Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Seatroll

Посетители
  • Публикаций

    770
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Seatroll


  1. Он к третьей части писал саунд. А у второго принца ОСТ великолепен.

    И к третьей части Четвуд в основном писал, хотя несколько композиций Зур, две толи три...


  2. За ним числится еще саунд к второму Принцу Персии.

    Там хороший саунд, "арабский хард" :) и вроде не Зур писал... точно Стюарт Четвуд писал.


  3. [cenzored] Меня его саундтрек в Крызисе до блевоты довел. Говна кусок, стоит в одном ряду с Джереми Соулом, и пойдет с ним в одну печь. А уж линеечный сандтрек... ппц, что хорошо для фэнтези, то наоборот ужасно для жестокого постапокалипсиса. Как в западло одни плохие новости. Пойду валерьянки выпью :(


  4. Прошел Территорию Тьмы,впечатления негативные.Графика ужас,сюжет галимый,игра вообще наискучнейшая.Тянет максимум на 1/10.

    Теперь она у меня будет пылиться на полке,пока я её кому нить не сплавлю.

    Ты её купил, да еще и прошел? ОМФГ... Господи друг, я сочувствую тебе и твоим потерянным деньгам. Я не выдержал и удалил её после 5ти минут, когда первый бой с русскими "неграми-десантниками" начался. Редкостный выкидыш отечественного геймдева, даже хуже Велиана. Лучшая пытка это насильно заставить человека играть в ТТ.


  5. Эбигейл? У меня странно получилось, я её сначала поддержал, а потом отдал толпе :)

    Вампирш и Винса не убивал. Винс просто хороший мужик, потом Герыча выручал, я кстати удивился, когда узнал, что он оборотень.


  6. Под "смертными" наверно подразумевают только консольщиков...

    Смертные скорей всего в данном случае - купленные журналюги, простым людям врядли дадут погамать. Также сомневаюсь, что Беседка даст кому либо написать гневный отзыв перед релизом (Привет Crytek).

    Pete Hines must die.

    Аминь.


  7. Bethesda покажет Fallout 3 на E3 Fallout 3 (Playground.ru)

    "Несмотря на стабильно падающий интерес со стороны девелоперов к мероприятию E3 Media & Business Summit 2008 (да, это полное название), некоторые компании наоборот заинтересованы в проведении выставки. И даже ждут скорейшего наступления 15-го июля этого года, чтобы гордо открыть свой пестрый стенд и привлечь внимание как можно большего числа посетителей.

    По всей видимости, Activision Blizzard и без того считает себе знаменитой и популярной, чтобы еще распыляться на всяких выставках. Хотя, с другой стороны, в ближайшее время мы запросто можем лицезреть становление новой персональной выставки игрового хозяйства имени Activision Blizzard. Большие издательства нынче стараются дистанцироваться от основной массы девелоперов, создавая свои собственные мероприятия. Снобизм?

    Отчасти да. Тем не менее, некоторые авторитетные компании, тоже иногда страдающие от приступов звездной болезни, даже не пытаются игнорировать E3 в отличие от той же Activision Blizzard. На днях Bethesda Softworks на всякий пожарный подтвердила, что будет присутствовать на E3. Однако это не все. Также разработчики пообещали, что в рамках выставки покажут наконец-таки миру Fallout 3 в действии. Возможно, даже смертные, которые прейдут на эту выставку, смогут опробовать игру самолично. Короче говоря, столпотворения около стенда Bethesda и крики «Fallout rules!» обеспечены."

    У меня есть что сказать, но я воздержусь. Итак понятно, что в Беседке работают мастера пиара.

    Зы. кстати в последнее время новости про игру так и посыпались.


  8. Seatroll, в следующий раз выложи просто вкратце на русском описание, ок? От надписи "Tim Caine is dead" у меня аж голова закружилась и сердце закололо, нельзя так людей пугать.

    Написал бы, но я не такой уж и знаток инглиша. Добавил, что он не мертв.


  9. Гы :)

    Rpgcodex.net

    Tim Cain is dead ( Game news )

    ... or at least, he is according to Pete Hines' latest interview with EuroGamer:

    Eurogamer: What I've never quite understood about Fallout 3 is why would Bethesda buy the licence? Arguably "Bethesda does post-apocalyptic game" is a bigger story than "Bethesda makes Fallout 3". Fallout is a relic to modern gamers. If you'd made your own world, you'd have sidestepped all the stress of dealing with over-protective fans.

    Pete Hines: It's like, if George Lucas died tomorrow - God willing, he doesn't - and you're a film director. And you've grown up making big epic films - maybe you're Peter Jackson. And he finishes whatever his big next film is. And someone asks him, "what do you want to do next?" And he says, "I always wanted to make a big space movie. A big epic movie full of action." And they ask, "do you want to do generic space movie that you make up yourself, or do you want to do Star Wars." And he says, "I could do whatever, but I grew up as a kid and Star Wars made me want to get into making movies. It had such a profound impact on me, I would love to pick up this thing I loved and cared so much about and make the next one. And I'm not the guy who did the originals, but it means so much to me, and would mean much more to me to work in this world. It would be easier, perhaps less controversial and less pressure to do my own, but I'd rather do this thing that someone else did so much more."

    I'm just going to quote Brother None from NMA on this one:

    That's the fucking worst analogy ever.

    Tim Cain isn't dead.

    At least one original Fallout developer applied to Bethesda to work on this game. Not only are they not dead, they offered to work with them. So add to his analogy "Yeah, and if George Lucas asked if he could work on this film, we'd tell him to piss off"

    If Jackson jumped on Lucas' dead bones people would be fucking outraged, and justifiably so. The Star Wars story is over, Lucas made 6 films and that's the story as he originally envisioned. Who the hell is Jackson to jump into someone else's story?

    Mind you if George Lucas hadn't worked on Episodes 1 - 3, they may actually have been decent films.

    Read the rest of the interview here, including how Bethesda are "driven by love" (it doesn't state what that love is of, so I'll just go ahead and assume it's the love of money).

    Тим Кейн жив, не беспокойтесь, просто этот дегенерат [censored] Пит Хайнс действительно выбрал неудачную аналогию.

    Фоллаут умирает скорее.

    Замечательно... Значит Тима Кейна в ж*пу, Леонарда Боярски в ж*пу, Марка Моргана в ж*пу и Фоллаут туда же... оставим только имя :( Вот только зачем? Со своим именем противодействия было бы меньше.

    Как же они надоели, уже всем ясно, что им насрать на старых фанатов, они не говорят это в слух только изза боязни потерять часть прибыли. И ё-мое ведь если бы они это признали я бы точно на Ф3 забил :( Раньше я обожал беседку, но теперь меня тошнит от подобных деятелей.


  10. Возможно будут старые локации типа Гильдии Героев, я бы с удовольствием глянул. Какая ностальгия... столько событий из первой части сразу вспомнится :)


  11. Всплыли кое-какие подробности о музыкальном сопровождении сего "шедевра". Bethesda решила поэксперементировать с саундреком, теперь нас ждет полностью оркестровое сопровождение!!! Марк Морган, который отыскался как нельзя вовремя и является автором саундреков к первым двум частям, работать над Fallout 3 увы не будет. :( В общем, очередной плевок от Bethesda на всех старых поклонников саги. Прочитать интервью с Морганом и всю новость целиком можно на crpg.ru

    Меня они своим пафосным, оркестровым саундтреком не запугают, если музыка в игре будет в часто используемых форматах типа mp3, ogg и не упакована, то задержится она у меня долго... где то на 2 запуска. Возможно поставлю музыку из оригинала. С этим они всегда были демократичны, не нравится слушать - заменяй.

    Ксати, а кто пишет ост к игре, уж ни Джереми Соул? :bad:


  12. Кладбище! Даааа! Лопату мне, лопату! =))))))

    Выкопаем Ностро еще разок, а? ;)


  13. Первые детали о новой серии Prince of Persia

    Один из верных посетителей форумов NeoGAF раздобыл копию французского журнала, в котором опубликовано превью на следующую часть сериала Prince of Persia. Некоторые тезисы из этого материала перепечатаны в интернете:

    81331.jpg
    • Создатели нового «Принца» явно вдохновлялись работами Йошитако Амано (Yoshitaka Amano), который сделал огромный вклад в визуальное оформление Final Fantasy. Хотя работы над стилистикой все ещё ведутся;

    • Сюжет больше напоминает «1001 ночь». Здесь больше фентези, магии, поэзии;

    • Игрок должен открывать некие колодцы света, которые лечат повреждённый мир. Чем-то такое решение напоминает Shadow of the Colossus и Okami;

    • Виртуальные локации изменяются в реальном времени (деревья вырастают, с неба исчезают тучи и т.д);

    • Отсутствует возможность перематывать время;

    • Это будет не вторая Assassin's Creed, а новая версия PoP;

    • Менеджмент не сразу согласился с новым визуальным оформлением;

    • Более открытые уровни, похожие на Zelda;

    • Меньше боссов, но каждый из них имеет свою историю, как в MGS;

    • Первоначально проект задумывался как большой открытый мир;

    • В игре объединяется горизонтальная и вертикальный структуры;

    • У принца больше возможностей для движения;

    • Бои больше напоминают дуэли из FF Advent Children.

    • Над проектом работает около 140 человек.

    Кошмар, сколько примеров японских игр: MGS, Okami, FF, Zelda, Shadow of чето там... они под всю эту дрянь закос будут делать?


  14. Сдалась им эта гребаная восточная сказка... г@вно какое то делают. Мне больше нравился брутальный принц - небритый псих с двумя мечами, который рубил толпы врагов на куски и крутился как юла одновременно :)


  15. Угу, орки в третьей части реально похожи на наших братков из 90х, даже ларьки поселения крышуют. Тупыми, кровожадными маньяками, которые были готовы преследовать тебя до Старого лагеря/Хориниса пока не убьют, мне они нравились больше... Раньше было страшно даже с одним таким драться...

×
×
  • Создать...