Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

fireT

Посетители
  • Публикаций

    588
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент fireT

  1. Сценарий был написан = работа сделана. Да думаю и Уолтерс все равно силу имеет и где то дописывает,переписывает сценарий. Плохо или нет узнаем только когда пойдут обзоры ну или на своем опыте прохождения игры)
  2. Он вроде и в Андромеде ведущий дизайнер. Судя по его твиттеру и пары интервью что я видел. Еще тот гик и любитель настольных рпг. За эту часть игры я спокоен. Жаль из команды Kingdoms of Amalur Кена Ролстона не взяли(. Да вроде и люди из ммо Star Wars: The Old Republic тоже помогают. Даже вернувший Карпишин писал что тоже в деле совсем чуть чуть.
  3. Я все еще в позитиве и верю что Биоваре и ЕА просто взяли модель Беседки и Fallout 4 ( игру в первый раз показали за пол года до релиза). А не то что у них там бардак и игры по сути нету.
  4. Мультиплеер тоже в Андромеде есть. + Всегда можно показать начало или завязку как было с мэ3. Сейчас вроде это модно.
  5. Видать через 6-7 месяцев их прорвет и будет как сейчас с BF1 куча видео и часовые ролики) перед релизом
  6. От скуки думаю можно будет погонять если ремейк будет качественный. Хотя я все еще на хайп- поезде Андромеды и старая трилогия думаю будет блекло смотреться после нее.
  7. О новая-старая темка вернулась. Куплю игру не задумываясь, лучшее новой рпг-экшен про космос все равно не будет.
  8. Это что заплатив 250р в месяц я могу играть в Dragon Age: Inquisition ?
  9. Да ждем и верим. Давайте уже быстрее книгу выпускайте и геймплей-ролик.
  10. Обновление крутое. Многие вещи еще не привычны. Смайлы гигантские
  11. Разрушающих укрытий мне хватит. Хотя не плохо бы иметь еще крутой AI который будет за спину заходить и влетать пряма на тебя на джет-паке) Пусть будет хотя бы живой полу-открытый мир чем бесконечные пространства пустоты.Да тут вроде команда другая можно верить. о_О Возможно часть идей и возьмут в мультиплеер например. Они же намекали связь сингла и мульта.Да и ГТА5 вроде вышла в самый разгар придумывания Андромеды ждем больших заимствований.
  12. @macwalterslives/status/747905368777330688 Работаете ли вы, ребята, с астрономами или учеными при формировании идеи для Mass Effect? Мак Уолтерс отвечает - Отличный вопрос. Мы, неофициально, делали это в прошлом. Мы очень серьезно подходим в МЭ Андромеде к науке и технологиям. Так мы можем рассчитывать на объяснение, как путешествие до Андромеды возможно? Ответ - О да. В свое время все эти вопросы будут полностью и тщательно объяснены.
  13. @GambleMike/status/747987348638601216 Еще один обзор уровня сегодня. Еще одна большая пробежка для команды. Великолепная миссия, с уникальным дизайном, сюжетом и художественной постановкой.
  14. Да нормальная жРайдер. Главное что не типичная блонди или как сейчас в моде у разработчиков рыжая. Да и что все к носу прикопались вы ее видели с 1 ракурса как и азари. Этого мало.
  15. Тут зависит от виденья главного художника или арт-директора. Под его дудку пляшут все в арт отделе и от его вкуса страдают потом почти все( игроки.
  16. Ждем на PAX пару концептов от МЭ тимы). Хотя бы 1.5 скриншота и был бы рад.
  17. Надеюсь пасхалок будет куча. :-) будет чем занять себя при 3-4 прохождении.
  18. По мне так у юби скучнее была. Да и нельзя каждый год показывать кучу всего. От тех же бесесда ждали много, а получили только пару GC роликов и один толковый Dishonored2.
  19. Как бы каждый год инструменты разработки улучшаются, появляются новые виды и технологии. Так не верить им пока что смысла мало.4 года это большой срок. Вон в Беседке Скайрим например все пещеры делали не больше 8 человек и выглядят они не очень уж и однотипно. Об игре сейчас мало инфы рано волноваться. Да в Инквизиции они сделали работу над ошибками, приняли во внимание этот ненужный гринд. Так что в Андромеде все будет лучшее или по-другому. Не забывайте гейм-дизайнеры все таки разные у игр. Примут обратно). Хотя такое редко. Обычно если уж сделал работу то все. Знаю челика в DICE он работает только над освещением кат сцен. У него в профиле всегда работа на пару месяцев стоит принят-ушел. Людей всегда набирают больше когда идет продакшен. Потом идут увольнения.В Биоваре думаю так же. Да и сейчас по слухам большая часть всех студии трудится на Андромедой. Даже новый IP сейчас меньше внимания берет. Опять же по слухам ЕА не дала показать Био большее на Ё3. Да бы не тянули одеяло на себя. У них и так сейчас 2 ААА проекта на релизе Титанфолл и бф1 ( обе выходят в октябре), а там как раз уже через неделю и N7 вот где они и оторвутся.
  20. Мак Уолтерс обновил шапку своего твиттера. Возможно новый концепт-арт.
  21. Еще одна статья о Андромеде. Разработчики Андромеды раскрывают свои планы по отходу от системы морали Парагон/Ренегат знакомой нам по предыдущих играх франшизы. http://gamerant.com/mass-effect-andromeda-no-paragon-renegade-system/
  22. Могут и по личным причинам уходить или просто человек не может выполнять ту работу на что его взяли.Обычно все всплывает после релиза. Сейчас мало кто что расскажет. А Может они выполнили свою работу, свой контракт.
  23. Они часто меняются в больших проектах. Сам работал в юби знаю о чем говорю.) Тут был пост о всех изменениях в команде. Правда там использовалась информация из LinkedIn, а там инфу не сразу обновляют так как NDA часто весит на разработчиках.Ушли пара руководящих человек, Один из дизайнеров по персонажам и еще кто то. Сменился сценарист вроде.
  24. Думаю это просто оборот такой. Хотя рад ошибиться и все таки кого то мы увидим, но скорее всего это будет "вон тот Волус" :-) или кто то из совета, один из вторичных Нпс.
  25. А что с ними не так? Конечно некоторым нравится когда об игре на этапе ее загрузки ты знаешь кучу всего.Да у нас еще книга по Андромеде же будет осенью так что время есть куда девать). Тогда получается то что биоваре нам голову морочили. Ведь они уже кучу раз говорили что игра готова и полируется. Или раз за год они не могут баги выловить то я даже не знаю что там ждать.
×
×
  • Создать...