-
Публикаций
135 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент MrJoker
-
И сам переводи, и сам учи англиский язык (если не знаешь), потом всем говори что ты знаешь а все будут говорить то же самое! И каждый раз один умник будет писать это сообщение (не тролль, язвительное замечание)
-
А что нужно, что бы создать гавного героя? (риторический вопрос) по сути дела героя создаёт сам игрок. А МЕ3 бери любого солдата всех рас которые ведут боевые действия в Лондоне, и вот тебе главный герой!
-
Если писалось ранее, извините, В новости более ранней было сказано что МЭ 4 не будет не приквелом, не спин-оффом, не чем бы то ни было ещё, это будет продолжение истории, но это будет другая история. http://www.bioware.r...disservice.html ИМХО если они хотят начать нормально новую новеллу, то и в любом случае придется отталкиваться от параллельно идущего сюжета (тут оговорка он может быть, или частично, или из далека идти параллельно) Так же делать предысторию не совсем рационально, так как БиоВар писали что не спешите удалять сейвы, к предыстории сейвы прикрепить не логично. Такова бизнес модель МЭ, с учётом переноса твоих действий из предыдущих играх, ты не можешь играть в предысторию. По новости: эту новость можно отнести в разряд рекламной, так как вам не чего не говорят, а фантазия у людей начинает бурно развиваться. Всех этих персонажей я вижу в новой МЭ как второстепенных персонажей, или лучше сказать как исторических персонажей (вот как то так выражусь), возможно, вижу Явика, но как члена команды, так как я не думаю, что они смогут извернуться и сделать про него нормальную историю.
-
ЭЭЭЭ как тебе сказать уже ведующие разработчики говорят о низкой рентабельности мобильных платформ (из за как раз перенасыщение рынка!), и уже прогназируют снижение спроса на игры мобильных платформ в ближайшем будущем. P.S. спасибо я хоть понял что за статья и разрабочики то там не такие уже ведующие! Пользуйся статьями по свежее что ли! Я уже поражён, великолепием вашего ответа. P.S. даже смущёт тем что есть адекватные люди на этом форуме кроме фанов и назовём их "антифаны".
-
Извиняйте не так я выразился, я не знал как написать хочу 2 меча в руках, просто там нужен свой тип боя. ДА2 стиль боев был упрощён для воина, рабойника, ну маги стали посохом махат. Поэтому и на писал. Кстате арбалеты тоже вроде пропали для воина. P.S. будь осторожен, он пользовался текстом какой то экономической статьи, так как я это уже читал в журнале каком то (а статья сама по себе не аховая, так как я её не запомнил)
-
Понимаешь я о БиоВар не чего не говорил, и о других компаниях разработчиках принадлежащих ЕА то же. Я говорил об ЕА и многие говорили об ЕА. И как бы повторю в третий раз, теория была фантастическая!!! По причине того что всё всегда можно спасти в своё время! И не выполняя желание фанатов. P.S. я конечно то же пишу с ошибками, но ошибиться в окончании это первое место, Маркетолог.
-
И да и нет, по тому что видно по их акциям, то что они начали оптимизировать затраты, их акции упали безвозвратно, меня это радует а тебя?
-
Берсерк оружие в двух руках, и весь его стиль, класс Воин, а остальное это так... Меч и шит, двуручник, 2 меча (берсерк). Дуэлянт (был в ДАО) просто разбойник сражался с одноручним мечём 2 рука свободно. Ну банкротом, в идеале сама себя признает))))) Я буду плясать на её могиле (люблю фантастический цинизм) Да я вроде написал что она фантастическая!
-
На счёт стабильного падения согласен. Насчёт BioShock: Infinite а как продался оригинальный BioShock ? Есть у меня одна теория, фантастическая, когда выйдет ДА3 и провалиться в продажах, есть у меня чувство что ЕА через 3 года себя закроет!!!!!!!
-
За НВН2 респект)))))) За критику респект))))) Приятно читать! Что??? Дай добавлю...... Скудный ассортмиент, класса воин-берсерк НЕБУДЕТ, класса разбойник-дуэлят НЕБУДЕТ, борня будет ограничена по классам, воинам тяжесть, разбойникам средняк, магам балахоны. А новое они обещали что будет одевать напарников, выглядить будет так надел броню (к реализму как рыцаря тифтонского) оооо круть у напарника к его виду добавилось наплечники стальные а вид такой же в балахоне! (это был аут-сарказм) А помните раньше были ограничения у сетов и хорошего шмота ограничения по расам, а в НВН были ещё ограничения добрый\злой! ТАк нужно разобраться кому принадлежат права на НВН, а я пока пойду за пояльником и загранпаспортом!
-
Я тут к разговору подключусь. А в чём будет разница между клонами с разными обёртками и скудных разнообразных игр от ЕА, конечно есть и хорошие но мы не берём их в расчёт как я понял!?
-
Ну маркетолог тоже по сути с экономическим образованием)))) (ну суть ты понял) Смотри да бизнес, прибыл согласен, но по сути игры можно сравнить от части с кино, согласен? Какие бюджеты кино? Какая их окупаемость? ТАм используют то же очень много компьюторной графики, игра актёров, работа оператора, режиссёры и тд (в играх заменяют програмисты) По сути затраты одинаковы (конечно относительно всё), в кино сколько народу сходить, сколько купят ДВД с фильмом? НО при этом извините они могут снимать художетсвенные фильмы и шедевры, а при твоём аргументе получается такая фраза. А ИЗВИНИТЕ МЫ НЕ МОЖЕМ, У НАС БИЗНЕС. при этом у вас не мануфактура, не добыча, Создание фильмом это тоже бизнес, но он работает и приносит деньги, и многие остаються довольны.
-
Меня больше DLC к МЕ2 и МЕ3, добивали до ужаса, там даже можно было рекламный слоган сделать, ВАМ НЕ НРАВИТЬСЯ ВИД ВАШИХ НАПАРНИКОВ? КУПИ DLC Новые вид твоего напарника!
-
Ну, ты мой ответ знаешь НАШ великий русский язык, да паршивенькая система, но многие используют для получения дополнительной прибыли, а ЕА же именно строит систему так что ты должен это купить, по одной причине, что бы твоя история которая будет перенесена в продолжение была более полной! из чего следует что они наживаються! НУ а микроплатежи тут в плане того а вот без этой пушке вы на харде не пройдёте!
-
А я выше писал, что единственная компания которая наживается на потребителях это ЕА. Вот сейчас это аргумент у тебя! Ну если конкретно по посту предыдушему, то экономист не знает как создвать игры, он знает как их продать или как заставить их купить, но он не знает сколько физическог отруда потрачено, умственного и тд.... (согласись, что часть игр это искусство (вид)), а наданный момент всё чаще я замечаю как ЕА занимаеться, образное выражение, шоу бизносом!
-
Постоянный онлайн бесит!)))) Я вопрос написал при отмене DLC (ну скажем его включат в оригинальную версию) качество игры измениться (МЕ3 или ДА2)? DRM - я написал что это дибилизм, а на дибилов обычно не обижаються, так как они и так богом обижены! Блин в России столько гениальных идей, сценариев (по крайне мере для внутреннего рынка (России)) у нас такие програмисты и денег много не просят, где блин инвесторы то? И профессионалы-програмисты будут сидеть на защите корпораций (от страны не завист, и корпорации производители (пример мануфактры)), так как защита корпоративной информации оценена куда адекватней! Что то рановато! Или акции продолжают падать?
-
))))))))) Я про аргументы защитников говорил........ Да приведённый аргумент слабоват, так как это можно отменить, И вопрос такой а при этом качество игры измениться? Если они не будут выпускать DLC с выходом, если они решили нарезать они уже нарезали! Онлайн пропуски есть выше где то (комент) Микроплатежи (а я до сих пор не понял что это и ими не пользуюсь, поэтому не сильно парит) DRM борьба с пиратсвом, так как ведать они не платят (нормально) то все програмисты (нормальные выского уровня профессионализма) работают на другие организации где их труд оценен по достоинтсву вот и всё, как говориться научи дурака богу молиться, он себе весь лоб расшибёт, поэтому DRM загнёться так как защита посторена на дибилизме авторов!
-
Да теперь соглашусь с тем кто высказывается про адекватность тех кто критикует!
-
ДАО была сложная???????? Где я и где мои вещи! (это эмоция) Ну тут По сути с концовками изменений не было, это был процитирую, большой средний палец разработчиков, ДА2 ну прыгали, у меня как таковых ощущений не вызвало игра, и кто там где прыгал не сильно впечатление то и изменило.
-
ОООО я бы с удовольствием пошёл покрыть издателей и разрабов, да вот проблема у нас Мы англиский не знам!!!! Поэтому многие и ревут тут. Кстате а вы в курсе что закрыли ФОРУМ ЕА (русский вариант). Кстате не нужно говорить, что типа фуу не знаешь англиский. Я придерживаюсь другой философии. По этому и прыгает ЕА славу богу что из России негатив не идёт, а то бы их акции год назад бы рухнули! Задовила аргументом)))))))))
-
А разве вселенную нельзя превратить в бесконечность? А я и забыл что Автоваз свои машины продают по цене феррари! Согласен со словами по предзаказу, но заметь разрабочик БиоВар, вроде бы и компании можно было довериться, так как отговорка при негативе ДА2, насколько я помню, нам времени не хватила что бы сделать больше и лучше. Ну и действует логика ну в МЕ3 они же так не накосячат, а нет накосячили! Теперь навреное не будет предзакза)))))) Ух ты, заявил то ты хорошую штуку, только на Территории России она может выполнять только политически-цензорную систему, ну юридические конечно, но только при выполнении юридических аспектов у такого "профсоюза" должно быть бюджет что бы держать стафордов - юристов, и по команде "ФАС", они бы разрывали компании.
-
А с этим можно поспорить, если мне не изменяет память то в своё время Activision было столько же негатива как и в сторону ЕА если не больше. Но как видишь всё можно исправить или просто уйти в тень другого (тут или так или так, так как я практически не покупаю продукты этой компании) В сторону Valve тут негатив другой они не соблюдают Права потребителей своей программой-магазином Steam, и не предоставляют полный комплект озвучек и субтитров которые заявляют разрабочики. А Бизард всех бесят тем что одни выжимают деньги из потребителей (не за счёт франчайзов, все их франчайзы и игры на достойном уровне), пример Battel.net ты хочешь играть дальше, ты должен купить продолжение франчайза, ты должен купить подписку что бы ты смог играть по сети! У каждого свои припоны, но они не гробят при этом собственные франчайзы и купленые, так как они приносят деньги. В ЕА же они не выжимают деньги, так как при этом у тебя есть выбор да/нет, они же наживаються на покупателях, они заявляют прекрасную графику, прекрасный сюжет, фишки, мутки прибаутки,и покупатель говорит ОООО СУПЕР Я КУПЛЮ, а в конечном итоге всё о чём они говорили всё это есть,но при этом она короткая (как по сюжету, так и по маштабу), если про РПГ очень скудная, гонки красивые, но все скудные, то есть они не стоят таких денег которые за них заплатили!
-
Мне нравиться этот парень! Они интересно может спорить, что в конечном итоге ты начинаешь спорить сам с собой!
-
Ну дак привёл только Лолси. Остальные же отвечали на его аргументы, приводя при этом антиподы, а антипод это не аргумент и смысл антипода опровергнуть аргумент. И часть я написал про историю с интерплей, просто на данный момент после получения 2 золотой какашки у ЕА упали акции в цене очень сильно и если они не вернут цену акции то их ждёт в ближайшие 3 года или сокращение и частичная продажа (чего нибудь) компании, либо полное закрытие. И к чему я это всё............ все эти статьи не на вас направлены, и не вам они доказывают что мы всё исправим и будем лучше......... ОНИ ХОТЯТ ПОВЫСИТЬ ЦЕНУ СВОИХ АКЦИИ, и в гробу они видели наше мнение! Но критиковать нужно...... Может ещё акции упадут!!!!!! Причина: чем больше негатива к продукту, тем больше риски его выпуска (а соответсвенно его ликивдность), а из этого следует ликивдность компании (Экономисты простите пытаюсь как проще) Ей я до сих пор отойти от концовки не могу, я понимаю что тут есть какая очень интересная маркетинговая фигня но до сих пор не понял какая! Что и бесит!!!!!!