Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AndreyUSSR

Посетители
  • Публикаций

    5 294
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент AndreyUSSR

  1. Вот что пишут на киношоке в анотации к фильму: А далее смотрим кодекс на вики: И что тогда получается - фильм по событиям первого масс эффекта! Ерунда получается, по этой информации... Хорошо бы всё это не сбылось... Хочу хорошую фантастику в стиле классики "Чужой" и "Чужие", и режисером что бы Ридли Скот (хотя ему уже за 70)!
  2. По поводу демократии можно и поспорить...))) А в остальном соглашусь - и баланс править надо, и фиксить игру, и патчи, и ДЛСы всякие выпускать... Что бы игра в удовольствие была! А не комок нервов после "полёта" или неожиданного "воскрешения" возле респана...
  3. Хорошие новости Солдаты Млечного Пути! Пойду готовить боеприпасы, пеницилин, амунишен, да и ножик надо наточить... А то вдруг из-за угла падруга-банюшка выпархнет неожиданно! Хотя ножичком от неё не спасёсси...)))
  4. AndreyUSSR

    Левиафан / Leviathan

    Ну когда же, когда ТЫ ЛЁВУШКА ДИТОВ к нам придёшь...??? ))) :happy_tired:
  5. Во второй части на суде нужно оправдать Тали и помирить с Легионом! Тогда будет всё ОК!!! Это к Вашим высказываниям (описанию) дополнение!
  6. Совершенно верно, об этом как то не подумал написать!!! Кроме того хочу дополнить обсуждение вот чем (на социалке БВ возможно что-то сделают по увеличенному ущербу при выстреле в голову или др. части тела боссов) : Bleh, in bit of a pissy mood earlier... sorry. Anywho - yes... *currently* we cannot change headshot multipliers per creature, however this is something we could potentially add with a patch (new feature, sort of deal). Changing the headshot volume is actually fairly difficult. The creatures are made up of collections of spheres, cubes and sphyls (cylinders with rounded ends)... these are the hitboxes, or things that your bullets actually hit when you shoot at the enemies. Certain primitives are marked up as "head" volumes and that's where the multiplier is applied. If we were to change the volume size, your bullets wouldn't hit what looks like the geometry of the creature. So your shots on the Banshee's head would pass through the edges, for example (which would probably feel pretty crappy). We can also play with bullet magnetism values to make the aim assist harder for headshots - but the head zoom snap boxes are already fairly strict and this wouldn't affect PC players equally (since they don't apply in the same ways). Adding new parts that could be blown off is probably not in the cards either - a lot of mesh changes are fairly intensive and would probably mean re-shipping the creature which has it's own challenges. (Code patches are fairly straightforward... just time intensive - content patches are a fair bit more complicated ). With respect to the Atlas, we originally did want a weakpoint on the exhaust port on the back - but it got cut towards the end as there wasn't enough time to modify the physics asset (the collection of the aforementioned hit boxes) appropriately. That is something we could look at re-adding... as an aside, what do you guys think of the armour plates? (If you weren't aware, you can blow them off to get a bit of a damage bonus - each shoulder, knee and cod piece). The issue with the Brute is that his head hangs almost directly over the center of his chest - so with a zoom snap on the sniper rifle you actually almost always hit the head by accident since the larger snap volume for the body applies and pulls your aim almost directly over the head... I think a headshot on him would be nice, but we'd probably want to keep the above in mind... Ravagers... their "head" is actually their body... plus you already get a bit of bonus damage when you pop the sacks. (I can't recall the exact values off of the top of my head, but I'm fairly certain it's a decent % of max health). Primes and Banshees are fairly straightforward... I think we'd probably want to look at just adding them back. Написал Brenon Holmes три часа назад! Если кому то интересно выкладываю ссылку: http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/13317463/9
  7. AndreyUSSR

    Из праха / From Ashes

    По поводу покупки DLC хочу сказать следующее: То же мучался, но потом научили - виртуальная карта Виза, заполнять поля в ней только англицкими буквами (так как Виза понимает только английский), при этом текст может быть русский! Пример: ул. Ленина - ul. Lenina... И в таком духе! Покупается без проблем! Но у меня 64-битная система! Винда - 7-ка! А качал я прям из фойе игры! Если поможет информация - отпишите для других, удачи!!!
  8. ДА, ДА, поддерживаю товарисча Евгениума!!!
  9. Товарисч Камиказе Вам правильно написал! А я добавлю, что на социалке есть разъяснение БВ, что того кто выйдет из игры с читером и не доложит о нём, забанивать небудут!!! Сори, но ссылку дать немогу, читал об этом давно! Если интересно, то сами можете найти эту информацию!!!
  10. Заметил! Но вот интересно: закроют тему или нет! Делаем ставки...!
  11. Надо внимательней и с "душой" проходить любимые игры, тогда Вы ещё и не то "откапаете"!!!
  12. А я разве упомянул ТРЕТЬЮ часть!? Извините не заметил!!! :ice:
  13. А что тут загадочного, покупка амуниции! Почитайте социалку, там крик стоит по поводу того, что аптечки не выпадают и приходится за тугрики (не игровые) покупать! Но и там рендом не помогает!!! Хочу добавить, но к этому ребалансу не относится! Гета изменили - теперь он, можно сказать, в метре не видит врагов за дымовой завесой! Жаль конечно, ведь режим охотника много чего даёт!!!
  14. Да нет не показалось, сейчас рендом закинул на белую, гетов на платине! Так, по моему на третьей волне, геты респанились прямо возле барной стойки внизу, где обычно игроки в засаде сидят! Прям у дальнего выхода... Супер мне понравилось, хотя мы и не прошли её!
  15. Идея и сам фильм - это просто отлично! Но вот когда он выйдет - это вопрос! Новость мне нравится! И как всегда спасибо за неё СергеюСВ!!!
  16. Решил выложить здесь! Хотя относится наверное ко всему МЕ3, БВ и ЕА! Меня лично "прикололо", незнаю, как Вас всех! "Крик души" Кому интересно ссылка на социалку! Интересно почистят они или у них всё же демократия! http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/13312943
  17. Ходил на Белую фармить себе пеницилин! Нифига не выпадает и всё тут! А нафармил медалек полную кашёлку...))) Не поскупился адмирал Хаккет на медальки то!!!
  18. AndreyUSSR

    Новости по Mass Effect 3

    Прошу администрацию не удалять эту НОВОСТЬ! Проблема для многих геймеров! Возможно БВ решат ЕЁ! Наконец то адм.социал.БВ заметили и обратили внимание на тот факт, что друзья не конектются друг к другу! Чем это всё закончится неизвестно, советы у них пока что как у нас! Но хоть обратили внимание! Выкладываю адрес! Следите за темой! И задавайте ТАМ вопросы, они оперативно отвечают!!! http://www.bioware.r...40#entry1420336 Со ссылкой у меня что то непонятное - исправил, но через наш форум - тема решение проблем в мультеплеере! Спасибо Шершню - ссылка у неё то же работает!
  19. Пробовал, не помогает! Само прошло, ткнул во время игры на "подключиться ещё" и ЗАРАБОТАЛО!!! Наконец то Пивовары заметили и обратили внимание на тот факт, что друзья не конектются друг к другу! Чем это всё закончится неизвестно, советы у них пока что как у нас! Но хоть обратили внимание! Выкладываю адрес! Следите за темой! http://social.biowar...index/9587467/1
  20. А кто нить скажет по этому поводу что нибудь? Игра правда работает и мульт то же!
  21. Мдя! Эта фразочка: - Enemies in Gold and Platinum will stomp downed players now! Особо "радует"!!! :ice:
  22. AndreyUSSR

    Новости по Mass Effect 3

    Очередной ребаланс в мультеплеере МЕ3! http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/9544143/1#13307401
  23. Новый ребаланс! Krysae Sniper Rifle - Damage decreased from [476.0-595.0] to [429.0-548.0] - Rate of fire decreased from [50] to [35] - Recoil Increased from [5.0] to [10.0] - Zoom Recoil Increased from [3.0] to [5.0] - Total ammo dropped from [9-21] to [9-18] N7 Typhoon - Distance Penetration decreased from 100cm to 25cm Cobra Missile Launcher - Rate of fire decreased from 140 to 50 - Charge up behavior disabled to fix rocket glitch - Fix for some uncommon gear not showing up in Spectre + Spectre Premium packs - Increased XP bonus for common characters in Spectre + Spectre Premium from 62.5k to 250k XP - Enemies in Gold and Platinum will stomp downed players now
×
×
  • Создать...