Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

EvilN7

Посетители
  • Публикаций

    628
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные EvilN7


  1. Джаггер хоть и собирает вокруг себя хоровод всея карты, но сам он не задушит всех. Получаемый урон, вкупе с отшатыванием, перебьет реген - выводы напрашиваются сами.

    Главное, когда становится совсем жарко, это не стоять дальше в надежде отрегенить щиты.

    Вам снесли почти под ноль за раз, а вы дальше пытаетесь отрегениться всё на том же месте - где логика? А вторая загвоздка еще в том, что после ревайва щиты на нуле, а вокруг толпень. Уже не в первый раз со дня выхода наблюдаю подобную картину.

    По сути, бесполезно и милишить Преторианца вплотную (бешеного - тем более), бьёт наверное больнее всех боссов и частота ударов у него высока. Я просто отступаю, он встает в позу «испражнения лучей», кидаю щит и регенюсь от него.

    Задушит.Щит джаггернаут+лезвие+ гигантский шестиугольный на защиту и нанесение урона тем,кто проходит через него ,макс щитов+импульс на защиту и количество. Тактика проста подходим в большому скоплению врагов ,ставим щит и бьем ближним.


  2. Она с оружием справляется отлично. Вкачал на урон от оружия ,недозаряд не качал ,клинки - полностью в урон ,третье умение - на защиту-длительность и восстановление щитов. Из оружия - любое ,главное что бы откат умения был около 4-5 секунд (или меньше,хотя смысла нет).Я взял разоритель(я нуб).


  3. Штурмовик же ОГО -ГО ,чего вам не нравится?Единственное идиотское умение - то,что позволяет телепортнуться сквозь врагов.В первый раз вкачал на все 3 умения ,без пассивки ,теперь на урон от оружия+здоровье ,клинки и восстанавливающий щиты режим ,из оружия - ППК.


  4. А навроде чарджа-джетпака у него умения не будет? Может он орбитальной высадкой будет пользоваться.

    Надеюсь прикрутят в пассивку увеличение щитов гетам-союзникам в скваде или наподобие что. Когда уже о коллективном разуме гетов вспомнят?

    О чём ты?Если каждый гет - как 10 Легионов


  5. На белой в дальнем конце карты, стоят сразу 3 ящика там 2 гранаты за раз даётся на золоте. Если ящик один, то граната дается одна. На низких уровнях сложности пополняется запас сразу 4 гранатами.

    В смысле сразу три ? У ящиков размер разный бывает?Честно,вообще никогда не замечал)

  6. Переведу для себя, авось навыки вангования сработают. Речь о базе Призрак? На бронзе может и четыре дают... может и на серебре. На золоте и платине - две.

    Ну да,бронза, на золоте только 10 тысяч гетов-солдат смог набрать .Спасибо .Оперативненько .

  7. Опа я забыл сказать что я брал разоритель - с него можно выстрелять обойму за 5 сек. вот, а после окончания АР можно юзать ОВ... просто брать доп умение в АР совсем не торт...

    Длительность выгодна с Тайфуном, призраком, ПИ и прочим "долгоиграющим" оружием.

    Однако, я так подумал, смотри если взять легкий ствол (ППК или Ураган выше 8-го уровня, например) + набор эксперта, то КД АРки будет 1.78 + 5,2сек АР = 7сек полного цикла. ~ 75% всей игры можно находиться под резистом 40% и при этом восполнять по 500 щитов, уже тянет на танка, даже без учета расходников оО.

    Танком не выйдет,рядом с укрытиями всё равно бегать придётся.Вот с кроганскими щитами и волусовской лечилкой...Забыл.Туреанец-призрак.Я про то,что для мощных выстрелов слишком мало щитов,а для очереди слишком большой КД восстановления щитов.

    Вообще,урона у солдата (тем более с разорителем) вполне хватает и с прокачкой на щиты (адреналин-верхняя ветка=щиты-длительность-щиты , и полный фитнес )(из снаряжения-Набор осажденного ,остальное - усилители оружия),а с твоим BUIIIIIIIILDом долго прожить не могу,правда ,наверное , всё дело в моей тактике (т. Растрелять всю обойму -убежать к ящику (иногда кинуть пару гранат)-повтор.).


  8. Адреналин (АР) - взят мили урон, чтобы дать больше времени для применения ОВ путем уменьшения времени нахождения в АРе.

    Что?Как я понял, Чем быстрее проходит адреналин-тем быстрее кидаешь ОВ (оглушающий,да?).Поправь,если ошибаюсь

    Бт Адреналин на длительность выгоднее же,хотя бы уроном от оружия,который будет больше,чем какой-то Взрыв ,или идёт ставка на массовость?Но в таком случаю солдат долго не проживёт.


  9. Бронебойная модификация для снайперской винтовки V тоже в принципе полезный мод, добавляющий 1.35 метра к проникающей способности "Дротика", полное игнорирование брони врагов в суме с ВНС-стволом, ну и не уменьшающий при этом урон от выстрела. В ближайшем будущем его ценность, возможно, немного возрастет.

    У тебя ещё и Вдова же


  10. Дополню - стражи без проблем убиваются из ПДГ. Целиться нужно в верхнюю часть щита. Куда они там попадают - в щель или в макушку, я не знаю, но одним заряженным выстрелом можно даже двух рядом стоящих стражей вынести, а одного тем более.

    Еще можно отшатнуть стража (как броском) ,если стрелять чуть-чуть в сторону

  11. Как то не хотелось ударять в грязь лицом перед жабой.

    Ну тогда и я должна была лупить из стволов со страшной силой, так ведь? Может всё таки использует какие то скрипты на кнопки мышки? Или всё таки Орёл - нормальная пушка, просто мы не умеем её готовить?

    Орёл-нормальная пушка и вы не умеете её готовить

    И что бы не было лишних вопросов - я тоже не умею бить орлом (я брал то его 1 раз всего ,когда он 1 уровнем был),но те немцы,с которыми я играю всегда дают его инженерам.


  12. О каких багах вы все говорите?Лично я не встречал\не замечал.Из темы вычитал только про СУПЕРЛАЗЕРЫ претореанца и хватание сквозь стену (всякими мелочами про супер урон по нам и мизерный урон по ним не интересовался).

    И,да. Коллекторы элементарно проходятся (не соло,не люблю соло) : Всеми батарианцами,всеми кроганами,всеми туреанцами,азари-юстицаром, челоадептом(с ПДГ на урон от оружия,без деформации),всеми гетами(солдат - особенно),всеми солдатами ( кроме кварианца (может и можно,но не люблю его)),всеми инжинерами,всеми стражами,всеми разведами (особенно азарька)(кроме тени,она у меня на ББ)

    Т.е. почти всеми , трудности были только при игре за тень, кварианца солдата , и штурмовиков (искл. Волус , Батарианец(с ним особенно весело) и кроган). Чуть не забыл про фурию и фениксов

    Про баланс : Давно нужно усилить притяжение (хотя бы радиус) и Кризе

    • Like 1

  13. Раптор.Я бы не сказал,что снайперка слишком слабая или слишком сильная. В руках феникса, развитого на урон от умений без расходников и гирок с одной обоймы на золоте убивает одного штурмовика и одного центуриона ,либо трёх штурмовиков (при том не все мои выстрелы были в голову).фантома я так и не смог убить.

    + малый вес

    + точность

    + вместительность

    - идиотский прицел

    - надо долго и быстро кликать мышью

    Не стоит забывать,что пушка серебряная и сравнивать с той же индрой глупо.

    Клык.

    Дал гету,умер на первой волне,разочаровался .Пушка неплохо ведет себя в руках туреанца (Снайпера качал на точность-выстрел в голову-точность) Без расходников и гирок центуриона убивает за два выстрела в голову,фантома убить не смог (косорукий я)

    + Малый вес

    + Возможность выпустить 15 пуль за пару секунд

    - прицел откидывает вверх,приходится вручную направлять выстрел,снайпер не сильно помогает

    Итог : на серебре (как им и положено) вполне держатся ,на золоте - с трудом.

    Предпочтений нет .


  14. Как правильно нОгебать с ИВГ?Мне кажется, если ею просто в рукопашную бить - больше толку будет.

    Никак,хотя я давал её в руки саларианца- инженера в первые дни игры,против гетов хороший (немного выше среднего-для меня хорошо) результат.Вообще из-за скорострельности и малого веса лучше давать инженерам,я думаю.

    Во второй части игры она лучше была,а в первой по-круче разорителя (кто не помнит-высокий урон,точность,невозможность установки модификаций)

×
×
  • Создать...