-
Публикаций
135 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент MrJoker
-
Я уточнить хочу он написал про Dark souls или Demon Souls просто я близайший хард РПГ на ПС видел только дарк соулс.
-
Ох вы мутные!!!! Нормальные коментарии были у Лолси, правельные, спокойные, уравновещенные, аргументированые. А вы развели дисскуссию, в категории ДА НЕТ НЕЗНАЮ, А ПОЧЕМУ я так хочу. По поводу интерплея, всегда есть золотая середина, хорошие игры делаються не от желания фанатов, а от работы разрабочиков! и сравнивать Интерплей и ЕА, это всеравно что сравнивать Добро и Зло (поясню это два абсолюта антипода!) И по мне критиковать нужно, если есть повод и ты можешь привести аргументы, факты. Действительно если у тебя нет не чего кроме личного мнения ну и выразите его как ИМХО. (хотя орать я люблю). Если просто устроить говнометание, это будет не продуктивная критика, а значит её не кто не услышит и не поймёт.
-
Частично можно согласиться, я примерно понял смысл твоего поста, примерно "я смотрю на всё рационально". Можешь сказать в процентном соотношение на сколько ты уверен что ДА3 будет чем то стоешим? (Примеров для сравнения много))))))) У меня просто ощущение что они один движок на другой меняют и всё!
-
Я думал это ники! А про эту компанию я уже забыл Westwood, хотя ты привёл Ярчайший пример как ЕА поступают! Кстате наверное благодаря кризису мы увидели истинное лицо компании.
-
А это кто?
-
Ну с этим аргументом не поспоришь! Но тут ещё одна заковыка ты думаешь ЕА при продажи не заломить Астрономическую цену, где те кто может сделать шедевр, не смогут купить. (это для размышления). И кое что вспомнил: Activision и Ubisoft в своё время и так же не навидили, есть высказывания у Ленина, дословно не пердам, не помню. Забери у народа всё и отдай чуть чуть и народ будет тебя любить. И к чему я всё это У меня ощущение что они все в одной партии с Ленином состяле, и каждый из них обвиняет других, но не себя. Всё время бутор выдаёт за шедевр, сами выжимали с франчайза всё а потом с почастями и пафосом его хоронили! Так же они частенко создавали игры на разных политических фобиях (последний шедевр Руссофобия) P.S. Чё то много написал, но уже сам потерялся!
-
Про продажу то же написал, и яркий пример привёл.
-
Ты кое что забыл у них в заложниках куча франчайзов, при публичной кастрации, франчайзы начнут или пропадать или попадут в руки людей, которые или их полностью изменят (пример Dungeon Siege) либо к таким же как ЕА. И самое главное все люди которые работают на ЕА всеравно попадут в другие издательства и эта зараза начнёт становиться пандемией! Вот вопрос как уничтожить ЕА и доказать другим разрабам и издателям что их экономическая модель АБСОЛЬТНО ПРОВАЛЬНА!
-
А есть из чего выбрать? Назвови клонов МЕ и ДА (оригиналы, ДА так как НВН в года не входит), примерно там за года 2010 и до 2013. (да хотя бы маломальски похожи) Из ответа будет следовать дольнейший коментарий.
-
А почему я должен читать того кого критекую? Он не та личность к которой бы я прислушивался, есть более авторитенные личности Например Хидео Кодзима, и таких личностей очень много, и ты знаешь Гейдер не входит в их число!
-
С артами согласен, приписал)))))
-
Ну наверное скажем этично его попросили, при чём сравнение что вам дают столько свободы что можете из неё верёвки вить и на них же повеситься, у меня при этом почему то не складывается впечатление что это в защиту ЕА. ТАкое очущение что это интевью в стиле концовке МЕ3 (расширеная). Вроде бы всё красово, и в то же время, всё твоё внимание акцентируется на слове повеситься. Извини, ну есть у меня такое чем злее тем больше ошибок. ТЫ сейчас о концепт-артах или об общем концепте? http://ru.wikipedia.org/wiki/%CA%EE%ED%F6%E5%EF%F2 http://ru.wikipedia.org/wiki/%CA%EE%ED%F6%E5%EF%F2-%E0%F0%F2
-
Atari нет художников? Тут можно сказать общей фразой "компания компании рознь". Atari не только издатель, но разработчик, и создатель (в том понимании что я пытался донести).
-
Отшутился молодец! Я вспомнил как называются в игросторе "подрядчики" - разработчики. Уж извините когда взбешон слова забываю и путаю. Дак вот БиоВар разработал игру, но не создал. Овсидиан разработал игру, но не создал её. В чём смысл праводержатели вселенной ДнД и праводержатели НвН пишут сценарий, концеп (арты, дизайн и тд), приходят к разработчику и говорят ты должен сделать так и не как иначе. Техническая составляющая (движок, графика), зависит от того сколько денег дадут. По крайне мере раньше было так. НЕ В ТЕМУ если брать политику ЕА то там куда проще "у меня права, кто хочет?"
-
ОООО смотрю как ушёл многие решили написать...... Ну давайте прикали меня ещё. И где это у меня такое написано? У меня написано другое..... НО КАК же обидеть Говноваров они же создают только шедевры! А ты свои слова можешь потвердить? NWN - здесь идёт как франчайз. НЕмного логичске не правельно написано. Из за то что меня взбесило, что биовар создала шедевр, а то что кто то превзошёл это так муть.... Так что для вас сойдёт. ОООО Ты, Маша всё знает!, Приклали меня!
-
Возможно, не спорю. Но у меня вопрос ты покупаешь игру ради редактора или ради того что бы в неё поиграть?
-
Не они одни могут похвастаться Редактором))))))) насколько я помню и НВН2 есть редактор. Да и тем более создаётся Игра по вселенной ДнД, кому нужен этот редактор!
-
Описался я хотел просто написать НВН имея ввиду обе. КОТОР меня вообще не волнует мне на него ровным счётом. Ввиду последних их игр можно долго соприть о том как о них стоит отзываться. Я не могу говорить о консолях, но PC-рынок стал очень скуд на игры, поэтому все уже рады любой подачки. Тяжело тем кто помнит тот рынок, так как он очень сильно отличаеться от сегоднешнего. Просто раньше было проще, так как создатель тот кому принадлежат права и он заказывает музыку, сейчас же рынок напоминает Магазин-ритейлер, "куча мусора а поесть купить нечего". ДА и первая НвН взяла рынок (американский и европейский) тем что она по вселенной ДнД, а в России не многие знают о такого рода играх, поэтому и при сопоставлении НвН1 и НвН2 они расмтриваються относительно подругому чем на других рынках (насколько они соответсвуют вселенной ДнД). Поэтому меня наверное сложно понять, хотя есть люди которые помнят ещё первоночальный рынок. Баги глюки. А вы мне назовите игру, которая в то время выходила без них. То есть тебя интерфейс и ДА не устраивает?
-
Да наверное меня занесло на повороте. Суть в чём мне ненравиться когда НВН причесляют в BioWare, и говорят что они создали эту игру что не правда изначально, если принимать во внимания ДнД (хотя расматривать всеравно нужно отдельно). Они сделали то что им сказали (это моя позиция). Пост был ранее по поводу качества игр BioWare до и после ЕА (это обсуждать не будем). Для сравнения возьмём НВН2 и ДАО, они очень похожи, согласись? Но даже при условии что ДАО более хорошая графика, множество фишек с магией, и тд. Она не дотягивает до НВН2. Если бы они что то создали изначально, то ДАО должно было превзойти НВН2, что не произошло. Поэтому я и настаиваю что бы BioWare не причесляли того что она не делала. Посути дела да это игра словами, но когда говорят что это "создатель" - это когда придумываешь с нуля, "подрячик" (ну незнаю как назвать в игрострое, поэтому пользуюсь строительным термином) что сказали то и сделал. P.S. тем более НВН 2 это классика
-
Ну дак доказательства в студию! Или так и будет, Ты адекватный? Да я адекватный, я Маша я всё знаю!
-
А ты свои слова доказать можешь что они что то создали в НВН? Я могу, права на игру им не принадлежат, соответсвенно они не чего не создавали, они лишь "написали" игру, они не создавали сюжет, не писали сценарий (диалоги), стилистику игры, и тд смотри выше. Я так понимаю для вас создатель тот кто "написал" игру, а не тот кто придумал всё, что есть в игре! BioWare подрядчик, ему сказали он сделал! Obsidian "написала" НВН2 намного лучше чем НВН1 и тут же прискокали BioWAre, что бы откусить кусочик славы!
-
Да ещё кое что? Obsidian собрала на свой проэкт РПГ на kickstarter около 4 000 000 $ а чем похвастается ЕА и BioWare золотой какашкой?
-
Ты адекватный? ТЫ понимаешь что такое разработка игры? Ты представляешь историю и размер вселенной ДнД?
-
Как тебе сказать то, если бы Atari была лишь издателем, то права игры были бы у BioWare. И с покупкой Еа BioWare права бы перешли ЕА, а не остались бы у Atari. Поеснение внятное? Capcom это издатель или разработчик?
-
Да видел, но вроде концеп там не плохой идёт. Давай так, когда тебе принадлежит дом и ты собрался делать ремонт в нём, ты нанимаешь строителей. Ты говоришь какой ремонт ты хочешь, или они тебе говорят мы вам обои поклеем в ванной, а плитку положем в спальне. То же самое и с Atari она сказала как и что сделать, какой должен быть принцып, интерфейс, сюжет, классы, графика (тут принцып проще вот вам денег, вот такая графика), BioWare, просто занималась не разработкой, а программированием (есть ещё старое понятие "писать" игру\программу). Пояснение: разработка игр, это не програмирование, это целый комплекс действий, которые и создают игру, в конце которого действие это програмирование. С 2000 года к играм добавилось ещё и экономические показатели и расчёты в которые входят такие понятие как рентабельность и тд. Если расмотреть МЕ2 и МЕ3, и ДА2 то у меня кроме слова "НАЖИВА" других слов нет, ЕА и BioWare нажились создав очень скудные игры с красивой графикой. То есть при хорошей рентабельности игры, создают игру, которая похожа на игры с экономическими показателями категории "низкие" или "высокие" риски.