Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Seatroll

Посетители
  • Публикаций

    770
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Seatroll

  1. Врагу не сдается их гордый Flagship Исполнительный директор Flagship Studios Билл Ропер опроверг слухи о закрытии студии, причиной которых стали увольнения многих сотрудников и спор с корейской компанией HanbitSoft о правах на Hellgate: London и Mythos. Пока неясно, чем обезлюдевшая Flagship планирует заниматься в будущем. Несмотря на то, что в данный момент компания сохраняет права на Hellgate: London и Mythos, она убрала из Hellgate оформление новой и продление существующей подписки. AG.ru
  2. Seatroll

    Console Perk

    Microsoft: «Xbox 360 победит в консольной битве» Скромности Microsoft не занимать. Хотя, наверное, на пресс-конференции имени себя можно говорить что угодно и как угодно. Никто не укажет на дверь. Все лишь послушно будут сидеть и внимать речам проповедников из MS. Консольная война – самая насущная тема для разговоров. Например, босс всея Xbox 360-подразделения Дон Мэттрик (Don Mattrick) уверен и готов поклясться своей треуголкой, что 360-тки одолеют PlayStation 3 в этой кровопролитной битве. «Я готов сегодня объявить о том, что Xbox 360 разойдется большим тиражом по всему миру, чем PS3» - кинул боевой клич юный Дон Корлеоне. Солидная база аргументов прилагается - на данный момент в США 360-тки разошлись тиражом в 10.3 миллионов копий, в то время как PS3 показывает результат на 5 миллионов меньше. Прибыль от продаж игр для Xbox 360 превышает прибыль, получаемую Nintendo и Sony вместе взятыми. Ну а дальше, в порыве своей речи, Дон с высоко поднятой головой отчитался – в Xbox Live уже зарегистрировано более 12 миллионов пользователей. «Новый пользователь присоединяется к нашему сервису каждые пять секунд» - зловеще произнес босс Xbox-обители. Вот так. После таких страшных заявлений Sony и Nintendo надо срочно прикрывать свои хлипкие бизнесы. У них ведь нет шансов против Xbox 360! Playground.ru
  3. Оно и к лучшему я думаю, приятно когда у игры есть налет тайны.
  4. Seatroll

    Fable 2

    Красивый трейлер. Ну я сыграю на боксе, основная причина по которой я его брал - это Фейбл 2.
  5. +1 брехня какая то! Я не верю что это правда :(
  6. Seatroll

    Console Perk

    Хахахахахахахахаха)))) MGS 4 you're next
  7. Вроде говорилось что исследование от третьего лица, а бои - тактические со свободной камерой. Поправьте, если я ошибся. Но в любом случае про вид от 1го лица ничего не было.
  8. Seatroll

    Fallout 3

    Выглядит как "Call of Duty с идиотами". Ппц какие то папуасы, фрицы прилетели на вертолете, робот-прохожий шастает. Пауза - полная чушь, кидаешь прицельно гранату и смотришь ролик во время которого тебя миленько обстреливают.
  9. А потому, что их орда... ЗЫ. А нас рать... то есть насрать :) +1 Бразер :) Лучше думать о хорошем, чем терять время в бессмысленных спорах.
  10. Seatroll

    Fallout 3

    О, Боже...
  11. Очень надеюсь. Для этого правда еще нужно уничтожить все консоли :)
  12. Вот и меня это особенно порадовало!
  13. Мне вторая часть нравится больше. Как я уже говорил, обе части хороши по своему, но я выбрал вторую. А фанбои все не могут успокоится: "сюжет дерьмо, атмосферы ЗВ нет", лишь бы только спровоцировать ругню :)
  14. Я не думаю, что кто нибудь из этих двоих - протагонист. Возможно принц (или кто он там) - квестодатель, а другой будет просто стоять рядом. Они мне напомнили Лакруа и Шерифа.
  15. Seatroll

    Console Perk

    Фак... я только месяц назад купил бокс :( Если бы знал что будет 60 гб по той же цене...
  16. Seatroll

    Клубничка и BioWare

    Да пусть себе делают лесбийский контент, меня лично присутствие подобного в их играх не колышет. Главное, чтобы они согласно эволюции Злого Ангела вдруг не сделали "остросюжетное, космическое гей-порно-РПГ" в котором основная цель - не спасение галактики, а буквально спасение собственной задницы.
  17. Ну или как пушечное мясо.
  18. Забавный "трейлер", больше нечего сказать. Ничего нового, кроме того, что использовали собак как основную ударную силу.
  19. Реквием: Flagship Studios закрыла свои двери К сожалению, вести об увольнениях сотрудников Flagship Studios сегодня дополнились официальными подробностями всего произошедшего. Если раньше мы еще лелеяли надежду на то, что увольнения будут не такими массовыми и студия продолжит свое беспечное существование, то сегодня крест на судьбе студии Flagship Studios поставило руководство компании собственной персоной. Оказывается, увольнения коснулись абсолютно всех сотрудников. И, да, студия Flagship, подарившая миру неоднозначного «убийцу Diablo» под названием Hellgatе: London, официально закрыла свои двери. Ее можно считать официально покойной. Признаки жизни Flagship Studios перестала подавать уже довольно давно. Как рапортуют сотрудники сайта Voodoo Extreme, корейская компания HanbitSoft (В Корее Hellgate чертовски популярен – Прим. авт.) пыталась в последние несколько месяцев финансово подпитывать Flagship. Но та, в силу своей гордости и независимости, отказалась от этого жеста доброй воли, который бы мог продлить ей жизнь. Результат перед вашими глазами. Зато у сотрудников HanbitSoft праздник - эксклюзивная лицензия на игру Hellgate у них осталась. Вдобавок, им же отошли права на так и не вышедший проект Mythos, который они честно обещают доделать и выпустить в свет. Вся команда распущена, права на интеллектуальную собственность потеряны, студия официально мертва. Аминь. Playground -1
  20. Seatroll

    Кто виноват?

    Да амнезия - это любопытно, но избито. На то он и изгнанник :)
  21. Seatroll

    Кто виноват?

    Ну так и у КОТОРА 2 есть поклонники, которым очень нравится игра и которые считаются с мнением большинства тех, кто любит первую часть больше. Тебе же тоже должно нравится раз ты играешь, не из-за одних же качественных персонажей наверно? Сюжет про изгнанника на мой взгляд лучше, чем сюжет про дарта с амнезией.
  22. Seatroll

    Кто виноват?

    И почему? Потому что ты так считаешь? Достаточно информативно, ибо издатели часто давят на разрабов. Могли бы дать доделать игру.
  23. Seatroll

    Кто виноват?

    Обмусленная тема, уже надоела. Вполне нормально. Уж лучше, чем, когда тебе в середине игры навязывают чужую кликуху. Хотя конец в первом был фееричный, на темной стороне :) И непонятно, чем там загублена атмосфера? Ух ты не знал, что там нет половины игры, как же я тогда играл вообще, даже прошел... трижды. Наверно оставшую часть я мысленно нарисовал как джедай, нэ? Я рад, что Обсидиан делали КОТОР 2. Для меня КОТОР 2 в разы лучше первого. Я не спорю насчет того, что он недоделан и что в нем много глюков, просто с большинством я не столкнулся. Я проходил с бетой реторейшна и патчами. Атмосфера, сюжет и персонажи там сильнее ИМХО, а романтика и философия - лучше пафоса на мой взгляд. НО ейбогу если так не нравится второй КОТОР - не играйте. Но если по сабжу, думаю виноват Лукас Артс как издатель.
  24. Seatroll

    Тургор

    А я чуть не завалил "многоствольного" братца, он на кусочки разлетался. Китобоя раз 5 пытался завалить, так и не получилось, он слишком крут. Каждый раз когда я к Аве бежал с "героином", он на меня нападал и отбирал цвет, потом приходилось опять собирать. Кстати, я уже писал: сестер можно мочить цветом который они не любят.
×
×
  • Создать...