесь особо отмечают гетов-ракетчиков - БВ работает над этим! А так же баньш - приманки "скоро" для них не будут действовать - это ошибка, которая исправляется в настоящее время! Вот бы администрация форума создала темку соответствующую и перевела это всё для НАС!
-
Нашёл на социалке интересный пост от БВ, по обнаружению игроков и приоритетам целей у вражин (геты, жнецы, цербер)... Мне кажется интересным! :book: I'll go over a few of the systems and hopefully that will answer some of your questions? Perception (Sight / Hearing) Vision works within a cone and has a set radius. Outside of that cone and radius, they can't see. Enemies will periodically do LOS tests from their 'eyes' to the player, abiding by the peripheral vision cone and sight radius values. There is some small amount of sharing, if a couple enemies are near each other they can pass information to each other (though this data isn't as good as them having seen the player for themselves). So if a Geth Trooper is standing next to a Prime, he can tell the Prime when he sees you. Then the Prime sort of knows where you are. Hearing works within a radius but isn't as strong a type of perception as vision - it gives them a rough idea about where a player is. All sorts of things the player does trigger sound events... walking, firing your gun, using a power, dying... etc. You also generate sound when you fire past an enemy (they hear the sound of your shot flying past their head). From that they can get a general idea about where the shot came from. Different types of sound make different amounts of noise... Targetting is based on a whole mess of factors - there is no "aggro" system. Enemies will evaluate all the possible targets periodically (every second or so) and select the best one, if a different target is better (if they think they'd have a better chance of killing the other target), they'll often switch... though they do like to keep their current target if they're fairly close in terms of value. Example Target Weight Factors: * Range * Stealth * Old Target * Player vs Henchman * Perception * "Good" firing arcs * etc. Написал Brenon Holmes! И в продолжение, интересные вопросы и ответы по этой теме!!! http://social.biowar...ndex/13287526/2 Кроме того, БВ развивают интелект (AI) всех фракций врагов, а так же знают о багах и пытаются с этим что то делать, пока не получается, но стараются же... Для нас! Меня это, честно, порадовало!!!
-
Супер!!!
-
А кстате, о птичках..., тьфу ты, о выстреле, у меня почему то Шеп не стреляет? Пробовал всё, или надо сразу подхватить до ролика (но там же ролик вроде сразу идёт), или после разговора?
-
Это хорошая новость! Мне ндравится... Тока вот вопрос... А Вы были на том винчестере...)))???
-
Там же можно не только прямо, но и на лево - контроль, и на право - уничтожение! А так же, если мальчёнке постоянно отвечать нет, то будет и другая концовка!
-
Точно, а я то, наивный, думал, он тока со мной...Ну Вы понимаете...)))) :rolleyes:
-
А ещё прикольно, когда челнок не улетает. а на месте висит - чего ОН там ждёт, мы то на высадке-отлёте, при эвакуации, а ОН нас не забирает! Вот и пойми этого Кортеза, чего у него там...)))
-
Присоединяюсь! Удачного дня!
-
Да я то же шуткой! Извиняюсь если что не так (хотел ещё смайдик поставить)... Искренне... А по поводу репутации, честно удивлён - как это у Вас? Я за ней как то не наблюдал, а вот у Вас обратил внимания? Ещё раз сори... А по поводу вражин, я писал выше в посте, что враги звереют на эвакуации, да давненько такого небыло! И ещё, что это у нас постоянно название операции меняется... Непорядок... :ice:
-
Я сомневаюсь по поводу "ой как на долго..."! У меня всего было по максимому по 255 + куча патронов и всего остального, расстратил, особо кобры и аптечки за неделю, играя с нерадивым рендомом! Пришлось на пару дней без расходников на белой пошаманить! А Вы говорите надолго... Когда всё закончится, вспомните меня...)))
-
Вот, вот, я им в микрофон ору, гоу, а они на меня матом буржуинским!!!)))
-
Завидуете!!! Ну завидуйте, завидуйте... Хотя чему тут завидовать, с Вашей то репутацией, опережающей Вас же вдвое!!! Нужно читать ещё и социалку, что бы быть вкурсе всего, в том числе и деталей нынешней операции!!! http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/13312470/24 Там два поста товарисча Chrisа Priestly!!!
-
О, О, О, ес, ес, обхеес...)))
-
Они ещё в начале недели обещали эту инфу, причем соглашались, что баги в игре есть и они их будут устранять! А вышло вон как - сори ноу - "козлики канадские"! Надо им что нибудь там написать "приятное"!!!
-
Ой! Не прошло и года, исправили ошибку в названии оперейшен...))) А что же, ета операция другая, отличная (в смысле отличается) от той, что в новостях прописана! Там вроде какая то, то ли "Патруль", то ли "Наблюдение"... Сори, не помню, из головы вылетело, это всё банюшка виновата - слишком страстно приласкала на эвакуции, намедни...))) :ice:
-
Мдя, враги на эвакуации звереют прям...))) Счас втроём попали на гетов и белую, что-то тяжко было! Я ещё решил вспомнить "молодость" и пошёл кроганом-штурмом с клеймором! Ничего так пробежали...))) Джи-Медику и УберГеку спасибо за игру, жаль не все эвакуировались!!!
-
Нет, привечвть к мульту! НЕ-НА-ЛЮДЕНИЕ! Т.е. нет людей, а они должны быть, куда делись!? Не уж то все индокринировались!? Нет конечно, сидят по норам и операцию хотят провалить! Недопустим же этого безобразия! Солдаты Млечного Пути в бой! ))) К победе... Нет солдат! Стой! Пробеги ещё раз перед сном!!!
-
Нет любой! Читайте пост выше, я выкладывал ссылку на социалке!