Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Seatroll

Посетители
  • Публикаций

    770
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Seatroll


  1. А потом дополнения и платный контент.

    Броня для лошадей и дома :)

    ЗЫ. еще "Самострел Мехруна Дагона"


  2. К сожалению "пиплы" схавают все с потрохами и будут облизываться. И не удивительно, пиарщики Бесшесды работают на полную катушку:

    Если кто-то наивно полагает, что в первые дни продаж Fallout 3 у прилавков не будет никого, он глубоко заблуждается. Ведь у Bethesd’ы для западного рынка приготовлена завлекалочка – взвод пластиковых солдат анклава! Макеты направятся в крупнейшие торговые центры и наиболее популярные точки сбыта игровой продукции. Приказ у этого отряда один – очаровывать простой люд и вдохновлять всех на покупку игры.

    После событий минувшей Е3 можно не сомневаться, что посетителей привлечет если не сама игра, то ажиотаж вокруг нее. А эти солдатики станут удачным дополнением ко всей околоигровой шумихе. Интересно, высадится ли десант на территории СНГ?

    Wasteland.ag.ru

    1.jpg

    2.jpg

    3.jpg

    post-40-1217519536_thumb.jpg

    post-40-1217519540_thumb.jpg

    post-40-1217519544_thumb.jpg


  3. Им было бы в разы легче без названия Fallout, и мы были бы спокойны.

  4. Risen


    Может будет видео...

    А насчет названия уже был слух что будет "Risen". Вот новость с CRPG:

    Piranha Bytes RPB - Risen?

    Журналисты известного онлайн-ресурса PCGames.de, "веб-приложения" к популярному немецкому игровому изданию PC Games, обнаружили несколько любопытных фактов касающихся нового ролевого проекта создателей Gothic, студии Piranha Bytes, известного общественности под рабочим названием Piranha Bytes RPB. Сопоставив имеющиеся сведения (регистрация немецким издателем Deep Silver в феврале этого года брэнда Risen, а также наличие соответствующих зарегистрированных на сотрудников Piranha Bytes доменных имён плюс наличие, по всей видимости, кое-какой инсайдерской информации), журналисты ресурса сделали несложный вывод: с высокой долей вероятности новый проект студии будет называться Risen.


  5. Как поставить персонажу другую модель:

    Как поменять модель одного персонажа на модель другого?

    Для просто смены одной модельки на другую надо только подредактировать файл clandoc000.txt в папке игры ..\vampire\vdata\system. Скажем, меняем парня-бруха на парня-носферату:

    Берем строки:

    "models/character/pc/male/brujah/ armor0/brujah_male_armor_0.mdl"

    "M_Body1" "models/character/pc/male/brujah/ armor1/brujah_male_armor_1.mdl"

    "M_Body2" "models/character/pc/male/brujah/ armor2/brujah_male_armor_2.mdl"

    "M_Body3" "models/character/pc/male/brujah/ armor3/brujah_male_armor_3.mdl"

    "M_Body4" "models/character/pc/male/brujah/ armor3/brujah_male_armor_3.mdl"

    "M_Body5" "models/character/pc/male/brujah/ armor3/brujah_male_armor_3.mdl"

    И меняем на :

    "M_Body0" "models/character/pc/male/nosferatu/ armor0/Nosferatu.mdl"

    "M_Body1" "models/character/pc/male/nosferatu/ armor1/Nosferatu_Male_armor_1.mdl"

    "M_Body2" "models/character/pc/male/nosferatu/ armor2/Nosferatu_Male_armor_2.mdl"

    "M_Body3" "models/character/pc/male/nosferatu/ armor3/Nosferatu_Male_armor_3.mdl"

    "M_Body4" "models/character/pc/male/nosferatu/ armor3/Nosferatu_Male_armor_3.mdl"

    "M_Body5" "models/character/pc/male/nosferatu/armor3/ Nosferatu_Male_armor_3.mdl"

    Примечание: если ресурсы игры у вас запакованы в vpk-архивы. то сначала придется извлечь файл calndoc000.txt при помощи программы VPKTool . Файл находится в архиве pack101.vpk

    Как поменять модель персонажа на модель NPC?

    Надо всего лишь переименовать файлы соответствующих моделей.

    Вот, для примера, замена модели парня-малкавиана на модель Шерифа:

    Берем из папки ..\Vampire\models\character\npc \unique\downtown\sheriff

    файлы sheriff.dx7_2bone.vtx, sheriff.dx80.vtx, sheriff.mdl и sheriff.phy

    Копируем их в папку персонажа, которого хотим заменить. В моем случае - малкавиан в начальной одежке: \Vampire\models\character\pc\male\malkavian\armor0 (если ресурсы если ресурсы игры у вас запакованы в vpk-архивы, то сначала придется извлечь файлы при помощи программы VPKTool ).

    Находящиеся там файлы malkavian_male_armor_0.dx7_2bone.vtx, malkavian_male_armor_0.dx80.vtx, malkavian_male_armor_0.mdl и malkavian_male_armor_0.phy переносим в другую папку - чтобы можно было вернуть обратно, если понадобится.

    Переименовываем:

    sheriff.dx7_2bone.vtx в malkavian_male_armor_0.dx7_2bone.vtx

    sheriff.dx80.vtx в malkavian_male_armor_0.dx80.vtx

    sheriff.mdl в malkavian_male_armor_0.mdl

    sheriff.phy в malkavian_male_armor_0.phy

    После этого малкавиан в начальной одежке стал выглядеть как Шериф. Правда, анимация движений глючит не по детски- но так и должно быть, когда меняешь скин на серьезно отличающийся от начального.


  6. еще тут читал про Бруджа...

    Я немного непонятно написал, сорри. Как бы прохождение за Бруха особой роли не играет, я имел ввиду прохождение за сверх-злого чара. В данном случае я просто играл за Бруха, очень злого персонажа, всем хамил и угрожал, но в игре это сделано так весело, что ИМХО такое прохождение гораздо веселей, чем например за Малков. Нужен высокий навык угрозы, нужно всеми способами снижать человечность (и это довольно сильно влияет на прохождение и на диалоги), нужно выбирать самые злые и оскорбительные реплики. Для полной картины можно еще в конце всех послать :)

    А так класс как класс - боец.

    • Like 1

  7. Один из моих самых любимых сериалов наряду с Декстером, Светлячком и Иерехоном. Снят интересно, хорошие английские актеры играют. Все два сезона посмотрел с удовольствием и кстати тоже почти без отрыва, сначала первый, потом второй :)


  8. Угу все эта ставил...всеодно...глюков как таковых нет...просто скрипты не срабатывают...и по этому роман застопаривается...

    ЗЫ Та на форуме Акеллы тоже Seatroll?

    Может просто роман прервался? Надо глянуть shadowkeeper'ом там должно быть Jaheiraromanceactive 1

    2 - вроде удачно завершен

    3 - неудачно

    ЗЫ. Дам я там Seatroll, постил одно время в разделе НВН2, помню как они банили всех недовольных их дерьмовой лохализацией.


  9. А я всетаки играл за бруху, поставил ему модель чувака с пляжа (в папке значится как Brian). Правда немного текстуры изменил: татуировку на спину, цвет кожи, штанов поменял итп.

    А вот за тореадора - скучно, быстро надоело.


  10. Просто не очень то разумно отклоняться от жанра, который является целевым для компании, особенно с такими кривыми, хоть и чертовски талантливыми руками как у Обсидиан. Пока они научатся нормально делать стратегии, не одна тысяча юзеров сляжет с сердечным приступом изза многочисленных глюков, которые будут мешать игре. Игровая индустрия - не место для глупых экспериментов. Кто-то должен делать шутеры, кто-то РПГ, пусть каждый делает свое дело. Обсидиан должны заниматься РПГ и повышать экспириенс, чтобы потом радовать нас хорошими, атмосферными играми (и не консольными тпс я надеюсь:).

    А Фоллаут тут не причем вроде, он реально существует только в двух отличных играх - Fallout 1 и 2, прочие поделки не заслуживают даже грязи с их ботинок и не встанут в один ряд с этими двумя :)


  11. Нет, ну я конечно понимаю, что ты бокс брал из-за Fable2, но чтобы играть на нем только в рпг?

    Я разве говорил, что на боксе только в РПГ собираюсь играть? Там и нет в принципе их как таковых :)


  12. Надеюсь в Москве мы не увидим дрессированных медведей и шапок-ушанок. :)  

    Про детей, которые пьют водку забыл :) Скорее всего мы увидим Майкла в качестве секс-туриста, который ооочень любит русских девушек (собственно цель визита) :) Еще будет много-много "новых" русских и авторитетов говорящих с американским акцентом, правда говорить они навряд ли будут много ("чтуо ето такуое чьёртЪ возьмьи!?"). Приплюсуем сюда еще обязательных тупых ментов, которые будут мешаться под ногами, а также "ФСБ" и "Рашн Театр".


  13. Момент из Arx Fatalis. В уничтоженном королевстве гномов приходится убегать от неуязвимой твари, которая выносит с одного-двух ударов. Чтобы убить мразь, приходится искупать ее в кипящей лаве, предварительно заманив на специальный выдвижной мостик и нажав на рычаг.

×
×
  • Создать...