Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

un drone

Посетители
  • Публикаций

    266
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент un drone

  1. Раньше вероятность трех чарджей подряд была ~1.5%, теперь 3.5% :-)
  2. mr.qad Раньше играл таким гетом: http://narida.pytalh...9@0@A@@N4@0@0@0 Хантер мод включался эпизодически, для ускорения перемещения и взгляда сквозь стены. Однако, потом перешел на такой вариант, расчитанный на бонусы хм: http://narida.pytalh...9@0@A@@N4@0@0@0 Он может работать в двух вариантах: - включаем/выключаем ХМ в зависимости от ситуации. - надеваем циклонку III/IV, хантер мод не выключаем, так как 900 щитов хватает. Полная прокачка турели не так уж и нужна - restore frequency не важно, с учетом того, что турель воставливает щиты через секунду после активации, с учётом её кд, чаще всего проще выстрелить её еще раз, чем ждать когда она соизволит востановить щиты, даже если она прокачанна на частоту востановления. P.S. вроде в нариде ж неправильно расчиватывается урон ПДГ, бонусы от оружия гетов мультипликативные?
  3. Для кого и на каком уровне сложности? Вот есть такая табличка, но она, похоже на то, что до баффа гетов составлялась, так как ~400H не только не отбрасывают огнеметчика, но его и не оглушают. http://pastebin.com/wXKyLYQJ
  4. Прекрасная теория. С практикой правда не стыкуется - чтобы оглушить огнеметичка, надо полностью вкачать ОВ на силу (то есть если возмешь на шестом уровне amplification, шатать уже не будет). Инфа 100%. С учетом этого, меня терзают смутные сомнения, по поводу того, что троечка будет шатать фантома и охотника.
  5. Это не правда, есть. Кинь на тварь/прайма канал, одновременно сканированние кварианца с аналогичным замедлением - будут двигаться в slo-mo. Это все равно что прокачать гета-инфильтратора без маскировки :D А вот из саларианца-разведа получиться неплохой инженер. И даже не промахиваешся, когда враги отскакивают? Против гетов эволюция на радиус крайне желательна, ракетчики и охотники очень бодро отпрыгивают. Эволюция на радиус еще удобней тем, что цель в толпе подорвать намного проще.
  6. Сыграл на прошлой неделе пару партий церберовцами, они всё-таки остались какими-то странными - играешь-играешь, всё ок и вдруг налетчик убивает с одной очереди. Шилд-гейт, хэлс-гейт? Нет, не слышали. Это натолкнуло меня на мысль - а что вообще такое - хэлс-гейт? Спору нет, шилд-гейт хорошая придумка, но хг? Не слишком ли много ли вольностей он позволяет? Нормально ли что израненное существо бегает как ни в чем не бывало, и стреляет так же, как неповрежденное? Если взглянуть записи соло, то большинство без ХГ не протянуло бы дальше третьей волны... Короче говоря, хардкор совсем рядом. Надо всего лишь убрать ХГ.
  7. У протеанской указки есть хэдшоты и нет отдачи, это оружие head hunter'ов. То есть ок против гетов и цербера назолоте. На счет фана согласен - оружие нф-стандартное, но на фоне оснвной массы в игре выделяется. Ну и немаловажно то, что от излучателя веет самым первым Масс Эффектом.
  8. Или клеймор. Я раньше думал что человеку-солдату с клеймором никто не может составить конкуренции, но турик жжет не меньше, только немного по другому - стреляет из клеймора через всю карту. Ни одно другое оружие так дико не выигрывает от применения снайпера.
  9. Всё-таки народ в МП чересчур молчаливый. Играл на суркеше азари-адептом против цербера, напрочь забыл про стазис :D Поэтому волны до девятой мы ПРЕОДОЛЕВАЛИ. А ведь крикнуть "юз йор ФАКИНГ стазис" - это ж три секунды
  10. Пасиб. Попробовал (есть солдат так раскачанный под клеймор), весело, но за 100k не вышел. С патронами вечная бяда. Ультралегкие материалы для пистолета - крутая вещь. Они воскрешают мой билд стража 6/6/6/0/6 - теперь можно спокойно с паладином/когтем бегать. Есть вопрос по поводу декоя на платине, троечки ж не хватает? Чем тогда жертвуете - воспламенением или фитнессом?
  11. Такое впечатление что аудитория новагардов перешла на церберовского штурмовика/тень/вбывцу. Безопаснее-с. У него всё-таки есть один существенный недостаток - это обязательность хостинга игры. Сегодня сыграл одну партию новагардом на золоте (не half-blast) не хостя игру , выпали геты, это еще тот world of pain был. От использования новы пришлось отказаться после первой же волны и оставалось только подрывать чарджем маркеры.
  12. C этого места по-подробнее, пж-ста. Таки щиток выполняет не только декоративную функцию? (в описании говориться что он защищает стрелка от выстрелов в голову)
  13. Давно хочу спросить, да все забываю - можно ли увеличить FOV? Если да, не з0банят ли за это?
  14. Выпал Тайфун, пока вызывает недоумение. Тестировался на турианце-зольдате, который раскачан под Ревенант. Выигрывает в уроне и точности у последнего, однако из призрака можно вести огонь короткими очередями, что делает его более тактически гибким оружием. Надеюсь его завтрашние правки не затронут, чтобы не было I don't usually get Typhoon, but when I do...
  15. МЭ 3 никогда не устает радовать новыми багами.
  16. Слил миллион на патроны четвертого уровня, рассчитывая на новых персонажей. А разгадка проста - забыл установить DLC Еще и сбросил прокачку персонажей, рассчитывая на опыт с карточек...faillite épique
  17. Там получается в районе ~ 0.3 - 0.4; для адептов и вангуардов это существенно.
  18. Согласно нариде, структурная эргономика и повер чего-то там модуль уменьшают время кд умений, даже если бонус +200%. Это ж вроде действительности не соответсвует, м?
  19. Поставил бронзу, думаю, кто быстрее всего будет - риперы? И конечно же не обошлось без an hero на одиннадцатой волне Мои мучения продлились еще на 14 минут. Спасибо операции, я уже забыл какой трэш и угар твориться на бронзе - дреллгардом 50 убийств биотикой в середине игры.
  20. У меня технарь, вообще без волны в этой инкарнации. Да и урагана нет. Ну не до такой же степени :D Ну х3. Я его последний раз на серебре брал давным-давно и ни разу не видел что бы им кто-то нагибал на золоте. В основном было много спецэффектов и маловато толку. Хотя потенциал есть и оружие само по себе интересное.
  21. Сломал протеанский излучатель. Дрелл задумчиво вертел диковинный девайс в руках, тот шипел паром и издавал странные звуки...но не заработал.
  22. Меня интересовали всякие извращения, поэтому лайк за молотобойца!
  23. Товарищи, какое оружие вы выдаете батарианцу-стражу? Пиранью не предлагать.
  24. Всё так. Это КЛЮЧЕВОЙ момент - если баньши светиться, она фаталит. Если не светиться - не фаталит. Крик же возвращает свечение. С опыта игры рукопашным кроганом-стражем Как говориться, учше один раз увидеть, соло sy7ar'a: Комментарии самого автора: For example, from my video At 1:37, 2 geth hunters miseed their shots. I'm just not afraid of them, and go straight at them, strafe left or right when getting close. At 2:05, dodged flame 4:39, dodged flame and rocket 5:27, nope, rocket don't do 90 degree turn Желающие увидеть как дреллом уходить стрейфом от варпа баньши смотрят его же соло дреллгардом. Бессмертный батарианец зависит от азари чуть-менее чем полностью. Бессмертная азари не зависит ни от кого: 1. снижение урона - 40% купол, 40% рив, 50% melee c AoE эффектом. 2. щиты - 25% купол, 15% фитнесс, 30% Shield Power Cell 3, 10% Stronghold V. Чуть-чуть не добирает в снижении урона до нужного числа, но зато круговой удар при рукопашке + отсутсвует риск вылететь из купола.
  25. У кварианки с тремя пунктами фитнесса 750 щитов - на 75 меньше, чем у людей с полной веткой на щиты. От жеж сапиенсы дрищи!
×
×
  • Создать...