Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

EvilN7

Посетители
  • Публикаций

    628
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные EvilN7


  1. 1. Я его в принципе взял первый раз, то бишь ни одной волны до этого я им не проходил.

    2. Для Золота скорее всего вернусь к варианту 66446, будет видно после первых забегов, на Серебре и так очень неплохо играется.

    3. Платина ради фарма кредитов- не интересует- и так почти все 10-го левела

    4. Платина ради фана- не интересует, фана и на Золоте хватает, особенно с рандомами.

    Я не говорил про платину,этот персонаж,мягко говоря,не для неё.

    А что касается золота - мой текст выше.(3 на реген. хватит,ибо в пекло не лезем)


  2. Вы не уловили суть.

    Товарищ написал : "Нет, будут держать до тех пор, как число игроков опустится ниже Минимальной планки, потом отключат, ибо это просто потеря денег."

    На что последовал ответ : "Дану! какие у них там затраты? На поддержку ориджина?"

    Я всего лишь написал,что затраты будут.


  3. Дану! какие у них там затраты? На поддержку ориджина?

    Вся игра происходит за счет использования ресурсов хоста. Сервера EA нужны только для того чтобы конектить людей друг к другу и продавать ящики!

    _______________________________________________

    Кто не хочет играть - уходит.

    Кто хочет играть - играет.

    Более того – наши ряды пополняются новобранцами (хоть и не так как раньше).

    Есть еще четвертая категория - которая после продолжительного отсутствия вдруг появляется на форуме или в игре и начинает бросать комментарии типа «Ухтыыы! В Это Г еще кто-то играет – я поражен? 0_о ыыыыы» - обычно это та категория людей которая тоже самое говорила в то время пока выходили новые DLC-ки (при этом продолжая играть).

    Как по мне, так МЕ3МР это новая ДОТа (в которую кстати до сих пор играют (которая правда меня ничем не зацепила)) и в случае если ЕА-ники таки решат прикрыть кислород игрокам МР без должного заменителя, то в скором времени после этого знаменательного события мы увидим продолжение банкета на фришках (если не раньше)!

    Так что…

    Отставить панику!

    Hold the line!

    =)

    Электроэнергия,обслуживание,з\п и прочее.


  4. Добрался наконец-то до Ворки-Охотника, пока Серебро, большую часть времени играл примерно так

    http://narida.pytalh...ngholdPackage5/

    Гнев 10+Зажигалки 3+(Ураган 10 про запас)

    1-е место с большим отрывом в 90% боев, пробовал 4-Ярость+4 Пассивка- не понравилось- откат под файрбол долгий, пробовал Файр по замороженным целям+Криопатроны- не, фигня, что-то +100% урона я так и не увидел.

    А так- Сеть+Выстрел+Файрбол, мелочь ваншотится: 1. Просто выстрел, 2. Сеть+Выстрел, очень редко Сеть+Выстрел+Файрбол.

    БДСМ-щики- интересно, что от Сети их плющит, примерно как от Дезпатронов, далее выстрел+Файрбол=Пиро, Фантомы- спам Сеть+выстрел.

    Боссы разбираются по этой-же схеме- Брутам хватает пары "сеансов", Баньши/Крабы/Праймы/Атласы- по-моему раза 4- просто очень много бился с ними раз на раз- тут уж не до подсчетов.

    Понятно, что Серебро не показатель ни мой, ни Перса/Билда, но после нудятины с Квариком-Солдатом, кот. я так и не вкурил, мой Ворка- просто море фана.

    Буду посвободнее: 1. схожу им на Золото, 2. постараюсь не забыть записать.

    Выносливость без регена ? У него так мало здоровья\щитов,что это вообще не вариант. Реген на 6 тоже не особо поможет (огнемёта нет->в пекло лезть не надо ->Эволюция бесполезна).Но на 3 хватит.

    ___________

    Серебро..не заметил..текст выше можно не читать.

    • Like 2

  5. , но даже с ним я набирал больше всех очков в команде, хоть и замахался курок дергать.

    Pistol_Predator.png

    Бронза ?Один в команде ?Четвером,но двоих кикнуло,а третий был мёртв или что ?

    • Like 1

  6. Три патрона в обойме (сравнение со вдовой, богомолом) - что есть гуд для мазил. В сравнении с крысой:

    * меньший вес.

    * Меньше Скорость перезарядки .

    * Меньше задержка между выстрелами.

    Герой благодоря последним двум факторам при сравнительно равном уроне, почти в два раза делает крысу по среднему ДПС (damage per second - урон в секунду).

    А уменьшеный вес позволяет выдавать эту снайпу даже персам зависящим от скорости отката умений (прим. адептам)

    Голова!Ты забыл про голову!!
    • Like 1

  7. Ааа, выпала вчера черная карточка!

    Мечта от 14 июня прошлого года...

    2929780.gif

    Что я могу сказать... По пьяни с этим лучше не бегать - заштормит. По факту, когда раскочегарится, экран скачет так, что и на трезвую голову бывает жутковато.

    Урон для первого уровня черной карты маловат, однако плотность огня и проникающая способность позволяет кошмарить сразу толпу какой-нибудь мелочи.

    Я брал классические ствол+бронебой, в обвес ставил огненные патроны, так как базовые множители для щитов и барьеров у него х1.75, а из-за высокой скоротсрельности удаётся стакать доту так, что броня тает на глазах.

    Из минусов - необходимо раскочегарить, прежде чем оружие покажет себя во всей красе - а это значит, любой стаг-эффект, и начинай всё сызнова, штраф к скорости перемещения (для джагги штраф, к слову, нулевой), тряска экрана.

    По связкам: использовал туриашку с глитчем на откат невидимости, бабахать перегрузкой получалось ничуть не реже. Хотя частенько забывал. Всё же, косить вражин из пулемёта - это само по себе удовольствие, ни с чем не сравнимое.

    Вердикт: золото онли.

    Что с картинкой ?

    Будто из квейка вылезла.


  8. Гайд по правильному передвижению (перевод с БСН)

    Соблюдение этих несложных правил поможет вам минимизировать задержку после падения, станлок после воскрешения и ряд других неприятных моментов.

    Уменьшение станлока после воскрешения.

    Воскрешение длится немногим долее секунды, однако его анимация тянется чуть ли не пол-года - целых 4 секунды (с этим, кстати, связан распространённый трик на эвакуации - если вас положили, а до отсчёт таймера осталось секунд десять, просто лежите и ждитё. И ровно в тот момент, когда на таймере останется 4 секунды, используйте панацелин. Это поднимет вас и засчитает как улетевшего. Секундой раньше - чревато быть убитым мобами, секундой позже - и вы не успеете отыграть анимацию. Ровно 4 секунды на таймере - время использовать панацелин).

    К сожалению, всё время отыгрыша анимации вы уязвимы для атаки (несмотря на 90% иммунитет к урону(не распространяется на щиты и барьеры), фаталити и прочим неприятным вещам.

    Как этого избежать?

    1. Если ваш персонаж обладает быстрым перекатом (отлётом (турианцы), отскоком (ворча)), вы можете сделать два-три смещения в сторону и тем самым уйти из-под огня, пока не восстановится управление.

    2. Используйте тяжёлую рукопашную атаку, особенно полезную, если она идёт по площади (турианцы, азарьки, разрушитель н7 и так далее), чтобы полностью отменить анимацию. Расчёт времени индивидуален для каждого персонажа.

    3. Вы можете использовать тяжёлую рукопашную незамедлительно сразу после воскрешения. После этого персонаж опять упадёт на пол и начнёт анимацию сызнова, но вы уже можете использовать умения и стрелять.

    4. Использование хэйт-сёрфинга. Думаю, не надо объяснять, что это такое, в частности после введения батарианской перчатки. Ловите в рамку цель, используете тяжёлую рукопашную атаку. Полностью отменяет анимацию воскрешения.

    Уменьшение паралича после падения

    Вы можете снизить время небольшой "заморозки" персонажа после падения с высоты. Это может сберечь всего несколько долей секунды, но кто знает, может быть, однажды это спасёт вам жизнь. Особенно, если в планах спрыгнуть и сразу открыть огонь.

    1. Классика жанра, подготовка любой спецслужбы - перекат вперёд после падения. Работает со всеми персонажами, умеющими кататься вперёд (классические люди, салари, геты, AIU, коготь и т.п)

    2. Лёгкая рукопашка в исполнении новых туриашек и батариашек (используют одинаковую анимацию "махания веслом" для двуручного и серию апперкотов с одноручным оружием) замечательно нивелируют задержку после подения. В принципе, работает для всех, чья рукопашная комбинация состоит из трёх ударов, но с вышеуказанными персонажами это заметно выгоднее. Геты и фениксы в пролёте.

    3. Кроганам удобнее использовать тяжёлую рукопашную атаку, таким образом одновременно и уходя с точки падения (кроган делает пробежку вперёд).

    4. Все телепортирующиеся персонажи (фурия, убийца н7, кабал) перемещаются "прыжками", игнорируя карту высот.

    В принципе, если есть возможность, предпочтительно скатиться или использовать любой другой тип доджа, а не тупо падать вниз

    Стрельба на бегу.

    Частично описана в шапке.

    Любое оружие, обладающее "зарядным" типом стрельбы, может стрелять в момент, когда персонаж передвигается бегом. Эти оружия: Аколит, Пистолет Дуга, ПДГ, Грааль, Кишок и т.д.

    Подробное описание рас и типов уворота.

    Классический человек.

    Уворот в момент воскрешения крайне трудновыполним. Рекомендуется использование тяжёлой рукопашной.

    Церберы

    Уворот трудновыполним. Баг с рукопашной атакой позволяет выполнить две тяжёлые рукопашные подряд, пока персонаж встаёт.

    Фурия/Убийца/Кабал

    Без вариантов, тяжёлая рукопашная, чтобы встать. Секунды "телепорта" позволяют уйти из-под огня.

    Классические турианские стражи.

    Тяжёлая рукопашная. Лучшим таймингом для сброса анимации - дождаться, когда от земли оторвётся торс турианца.

    Кроганы.

    Путей сброса анимации воскрешения не существует. После выполнения тяжёлой рукопашной он всё равно отыграет все вставания. Однако, использование тяжёлой рукопашной позволяет увести персонажа от фаталящих юнитов, поэтому рекомендуется нацелить камеру в свободное окно.

    Дреллы и тенька.

    Последовательность из уворота вбок и тяжёлой рукопашной. Тайминги не требуются.

    Волус.

    Халява во время воскрешения - этот его хекс-купол. Кроме того, волус - единственный персонаж, у которого камера свободно крутится во время воскрешения и позволяет колобку откатиться куда ему будет угодно.

    Геты, саларианцы и прочие "попрыгунчики".

    Аналогичные для людей правила, исключая то, что прыжок вбок занимает гораздо меньше времени, чем перекат. Что позволяет сделать их 2-3 раза, тем самым легко найдя укрытие.

    Гет может перейти в режим тяжёлой рукопашной на все четыре секунды анимации.

    Ворча.

    Тяжёлая рукопашная без вариантов. Додж у ворчи глюкавый, а после воскрешения цепляется за всё что можно, прилипает к укрытиям... Короче, тяжёлая рукопашная без вариантов.

    Однако, для сброса задержки после падения его додж, пожалуй, самый лучший.

    Новые турианцы

    Как угодно. Тяжёлая рукопашная, если противник слабый, додж, если над вами топчется баньши.

    Основной чит новых туриашек в том, что они сбрасывают анимацию смены оружия, что позволяет переключиться на ракету даже под перекрёстным обстрелом двух праймов. Читерский перс, фигли.

    Ещё один чит летающих туриашек в том, что рукопашная атака отменяет анимацию доджа. Это особенно полезно, если вы кайтите, например, фантома. Додж назад, на пике прыжка, зажимаем клавишу рукопашной... Таким образом одновременно уворачиваемся от атаки и атакуем его фирменной джаксовской плюхой.

    Азарьки.

    Додж? Вариант неплохой, тем более с нулевыми щитами вами это ничего не будет стоить. Однако по ситуации - побочный ущерб для находящихся в зоне действия доджащей азари, не слишком большой, врагов им не напугать. Так что по ситуации. Либо уворот, если это тяжёлый или единичный противник. Тяжёлая рукопашная, если противников двое и больше.

    AIU, Сузи

    Единственный персонаж, который может стрелять, пока поднимается, между первым и вторым перекатами. Рекомендуется зарядное оружие типа пдг, которое в данной ситуации показывает себя ещё лучше.

    В три прыжка способна уйти из-под огня, между вторым и третьим лучше использовать матрицу восстановления, на случай, если опять попадут.

    Коллектор

    Сбрасывает абсолютно все параличи двойным уворотом (с раскрытием крылышек). Лучше всего сразу искать укрытие и, выглядывая из-за угла, гасить врагов лёгкой рукопашной (бьёт по площади и на приличную дистанцию).

    Джагга

    спам лёгкой рукопашной, пока не захватим цель, от которой можно подпитать щиты. Хотя ведущие джаггероводы рекомендуют две лёгких рукопашных и мгновенное использование спас-пака.

    Стан после падения сбрасывается лёгкой рукопашной, стан после попадания заряда прайма сбрасывается попыткой "побежать" (вперед+пробел).

    Кроган-воевода

    Сброс задержки после падения - лёгкая рукопашная

    Сброс задержки после воскрешения - тяжёлая рукопашная, кроме того, на последней четверти анимации удара молотом кроган уже может стрелять из оружия.

    Внимание! Помним о том, что третий удар в связке трёх лёгких игрой считается как обычный тяжёлый, таким образом, сбрасывая "кольцо" биотического/технического заряда с молотка. Не увлекайтесь спамом F.

    Обучающие видео

    Горячий совет: самый простой способ сброса любого паралича - это использование любого интерактивного объекта обстановки. Поднять ящик, воскресить товарища, сесть на разминирование бомбы - всё это благополучно сбрасывает все задержки.

    "1. Если ваш персонаж обладает быстрым перекатом (отлётом (турианцы), отскоком (ворча)), вы можете сделать два-три смещения в сторону и тем самым уйти из-под огня, пока не восстановится управление. "

    Это ,вроде как, уже несколько месяцев не работает.(Перс встает, деграется,падает,снова встаёт , что-то непонятное вытворяет и телепортируется на место падения)


  9. что еще интересного можно дать хуману солдеру?

    адреналин качаю всегда

    ОВ и гранаты иногда меняю местами (зависит от веса взятого оружия)

    понравились

    РЦ, Сабля.

    Клеймор, Рейдер, Грааль.

    Вулкан,Разоритель,Призрак,Лансер,ИВГ,ПППГ

    Шучу,всё.


  10. Сообщение отредактировал Primе: Сегодня, 13:35

    Отправлено Сегодня, 13:45

    :tease:

    да даже если было невидимым что с того то?) это как-то повлияло на ваше сообщение написанное через 10 минут после редактирования ?

    Я ничего не понял,поэтому проясню кое-что.

    -Его Невидимый текст

    -Моё Упоминание невидимого текста

    -Его Опровержение

    -Мои Аргументы (Его редактирование текста)

    -Его Опровержение моих аргументов

    -Моё Смирение.

    А время?Я же не сижу тут целыми днями.


  11. Для меня? А как ты думаешь?)) Наверное,нет же?)) Я спокойно и с Молотобойцем справляюсь без стабилки. Но эта дискуссия зашла в тупик, ты не понимаешь моей "линии", а я, честно говоря, устал её "гнуть"...

    Это я "зы" дописал. Я не редактирую свои посты постфактум когда мне это выгодно. Если ты, конечно же, об этом =))

    Либо меня обманывают,либо я слеп,но "зы. ПППГ все же хламчик, иначе я бы не брал вместо него Разоритель стаи или Ураган" было невидимым


  12. Я себя ощущаю профессором на экзамене... со студентами не изучившими предмет =)

    Стабилка не повышает точность (кучность), она повышает стабильность (ствол Вулкана задирается довольно сильно, а Снайпер это его свойство лишь возведет на новые высоты).

    Так и есть. Я протестил это свойство на офхенде, когда играл разведом. Я ему тогда давал на всякий пожарный второй легкий ствол. Но ты же понимаешь, что это садомазо легкой стадии?)

    или делать все то же намного эффективнее с Тайфуном, чуть ли не бест ШВ в игре...

    Неужели так трудно удержать "крестик" на враге,если уж этот ствол тянет вверх?

    "Где невидимый текст? Я что-то не врублюсь о чем ты?"

    Сообщение отредактировал Primе: Сегодня, 12:35


  13. No comments ^_^

    Замечу, однако, что я заинтересован. Попробую с гетом-солдатом свой десятый Вулкан. Меня интересует возможность перемещения стрейфами и собсно синергия Снайпера с Вулканом (посмотрим как там рост нестабильности ствола под Снайпером и нужно ли будет брать стабилку в ущерб Циклонке).

    Я указал скорость как аргумент, и его контекст заключался в том, что Вулкан как бы был создан для Джагера. Во всяком случае "замедлитель" Вулкана практически не заметен на Джагере, в то время как ярко выражен на всех остальных персах.

    Однажды, я попробовал Вулкан (тогда еще не Х) на гете разведе, и в принципе я был доволен результатом, хотя прекрасно понимал, что тот же развед с Тайфуном надерет ему жопу. Однако следует помнить, что я мог хотя бы уползти с огня противника под инвизом (которого у солдата нету). Также низкая скорость не профитна для солдата, потому что у него не так много ХП, как у Джаггера, который собственно один и способен танчить ПЛЮС у него есть Шестиугольник И "выкачка" щитов. Короче, Джаггеру Вулкан подходит, в отличии от солдата.

    Невидимый текст?Ладно.

    Стабилку Вулкану??????Он же неимоверно точный.


  14. Вулкан? Нет, Вулкан хуже Тайфунчика. +Ты будешь ползать как улитка, очень ватная улитка.

    Разоритель? Вариант конечно, но будешь бегать много к ящикам, оружие не гетское, дпс станет намного меньше.

    Призрак? Проигрывает по всем качествам Тайфуну, что логично, ведь Тайфун - "законный правонаследник".

    Лансер? Отличная ШВ... придуманная для активации всяких связок, для чара без активных абилок - не торт.

    ИВГ? Кто бы что не говорил. ИВГ - гуано-игуано. С ИВГ можно поизвращаться с гетом-разведом, но даже ПППГ покажет себя лучше!

    Поэтому мой искренний совет - продолжать бегать с Тайфуном, равнять руки, и со временем все получиться. И дай нам на рассмотрение свой билд (детальный), и я скажу что в нем не так, может быть.

    Я же сказал,что оцениваю субъективно.

    У меня на платине Вулкан первого уровня лежал в руках лучше всяких там тайфунчиков .Скорость-не аргумент.(тем более у него нет огнемёта,зачем куда-то бежать?) (Лично для меня,естественно.)

    Разоритель, "Оружие не гетовское и бла бла бла" .Тайфун тоже) И такому не очень живучему и в меру мобильному персу Разоритель как раз подойдёт больше,чем Тайфун.(если,конечно вы не собираетесь стоять за стеной со стреловидными,хотя кто так делает?)Ящики?не знаю даже,для меня -не проблема.(Хотя я не знаю ваш стиль игры,забудем.)Тому же Тайфуну патроны больше нужны,чем разорителю.

    Про Лансер и Призрак согласен.(Мне просто с ними удобнее ,вот и впихнул сюда).

    П.с. Про ИВГ-шутка.

    П.п.с. ПППГ-не хлам.


  15. Какая ШВ лучше Гету-Солдату с учётом что я не качал огнемёт вообще, я бегаю с Тайфуном но результаты не очень радуют

    Вулкан,Разоритель,Призрак,Лансер,ИВГ(Кто бы что ни говорил(но не для платины)).Никакой объективности.

×
×
  • Создать...