Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

MrJoker

Посетители
  • Публикаций

    135
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MrJoker

  1. Есть у меня проблема, проходишь миссию сюжетную за магов (попадаешь в замок Редклифа в будущем) всё проходишь норм диалоги и тд, возвращаешься в своё время, и как бы нужно ему что то сказать а диалогового окна нет, герой стоит как в каст-сцене а виден только интерфейс обычный (когда бегаешь по картам), у меня 2 вопроса: первый: есть ли у кого то такая же проблема? второй: можно ли её решить каким нибудь образом, пока ждёмс патча от очень умных маркетологов,но кривых программистов (е...и пивоваров)?
  2. У меня такая проблема, прохожу кв за магов попадаю в будущее и тд и тому подобное, убиваю возвращаюсь а у меня диалоговое окно пропало и всё привет прохождению! Есть советы?
  3. Помогите проблема не могу установить DLC для ДАО, всё лицензия, DLC куплены, не устанавливает пишет ошибку и не запускает daupdater.
  4. Действительно, странная ситуация, с сервера установить нельзя, и проблемы с установщиком DAzip файлов, кто то может дать совет?
  5. ООО Флемет на роль ГЗ не подходит, так как она ведёт себя больше как зритель, а не как режиссёр. Насчёт предвиденья она не может видить всё про человека если он не находится с ней в контакте. Пример: вспомните первую встречу Хоука и Флемет, как она себя ведёт и что она ему говорит? События ДА2 произошли бы и без Хоука, надеюсь с этим согласны все! Но Хоук стал переменной которая смогла перевесит чашу весов в ту или иную сторону (поступки по прохождению игры). Вот что увидела Флемет, конечно можно сказать что она меняет и создаёт те события которые меняют мир, но если бы она хотела пррвать завесу она бы это сделал давнным давно, так вроде она живёт не столько сколько живёт обычный человек.
  6. Кстате скорее всего мы узнаем что все таки одурманила в ДА2 главного храмовника (забыл как его звать) он\она\оно и будет главным злодеем ИМХО.
  7. Ну с Корифеем понятно. Оставшие боги я думаю не захотят с демонами в пляски играть. Сэндел как раз мне напоминает спящего бога или кого то из совершенных так как его нашли где то на глубинных тропах - короче мутная личность. ИМХО по флемет она мне напомнает что то типа Андрасты или кого то из её преближённых, так как там с Флемет и Андрасте ещё мутнее чем Сэнделом и на протяжение 2 частей ДА она как будто решает нужны ли эти события или нет (спасать человека или нет, ярко видно в ДА2 когда после воскрешения она говорит напутсвующие слова Хоуку). Но с Создателем вы перегнули палку!!! P.S. ещё в ДАО мы находим книгу где говорится что Андрасте была самым сильным магом который существовал когда либо (ну может плохой русский перевод конечно)
  8. MrJoker

    Выбор расы

    Кстате о доспехах хотелось бы ахренительного его разнообразия как по дизайну так и характеристикам. Ну с сетами так как изначально это не экшен РПГ то бегать по одной и той же карте и мочить одно и тоже что бы выпал весь сет не получится то вот вопрос, сколько этих сетов будет (хотелось конечно больше 10) и как мы должны будем их получать?
  9. MrJoker

    Выбор расы

    Я извиняюсь что сталкиваю науку и фентези, ну уж больно хочется под кожу залесть))))))) Вот именно что уши это не кость а хряшь, наука: 1. хряшевая ткань гибкая, но не эластичная. 2. в отличии от кости в хрящевой ткани (тут ньанс так как в кости это же есть но не в током количестве по этому будет взято за основу что там этого нет) есть как кровеносные сосуды так и нервные окончания, проведите эксперимент сажмите своё ухо, эффект вам ухо: минимум неприятные ощущения, максимум больно. С такой анотомией ушей эльф где то в серидине игры помрёт от боли (если кому нужно конктренее болевой шок) либо они должны отпасть от некроза (омертвения тканей) и гангрены. P.S. как вы все прекрасно понимаете эти 2 сообщения что бы вернутся в тему а не обсуждать где кто какое слово вставил.
  10. MrJoker

    Выбор расы

    Давай те вернёмся к нашим хрюшкам и станем немого датошными даведём всё до маразма и посмотрим что из этого выйдет! Я смотрю на изображение эльфом и у меня так же возник вопрос а удомно им будет ходить с такими ушами в полностью закрытом шлеме (условное название каска), ведь ушки у них в бок торчат а не верх!
  11. Если мне не изменяет память то Думат это старый бог (в ДА2 в DLC мы ему пожертвование посылаем (и возможно я ошибаюсь но кажется он там магистрам за ухо что то начёсывал, но тут ньанс один все старые боги вроде как стали Архидемонами). А Корифея многие я думаю хлопнули в конце DLC. Я конечно сойду с ума если так же будет как в МЕ3, но ощущение что главного злодея действительно может и не быть по причине того что слишком много сильных демонов в Тени обитает, если мне не изменяет память. Есть конечно одна идея если делать оглядку на DLC с Корифеем то главными злодеями могут быть Тевинтерские магисты которые и прошли сквозь тень, они просто где то спали а теперь они решили чего нибуть там себе и пляски пляски. Ну что то типа того))))))
  12. MrJoker

    Выбор расы

    Они бы рассовые сеты какие нибудь делали для хардкора))))
  13. MrJoker

    Выбор расы

    Я склоняюсь к средним рогам кунари, которые были в ДА2, но всеравно на эти рога под шлем будет нужна другая кастомизация. Хотя и борода у персонажей пропадала при надевании шлема))))) (хотя как прикольно бы смотрелась борода гнома из под шлема!)))))))))) Наверное будет обычное проподание рог, бород, и татуировок на лице. Если честно хотелось бы что то мелко дотошного типа выше сказанного и попадание оружие по щиту и не прохождение его через шит при ударе (эх мечты мечты!!!!)
  14. Да что там Грифоны, мы будем котатся на василисках и Драконах на кой тебе Грифоны)))))))))))))
  15. MrJoker

    Выбор расы

    Меня другой вопрос интерисует костомизация шлема под рога кунари!? (Про безрогого кунари чё то мне не очень нравится так как кунари с рогами класно выглядят, и им подходит под их философию Кун)
  16. Кстате, на сколько я помню, была статья что они хотят переделать Эльфов, что бы небыло ассоциации, что это человек с острыми ушами. Вопрос на кого сейчас они похожи?
  17. А мне бы хотелось поиграть за кунари, они кстате на роль инквизиции больше подходят!
  18. Тогда точно они движок перегидывают а игра готова!
  19. А с чего осень то? насколько я помню написано было fall 2014
  20. Знаю знаю, монополия "Пивной заводик" Кстате вероятно в ролике показали сопартанцев, теоритических, гномик "мородёр", и кунари, но из кунари я знаю одног окого можно было взять на его место это "Стен" хотя по DA2 я Стена раз 5 точно убивал.
  21. 2014 год, разрыв завесы, ни геймплея ни фига. Вопрос от чего я должен был ахринеть? Ну единтсвенное что я понял она будет больше похожа на DAO и DAOA со стилистикой DA2 ну краске будут по ярче, ну Мориган с дитёнком припрётся, я так понял перк у нас будет одержимый! Присоединяюсь, но надеюсь что это хотя бы немного будет похоже на РПГ ААА класса а не говно в красивой обёртке. Кстате вроде МЕ4 обещали? или это что то из секретов?
  22. А ссылки на все сайти можно? а лучше первоисточник!
  23. Авелин, Андерс одержим духом, которого сам же и извратил и превратил в месть (это стандарный литературно-библейский модуль, все писатели которые пишут в этой теме время от времени втыкают в произведение этот модуль) Про Принца скоректировал основное сообщение!
  24. Странные вы..... Если говорить о ДА2 то там вообще зброд какой то все сопартийцы Пиратка. Беглый раб с манией приследования. Расхетитель могил (типа разбойника) - гном (да и друзья у него такие) Маг крови (эльф) Одержимый и морально и натурально Баба-Мужик. Сестра - мазохист или Брат-деспот. Принц просто не знает чего ему делать и как быть, ну я бы назвал его "маминкин сынок" (но это спорно, можно подобрать другое название человека который не может жить без чьего либо руководства, будь то устав монастыря, или Хоук) (вроде всех назвал) НУ по тендеции от ДАО и ДА2 в ДА3 будут все фанатики: веры, убеждений, цели и тд, но харатиристика будет 1 все фанатики.
  25. А тут разве не об Андерсе говорят? Ну если да, то напишу! если мы помним ДАО:А то там Справедливать не плохо жил в трупах! Из чего сделует убили вы Андерса или нет, Месть останится!
×
×
  • Создать...